News (LO)

Sony ພັດທະນາຄອນໂຊແບບພົກພາ ໃໝ່ ທີ່ມີໂປເຊດເຊີຂັ້ນສູງແລະພະລັງງານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ PlayStation 5

PS5
PS5 - Foto: Wachiwit/iStock

ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກຂອງຍີ່ປຸ່ນກຳລັງພັດທະນາເຄື່ອງຄອນໂຊແບບພົກພາໃໝ່ທີ່ອອກແບບມາເພື່ອຫຼິ້ນເກມແບບພື້ນເມືອງ. Informações ທີ່ຜ່ານມາເບິ່ງເບື້ອງຫລັງຂອງອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າອຸປະກອນມີຄຸນລັກສະນະທາງວິຊາການທີ່ເກີນຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງຂອງຕົວແບບ desktop ໃນປະຈຸບັນຂອງບໍລິສັດ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວສະແດງເຖິງການກັບຄືນສູ່ຕະຫຼາດອຸປະກອນມືຖືທີ່ເປັນເອກະລາດ, ປະຕິບັດຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງຈາກອຸປະກອນເສີມສະຕີມທີ່ເປີດຕົວເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໂດຍແບ.

ວິສະວະກອນຂອງບໍລິສັດໄດ້ເຂົ້າໄປໃນການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ຜະລິດ semiconductor AMD ເພື່ອສ້າງໂປເຊດເຊີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງທີ່ກໍາຫນົດເອງ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງຜູ້ຜະລິດລົດຍົນແມ່ນເພື່ອສະໜອງປະສົບການດ້ານສາຍຕາ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ທຽບເທົ່າກັບລະບົບທີ່ທັນສະໄໝ, ແຕ່ໃນຮູບແບບທີ່ໜາແໜ້ນທີ່ສຸດ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາລະບົບຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືການຈັບຄູ່ກັບອຸປະກອນເຮືອນອື່ນ.

Playstation
プレイステーション – 写真: Wachiwit/istock

ຮາດແວໃຫມ່ໄດ້ວາງຕໍາແຫນ່ງຍີ່ຫໍ້ໃນຫຼັກສູດການປະທະກັນໂດຍກົງກັບຄອມພິວເຕີເຄື່ອນທີ່ລວມຢູ່ໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. Equipamentos ຂອງບໍລິສັດຄູ່ແຂ່ງໄດ້ສ້າງຕັ້ງມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບການບໍລິໂພກມືຖື, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຍັກໃຫຍ່ໃນອາຊີຄິດຄືນໃຫມ່ຍຸດທະສາດຮາດແວຂອງຕົນເພື່ອຮັບໃຊ້ຜູ້ຊົມທີ່ຕ້ອງການການເຄື່ອນໄຫວໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກ. ການປ່ຽນແປງຂອງຕະຫຼາດສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນຊອກຫາຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທັງຫມົດໃນການພັກຜ່ອນຂອງພວກເຂົາ.

ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ CPU ຂັ້ນສູງ

ຫຼັກຂອງອຸປະກອນມືຖືໃໝ່ແມ່ນອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກຳ Zen 6 ຂອງ AMD, ຜະລິດໂດຍໃຊ້ຂະບວນການ lithography ສາມນາໂນແມັດ. Esta ເທກໂນໂລຍີ miniaturization ສູງສຸດອະນຸຍາດໃຫ້ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ transistors ໄດ້ຖືກຈັດສັນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຫຼຸດລົງ, ຮັບປະກັນການກ້າວກະໂດດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນປະສິດທິພາບພະລັງງານ. ການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງອົງປະກອບທາງກາຍະພາບເປັນປັດໄຈທີ່ກໍານົດສໍາລັບການຄວບຄຸມອຸນຫະພູມໃນ chassis ຫນາແຫນ້ນ.

ຫນ່ວຍປະມວນຜົນສູນກາງມີການຕັ້ງຄ່າຫົກແກນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແບ່ງອອກຍຸດທະສາດເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟ. Quatro ຂອງແກນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອຸທິດຕົນສະເພາະກັບເກມແລ່ນແລະການປະມວນຜົນຟີຊິກທີ່ຊັບຊ້ອນ, ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ສູງ. ສອງແກນທີ່ຍັງເຫຼືອເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຫມດພະລັງງານຕ່ໍາ, ມອບຫນ້າທີ່ໃນການຄຸ້ມຄອງລະບົບປະຕິບັດການແລະວຽກງານພື້ນຫລັງຢ່າງງຽບໆ.

ຄວາມສາມາດດ້ານກາຟິກ ແລະການຈັດການຄວາມຈຳ

ການປະມວນຜົນພາບຂອງອຸປະກອນແມ່ນດໍາເນີນໂດຍຫນ່ວຍງານກາຟິກໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ RDNA 5, ໂດຍມີສິບຫົກຫນ່ວຍຄອມພິວເຕີ້ທີ່ກໍາຫນົດເອງ. ຄວາມຖີ່ຂອງການໃຊ້ງານຂອງກາດກຣາບຟິກທີ່ປະສົມປະສານນີ້ແຕກຕ່າງກັນແບບໄດນາມິກລະຫວ່າງ 1.6 GHz ແລະ 2 GHz, ປັບປ່ຽນຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງສາກທີ່ສະແດງຜົນ. ການຄວບຄຸມແບບໄດນາມິກ Este ປ້ອງກັນຄວາມຮ້ອນເກີນໃນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລາຂອງການໃຊ້ຢ່າງເຂັ້ມຂຸ້ນ.

ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການໂອນຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຕ້ອງການໂດຍໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ລະບົບຈະປະສົມປະສານ 24 gigabytes ຂອງ RAM ໃນມາດຕະຖານ LPDDR5X. ຄວາມ​ໄວ​ການ​ຖ່າຍ​ໂອນ​ໄປ​ຮອດ 7,500 megatransfers ຕໍ່​ວິ​ນາ​ທີ​, ການ​ລົບ​ລ້າງ​ການ​ຕິດ​ຂັດ​ການ​ສື່​ສານ​ລະ​ຫວ່າງ​ໂຮງ​ງານ​ຜະ​ລິດ​ແລະ​ບັດ​ກາ​ຟິກ​. ຈໍານວນ Esta ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາລວມຢູ່ໄກເກີນມາດຕະຖານທີ່ພົບໃນ desktop consoles ຮຸ່ນປະຈຸບັນ.

ການບໍ່ມີຕົວອ່ານສື່ທາງກາຍຍະພາບເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນເປັນເວທີດິຈິຕອນຢ່າງສົມບູນ. ການຖອດເຄື່ອງຫຼິ້ນແຜ່ນອອກເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ຫວ່າງທີ່ມີຄ່າພາຍໃນ, ເຊິ່ງວິສະວະກອນໃຊ້ເພື່ອຮອງຮັບເຊັລຫມໍ້ໄຟທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນທີ່ແຂງແຮງກວ່າ. ການແຈກຢາຍຊອບແວຈະເກີດຂຶ້ນສະເພາະຜ່ານຮ້ານ virtual ຂອງຜູ້ຜະລິດ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບການຂົນສົ່ງເນື້ອຫາ.

ເທັກໂນໂລຍີປັບປຸງສາຍຕາ ແລະປັນຍາປະດິດ

ຫນຶ່ງໃນເສົາຄໍ້າທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີຂອງເຄື່ອງເຄື່ອນທີ່ໃຫມ່ແມ່ນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດລະບົບ PlayStation Spectral Super Resolution. ເຄື່ອງມື Esta ໃຊ້ລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກເພື່ອເພີ່ມຄວາມລະອຽດຂອງຮູບພາບທີ່ສະແດງພາຍໃນ, ໃຫ້ຄຸນນະພາບພາບທີ່ເໜືອກວ່າໃນໜ້າຈໍຂອງຜູ້ໃຊ້. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນໃນເວລາຈິງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອບໍ່ໃຫ້ອັດຕາກອບຂອງແອັບພລິເຄຊັນ.

ເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບທາງປັນຍາທຽມຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການເຮັດວຽກຂອງຫນ່ວຍງານກາຟິກຕົ້ນຕໍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໂດຍການສະແດງເກມໃນຄວາມລະອຽດທີ່ຕໍ່າກວ່າ ແລະໃຊ້ສູດການຄິດໄລ່ເພື່ອຕື່ມ pixels ທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ຄອນໂຊນຈະຊ່ວຍປະຢັດໄຟຟ້າໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ປະສິດທິພາບ Esta ແປໂດຍກົງເປັນເອກະລາດຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການນໍາໃຊ້ຢູ່ຫ່າງຈາກປລັກສຽບໄຟ.

ຮາດແວຍັງປະກອບມີການເລັ່ງສະເພາະສໍາລັບເທກໂນໂລຍີ tracing ray, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຈໍາລອງພຶດຕິກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງແສງສະຫວ່າງໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ການລວມເອົາອົງປະກອບສະເພາະສໍາລັບຫນ້າທີ່ນີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ໂປເຊດເຊີຕົ້ນຕໍໄດ້ຮັບການໂຫຼດເກີນເວລາຄິດໄລ່ການສະທ້ອນທີ່ສັບສົນແລະເງົາ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການເຮັດໃຫ້ມີແສງ photorealistic ໃນອຸປະກອນທີ່ເຫມາະສົມກັບມືຂອງຜູ້ໃຊ້.

ການປະສົມປະສານຂອງເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ສະທ້ອນເຖິງການປະດິດສ້າງທີ່ນໍາສະເຫນີໃນບໍ່ດົນມານີ້ໃນການແກ້ໄຂຮາດແວຂອງ consoles ຕາຕະລາງທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດຂອງຍີ່ຫໍ້. ມາດຕະຖານຂອງເຄື່ອງມືພັດທະນາສ້າງຄວາມສະດວກໃນການເຮັດວຽກຂອງສະຕູດິໂອການຂຽນໂປລແກລມ, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງໂຄງການຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມມືຖືດ້ວຍການປັບລະຫັດແຫຼ່ງຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.

ການວິວັດທະນາການປະຫວັດສາດແລະການວາງຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດ

ເສັ້ນທາງຂອງຜູ້ຜະລິດໃນພາກສ່ວນອຸປະກອນມືຖືທີ່ເປັນເອກະລາດໄດ້ຖືກຫມາຍໂດຍການເພີ່ມຂຶ້ນແລະຫຼຸດລົງໃນໄລຍະສອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ຄອນໂຊນກະເປົ໋າທໍາອິດຂອງຍີ່ຫໍ້, ເປີດຕົວໃນຕົ້ນຊຸມປີ 2000, ບັນລຸການຂາຍທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈໃນທົ່ວໂລກ, ສ້າງຕັ້ງບໍລິສັດເປັນກໍາລັງທີ່ເດັ່ນຊັດໃນຄວາມບັນເທີງແບບພົກພາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ສືບທອດໂດຍກົງຂອງອຸປະກອນ, ທີ່ມີໃຫ້ໃນຊຸມປີຕໍ່ມາ, ປະເຊີນກັບການຕໍ່ຕ້ານທາງການຄ້າທີ່ເຂັ້ມແຂງເນື່ອງຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບການເກັບຮັກສາທີ່ມີລາຄາສູງ. ການຜະລິດຮາດແວມືຖືທີ່ອຸທິດຕົນໃນທີ່ສຸດກໍຖືກຢຸດລົງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຊ່ອງຫວ່າງຂອງບໍລິສັດໃນອາຊີເປັນເວລາຫຼາຍປີຕິດຕໍ່ກັນ.

ພູມສັນຖານຂອງຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອລມືຖືໃນປະຈຸບັນໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງທີ່ຮຸນແຮງດ້ວຍການມາຮອດຂອງຄອມພິວເຕີຂະໜາດນ້ອຍທີ່ພັດທະນາໂດຍຜູ້ຜະລິດຊິ້ນສ່ວນ PC. Equipamentos ມີຄວາມສາມາດແລ່ນຫ້ອງສະໝຸດທັງໝົດຂອງເກມຄອມພິວເຕີໄດ້ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍສຳລັບປະສົບການທີ່ມີຄວາມສັດຊື່ສູງຢູ່ນອກສະພາບແວດລ້ອມໃນບ້ານ. ອຸປະກອນເສີມການສະຕຣີມມິງທີ່ເປີດຕົວຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ເຊິ່ງອາໄສການເຊື່ອມຕໍ່ Wi-Fi ທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ຄອນໂຊນເດັສທັອບທີ່ໃຊ້ພະລັງງານເພື່ອເຮັດວຽກ, ໄດ້ຮັບໃຊ້ເປັນການທົດສອບການຍອມຮັບສາທາລະນະສໍາລັບຮູບແບບທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ປູທາງໄປສູ່ອຸປະກອນທີ່ເປັນເອກະລາດ ແລະເປັນເອກະລາດຢ່າງແທ້ຈິງ.

ການຮົ່ວໄຫລຂອງອຸດສາຫະກໍາແລະວິສະວະກໍາຮາດແວ

ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະທາງວິຊາການຂອງ console ໃຫມ່ໄດ້ຮັບການດຶງດູດຫຼັງຈາກນັກວິເຄາະຂໍ້ມູນແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານວິສະວະກໍາຍ້ອນກັບໄດ້ກໍານົດບັນທຶກການຈັດສົ່ງອົງປະກອບໃນ manifests ນໍາເຂົ້າ. Fontes ເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງອາຊີ, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການປະກອບ semiconductors, ຢືນຢັນການມີຢູ່ຂອງຊິບທີ່ກໍາຫນົດເອງໃນໄລຍະການທົດສອບຂັ້ນສູງ. ການຕັດສິນໃຈປະກອບອຸປະກອນທີ່ມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM ສູງດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີພາຍໃນກ່ຽວກັບຕົ້ນທຶນການຜະລິດສຸດທ້າຍ, ແຕ່ຄວາມເຂົ້າໃຈໄດ້ຊະນະວ່າຄວາມທົນທານຂອງຮາດແວແມ່ນຂຶ້ນກັບຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ແຂງແຮງຕັ້ງແຕ່ມື້ຫນຶ່ງ. ອຸປະສັກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ກໍາລັງປະເຊີນກັບທີມງານຄົ້ນຄ້ວາແລະການພັດທະນາແມ່ນສຸມໃສ່ການລະບາຍຄວາມຮ້ອນ, ຍ້ອນວ່າຊິບທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ໃກ້ກັບ 2 GHz ສ້າງຄວາມຮ້ອນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍໃນສະຖານທີ່ຈໍາກັດ. ການແກ້ໄຂທີ່ພົບເຫັນປະກອບດ້ວຍການນໍາໃຊ້ທາດປະສົມຄວາມຮ້ອນຂອງໂລຫະແຫຼວແລະລະບົບລະບາຍອາກາດທີ່ມີແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງ, ຮັບປະກັນວ່າຕົວຖັງຍັງຄົງຢູ່ໃນອຸນຫະພູມທີ່ສະດວກສະບາຍສໍາລັບການຈັດການທີ່ຍາວນານ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະປະຕິບັດວຽກງານການຄິດໄລ່ທີ່ຮຸນແຮງ. ການອອກແບບເມນບອດຕ້ອງໄດ້ຮັບການອອກແບບໃຫມ່ທັງຫມົດຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການລົບກວນແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າລະຫວ່າງໂມດູນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ໄວທີ່ສຸດແລະໂປເຊດເຊີກາງ, ຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນສູງສຸດ.

ການຄາດຄະເນຄວາມພ້ອມທາງການຄ້າ

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາການເງິນແລະນັກວິເຄາະຕະຫຼາດຄາດຄະເນວ່າການເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວຈະເກີດຂຶ້ນໃນ sync ກັບການປະກາດຂອງການຜະລິດຕໍ່ໄປຂອງເວທີການບັນເທີງເຮືອນ. ສາຍການປະກອບຄູ່ຮ່ວມງານໄດ້ເລີ່ມປັບຕົວໂຮງງານຜະລິດຂອງພວກເຂົາແລ້ວເພື່ອຮອງຮັບການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຕາຕະລາງພາຍໃນຍັງສືບຕໍ່ໂດຍບໍ່ມີການຊັກຊ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຍຸດທະສາດການກໍານົດລາຄາຄວນສະທ້ອນເຖິງການຈັດຕໍາແຫນ່ງທີ່ນິຍົມຂອງຮາດແວ, ເປົ້າຫມາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນໃນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມສໍາລັບການບໍລິໂພກມືຖື.

To Top