News (LO)

ລາຍລະອຽດຂອງຜູ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຍຸດທະສາດຂອງ Sony ແລະ Microsoft ສໍາລັບການເປີດຕົວ consoles ທີ່ມີປະສິດທິພາບໃຫມ່ດ້ວຍຊິບ AMD

Sony
Sony - 360b / Shutterstock.com

ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມທົ່ວໂລກກໍາລັງເຫັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຍ້ອນວ່າໂຄງການສໍາລັບເວທີການບັນເທີງດິຈິຕອນຮຸ່ນຕໍ່ໄປກ້າວຫນ້າ. ຫຼ້າສຸດ Informações ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຜະລິດຕົ້ນຕໍກໍາລັງກະກຽມພື້ນທີ່ສໍາລັບການເປີດຕົວຂອງ PlayStation 6 ແລະ Xbox Project Helix, ຄາດວ່າຈະມາຮອດຮ້ານຂາຍຍ່ອຍໃນທ້າຍປີ 2027. ຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການແລະຕາຕະລາງເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໂດຍຜູ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນ Kepler_L2, ຊື່ທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສໍາລັບຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງຮາດແວໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີແລະເກມເອເລັກໂຕຣນິກ.

ສະຖານະການທີ່ດຶງອອກມາໂດຍການຮົ່ວໄຫລຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຂັດແຍ້ງຢ່າງຮຸນແຮງກ່ຽວກັບຄວາມມັກຂອງຜູ້ນ, ແຕ່ມີວິທີການທາງການຄ້າທີ່ກົງກັນຂ້າມ. ສອງຍັກໃຫຍ່ໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການອອກແບບອຸປະກອນໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາ, ຊອກຫາການບໍລິການຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຄອບງໍາຕະຫຼາດບັນເທີງທົ່ວໂລກ. ຍຸດທະສາດກ່ຽວຂ້ອງກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກລາຄາສຸດທ້າຍເຖິງສະຖາປັດຕະຍະກໍາພາຍໃນຂອງລະບົບປະຕິບັດການ.

ຄວາມຄາດຫວັງທີ່ອ້ອມຮອບຄົນຮຸ່ນໃຫມ່ແມ່ນອີງໃສ່ຄໍາສັນຍາຂອງການກ້າວກະໂດດທີ່ສໍາຄັນໃນຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງກາຟິກ, ຄວາມໄວການອ່ານຂໍ້ມູນແລະຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງການປະຕິບັດ. ບໍລິສັດສະແຫວງຫາການກໍານົດມາດຕະຖານສາຍຕາຂອງອຸດສາຫະກໍາຄືນໃຫມ່ໂດຍການປະຕິບັດນະວັດກໍາຮາດແວທີ່ຕ້ອງການການວາງແຜນໄລຍະຍາວກັບສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານແລະນັກພັດທະນາເຄື່ອງຈັກກາຟິກ.

ການແຂ່ງຂັນເພື່ອຄວາມເດັ່ນໃນຕະຫລາດເກມອີເລັກໂທຣນິກແມ່ນໄດ້ລະດົມທີມວິສະວະກອນ ແລະຄູ່ຮ່ວມງານທາງການຄ້າໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ຜູ້ຜະລິດຈັດໂຄງສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຜະລິດຂອງພວກເຂົາແລະເຊັນສັນຍາການສະຫນອງອົງປະກອບເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຮາດແວຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຊົມທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ກຳນົດເວລາສົ່ງຊຸດພັດທະນາ

Sony ໄດ້​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​ວ່ອງ​ໄວ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ແຈກ​ຢາຍ​ຊຸດ​ພັດ​ທະ​ນາ PlayStation 6​, ໂດຍ​ມີ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ຂົນ​ສົ່ງ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ໃນ​ຕົ້ນ​ປີ​ຫນ້າ​. ຂັ້ນຕອນເບື້ອງຕົ້ນ Esta ຖືວ່າເປັນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບຜູ້ຜະລິດຊອບແວເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການປັບເຄື່ອງຈັກກຣາຟິກຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເຂົ້າກັບສະຖາປັດຕະຍະກຳລະບົບໃໝ່, ຮັບປະກັນລາຍການທີ່ແຂງແຮງໃນມື້ເປີດຕົວ.

ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງການຂັດແຍ້ງທາງການຄ້າ, Microsoft ຢືນຢັນໃນລະຫວ່າງການສະບັບທີ່ຜ່ານມາຂອງ GDC ວ່າ Project Helix ຮຸ່ນ alpha ຂອງ Project Helix ຈະໄປຮອດຄູ່ຮ່ວມພັດທະນາໃນເດືອນທໍາອິດຂອງປີ 2027. ການຈັດລໍາດັບວັນທີສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທັງສອງບໍລິສັດກໍາລັງເຮັດວຽກກັບປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວທີ່ໃກ້ຊິດສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ, ກໍານົດຂັ້ນຕອນສໍາລັບການປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງໃນຊັ້ນວາງ.

Xbox Project Helix ຂໍ້ມູນສະເພາະທາງດ້ານວິຊາການ

ໂຄງການ Microsoft ຊີ້ ນຳ ຄວາມພະຍາຍາມດ້ານວິສະວະ ກຳ ໄປສູ່ການກໍ່ສ້າງອຸປະກອນທີ່ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດການຄິດໄລ່ສູງສຸດແລະການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງແທ້ຈິງກັບລະບົບນິເວດ Windows. ຄອນໂຊນຈະໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ RDNA 5 ຢ່າງເຕັມທີ່, ຮັບປະກັນການປຸງແຕ່ງກາຟິກທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ສາມາດຈັດການກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມອັດຕາເຟຣມ.

ຮາດແວຈະຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍ RAM 32 GB ທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ, ຂໍ້ມູນສະເພາະທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອກໍາຈັດການໂຫຼດຂອງຂໍ້ບົກພ່ອງແລະສະຫນອງການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ສັບສົນ. ໂຄງສ້າງພາຍໃນຂອງອຸປະກອນຄ້າຍຄືກັບຄອມພິວເຕີ້ທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ, ເສີມສ້າງຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດໃນການສົ່ງເສີມການລວມຕົວຂອງນ້ໍາລະຫວ່າງເວທີຂອງຍີ່ຫໍ້.

ການຈັດຕໍາແຫນ່ງທີ່ນິຍົມຂອງ Project Helix ແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນລາຄາຂາຍຍ່ອຍທີ່ຄາດຄະເນ, ເຊິ່ງຄວນຈະຢູ່ລະຫວ່າງ US$900 ຫາ US$1,200 ໃນຕະຫຼາດສາກົນ. ມູນຄ່າຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດເດັ່ນຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍໃນສູນການບັນເທີງທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສະຫນອງເຄື່ອງມືການຜະລິດແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ກ້າວຫນ້າ.

ຕໍາແຫນ່ງຕະຫຼາດ PlayStation 6

ຍຸດທະສາດທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາສໍາລັບ PlayStation 6 ປະຕິບັດຕາມເສັ້ນອະນຸລັກຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບແລະຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍ, ການຮັກສາປະເພນີຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນໃນເຮືອນທີ່ມີລາຄາບໍ່ແພງແມ່ນສຸມໃສ່ປະສົບການຂອງເກມຢ່າງດຽວ. ການຄາດຄະເນລາຄາເບື້ອງຕົ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງລະດັບ 600 ໂດລາສະຫະລັດ, ເປັນມູນຄ່າຕ່ໍາກວ່າຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງແລະຫຼາຍຂື້ນກັບປະຫວັດສາດຂອງອຸດສາຫະກໍາ.

ເພື່ອບັນລຸລະດັບລາຄານີ້ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາ, ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເລືອກຊິບກຣາຟິກແບບປະສົມທີ່ມີພະລັງງານຕ່ໍາ. ວິທີການດັ່ງກ່າວເຮັດຊ້ໍາສູດການຄ້າທີ່ໃຊ້ໃນການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງຮັບປະກັນການພົວພັນທີ່ດີເລີດລະຫວ່າງຕົ້ນທຶນການຜະລິດຈໍານວນຫລາຍແລະຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.

ລະບົບຈະປະກອບດ້ວຍຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 30 GB, ແຈກຢາຍຍຸດທະສາດໃນໂມດູນ 3 GB, ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການອ່ານຂໍ້ມູນໄວແລະການສະແດງໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ. ວິສະວະກໍາຂອງອຸປະກອນແມ່ນສຸມໃສ່ປະສິດທິພາບພະລັງງານແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຄວາມຮ້ອນ, ປ້ອງກັນການ overheating ໃນໄລຍະກອງປະຊຸມຍາວຂອງການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ການຮັກສາລາຄາຂາຍຍ່ອຍທີ່ມີການແຂ່ງຂັນແມ່ນຖືວ່າເປັນສ່ວນຫນຶ່ງພື້ນຖານຂອງຍຸດທະສາດເພື່ອຮັກສາພື້ນຖານທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຜູ້ໃຊ້. ບໍລິສັດກໍາລັງພະນັນກ່ຽວກັບການສືບຕໍ່ການໂຕ້ຕອບທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ຂອງຕົນແລະສະເຫນີຮາດແວທີ່ສົມດູນເພື່ອຮັບປະກັນການຫັນປ່ຽນທີ່ລຽບງ່າຍແລະຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ເວທີການບັນເທີງໃຫມ່.

ການຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດດ້ວຍໂນດບຸກ Sony ໃໝ່

ຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການທີ່ອອກໂດຍ Kepler_L2 ຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການພັດທະນາພ້ອມໆກັນຂອງຄອນໂຊນແບບພົກພາທີ່ສົມບູນ, ອອກແບບມາເພື່ອປະສົມປະສານລະບົບນິເວດຂອງລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ອຸປະກອນມືຖືເກີດຂື້ນເປັນການຕອບສະຫນອງໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການຂອງໂລກທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດເກມທີ່ເຂັ້ມແຂງຢູ່ນອກສະພາບແວດລ້ອມໃນບ້ານແບບດັ້ງເດີມ. ຮາດແວຂອງອຸປະກອນມືຖືນີ້ສັນຍາວ່າຈະໃຫ້ປະສິດທິພາບຄອມພິວເຕີໃກ້ຄຽງກັບ PlayStation 5 ມາດຕະຖານ, ຮັບປະກັນການປະຕິບັດທ້ອງຖິ່ນຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຊັບຊ້ອນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງອີງໃສ່ພຽງແຕ່ການບໍລິການປະມວນຜົນຄລາວຫຼືການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງ.

ການນໍາແພລະຕະຟອມມືຖືນີ້ອອກສູ່ຕະຫຼາດຈະບໍ່ປ່ຽນແປງຄໍາແນະນໍາໃນການສ້າງແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບ console desktop ຕົ້ນຕໍ, ຮັກສາສິດເສລີພາບທາງດ້ານວິຊາການແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງສະຕູດິໂອພັດທະນາ. ຜູ້ສ້າງຊອບແວຈະສາມາດຂຸດຄົ້ນຂອບເຂດຈໍາກັດການປະມວນຜົນເຕັມຂອງ PlayStation 6 ໂດຍບໍ່ມີພັນທະທີ່ຈະຫຼຸດລົງຄຸນນະພາບກາຟິກເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ບັງຄັບກັບຮາດແວຂອງແລັບທັອບ. ການແຍກຄວາມສາມາດປະມວນຜົນຢ່າງຈະແຈ້ງໄດ້ຮັບປະກັນວ່າໂຄງການງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງສາມາດບັນລຸທ່າແຮງການເບິ່ງເຫັນສູງສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຫນ້າຈໍໂທລະທັດ, ໃນຂະນະທີ່ອຸປະກອນມືຖືສະຫນອງທາງເລືອກທີ່ປະຕິບັດໄດ້ກັບຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທີ່ເຫມາະສົມຢ່າງສົມບູນກັບຂະຫນາດຂອງຫນ້າຈໍແລະຊີວິດຫມໍ້ໄຟຂອງມັນ.

ສະຖາປັດຕະຍະກຳ ແລະ ການປັບແຕ່ງຮາດແວແບບຮວມຕົວກັນ

ການຄັດເລືອກຂອງ AMD ເປັນຜູ້ສະຫນອງສະເພາະຂອງຊິບປະມວນຜົນສໍາລັບສອງແພລະຕະຟອມຄູ່ແຂ່ງໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຕໍາແຫນ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງຜູ້ຜະລິດ semiconductor ໃນພາກສ່ວນການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງທີ່ຕ້ອງການ. ການນໍາໃຊ້ພື້ນຖານເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໄປຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຊ່ວຍອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຮັດວຽກຂອງນັກພັດທະນາພາຍນອກ, ຜູ້ທີ່ສາມາດສ້າງເຄື່ອງຈັກກາຟິກຫຼາຍເວທີທີ່ມີຄວາມວ່ອງໄວ, ຫຼຸດຜ່ອນເວລາການຂຽນໂປຼແກຼມແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງໃນການປັບລະຫັດແຫຼ່ງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມາດຕະຖານຂອງອົງປະກອບຊິລິໂຄນຫຼັກບໍ່ໄດ້ປ້ອງກັນການປັບແຕ່ງທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະສະເພາະທີ່ຮ້ອງຂໍໂດຍແຕ່ລະຍີ່ຫໍ້ວິດີໂອເກມ. ການດັດແປງທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ນໍາໃຊ້ກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາ RDNA 5 ອະນຸຍາດໃຫ້ Microsoft ສະກັດພະລັງງານດິບທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຍືນຍົງລະບົບປະສົມທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ, ໃນຂະນະທີ່ Sony ປັບແຕ່ງແກນປະມວນຜົນກາຟິກເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບພະລັງງານແລະຮັກສາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສຸດທ້າຍພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມທີ່ແຫນ້ນຫນາ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ Esta ໃນການອອກແບບອຸດສາຫະກໍາຂອງໂປເຊດເຊີແມ່ນອົງປະກອບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ມີສອງປັດຊະຍາຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ເຮັດວຽກຢ່າງມີປະສິດທິພາບຢູ່ໃນພື້ນຖານຮາດແວດຽວກັນ.

ການເຫນັງຕີງຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ

ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດບັນດາໂຄງການຮາດແວທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານເຫຼົ່ານີ້ປະເຊີນກັບຕົວແປ logistical ທົ່ວໂລກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ບ່ອນທີ່ມີວັດຖຸດິບທີ່ຫາຍາກແລະຄວາມສາມາດໃນການຜະລິດຂອງໂຮງງານຜະລິດ semiconductor ກໍານົດຈັງຫວະການຜະລິດຕົວຈິງ. ການປ່ຽນແປງຢ່າງກະທັນຫັນຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອົງປະກອບອີເລັກໂທຣນິກທີ່ສໍາຄັນສາມາດບັງຄັບໃຫ້ມີການປັບຕົວໃນນາທີສຸດທ້າຍຂອງລາຄາຂາຍຍ່ອຍທີ່ແນະນໍາແລະຈໍາກັດຢ່າງຫນັກແຫນ້ນຈໍານວນຫນ່ວຍງານທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຖືກສົ່ງໄປຫາຮ້ານໃນສອງສາມເດືອນທໍາອິດຂອງການຂາຍຢ່າງເປັນທາງການ.

To Top