News (CS)

Valve potvrzuje odeslání Steam Machine v roce 2026 navzdory nedostatku

Steam Machine
Steam Machine - Divulgação/Valve

Společnost Valve zveřejnila informace v příspěvku na Steamworks Development, kde zhodnotila aktivity roku 2025 a předpokládala spuštění pro aktuální rok. Společnost zdůraznila, že se potýkala s nedostatkem paměti a úložného prostoru, ale zůstává odhodlána zpřístupnit tři produkty: Steam Machine, nový Steam Controller a VR headset Steam Frame. Potvrzení přišlo poté, co počáteční verze příspěvku vyvolala spekulace o možných zpožděních, což vedlo k úpravě textu, aby se posílil záměr odeslat v roce 2026.

Steam Machine představuje návrat Valve do konceptu hardwaru v obývacím pokoji, nyní s více než šestinásobným výkonem než Steam Deck, v kompaktním a tichém formátu. Na zařízení běží SteamOS, systém optimalizovaný pro hry, a zůstává plně otevřený, což umožňuje instalaci dalších digitálních obchodů, alternativních operačních systémů a produktivní využití.

Potvrzení spuštění v roce 2026

Valve aktualizoval prohlášení tak, aby výslovně uvedlo, že všechny tři produkty dodá později v tomto roce. Inicialmente, text zmiňoval „doufáme k odeslání v roce 2026“, ale společnost jej upravila na „všechny tři produkty odešleme letos“, čímž reagovala na dotazy ohledně zpoždění.

Ke změně došlo v návaznosti na interpretace, že nedostatek by mohl posunout harmonogram za rok 2026. Valve objasnil, že v interních plánech se nic nezměnilo a že další podrobnosti přijdou s postupem finálních příprav.

Výzvy s pamětí a úložištěm přetrvávají, ovlivněné vysokou globální poptávkou, včetně aplikací AI. Apesar Kromě toho se společnost nadále zaměřuje na dodávání zařízení, jak bylo slíbeno.

Charakteristika Steam Machine

Steam Machine byl navržen tak, aby nabízel herní zážitek z PC na televizoru s výkonným a tichým hardwarem. Ela překonává Steam Deck v mnoha aspektech a zajišťuje širokou kompatibilitu s knihovnou Steam prostřednictvím Proton.

Systém umožňuje uživatelům svobodu, včetně přístupu k Game Pass a dalším platformám. Otevírání Essa odlišuje produkt od tradičních konzolí a přitahuje ty, kteří hledají všestrannost mimo hry.

Valve zdůrazňuje, že se zařízení integruje do ekosystému Steam s rozšířenou podporou ověřování her a funkcemi, jako je stahování na pozadí, které již bylo testováno na Steam Deck.

Výzvy v ceně a komponentách

Konečné náklady na Steam Machine zůstávají nedefinované, spekuluje se o hodnotách nad těmi, které původně očekávali fanoušci. Společnost Valve uvedla, že nebude dotovat cenu, přičemž upřednostňuje výrobu v podobném měřítku jako Steam Deck.

Rostoucí cena RAM a úložiště ztěžuje udržení přijatelné ceny. Ainda tedy objemová výroba může umožnit konkurenceschopnost proti sestaveným herním počítačům, zejména v kontextu současného trhu.

Společnost nadále sleduje scénář, aby upravila plány, ale potvrzuje, že spouštění bude pokračovat v roce 2026.

Další produkty v řadě

Nový Steam Controller přináší vylepšení, jako jsou větší dunivé motory a delší životnost baterie, jejichž cílem je větší ponoření a pohodlí. Ele se připojuje k Steam Machine a Steam Frame pro integrované zážitky.

Steam Frame, lehká, bezdrátová VR náhlavní souprava, nabízí vlastní zpracování a kompatibilitu s PC.

Tato tři zařízení sdílejí zaměření na SteamOS, optimalizaci her a zajištění široké kompatibility.

Očekávání hráčů

Komunita na potvrzení reaguje pozitivně a zmírňuje obavy z dlouhodobých zpoždění. Silnou stránkou zůstává otevřenost hardwaru, která přitahuje uživatele, kteří oceňují flexibilitu.

Valve plánuje brzy sdílet další aktualizace, včetně možných přesnějších oken v roce 2026.

Očekává se, že uvedení na trh posílí přítomnost Valve v herním hardwaru a doplní úspěch Steam Deck.

To Top