Vietnamita News

Valve xác nhận ra mắt Steam Machine, Frame và Controller vào năm 2026 bất chấp tình trạng thiếu hụt

Steam Machine
Steam Machine - Reprodução/Valve

Valve tái khẳng định kế hoạch ra mắt Steam Machine, Steam Frame và Steam Controller vào năm 2026, bất chấp những thách thức do tình trạng thiếu bộ nhớ và lưu trữ toàn cầu gây ra. Công ty gần đây đã cập nhật bài đánh giá nền tảng hàng năm của mình để làm rõ rằng cả ba sản phẩm sẽ xuất xưởng trong năm nay, sau khi công thức ban đầu làm dấy lên suy đoán về khả năng chậm trễ. Valve đã công bố những thiết bị này vào tháng 11 năm 2025 dưới dạng mở rộng cho dòng Steam Hardware, được tối ưu hóa để chơi game trên nền tảng Steam.

Công ty đang gặp khó khăn trong việc cung cấp các linh kiện quan trọng, dẫn đến phải điều chỉnh tiến độ và giá dự kiến. Ban đầu, trọng tâm là nửa đầu năm 2026, nhưng tình hình thị trường cần có sự điều chỉnh. Valve vẫn cam kết cung cấp tất cả các mặt hàng vào năm 2026 và hứa sẽ chia sẻ tin tức ngay khi kế hoạch được hoàn tất.

Cập nhật bài đăng hàng năm của nền tảng

Valve đã công bố Năm đánh giá Steam 2025, nêu bật những tiến bộ trong phần cứng hiện có như Steam Deck và SteamVR. Trong văn bản đầu tiên, công ty đã đề cập đến những thách thức về bộ nhớ và lưu trữ, sử dụng cụm từ “chúng tôi hy vọng sẽ xuất xưởng vào năm 2026”. Sau những tiếng vang trong cộng đồng, nội dung đã được điều chỉnh để tuyên bố rõ ràng rằng ba sản phẩm sẽ được ra mắt trong năm nay.

Sự thay đổi diễn ra nhanh chóng, củng cố ý định duy trì lịch trình bất chấp áp lực bên ngoài. Valve tránh các chi tiết cụ thể về ngày hoặc giá trị chính xác, ưu tiên hoàn thành đàm phán với nhà cung cấp.

Các thiết bị tiếp tục được liệt kê là “sắp ra mắt” trên các trang cửa hàng Steam, báo hiệu ngày ra mắt sắp đến. Công ty nhấn mạnh rằng Steam Controller có thể ít bị ảnh hưởng hơn vì nó không phụ thuộc vào lượng RAM lớn.

Những thách thức trong thị trường linh kiện

Sự thiếu hụt chủ yếu ảnh hưởng đến RAM và bộ lưu trữ, do nhu cầu cao từ các lĩnh vực khác. Điều này đã làm tăng chi phí và hạn chế về tính khả dụng, buộc Valve phải đánh giá lại các chiến lược dành cho Steam Machine và Steam Frame, vốn yêu cầu nhiều thành phần hơn.

Steam Machine được mô tả là một chiếc PC phòng khách mạnh mẽ với hiệu suất gấp hơn sáu lần so với Steam Deck. Nó chạy SteamOS và cho phép cài đặt các hệ thống hoặc cửa hàng khác, duy trì tính linh hoạt hoàn toàn.

Steam Frame hoạt động như một tai nghe VR không dây tập trung vào phát trực tuyến, tương thích với các danh mục Steam VR và không phải VR. Steam Controller mang đến những cải tiến về công thái học và bàn di chuột, tương tự như Steam Deck.

Chiến lược vượt qua trở ngại của Valve

Valve đang đánh giá các lựa chọn để cân bằng chi phí mà không ảnh hưởng đến chất lượng hoặc khả năng tiếp cận. Một khả năng liên quan đến việc hấp thụ một phần mức tăng để duy trì mức giá cạnh tranh, mặc dù điều này thể hiện rủi ro tài chính.

Một giải pháp thay thế khác là chờ thị trường ổn định, nhưng công ty cho rằng việc kéo dài thời gian chờ đợi vô thời hạn là rất rủi ro. Trọng tâm vẫn là cung cấp các sản phẩm được tối ưu hóa cho trò chơi Steam ở các định dạng khác nhau.

  • Steam Machine: PC nhỏ gọn dành cho TV với hiệu suất cao và có thể mở hoàn toàn.
  • Steam Frame: Tai nghe VR không dây có tính năng phát trực tiếp trò chơi.
  • Bộ điều khiển hơi nước: Cải thiện khả năng điều khiển bằng bàn di chuột và pin có thể truy cập được.

Góc nhìn cho người tiêu dùng

Players await concrete news about prices and precise dates. Valve đã mở rộng chương trình Deck Verify để bao gồm Steam Machine và Steam Frame, đảm bảo khả năng tương thích rộng rãi với các tựa game trong thư viện.

Hãng tiếp tục cải tiến SteamOS và Proton để hỗ trợ nhiều game hơn mà không cần điều chỉnh thủ công. Điều này củng cố sức hấp dẫn của các thiết bị mới như những lựa chọn thay thế hợp lý cho hệ sinh thái PC truyền thống.

Valve duy trì giao tiếp cởi mở thông qua cập nhật tại cửa hàng và blog. Người tiêu dùng quan tâm có thể thêm các mặt hàng vào danh sách mong muốn của họ trên các trang chuyên dụng.

To Top