News (KM)

ក្រុមហ៊ុន Sony បិទមុខងារសង្គម PlayStation 4 ដើម្បីផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី PlayStation 5

Sony
Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment បានចាប់ផ្តើមដំណើរការនៃការបិទដំណើរការសេវាកម្មអនឡាញជាក់លាក់ និងធនធានសហគមន៍ដែលភ្ជាប់ទៅ PlayStation 4 បន្តិចម្តងៗ។ វិធានការនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃជំហានយុទ្ធសាស្ត្រដោយក្រុមហ៊ុនក្នុងការប្រមូលផ្តុំធនធានវិស្វកម្ម និងការអភិវឌ្ឍន៍លើប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនៃវេទិកាថ្មីបំផុតរបស់ខ្លួនគឺ PlayStation 5។ ចលនានេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីវដ្តជីវិតធម្មជាតិនៃផ្នែករឹងនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ ដឹកនាំកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងថែទាំជំនាន់ថ្មី។

បានចាប់ផ្តើមដំណើរការដំបូងជាងមួយទសវត្សរ៍មុន កុងសូលជំនាន់ទីប្រាំបីបានបង្រួបបង្រួមទីតាំងរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោកជាមួយនឹងចំនួនលក់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះកើតឡើងនៅពេលមានការគាំទ្រខ្លាំងសម្រាប់ប្រព័ន្ធស្នងតំណែង ដែលបានលក់លើសចំនួនដ៏ច្រើនរួចមកហើយចាប់តាំងពីការចេញលក់ជាផ្លូវការ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតស្វែងរកការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពបណ្តាញដើម្បីគាំទ្របច្ចេកវិទ្យាផ្តាច់មុខសម្រាប់ផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្ន ដោយធានាថាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការដំណើរការ និងសុវត្ថិភាពដែលត្រូវការដោយកម្មវិធីទំនើប។

ការផ្លាស់ប្តូរមានឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍ខាងក្រៅ និងប្រព័ន្ធសង្គមចាស់ ដែលទាមទារឱ្យមានការសម្របសម្រួលដោយសហគមន៍។ Entre ការកែប្រែសំខាន់ៗដែលអនុវត្តដោយក្រុមហ៊ុនផលិត ចំណុចប្រតិបត្តិការខាងក្រោមលេចធ្លោ៖ – ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី Encerramento សម្រាប់វេទិកាភាគីទីបី។ – Desativação ការរួមបញ្ចូលដោយផ្ទាល់ជាមួយបណ្តាញសង្គមខាងក្រៅតាមរយៈបន្ទះប្រព័ន្ធ។ – Simplificação នៃធនធានសហគមន៍ត្រូវបានចាត់ទុកថាលែងប្រើដោយវិស្វកម្មបណ្តាញ។

ការផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការទៅកាន់បណ្តាញកុងសូលជើងចាស់

ការបិទដំណើរការសេវាកម្មនៅលើ PlayStation 4 កើតឡើងក្នុងលក្ខណៈរវើរវាយ ជាចម្បងប៉ះពាល់ដល់មុខងារបន្ទាប់បន្សំ និងការទំនាក់ទំនងជាមួយវេទិកាខាងក្រៅ។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏រសើបបំផុតពាក់ព័ន្ធនឹងការបិទចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យគេហទំព័រ និងកម្មវិធីភាគីទីបីភ្ជាប់ទៅបណ្តាញផ្លូវការសម្រាប់ការទាញយកទិន្នន័យ។ ការផ្លាស់ប្តូរ Essa ប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់ដំណើរការនៃកម្មវិធីតាមដានពានរង្វាន់ និងបន្ទះស្ថិតិអ្នកលេង ដែលបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសមកាលកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ជាមួយនឹងការដាក់កម្រិតនៃការចូលប្រើទិន្នន័យពីប្រព័ន្ធចាស់ ឧបករណ៍ជាច្រើនដែលបង្កើតឡើងដោយសហគមន៍បាត់បង់មុខងារចម្បងរបស់ពួកគេ ឬចាប់ផ្តើមដំណើរការជាមួយនឹងការកំណត់ការត្រួតពិនិត្យធ្ងន់ធ្ងរ។ Além លើសពីនេះ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានលុបការរួមបញ្ចូលសង្គមចាស់ ដូចជាលទ្ធភាពនៃការចែករំលែករូបថតអេក្រង់ និងវីដេអូដោយផ្ទាល់នៅលើបណ្តាញមីក្រូប្លុកពីម៉ឺនុយកុងសូល។ ឥឡូវនេះអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវប្រើវិធីជំនួសដូចជាការផ្ទេរឯកសារតាមរយៈដ្រាយវ៍ផ្ទុកខាងក្រៅ ឬប្រើកម្មវិធីទូរស័ព្ទផ្លូវការ។

គោលដៅបច្ចេកទេសនៃការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធនេះគឺដើម្បីបង្រួបបង្រួមបទពិសោធន៍សង្គមជុំវិញឧបករណ៍ទំនើបដែលមាននៅលើ PlayStation 5 ដូចជារចនាសម្ព័ន្ធគណបក្សដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងប្រព័ន្ធមូលដ្ឋានអ្នកលេង។ ការធ្វើមជ្ឈិមកម្មនៃសេវាកម្មមានគោលបំណងធានានូវប្រតិបត្តិការបណ្តាញដែលមានស្ថេរភាព និងសុវត្ថិភាពជាងមុន ដោយលុបបំបាត់ភាពងាយរងគ្រោះដែលទាក់ទងនឹងការថែរក្សាលេខកូដកេរ្តិ៍ដំណែល។ វិស្វកម្មផ្នែកទន់របស់ក្រុមហ៊ុនផ្តល់អាទិភាពដល់ការបង្កើតបរិយាកាសតាមអ៊ីនធឺណិតស្តង់ដារ ដែលការទំនាក់ទំនងរវាងអ្នកប្រើប្រាស់កើតឡើងយ៉ាងរលូន និងត្រូវបានការពារប្រឆាំងនឹងការឈ្លានពាន។

យុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មសំដៅលើមនុស្សជំនាន់ថ្មី។

ការសម្រេចចិត្តកាត់បន្ថយការគាំទ្រសម្រាប់ផ្នែករឹងដែលមានកេរ្តិ៍ដំណែលតំណាងឱ្យការអនុវត្តអាជីវកម្មដែលបានគណនា ដើម្បីពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូរនៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម។ តាមរយៈការដឹកនាំកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងគាំទ្រឆ្ពោះទៅរកវេទិកាចុងក្រោយបំផុត ក្រុមហ៊ុនផលិតអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ចំណងជើងថ្មី និងកែលម្អសុវត្ថិភាពទាំងមូលនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធអនឡាញ។ Isso អនុញ្ញាតឱ្យមានការណែនាំអំពីការច្នៃប្រឌិតប្លែកៗ ដូចជាការប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់នៃមតិត្រឡប់ និងសំឡេងបីវិមាត្រ លក្ខណៈពិសេសដែលតម្រូវឱ្យមានបណ្តាញឆ្លើយតបខ្ពស់។

ការកំណត់ទីតាំងម៉ាស៊ីនមេ និងធនធានថែទាំ ដែលពីមុនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់សេវាកម្មកេរដំណែល អនុញ្ញាតឱ្យមានការវិនិយោគកាន់តែច្រើនក្នុងល្បឿន និងភាពរឹងមាំនៃបណ្តាញសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់បច្ចុប្បន្ន។ វិធានការនេះធ្វើតាមគំរូប្រវត្តិសាស្ត្រនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា ដែលការគាំទ្រសម្រាប់ប្រព័ន្ធពីជំនាន់មុនមានការថយចុះជាលំដាប់ នៅពេលដែលផ្នែករឹងបន្តបន្ទាប់ឈានដល់កម្រិតនៃការអនុម័តដ៏សំខាន់នៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក។ ការប្រមូលផ្តុំនៃហិរញ្ញវត្ថុ និងមូលធនមនុស្សនៅក្នុងប្រព័ន្ធថ្មីធានានូវការប្រកួតប្រជែងរបស់ម៉ាកយីហោប្រឆាំងនឹងដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់។

ការថែរក្សាសេវាកម្មសំខាន់ៗសម្រាប់អ្នកលេង

ទោះបីជាមានការបិទមុខងារសង្គម និងចំណុចប្រទាក់ភាគីទីបីក៏ដោយ សេវាកម្មស្នូល PlayStation 4 នៅតែដំណើរការដោយគ្មានកំណត់។ អ្នក​ប្រើ​បន្ត​មាន​ការ​ចូល​ដំណើរការ​ដោយ​មិន​ដាក់​កំហិត​ទៅ​កាន់​របៀប​អ្នកលេង​ច្រើន​លើ​អ៊ីនធឺណិត​ក្នុង​ចំណងជើង​ភាគច្រើន​ដែល​មាន​ក្នុង​បណ្ណាល័យ​របស់​ប្រព័ន្ធ។ ការលេងហ្គេមតាមបណ្តាញគឺគ្មានការរំខាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសហគមន៍ហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែង និងសហការរក្សាទម្លាប់កម្សាន្តធម្មតារបស់ពួកគេ។

ការរក្សាការលេងហ្គេមតាមបណ្តាញគឺជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការធានាឱ្យមានភាពយូរអង្វែងនៃហ្គេមពេញនិយមដែលពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើម៉ាស៊ីនមេផ្ទាល់។ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានធានាថាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធការតភ្ជាប់ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការចាកចេញនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរនៅចំណុចនេះក្នុងការផ្លាស់ប្តូរនោះទេ។ ពិធីការផ្គូផ្គងអ្នកលេង និងស្ថេរភាពនៃវគ្គអនឡាញបន្តត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយក្រុមជំនួយបច្ចេកទេសរបស់ក្រុមហ៊ុន។

ការចូលទៅកាន់ហាងឌីជីថលផ្លូវការក៏នៅដដែល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យទទួលបានហ្គេមថ្មីៗជាទម្រង់ឌីជីថល និងមាតិកាបន្ថែមដោយមិនចាំបាច់ទប់ស្កាត់ប្រភេទណាមួយឡើយ។ ម្ចាស់កុងសូលជើងចាស់អាចរកមើលកាតាឡុក ធ្វើប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុ និងគ្រប់គ្រងការជាវសកម្មរបស់ពួកគេយ៉ាងរលូន។ ការផ្សព្វផ្សាយតាមរដូវកាល និងការបញ្ចុះតម្លៃដែលផ្តល់ជូននៅលើវេទិកានៅតែបន្តរួមបញ្ចូលកម្មវិធីជំនាន់ទីប្រាំបី។

សមត្ថភាពក្នុងការទាញយកមាតិកាដែលបានទិញពីមុននៅតែត្រូវបានធានាសម្រាប់គណនីទាំងអស់ដែលបានចុះឈ្មោះនៅលើបណ្តាញផ្លូវការរបស់អ្នកផលិត។ ការធានា Essa ធានាឡើងវិញនូវសហគមន៍ទូលំទូលាយដែលនៅតែប្រើឧបករណ៍ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដោយរក្សាតម្លៃហិរញ្ញវត្ថុដែលបានវិនិយោគនៅក្នុងបណ្ណាល័យឌីជីថលក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ ប្រវត្តិនៃការទិញនៅតែភ្ជាប់ទៅនឹងកម្រងព័ត៌មានអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រងទំហំនៅលើថាសរឹងខាងក្នុងរបស់ឧបករណ៍។

កេរ្តិ៍ដំណែលប្រវត្តិសាស្ត្រនៃវេទិកានៅក្នុងទីផ្សារហ្គេម

PlayStation 4 បានបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការកម្សាន្តបែបឌីជីថល ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់បណ្ណាល័យដ៏ធំនៃចំណងជើងផ្តាច់មុខ និងថវិកាខ្ពស់។ Desde នៅពេលមកដល់របស់វានៅលើធ្នើ ឧបករណ៍បានបម្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខ ដែលកំណត់ឡើងវិញនូវស្តង់ដារនៃការនិទានរឿង និងគុណភាពក្រាហ្វិកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ ស្ទូឌីយោខាងក្នុងរបស់ Obras ទទួលបានកំណត់ត្រានៃការលក់ និងការសាទរយ៉ាងខ្លាំង ដោយពង្រឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់យីហោសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់។ ភាពជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មរបស់ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានជំរុញដោយយុទ្ធសាស្រ្តផ្តោតលើការផ្តល់ជូននូវផ្នែករឹងដែលមានតម្លៃសមរម្យ និងការកែប្រែការរចនាដែលឆ្លើយតបទៅនឹងផ្នែកអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា។ ការណែនាំនៃម៉ូដែល និងកំណែតូចជាងមុនជាមួយនឹងសមត្ថភាពដំណើរការប្រសើរឡើងសម្រាប់ដំណោះស្រាយកាន់តែខ្ពស់បានរក្សាផលិតផលប្រកួតប្រជែងពេញមួយវដ្តជីវិតចម្បងរបស់វា។ ជាមួយនឹងបរិមាណដ៏ច្រើននៃការលក់ជាសាកល ឧបករណ៍នេះបានកំណត់ទីតាំងខ្លួនវាថាជាកុងសូលតារាងលក់ដាច់បំផុតទីពីរនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់អ្នកផលិត។ Mesmo បន្ទាប់ពីរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍នៃសកម្មភាពជាបន្តបន្ទាប់ ប្រព័ន្ធនេះរក្សាមូលដ្ឋានអ្នកលេងសកម្ម និងចូលរួមនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៃពិភពលោក។ ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចុប្បន្នកើតឡើងយ៉ាងរលូន ដោយគោរពតាមសារៈសំខាន់ជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃផ្នែករឹង ខណៈពេលដែលដឹកនាំសាធារណៈជនទៅរកការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ។

សារៈសំខាន់នៃភាពឆបគ្នាថយក្រោយក្នុងការផ្លាស់ប្តូរ

កត្តាបច្ចេកទេសមួយដែលជួយសម្រួលដល់ការធ្វើចំណាកស្រុករបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់ប្រព័ន្ធអេកូថ្មីគឺស្ថាបត្យកម្មភាពឆបគ្នាថយក្រោយដែលបានអនុវត្តនៅក្នុង PlayStation 5 ។ ហាដវែរបច្ចុប្បន្នមានសមត្ថភាពដើមក្នុងការដំណើរការហ្គេមជាច្រើនដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់កាតាឡុករបស់អ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វា។ លក្ខណៈបច្ចេកទេស Essa លុបបំបាត់ឧបសគ្គចំពោះការចូលប្រើប្រាស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានការប្រមូលឌីជីថល ឬរូបវន្តធំៗត្រូវបានរក្សាទុកនៅផ្ទះ។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្ទេរបណ្ណាល័យទាំងមូលរបស់ពួកគេនៅពេលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឧបករណ៍របស់ពួកគេ។ វិធី Dessa មិនចាំបាច់ទិញចំណងជើងដែលបានទិញពីមុនមកឡើងវិញទេ ដោយធានាបាននូវការកម្សាន្តជាបន្តបន្ទាប់។

បន្ថែមពីលើការការពារការវិនិយោគពីមុនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ការដំណើរការកម្មវិធីចាស់នៅលើផ្នែករឹងទំនើបផ្តល់នូវការកែលម្អបច្ចេកទេសដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងករណីជាក់ស្តែងមួយចំនួន។ ការប្រើប្រាស់ដ្រាយរឹងផ្ទុកទិន្នន័យកាត់បន្ថយពេលវេលាផ្ទុកកម្មវិធីយ៉ាងខ្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងថាសរឹងប្រពៃណី។ ហ្គេម Muitos ក៏ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរពីរបៀបបង្កើនប្រសិទ្ធភាពជាក់លាក់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវិស្វកម្មកម្មវិធីរបស់អ្នកផលិត។ របៀប Esses ធ្វើឱ្យអត្រាស៊ុមមានស្ថេរភាពក្នុងមួយវិនាទី និងបង្កើនគុណភាពបង្ហាញរូបភាពដើម។ លទ្ធផលចុងក្រោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏ប្រសើរមួយចំពោះអ្វីដែលទទួលបាននៅលើកុងសូលដើមដោយមិនទាមទារការអាប់ដេតដែលបានបង់ប្រាក់ពីស្ទូឌីយោអ្នកបង្កើត។

ការសម្របអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទៅនឹងសេណារីយ៉ូថ្មី។

សម្រាប់ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ ការធ្លាក់ចុះបន្តិចម្តងៗនៃសេវាកម្មជំនាន់ទីប្រាំបី បង្ហាញពីតម្រូវការក្នុងការផ្តោតលើការផលិតកម្មវិធីលើផ្នែករឹងសហសម័យ។ ការចេញផ្សាយឧស្សាហកម្មសំខាន់ៗភាគច្រើនត្រូវបានរចនាឡើងរួចហើយដោយផ្តោតលើសមត្ថភាពដំណើរការកម្រិតខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន។ អ្នកបង្កើតហ្គេមប្រើស្ថាបត្យកម្មថ្មីដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសនិម្មិតដែលស្មុគស្មាញជាងមុន ជាមួយនឹងការពង្រឹងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងវាយនភាពលម្អិតដែលមើលឃើញ ដែលមិនអាចធ្វើទៅបាននៅលើឧបករណ៍ពីមុន។

ការចូលនិវត្តន៍នៃចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីចាស់តម្រូវឱ្យអ្នកបង្កើតមាតិកាឯករាជ្យ និងអ្នកបង្កើតឧបករណ៍ដើម្បីសម្របប្រតិបត្តិការប្រចាំថ្ងៃរបស់ពួកគេ។ Plataformas ដែលពឹងផ្អែកលើការទាញយកទិន្នន័យពីប្រព័ន្ធអតីតយុទ្ធជនត្រូវរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធកូដរបស់ពួកគេឡើងវិញ ដើម្បីផ្តោតទាំងស្រុងលើប្រព័ន្ធអេកូទំនើប។ ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេស Essa ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាជំហានចាំបាច់ដើម្បីទប់ស្កាត់ការច្នៃប្រឌិតបណ្តាញពីការកំណត់ដោយរក្សាភាពត្រូវគ្នាជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាហួសសម័យ ធានាបាននូវបរិយាកាសអភិវឌ្ឍន៍កាន់តែស្អាត និងមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន។

ការពង្រីកប្រព័ន្ធអេកូកម្សាន្តរបស់ម៉ាក

ផែនការរយៈពេលវែងរបស់អ្នកផលិតបានដាក់ PlayStation 5 ជាស្នូលកណ្តាលនៃផលិតផលគ្រួសារដែលកំពុងពង្រីកឥតឈប់ឈរនៅលើទីផ្សារពិភពលោក។ ក្រុមហ៊ុនរក្សាការវិនិយោគដ៏រឹងមាំនៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូខាងក្នុងរបស់ខ្លួន ដើម្បីធានាបាននូវការផ្គត់ផ្គង់ជាបន្តបន្ទាប់នៃកម្មវិធីដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការទទួលបានផ្នែករឹងថ្មី។ យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មមិនត្រឹមតែពាក់ព័ន្ធនឹងភាពជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងទីផ្សារកុងសូលតារាងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងពង្រីកវត្តមានរបស់ម៉ាកនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងទៀត ដោយបញ្ចូលកម្មសិទ្ធិបញ្ញាទៅក្នុងផលិតកម្មសោតទស្សន៍ ដើម្បីពង្រឹងប្រព័ន្ធអេកូកម្សាន្តដែលមានការរួបរួម និងទទួលបានផលចំណេញខ្ពស់។

To Top