News (LO)

Nintendo ຂະຫຍາຍບໍລິການອອນໄລນ໌ Switch 2 ດ້ວຍເກມ GameCube ແລະ Virtual Boy ທີ່ເປັນປະຫວັດສາດ

Nintendo Switch - Divulgação
Nintendo Switch - Divulgação

ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຢືນຢັນການປັບປຸງໃຫມ່ທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ການບໍລິການຈອງຊັ້ນນໍາຂອງຕົນໃນວັນທີ 10 ມີນານີ້. ແພລະຕະຟອມດິຈິຕອນຈະໄດ້ຮັບຄື້ນໃຫມ່ຂອງຫົວຂໍ້ຄລາສສິກທີ່ຫມາຍລຸ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຮາດແວຂອງບໍລິສັດ. ຈຸດປະສົງຂອງການລິເລີ່ມແມ່ນເພື່ອຫັນປ່ຽນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ເຂົ້າໄປໃນການເກັບກໍາແບບໂຕ້ຕອບທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກໃນມື້ນີ້.

ຍຸດທະສາດການຄ້າມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດທັງຜູ້ຫຼິ້ນນັກຮົບເກົ່າແລະຜູ້ຊົມຫນຸ່ມທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຕິດຕໍ່ກັບອຸປະກອນຕົ້ນສະບັບ. ລະບົບອອນໄລນ໌ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕົນເອງເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຮັກສາຄວາມຊົງຈໍາຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ວິທີການດັ່ງກ່າວຮັບປະກັນວ່າວຽກງານພື້ນຖານຍັງຄົງສາມາດເຂົ້າຫາໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍແລະເຫມາະສໍາລັບການສະແດງທີ່ທັນສະໄຫມ.

ການແບ່ງສ່ວນດ້ານວິຊາການຂອງເນື້ອຫາເປັນຕົວແທນຫນຶ່ງຂອງຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍຂອງການປະກາດທີ່ຜ່ານມານີ້ໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ. Enquanto ບາງແພລດຟອມຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທັງໝົດ, ຊອບແວທີ່ສັບສົນຫຼາຍຈະຕ້ອງໃຊ້ພະລັງງານປະມວນຜົນຂອງຄອນໂຊນໃໝ່ຂອງຍີ່ຫໍ້. ການເຊື່ອມໂຍງຂອງເຕັກໂນໂລຊີ emulation ໃຫມ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງນ້ໍາລະຫວ່າງລຸ້ນ.

ສະພາບການຂອງດິຈິຕອລຮາດແວເກົ່າ

ການລວມເອົາລະບົບທີ່ຢຸດເຊົາໃນເວທີທີ່ທັນສະໄຫມແກ້ໄຂບັນຫາຊໍາເຮື້ອຂອງຄວາມລ້າສະໄຫມຂອງສື່. ໂດຍ digitizing ແລະ emulating ລະຫັດຕົ້ນສະບັບ, ນັກພັດທະນາຮັບປະກັນວ່າການອອກແບບຄລາສສິກບໍ່ໄດ້ສູນເສຍໄປກັບການເຊື່ອມໂຊມທໍາມະຊາດຂອງອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກໃນໄລຍະທົດສະວັດ. Especialistas ໃນການອະນຸລັກຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການບໍລິການຢ່າງເປັນທາງການເປັນທາງເລືອກທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດເພື່ອຮັກສາມໍລະດົກທາງວັດທະນະທໍາ.

ອຸປະກອນທີ່ມີວົງຈອນຊີວິດການຂາຍຍ່ອຍສັ້ນໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນການເຂົ້າເຖິງຫນ້າຈໍຂອງມື້ນີ້. Muitas ຂອງແພລະຕະຟອມເຫຼົ່ານີ້ປະເຊີນກັບຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໃນເວລາທີ່ການຜະລິດຕົ້ນສະບັບຂອງພວກເຂົາ, ເຊິ່ງຂັດຂວາງການປະຕິບັດທາງການຄ້າເບື້ອງຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ. ການມີຢູ່ຢ່າງເປັນທາງການອະນຸຍາດໃຫ້ຊຸມຊົນທົ່ວໂລກວິເຄາະວຽກງານເຫຼົ່ານີ້ຈາກທັດສະນະດ້ານວິຊາການແລະປະຫວັດສາດໃຫມ່.

ການແຂງຄ່າຂອງວິສະວະກໍາຊໍແວທີ່ຜ່ານມາເກີດຂຶ້ນເຖິງແມ່ນວ່າໃນກໍລະນີທີ່ຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນບໍ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ທັນທີ. ການເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍໂດຍຜ່ານການສະຫມັກປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ນັກຄົ້ນຄວ້າຫັນໄປຫາຕະຫຼາດຂອງນັກສະສົມຂະຫນານທີ່ມີລາຄາທີ່ສູງ. emulation ທີ່ພັດທະນາໂດຍຜູ້ຜະລິດຮັບປະກັນຄວາມຊື່ສັດຂອງປະສົບການຕົ້ນສະບັບໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນລະຫັດ.

ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ອຸທິດຕົນສໍາລັບການ immersion ສາຍຕາ

Virtual Boy ເປັນຕົວແທນຫນຶ່ງໃນການລິເລີ່ມທໍາອິດຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ຈະນໍາເອົາຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະຮູບພາບ stereoscopic ໄປສູ່ຜູ້ບໍລິໂພກໃນເຮືອນໃນປີ 1995. ການຜະລິດອຸປະກອນໄດ້ຖືກຢຸດເຊົາຢ່າງໄວວາເນື່ອງຈາກບັນຫາ ergonomic ແລະການຍອມຮັບຂອງປະຊາຊົນຕ່ໍາ, ແຕ່ຮາດແວບັນລຸສະຖານະພາບ cult ເນື່ອງຈາກການສະເຫນີສາຍຕາຂອງຕົນໂດຍອີງໃສ່ແສງສະຫວ່າງຫນ້າຈໍສີແດງແລະສີດໍາ. Para ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າປະສົບການ emulation ໃນ Nintendo Switch 2 ແມ່ນແທ້ຈິງ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ພັດທະນາອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງສະເພາະທີ່ replicate ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນຈາກ nineties, ແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມສະດວກສະບາຍໃນອະດີດ.

ການເບິ່ງແບບ stereoscopic ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການໂດດດ່ຽວທາງດ້ານສາຍຕາຈາກສະພາບແວດລ້ອມພາຍນອກທີ່ໂທລະທັດຈໍແບນທົ່ວໄປບໍ່ສາມາດສະໜອງແບບພື້ນເມືອງໄດ້. ການນໍາໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນທີ່ອຸທິດຕົນກາຍເປັນຄວາມຈໍາເປັນດ້ານວິຊາການສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ເຫມາະສົມຂອງກົນໄກຄວາມເລິກທີ່ອອກແບບໂດຍຜູ້ພັດທະນາຕົ້ນສະບັບ. ຜູ້ບໍລິໂພກຈະມີສອງທາງເລືອກອຸປະກອນເສີມທີ່ມີຢູ່ເພື່ອເຂົ້າເຖິງລາຍການນີ້, ລວມທັງການຈໍາລອງລາຍລະອຽດຂອງການສະແດງຕົ້ນສະບັບທີ່ມີຂາຕັ້ງໂຕະແລະຮູບແບບ cardboard ທີ່ສາມາດສ້າງໄດ້ເພື່ອແນໃສ່ການທົດລອງແບບທໍາມະດາແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້.

ບຸກເບີກໃນກົນຈັກສາມມິຕິ

ໃນບັນດາຈຸດເດັ່ນຈາກຫ້ອງສະຫມຸດປີ 1995 ທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນສໍາລັບການບໍລິການແມ່ນ Mario Clash, ເກມປະຕິບັດງານທີ່ໃຊ້ຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມເປັນກົນໄກຕົ້ນຕໍ. ຜູ້ໃຊ້ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດໄລ່ໄລຍະຫ່າງແລະພື້ນຫລັງເພື່ອຖິ້ມລາຍການແລະທໍາລາຍສັດຕູທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໃນເວທີທີ່ບໍ່ຫມັ້ນຄົງ. Essa Dynamics ໄດ້ພິສູດທ່າແຮງຂອງສະພາບແວດລ້ອມສາມມິຕິໃນການຫຼິ້ນເກມກ່ອນທີ່ຈະເປັນທີ່ນິຍົມຂອງ polygons ໃນ desktop consoles.

ຊອບແວທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ Tennis ຂອງ Mario, ເປັນວຽກທີ່ວາງພື້ນຖານໃຫ້ກັບບໍລິສັດແຟຣນໄຊກິລາ. ທັດສະນະທີ່ວາງໄວ້ທາງຫລັງຂອງຕົວລະຄອນສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແທ້ຈິງຂອງຄວາມເລິກຢູ່ໃນສານ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮັບຮູ້ທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງ trajectory ຂອງບານ. ຟີຊິກທີ່ນໍາໃຊ້ກັບການເຄື່ອນໄຫວແລະເວລາຕອບສະຫນອງຂອງຄໍາສັ່ງໄດ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນສະບັບໃຫມ່ emulated.

ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ຂອງ​ເຫດ Portable ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​

ການປັບປຸງລາຍການປະກອບມີຜູ້ໃຊ້ທີ່ສົນໃຈໃນຫ້ອງສະຫມຸດ Game Boy Advance, ຫນຶ່ງໃນອຸປະກອນກະເປົ໋າທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ. ລະບົບເຄື່ອນທີ່ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຮູບພາບສາມສິບສອງບິດທີ່ມີສີສັນແລະຫົວຂໍ້ທີ່ຫຼາກຫຼາຍຈາກປະເພດຕ່າງໆ. ການມາຮອດຂອງຊອບແວໃຫມ່ເສີມສ້າງມູນຄ່າຂອງການສະຫມັກສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາປະສົບການໄວ.

ຈຸດເດັ່ນຫຼັກຂອງຊຸດນີ້ແມ່ນ Mario ທຽບກັບ Donkey Kong, ການຜະຈົນໄພທີ່ຟື້ນຟູການແຂ່ງຂັນອາເຄດຄລາດສິກຂອງຍຸກສິບແປດ. ໃນການເທື່ອເນື່ອງຈາກທີ່ພັດທະນາຂຶ້ນສໍາລັບເກມ, gorilla ໄດ້ robs ໂຮງງານຜະລິດຂອງຫຼິ້ນ, ບັງຄັບໃຫ້ protagonist ແລ່ນເຂົາຜ່ານໂລກຫົວຂໍ້ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍໃສ່ກັບດັກ. ການອອກແບບລະດັບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບລາຍລະອຽດຂອງ scene ໄດ້.

ການຫຼິ້ນເກມປະສົມອົງປະກອບຂອງເວທີແບບດັ້ງເດີມກັບປິດສະຢ່າງມີເຫດຜົນທີ່ຕ້ອງການການວາງແຜນກ່ອນການແກ້ໄຂ. ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກະຕຸ້ນການສະຫຼັບ, ໃຊ້ທາງຍ່າງຍ້າຍໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະ dodge ອຸປະສັກອັນຕະລາຍພາຍໃນກໍານົດເວລາທີ່ເຄັ່ງຄັດ. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ສູນ​ກາງ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ dolls ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ໄດ້​ຢ່າງ​ປອດ​ໄພ​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ແລ່ນ​ອອກ​.

ການຮຽນຮູ້ສະເພາະຂອງການເຄື່ອນໄຫວກາຍຍະກັມແມ່ນມີຄວາມຈຳເປັນໃນການເກັບກະແຈ ແລະລາຍການທີ່ກະແຈກກະຈາຍໄປທົ່ວແຜນທີ່. ຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງການຄວບຄຸມຕົ້ນສະບັບຂອງຄອມພິວເຕີໂນດບຸກໄດ້ຖືກແປເປັນປຸ່ມແລະການປຽບທຽບຂອງອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມຂອງບໍລິສັດ. Isso ຮັບປະກັນການຕອບໂຕ້ tactile ທັນທີໃນລະຫວ່າງການ maneuvers ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ສຸດທີ່ຕ້ອງການໃນຂັ້ນຕອນທີ່ກ້າວຫນ້າ.

ຄວາມຕ້ອງການການປຸງແຕ່ງສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂັ້ນສູງ

ການເປີດເຜີຍວ່າລາຍການ GameCube ຈະຖືກລວມເຂົ້າໃນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນການບໍລິການໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງຜົນປະໂຫຍດສະເພາະສໍາລັບເຈົ້າຂອງ Nintendo Switch 2. ອຸປະກອນຕົ້ນສະບັບໃຊ້ສື່ optical ທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະໂປເຊດເຊີກາຟິກທີ່ກ້າວຫນ້າ, ສ້າງມາດຕະຖານການເບິ່ງເຫັນໃຫມ່ສໍາລັບເວລາ. ເກມຂອງລຸ້ນນັ້ນສະແດງເຖິງການກ້າວໄປຂ້າງໜ້າໃນດ້ານຂອງປັນຍາປະດິດ, ຟີຊິກຂອງນ້ຳ ແລະໂຄງສ້າງລະອຽດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ກວ້າງຂວາງ. Toda ການໂຫຼດດ້ານວິຊາການນີ້ຕ້ອງການພະລັງງານການປຸງແຕ່ງທີ່ມີພຽງແຕ່ລະບົບໃຫມ່ຂອງບໍລິສັດເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດຈັດສົ່ງໄດ້ຢ່າງຫມັ້ນຄົງ. ການຮັກສາອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ແລະການສະແດງຄວາມລະອຽດສູງໃນສະພາບແວດລ້ອມການຈຳລອງທີ່ເປັນທາງການແມ່ນບຸລິມະສິດຂອງທີມພັດທະນາຊອບແວ. ການລວມເອົາຫ້ອງສະຫມຸດສະເພາະນີ້ justifies ການລົງທຶນໃນອຸປະກອນໃຫມ່ໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດແລະເພີ່ມມູນຄ່າເພີ່ມຂອງການສະຫມັກທີ່ນິຍົມ. ການບໍລິການໃນປັດຈຸບັນກວມເອົາໄລຍະເວລາປະຫວັດສາດທີ່ກວ້າງຂວາງ, ສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ຍີ່ຫໍ້ເຄີຍສະເຫນີໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ.

ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການເກັບກໍາດິຈິຕອນ

ການເພີ່ມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງລະບົບໃຫມ່ໃນລາຍການສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງວິໄສທັດໄລຍະຍາວສໍາລັບການຮັກສາຜູ້ຈອງຢູ່ໃນເວທີຂອງບໍລິສັດ. ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ເນັ້ນໃສ່ການບໍລິການທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆ ໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍການອັບເດດທີ່ນໍາເອົາຊອບແວທີ່ສໍາຄັນທາງປະຫວັດສາດ. ຍຸດທະສາດການປ່ອຍເນື້ອຫາຄ່ອຍໆຮັກສາການພົວພັນກັບພື້ນຖານຂອງຜູ້ໃຊ້ລະຫວ່າງການປ່ອຍຂ່າວທີ່ສໍາຄັນຂອງປີ.

ການເຂົ້າເຖິງພິພິທະພັນດິຈິຕອນນີ້ກວມເອົາເວທີທີ່ໄດ້ກໍານົດທິດທາງຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ການເກັບຮັກສາເອກະສານນີ້ຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເປັນທາງການລົບລ້າງຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສວມໃສ່ແລະນ້ໍາຕາໃນໄສ້ຕອງແລະແຜ່ນຕົ້ນສະບັບ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມໃນອານາຄົດສາມາດປະສົບກັບວິວັດທະນາການກົນຈັກແລະການເລົ່າເລື່ອງຂອງວິດີໂອເກມທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ເປັນເອກະພາບ

ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຂ່າວປະຫວັດສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີທັງຫມົດ, ຜູ້ໃຊ້ຈໍາເປັນຕ້ອງຮັກສາການສະຫມັກຢ່າງຫ້າວຫັນກັບແຜນການທີ່ສົມບູນທີ່ສຸດໃນເຄືອຂ່າຍອອນໄລນ໌. ການບໍລິການຮັບປະກັນໂຄງສ້າງພື້ນຖານສໍາລັບການຈັບຄູ່ອິນເຕີເນັດ, ລະບົບການສໍາຮອງຂໍ້ມູນຄລາວແລະການຂະຫຍາຍສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດໃນປະຈຸບັນ. ແພລະຕະຟອມໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າເປັນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງຮາດແວໃນປະຈຸບັນ.

To Top