News (LO)

ການທົບທວນ Digital Foundry ຢືນຢັນເຖິງປະສິດທິພາບທີ່ດີຂຶ້ນຂອງ Crimson Desert ໃນ PlayStation 5 Pro

Crimson Desert
Crimson Desert - Reprodução/Youtube

ຫົວຂໍ້ການປະຕິບັດ RPG ທີ່ຄາດວ່າຈະສູງທີ່ພັດທະນາໂດຍ Pearl Abyss ໄດ້ຜ່ານການປະເມີນດ້ານວິຊາການຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນສະບັບຂອງມັນສໍາລັບ console ຫຼ້າສຸດຂອງ Sony. Especialistas ໃນຮາດແວ ແລະຊອບແວຂອງວີດີໂອເກມໄດ້ວິເຄາະພຶດຕິກຳເກມໃນເວລາຈິງ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງເຟຣມ ແລະຄວາມສັດຊື່ຂອງພາບ. ການສາທິດພາກປະຕິບັດໄດ້ເຕີມເຕັມຊ່ອງຫວ່າງຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຊຸມຊົນເກມໄດ້ລໍຖ້ານັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດຄັ້ງທໍາອິດຂອງໂຄງການ. ການແລ່ນເກມຢູ່ໃນຄອນໂຊນໃໝ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການນຳໃຊ້ຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງຂອງເຄື່ອງ. ຕົວຊີ້ວັດເບື້ອງຕົ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ສາມາດຮັກສາຄວາມລະອຽດສູງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງລັກສະນະ ແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ການຢັ້ງຢືນເອກະລາດ Essa ສະຫນອງສະພາບລວມດ້ານວິຊາການຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບສະພາບການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ຫົວຂໍ້ສັນຍາວ່າຈະສົ່ງໃຫ້ໂລກເປີດທີ່ກວ້າງຂວາງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປຸງແຕ່ງທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອສະແດງສະຖານະການທີ່ສັບສົນແລະຫຼາຍອົງປະກອບພ້ອມໆກັນຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ. ການກວດສອບຫຼ້າສຸດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງອຸປະກອນສະຫນັບສະຫນູນຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງສະຕູດິໂອເກົາຫຼີໃຕ້, ສ້າງມາດຕະຖານທີ່ມີຄຸນນະພາບສໍາລັບການປ່ອຍແພລະຕະຟອມ desktop ຮຸ່ນປະຈຸບັນ.

ການທົດສອບການປະຕິບັດໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຈຸດສະເພາະໃນການປະຕິບັດຂອງຊອບແວໃນຮາດແວລຸ້ນຫລ້າສຸດ, ເນັ້ນຫນັກເຖິງວຽກງານວິສະວະກໍາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງລະຫັດແຫຼ່ງ:
– Estabilidade ອັດຕາເຟຣມໃນລະຫວ່າງລໍາດັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ຮຸນແຮງແລະການເຄື່ອນໄຫວໄວ.
– ຮູບພາບ Resolução ຮັກສາຢູ່ໃນລະດັບສູງໂດຍຜ່ານເຕັກນິກການສ້າງ pixels ລວງທີ່ທັນສະໄຫມ.
– ພາບຖ່າຍ Carregamento ຂອງຊັບສິນທາງສາຍຕາໂດຍໃຊ້ຄວາມໄວທີ່ສຸດຂອງການເກັບຮັກສາພາຍໃນ.

ການປະສົມປະສານຂອງປັດໃຈດ້ານວິຊາການເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນທີ່ສັງເກດເຫັນ. ທີມງານຂຽນໂປລແກລມສາມາດສະກັດເອົາທ່າແຮງສູງສຸດຂອງຫນ່ວຍງານປະມວນຜົນກາຟິກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທິດທາງສິລະປະຕົ້ນສະບັບຖືກຮັກສາໄວ້ໃນການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ລະບົບການບັນເທີງໃນເຮືອນ.

ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຂອງ​ແສງ​ແລະ​ການ​ຕິດ​ຕາມ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​

ການປະຕິບັດເທກໂນໂລຍີ ray tracing ປະຕິບັດແບບພື້ນເມືອງໃນທຸກຮູບແບບກາຟິກທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວຢ່າງທີ່ວິເຄາະ. ຄຸນສົມບັດ Esse ຈຳລອງພຶດຕິກຳທາງກາຍະພາບຂອງແສງ, ສ້າງການສະທ້ອນທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ເງົາແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕອບສະໜອງໃນເວລາຈິງຕໍ່ກັບການກະທຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ການປ່ຽນແປງສະພາບອາກາດໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ. ຄວາມແມ່ນຍໍາທາງຄະນິດສາດຂອງເຕັກນິກນີ້ເພີ່ມລະດັບຄວາມເປັນຈິງຂອງ scenes ພາຍນອກແລະພາຍໃນ.

ການທົດສອບເປີດເຜີຍວ່າຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກຍັງຄົງມີຄວາມສອດຄ່ອງສູງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດທາງສາຍຕາສູງ. Houve uma observação técnica sobre a redução de ruído nas sombras, apontada como ligeiramente menos agressiva em pontos específicos do mapa, o que preserva os detalhes finos da geometria do finale de geometria do. ao monitor do usuário.

ການຂາດອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຜົນກະທົບທີ່ຕົ້ມສຸກ, ເປັນສິ່ງປະດິດທີ່ມີສາຍຕາທົ່ວໄປໃນເກມທີ່ຜ່ານມາທີ່ໃຊ້ເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບທີ່ຮຸກຮານ, ໄດ້ຖືກຊີ້ໃຫ້ເຫັນເປັນຈຸດບວກສູງ. ສະຖຽນລະພາບຊົ່ວຄາວຂອງຮູບພາບຮັບປະກັນວ່າໂຄງສ້າງຍັງຄົງຄົມຊັດໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ຄົມຊັດຫຼືລໍາດັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ລວດໄວ, ສະຫນອງຄວາມສະດວກສະບາຍດ້ານສາຍຕາທີ່ເຫນືອກວ່າໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມທີ່ຍາວນານ.

ການສ້າງແຜນທີ່ໂຄງສ້າງ ແລະເລຂາຄະນິດຂອງສາກ

ລະດັບຂອງລາຍລະອຽດຂອງຫນ້າ virtual ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດໃນລະຫວ່າງການກວດສອບການປະຕິບັດ. ການສ້າງແຜນທີ່ໂຄງສ້າງໃຊ້ເຕັກນິກຂັ້ນສູງເພື່ອຈຳລອງຄວາມເລິກ ແລະ ການບັນເທົາທຸກໃນສິ່ງຂອງສາມມິຕິ, ຕັ້ງແຕ່ຮູບຫີນທີ່ສູງຫຼາຍຈົນເຖິງຊັ້ນໃຕ້ດິນທີ່ກະແຈກກະຈາຍໄປທົ່ວແຜນທີ່. ເທັກນິກ Essa ເພີ່ມປະລິມານໃຫ້ກັບວັດສະດຸໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມຈຳນວນຫຼາຍຮູບຫຼາຍແບບ.

ແຕ່ລະອົງປະກອບຂອງສະຖານະການສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງສາຍຕາທີ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນ verisimilitude ຂອງໂລກເປີດ. ເປືອກຂອງຕົ້ນໄມ້, ການສວມໃສ່ໃນລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຕົວລະຄອນແລະຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງພູມສັນຖານ react ໃນວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງທາງຮ່າງກາຍກັບແສງສະຫວ່າງທິດທາງ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນອົງປະກອບຂອງສາຍຕາທີ່ສອດຄ່ອງ, ບ່ອນທີ່ວັດສະດຸເບິ່ງຄືວ່າມີນ້ໍາຫນັກທີ່ແທ້ຈິງແລະໂຄງສ້າງພາຍໃນຈັກກະວານປັນ.

ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ລະ​ຫວ່າງ​ລະ​ດັບ​ຂອງ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ສະ​ດວກ​ແລະ​ເກືອບ imperceptible ກັບ​ຕາ​ຂອງ​ມະ​ນຸດ​. Isso ຫມາຍຄວາມວ່າວັດຖຸທີ່ຢູ່ໄກຄ່ອຍໆມີຄວາມຊັບຊ້ອນທາງເລຂາຄະນິດໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນເຂົ້າມາ, ຫຼີກເວັ້ນການປະກົດຕົວຂອງອົງປະກອບໃນຫນ້າຈໍຢ່າງກະທັນຫັນ, ບັນຫາທາງວິຊາການເລື້ອຍໆໃນຫົວຂໍ້ໂລກເປີດທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ທໍາລາຍການດູດຊືມຂອງຜູ້ໃຊ້.

ຄວາມອາດສາມາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງ console ອະນຸຍາດໃຫ້ໂຫຼດໄວຂອງຊັບສິນທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງສາຍຕາຂອງສະພາບແວດລ້ອມ. Mesmo ເມື່ອຕົວລະຄອນເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍຄວາມໄວສູງຜ່ານແຜນທີ່ໂດຍໃຊ້ຕົວຍຶດທາງບົກ ຫຼືທາງອາກາດ, ເຄື່ອງຈັກເກມສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນຈາກດິສກ໌ໄປຫາໜ່ວຍຄວາມຈຳວິດີໂອໄດ້ໃນເວລາແຕ້ມຂອບຟ້າຢ່າງສົມບູນ.

ນຳໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກຳຮາດແວຂັ້ນສູງ

ໂປເຊດເຊີກາຟິກຂອງຮາດແວ Sony ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເລັ່ງການເຮັດວຽກທີ່ສັບສົນ, ແລະຫົວຂໍ້ Pearl Abyss ໃຊ້ຄໍາແນະນໍາສະເພາະເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກພາຍໃນ. ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ວິ​ທີ​ການ​ປັບ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ອີງ​ໃສ່​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ເຄື່ອງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເກມ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ແດງ​ພາຍ​ໃນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ລະ​ອຽດ​ຕ​່​ໍ​າ​ແລະ​ປັບ​ຂະ​ຫນາດ​ຮູບ​ແບບ 4K ໂດຍ​ມີ​ການ​ສູນ​ເສຍ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຫນ້ອຍ​ທີ່​ສັງ​ເກດ​ໄດ້​. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Essa ການປະມວນຜົນ slack ຈະຖືກປ່ຽນເສັ້ນທາງເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບເງົາ, ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງໃບໄມ້, ແລະໄລຍະຫ່າງ, ການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະລາຍລະອຽດຫຼາຍກ່ວາທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍໃຊ້ວິທີການສະແດງຜົນບັງຄັບໃຊ້ brute-force ແບບດັ້ງເດີມ.

ແບນວິດຂອງໜ່ວຍຄວາມຈຳ ແລະຄວາມໄວໃນການເກັບຂໍ້ມູນແບບແຂງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອລົບລ້າງໜ້າຈໍການໂຫຼດແບບດັ້ງເດີມໃນລະຫວ່າງການສຳຫຼວດແຜນທີ່. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາການປ້ອນຂໍ້ມູນແລະຜົນຜະລິດໄດ້ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຮັບປະກັນວ່າເຄື່ອງຈັກກາຟິກສາມາດເຂົ້າເຖິງຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອແຕ້ມໂລກໂດຍບໍ່ມີການ choking. Essa ປະສິດທິພາບໃນການຈັດການຂໍ້ມູນແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ການຮັກສາອັດຕາເຟຣມໃຫ້ຄົງທີ່, ໂດຍສະເພາະໃນຕົວເມືອງທີ່ມີປະຊາກອນຢ່າງໜາແໜ້ນໂດຍຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ ຫຼືໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ຕ້ອງການການຄຳນວນຫຼາຍສິບຜົນກະທົບຂອງອະນຸພາກ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັບຊ້ອນ.

ປະຫວັດການພັດທະນາ ແລະເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ

Pearl Abyss ມີປະຫວັດສາດລວມຢູ່ໃນຕະຫຼາດເກມເອເລັກໂຕຣນິກເນື່ອງຈາກການພັດທະນາເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ, ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການຮັບຮອງເອົາການແກ້ໄຂການຄ້າຂອງພາກສ່ວນທີສາມທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍອຸດສາຫະກໍາ. ວິທີການທາງດ້ານວິຊາການ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ວິສະວະກອນຊອບແວຂອງສະຕູດິໂອສາມາດແກ້ໄຂລະຫັດແຫຼ່ງຂອງເຄື່ອງມືການຂຽນໃນລະດັບພື້ນຖານທີ່ສຸດເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການອອກແບບເກມສະເພາະ. ປະສົບການທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການຮັກສາເຊີບເວີທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະການສະແດງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍພັນຄົນພ້ອມໆກັນໃນໂຄງການທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນເມື່ອກ່ອນໄດ້ຖືກປັບຕົວຢ່າງພິຖີພິຖັນເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ, ແຕ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນຂອງການໂຕ້ຕອບ ແລະລາຍລະອຽດທາງສາຍຕາຫຼາຍຂຶ້ນ. ເຄື່ອງຈັກກຣາບຟິກທີ່ອັບເດດໃໝ່ຈະຈັດການການອັດສະລິຍະທາງປັນຍາປະດິດທີ່ຊັບຊ້ອນສຳລັບຊາວໂລກ, ລະບົບຟີຊິກທີ່ເຂັ້ມງວດໃນການທຳລາຍສ່ວນຕ່າງໆຂອງທິວທັດ, ແລະການຈຳລອງຂອງນ້ຳທີ່ກ້າວໜ້າສຳລັບແມ່ນ້ຳ ແລະມະຫາສະໝຸດ, ທັງໝົດນີ້ປະຕິບັດການປະສານກັນຢ່າງສົມບູນແບບກັບວົງຈອນການສະແດງພາບເພື່ອສະໜອງຄວາມບັນເທີງທີ່ທັນສະໄໝ, ທັນສະໄໝທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ.

ການວາງຈຳໜ່າຍຕາມກຳນົດເວລາ ແລະ ການມີຢູ່ຂ້າມເວທີ

ການວາງແຜນການແຈກຢາຍຢ່າງເປັນທາງການແມ່ນກໍານົດວັນທີ 19 ເດືອນມີນາເປັນວັນມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທົ່ວໂລກ. ຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວຈະຖືກເຮັດໃຫ້ພ້ອມໆກັນສໍາລັບເຄື່ອງຄອນໂຊສາຍ Xbox Series X ແລະ S, ນອກເຫນືອໄປຈາກຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ, ຮັບປະກັນການຄຸ້ມຄອງຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງແລະການເຂົ້າເຖິງຊັບສິນທາງປັນຍາສູງສຸດ.

ທີມງານຂຽນໂປລແກລມເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການຂະຫຍາຍເຄື່ອງຈັກກາຟິກເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຊອບແວເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນການຕັ້ງຄ່າຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈຸດປະສົງທາງວິຊາການຂອງຜູ້ພັດທະນາແມ່ນເພື່ອຮັກສາຄວາມສະເໝີພາບຂອງລັກສະນະການຫຼິ້ນເກມໃນທົ່ວທຸກແພລະຕະຟອມ, ພຽງແຕ່ປັບຄວາມລະອຽດພື້ນເມືອງ, ອັດຕາເຟຣມສູງສຸດ ແລະຄຸນນະພາບຂອງຜົນກະທົບທາງສາຍຕາຕາມຄວາມສາມາດປະມວນຜົນສະເພາະຂອງແຕ່ລະເຄື່ອງທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ.

ການຕ້ອນຮັບຕະຫຼາດແລະການກວດສອບດ້ານວິຊາການ

ການພິມເຜີຍແຜ່ການວິເຄາະທາງດ້ານວິຊາການທີ່ເອື້ອອໍານວຍໂດຍຍານພາຫະນະພິເສດມີອິດທິພົນໂດຍກົງຕໍ່ພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນໄລຍະການຂາຍກ່ອນຜະລິດຕະພັນ. ການຢືນຢັນແບບເອກະລາດວ່າຊອບແວເຮັດວຽກຢ່າງໝັ້ນທ່ຽງ ແລະສະແດງເຖິງຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມບໍ່ແນ່ນອນຂອງສາທາລະນະກ່ຽວກັບບັນຫາການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນມື້ເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ.

ລະບົບຟີຊິກ ແລະການພົວພັນດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ

ນອກເໜືອໄປຈາກຄຸນນະພາບກາຟິກທີ່ເຂັ້ມງວດ, ເຄື່ອງຈັກເກມຈະຈັດການລະບົບຟີຊິກຂັ້ນສູງທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ພົວພັນກັບໂລກ. Objetos ຂອງ ທິວ ທັດ ສາ ມາດ ຖືກ ທໍາ ລາຍ ໃນ ລະ ຫວ່າງ ການ ສູ້ ຮົບ ຢ່າງ ຮຸນ ແຮງ, ສ້າງ debris ທີ່ reacts ຈິງ ກັບ gravity ແລະ collision ກັບ ອົງ ປະ ກອບ ອື່ນໆ ຂອງ ສະ ພາບ ແວດ ລ້ອມ.

ການຈໍາລອງຜ້າແລະຜົມຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນໃນຮຸ່ນໃຫມ່ຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມຂອງຕົວລະຄອນ, capes ໄຫຼແລະ manes mounts ເຄື່ອນຍ້າຍຕາມທິດທາງແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງພະລັງງານລົມ virtual, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຕອບສະຫນອງທັນທີທັນໃດກັບການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງກະທັນຫັນໃນລະຫວ່າງລໍາດັບການປະຕິບັດແລະ stunts.

To Top