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Valve의 새로운 Steam Machine은 AMD 칩을 탑재하고 기본 4K 해상도를 목표로 콘솔보다 성능이 뛰어납니다.

Steam Machine Valve
Steam Machine Valve - Reprodução

Valve는 데스크톱 하드웨어 시장에 대한 최신 베팅을 공식적으로 시작하여 컴퓨터 타이틀을 TV에서 직접 실행하도록 설계된 Steam Machine의 새 버전을 공개했습니다. 이 발표는 시애틀에 있는 회사 본사에서 이루어졌으며 AMD와 협력하여 맞춤형 구성 요소를 갖추고 SteamOS 3 시스템에서 작동하는 고성능에 초점을 맞춘 장치에 대해 자세히 설명했습니다. 이번 계획은 최근 몇 년간 휴대용 플랫폼이 상업적으로 성공을 거둔 데 이어 회사가 고정 장치 부문으로 복귀했음을 의미합니다.

이 장비는 디지털 엔터테인먼트를 목표로 하는 컴퓨터의 특징적인 성능을 희생하지 않으면서 단순화된 사용자 경험을 제공하면서 기존 데스크톱 플랫폼과 직접적으로 경쟁한다는 명확한 목표를 가지고 개발되었습니다. 제조업체의 주요 목표는 열정적인 소비자가 많이 요구하는 표준인 초당 60프레임으로 설정된 새로 고침 빈도로 4K 해상도에서 까다로운 애플리케이션의 실행을 보장하는 것입니다.

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– 6개의 물리적 처리 코어를 갖춘 Zen 4 아키텍처 기반 프로세서입니다.

– 28개의 고성능 컴퓨팅 장치를 포함하는 RDNA 3 그래픽 장치.

– 독점 제어 탐색에 기본적으로 최적화된 운영 체제입니다.

최첨단 기술의 통합은 방대한 디지털 라이브러리를 보유한 전통적인 컴퓨터 사용자와 장치를 켜고 거실에서 즉시 사용하기 시작하는 편리함에 익숙한 대중 모두를 끌어들이는 것을 목표로 합니다. 하드웨어 개발에서는 이전 버전에 대한 커뮤니티 피드백을 고려하여 일상적인 사용 편의성에 초점을 맞춘 더욱 강력한 제품을 탄생시켰습니다.

처리 아키텍처 및 에너지 효율성

새 장치의 중앙 코어는 최대 4.8GHz의 동적 주파수에서 작동하는 6개의 코어로 구성된 Zen 4 라인의 AMD 프로세서로 구동됩니다. 이 기술 사양을 통해 장치는 현대의 대규모 예산 제작에 존재하는 복잡한 물리 계산, 인공 지능 및 배경 데이터 처리를 처리할 수 있습니다.

제품 엔지니어링에서 가장 눈에 띄는 기술 포인트 중 하나는 30W로 설정된 전력 소비로 작동하는 칩의 열 효율입니다. 이 전압 제한은 냉각 시스템이 조용하고 안정적으로 작동하도록 특별히 설계되어 장기간 사용량이 많은 동안에도 내부 구성 요소의 수명을 연장합니다.

이 아키텍처에 대한 선택은 현재 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에 사용되는 Zen 2 칩과 관련하여 상당한 세대적 도약을 나타냅니다.

그래픽 성능 및 업스케일링 기술

시각적 렌더링은 28개의 컴퓨팅 장치가 장착된 RDNA 3 아키텍처 기반 그래픽 처리 장치에 의해 처리됩니다. 이 하드웨어 구성 요소에는 빛, 그림자 및 반사의 동작을 매우 정밀하게 실시간으로 계산하는 기술인 2세대 광선 추적을 위한 전용 가속기가 통합되어 있습니다. 예비 실험실 테스트에 따르면 이 구성은 이전 세대에 비해 20% 더 높은 에너지 효율성을 제공하므로 대규모 전원 공급 장치나 과도한 방열판이 필요 없이 더욱 상세하고 복잡한 그래픽을 얻을 수 있습니다.

초고화질 패널에서 초당 60프레임이라는 야심찬 목표를 달성하기 위해 제조업체는 FidelityFX Super Resolution 3에 대한 기본 지원을 구현했습니다. 이 소프트웨어 도구는 고급 알고리즘을 사용하여 추가 프레임을 생성하고 이미지의 기본 해상도를 동적으로 높여 그래픽 카드의 부하를 완화합니다. 매우 상세한 오픈 월드 시나리오를 사용한 기술 시연에서 이 기술은 데스크톱 하드웨어 시장에서 경쟁사의 기본 렌더링에 직접적으로 맞먹는 선명한 이미지 품질을 유지하면서 원래 프레임 속도를 두 배로 늘릴 수 있었습니다.

빠른 메모리 및 스토리지 관리

시스템의 통합 메모리 아키텍처는 높은 대역폭과 낮은 대기 시간으로 작동하도록 구성된 16GB의 DDR5 표준 RAM을 갖추고 있습니다. 이 사용 가능한 총계 중에서 운영 체제는 텍스처 및 그래픽 장치 프로세스에만 8GB를 동적으로 할당합니다.

이러한 엄격한 분할을 통해 초고해상도 텍스처 팩이 즉시 로드되어 방대한 장면을 렌더링할 때 지연이 발생하지 않습니다. 기술적 구성은 기본 그래픽 기능을 위해 특정 메모리 조각을 예약하는 직접 경쟁에서 사용되는 접근 방식과 유사합니다.

내부 스토리지는 초고속 NVMe 솔리드 스테이트 드라이브를 기반으로 하며 보급형 모델의 경우 512GB 옵션부터 시작됩니다. 마더보드에는 사용자가 액세스할 수 있는 M.2 슬롯이 있어 컴퓨터 소매점에서 쉽게 찾을 수 있는 표준화된 구성 요소를 설치하여 총 용량을 최대 2TB까지 확장할 수 있습니다.

데이터 읽기 속도는 Sony 및 Microsoft 장치의 전송 속도를 약간 능가하는 인상적인 7GB/s에 도달합니다. 이 극한의 속도는 기존의 로딩 화면을 사실상 제거하고 가상 세계 내의 여러 영역 간에 즉각적인 전환을 허용합니다.

Proton 계층 전체의 소프트웨어 호환성

소프트웨어 생태계는 원래 Windows 운영 체제용으로 프로그래밍된 응용 프로그램을 실행하기 위해 Proton 호환성 레이어를 사용하는 Linux 기반 배포판인 SteamOS 3을 기반으로 구축되었습니다. 회사의 소프트웨어 엔지니어링은 플랫폼에서 사용 가능한 타이틀 라이브러리의 95%가 최종 사용자가 수동으로 구성할 필요 없이 기본적으로 작동하도록 보장할 정도로 발전했습니다. 사용자 인터페이스는 방향 컨트롤을 사용한 탐색을 위해 완전히 재설계되었으며, Big Picture 모드와 공간 오디오 기능, 유연한 탐색 및 배경 다운로드 관리가 통합되었습니다. 또한 플랫폼은 개방형 특성을 유지하여 커뮤니티에서 만든 수정 사항을 설치하고 데스크톱 모드를 통해 타사 애플리케이션 스토어에 액세스할 수 있어 기존 폐쇄형 생태계와 근본적으로 차별화됩니다. 유일하게 남아 있는 기술 장벽은 경쟁 온라인 타이틀의 치트 방지 시스템과 관련이 있으며, 기본 Windows 환경 외부에서 원활하게 작동하려면 개발자의 특정 업데이트가 필요합니다.

가격 전략 및 상용 패키지

가격 전략은 새 장비를 현재 엔터테인먼트 시장의 프리미엄 옵션과 직접 충돌시키는 방향으로 설정합니다. 512GB 내부 스토리지를 갖춘 기본 모델의 가격은 국제 시장에서 499달러로 추산되며, 2TB 용량을 갖춘 보다 강력한 버전은 649달러에 출시될 예정입니다.

상용 패키지에는 브랜드 공식 컨트롤러의 최신 버전이 포함되어 있습니다. 이 컨트롤러는 햅틱 저항 기능이 있는 트리거와 향상된 자이로스코프 센서를 통합하여 정확성을 높이기 위해 재설계되었습니다. 공식 예약 단계는 내년 1분기로 예정되어 있으며, 제조사 자체 디지털 매장을 통해 글로벌 유통이 조율된다.

섀시 열 및 음향 설계

장치의 물리적 디자인은 각 가장자리의 길이가 약 15cm인 미니멀하고 컴팩트한 입방체 형식으로 설계되었습니다. 섀시는 내부 공기 흐름을 극대화하도록 특별히 설계되어 고무 처리된 베이스를 통해 찬 공기를 포착하고 천공된 상단을 통해 구성 요소에서 발생하는 열을 배출합니다.

열 방출 시스템은 공장에서 음향 소음이 30데시벨을 초과하지 않도록 보정된 고정밀 자기 부상 팬을 사용합니다. 이러한 열 엔지니어링은 그래픽적으로 복잡한 장면을 처리할 때 하드웨어가 최대 소비량 150와트에 도달하는 경우에도 적절하고 지속적인 냉각을 보장합니다.

디지털 엔터테인먼트 부문에서의 포지셔닝

이 새로운 하드웨어의 도입은 개인용 컴퓨터의 엄청난 유연성과 거실 장비의 부인할 수 없는 실용성을 통합하려는 제조업체의 공격적인 움직임을 나타냅니다. 기업 전략은 높은 시각적 충실도와 안정적인 프레임 속도를 원하는 안목 있는 소비자를 유치하는 데 중점을 두고 있으며, 수년에 걸쳐 개별 하드웨어를 조립, 업그레이드 및 구성할 필요가 전혀 없습니다.

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