Microsoft ngumumake rincian babagan Project Helix, codename kanggo konsol generasi sabanjure Xbox, sajrone Game Developers Conference (GDC) 2026, dianakake ing São Francisco, ing Estados Unidos. Perusahaan kasebut dikonfirmasi manawa kit pangembangan alpha bakal dikirim menyang studio wiwit taun 2027, menehi tandha wiwitan fase produksi aktif kanggo game sing kompatibel karo hardware anyar. Project Helix dirancang kanggo mbukak game Xbox asli lan judhul PC, sing nuduhake integrasi sing luwih jero ing antarane platform perusahaan. Pendekatan Essa ngarahake kinerja sing canggih lan ngembangake ekosistem game kanggo para pemain.
Asha Sharma, CEO saka Microsoft divisi game, disorot prasetya kanggo bali saka The woro-woro kedaden ing tengah-tengah perayaan nandhani 25th mengeti saka Xbox asli, dibukak ing November 2001 ing Estados Unidos, lan klebu inisiatif kanggo ngreksa saka generasi sadurunge game saka game.
Rincian teknis hardware
Project Helix nggabungake SoC khusus sing dikembangake kanthi kemitraan antarane Microsoft lan AMD. Chip Esse nggabungake CPU, GPU, memori lan komponen liyane menyang unit siji, ngoptimalake efisiensi lan daya. Arsitèktur ndhukung versi paling anyar saka DirectX lan ngenalake FSR Next, évolusi saka teknologi upscaling AMD sing nggunakake machine learning kanggo nambah kualitas visual lan kinerja.
dandan pinunjul ing ray tracing padha kasebut, karo hasil nganti urutan gedhene liwat generasi saiki, kalebu path nelusuri support ing skenario majeng. Pangolahan AI uga bakal digabung kanggo nambah efisiensi sistem sakabèhé.
Miwiti fase pangembangan
Project Helix alpha kit tekan pangembang ing 2027, ngidini studio kanggo miwiti nggawe lan ngoptimalake game kanggo hardware paling. Tahap Essa nggambarake kemajuan konkrit proyek kasebut, sawise sawetara wulan perencanaan internal lan kemitraan teknis. Microsoft nandheske sing fokus ing break mudhun alangan antarane console lan PC kanggo pengalaman rapi antarane macem-macem piranti.
Jason Ronald, wakil presiden generasi sabanjure ing Xbox, nampilake rincian kasebut ing intine GDC, nyoroti visi jangka panjang kanggo platform 25 taun sabanjure.
Pengawetan game lawas
Microsoft nandheske maneh prasetya kanggo kompatibilitas mundur, mesthekake yen game saka generasi sadurunge tetep bisa diakses ing konsol anyar. Strategi Essa nyakup judhul saka Xbox asli nganti seri saiki, ngreksa katalog sejarah kanggo pangguna.
Inisiatif tambahan kalebu kemajuan ing pengawetan digital, njamin warisan 25 taun tetep urip lan bisa dimainake.
Ngalami Xbox ing Windows 11
Perusahaan ngenalake Modo Xbox ing Windows 11, ekstensi sing ngowahi PC dadi antarmuka kaya konsol. Fitur Esse nawakake layar wutuh sing dioptimalake kanggo kontrol, kanthi navigasi cairan lan fokus ing game, nyuda gangguan desktop tradisional.
Peluncuran samesthine ing April 2026, ngembangake aksesibilitas pengalaman Xbox menyang piranti Windows 11 umum kayata laptop lan desktop.
Kemitraan strategis karo AMD
Kolaborasi karo AMD kanggo SoC khusus nggambarake tren industri saiki kayata integrasi AI lan upscaling maju. FSR Next njanjeni hasil sing nyata ing tingkat pigura lan kualitas gambar, entuk manfaat saka game asli lan lintas platform.
Unsur kasebut posisi Project Helix minangka evolusi teknis sing signifikan.