ນະໂຍບາຍດ້ານການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ Grand Theft Auto Online ມີການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕັ້ງຢູ່ Austrália, ສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງການຄວບຄຸມການເຂົ້າ. Rockstar Games, ສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາຫົວຂໍ້, ໄດ້ເປີດໃຊ້ລະບົບການບັງຄັບທີ່ເງື່ອນໄຂການເຂົ້າຮ່ວມໃນກອງປະຊຸມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນຫຼັກຖານຢ່າງເປັນທາງການຂອງສ່ວນໃຫຍ່. ມາດຕະການ Esta ກົງກັບການກໍານົດຂອງລັດຖະບານທີ່ຜ່ານມາຂອງປະເທດມະຫາສະຫມຸດ, ເຊິ່ງໄດ້ກໍານົດຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂັ້ມງວດສໍາລັບການປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນທີ່ຖືກຈັດປະເພດສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່. ການປ່ຽນແປງໄດ້ສິ້ນສຸດລົງຫຼາຍເດືອນຂອງການຄາດເດົາໃນຊຸມຊົນແລະເປັນຈຸດຢືນອັນແນ່ນອນຂອງບໍລິສັດໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງກົດລະບຽບຄວາມປອດໄພດິຈິຕອນ.
ລະບົບການຂັດຂວາງປະຕິບັດໂດຍສະເພາະໃນສ່ວນຫຼາຍຜູ້ນຂອງເກມ, ການຍົກເວັ້ນແຄມເປນຜູ້ນດຽວຈາກຂໍ້ກໍານົດ bureaucratic ດຽວກັນ. ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນເກີດຂື້ນຍ້ອນວ່ານິຕິກໍາໄດ້ສຸມໃສ່ເວທີການໂຕ້ຕອບອອນໄລນ໌ແລະສື່ດິຈິຕອນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຕິດຕໍ່ໂດຍກົງລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ບ່ອນທີ່ການຄວບຄຸມເນື້ອຫາກາຍເປັນຄວາມສັບສົນຫຼາຍ.
ເພື່ອເຂົ້າໃຈຂອບເຂດຂອງການປັບປຸງນີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງສັງເກດເຫັນຈຸດສູນກາງຂອງນະໂຍບາຍການເຂົ້າເຖິງໃຫມ່:
– Obrigatoriedade ຂອງການກວດສອບເອກະສານກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຮັບແຂກ.
– Aplicação ສະເພາະກັບບັນຊີທີ່ລົງທະບຽນ ຫຼືດຳເນີນທຸລະກິດຢູ່ໃນດິນແດນອົດສະຕາລີ.
– Foco ໃນເນື້ອຫາໃຫ້ຄະແນນ R18+ ໃນປະເທດ.
ແນວທາງໃໝ່ຂອງລັດຖະບານອົດສະຕຣາລີ ສຳລັບສື່ທີ່ຖືກຈຳກັດ
ພື້ນຖານທາງດ້ານກົດໝາຍສຳລັບການປ່ຽນແປງນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນຊຸດນິຕິກຳທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດ, ເຊິ່ງບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນ Austrália. ຂໍ້ຄວາມຂອງກົດຫມາຍກໍານົດວ່າແພລະຕະຟອມດິຈິຕອລໃດໆທີ່ສະຫນອງເນື້ອຫາທີ່ຖືກຈັດປະເພດເປັນ R18+ ຕ້ອງປະຕິບັດອຸປະສັກທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີປະສິດທິພາບເພື່ອປ້ອງກັນການເຂົ້າເຖິງໂດຍບຸກຄົນທີ່ມີອາຍຸຕ່ໍາກວ່າ 18 ປີ. Isso ຕັ້ງແຕ່ເກມທີ່ດຶງດູດຜູ້ໃຫຍ່ໄປຈົນເຖິງເຄື່ອງມືການໂຕ້ຕອບແບບສະເໝືອນທີ່ກ້າວໜ້າ.
ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການຕິດຕາມການປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄະນະກໍາມະການຄວາມປອດໄພອອນໄລນ໌ຂອງປະເທດ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບອໍານາດການປະເມີນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ອໍານາດການປົກຄອງກໍານົດກໍານົດເວລາຢ່າງເຂັ້ມງວດສໍາລັບບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຈະປັບລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພາຍໃຕ້ການລົງໂທດການລົງໂທດດ້ານບໍລິຫານທີ່ຮຸນແຮງ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Rockstar Games ເກີດຂຶ້ນຢ່າງແນ່ນອນພາຍໃນປ່ອງຢ້ຽມຄວາມພຽງພໍດ້ານວິຊາການນີ້.
ການລົງໂທດທາງດ້ານການເງິນແລະຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງການຊີ້ນໍາ
ການປະຕິເສດ ຫຼືຄວາມລົ້ມເຫລວໃນການປະຕິບັດກົນໄກການຢັ້ງຢືນອາຍຸສາມາດສົ່ງຜົນສະທ້ອນທາງການເງິນຢ່າງຮ້າຍແຮງຕໍ່ບໍລິສັດບັນເທີງ. ກົດໝາຍດັ່ງກ່າວສະໜອງການປັບໃໝທີ່ເກີນຫຼາຍສິບລ້ານໂດລາອົດສະຕາລີຕໍ່ການລະເມີດທີ່ໄດ້ລົງທະບຽນ. ການລົງໂທດລະດັບ Esse ໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອບັງຄັບໃຫ້ປະຕິບັດຕາມຈາກກຸ່ມບໍລິສັດຂ້າມຊາດ.
ປະເຊີນກັບສະຖານະການລົງໂທດນີ້, ຜູ້ຈັດການຂອງຜູ້ພັດທະນາໄດ້ເລືອກທີ່ຈະເລັ່ງການເປີດໃຊ້ລະຫັດແລະລະບົບທີ່ dormant ໃນໄຟລ໌ຂອງເກມ. ຍຸດທະສາດການຮັກສາໂຄງສ້າງພື້ນຖານການຢັ້ງຢືນກ່ອນໂຄງການສະແດງໃຫ້ເຫັນການວາງແຜນຂອງບໍລິສັດເພື່ອແນໃສ່ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານກົດຫມາຍ. Evitar ການຈ່າຍເງິນຄ່າປັບໃໝເກີນຂອບເຂດໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດໃນການປະຕິບັດງານ.
ການກວດກາດຳເນີນໄປຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ຕິດຕາມກວດກາຄຳຮ້ອງທຸກ ແລະ ດຳເນີນການກວດກາເອກະລາດໃນເວທີການຈະລາຈອນສູງ. ລັດຖະບານອົດສະຕຣາລີໄດ້ບອກຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າຈະບໍ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມນິຍົມສູງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມເຂັ້ມງວດທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຕະຫຼາດເກມເອເລັກໂຕຣນິກໃນປັດຈຸບັນດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ການເຝົ້າລະວັງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະລາຍລະອຽດ.
ການລັອກລະຫັດ ແລະການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງເຮັດວຽກແນວໃດ
ໃນທາງປະຕິບັດ, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ອົດສະຕຣາລີເມື່ອເລີ່ມ GTA Online ຖືກລົບກວນທັນທີໂດຍໜ້າຈໍລັອກກ່ອນທີ່ແຜນທີ່ຫຼັກຈະໂຫລດ. ການໂຕ້ຕອບສະແດງຄໍາແນະນໍາທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການກວດສອບຕົວຕົນເພື່ອດໍາເນີນການ. ອົງປະກອບຫຼັກຂອງຂັ້ນຕອນນີ້ແມ່ນການສະແດງລະຫັດ QR ທີ່ສ້າງແບບເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນ console ຫຼືຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີ.
ຜູ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງອຸປະກອນມືຖືເພື່ອສະແກນລະຫັດ, ເຊິ່ງປ່ຽນເສັ້ນທາງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄປຫາປະຕູການພິສູດຢືນຢັນທີ່ປອດໄພ. Nesse ສະພາບແວດລ້ອມພາຍນອກ, ລະບົບຮ້ອງຂໍໃຫ້ສົ່ງຂໍ້ມູນຫຼືຮູບພາບຂອງເອກະສານທາງການອອກໂດຍລັດຖະບານ, ເຊັ່ນໃບຂັບຂີ່ຫຼືຫນັງສືຜ່ານແດນ. ການກວດສອບເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ຂ້າມຂໍ້ມູນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ກັບຖານຂໍ້ມູນຕົວຕົນ.
ຂະບວນການທັງຫມົດໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດໃນເວລາພຽງສອງສາມນາທີ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຂັດແຍ້ງໃນການເດີນທາງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ການເລືອກໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດເປັນຂົວຢືນຢັນແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຄຸ້ນເຄີຍຂອງປະຊາຊົນກັບປະເພດຂອງເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທະນາຄານແລະການບໍລິການຂອງລັດຖະບານ. ຄວາມປອດໄພໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ລະອຽດອ່ອນນີ້ແມ່ນຮັບປະກັນໂດຍການອະນຸສັນຍາການເຂົ້າລະຫັດທີ່ທັນສະໄຫມ.
ເມື່ອອາຍຸສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນໂດຍລະບົບພາກສ່ວນທີສາມ, lock ໃນເກມຈະຖືກລຶບອອກທັນທີ. ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບການປົດປ່ອຍຖາວອນສໍາລັບບັນຊີຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນພາກພື້ນນັ້ນ, ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສົ່ງຄືນເອກະສານກັບແຕ່ລະເຊດຊັນໃຫມ່. ວິທີການ Essa ຊອກຫາການດຸ່ນດ່ຽງຂໍ້ກໍານົດທາງກົດໝາຍກັບຄວາມສາມາດໃຊ້ງານຂອງຊອບແວບັນເທີງ.
ການຕອບສະຫນອງຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະປະລິມານການເຂົ້າເຖິງ
ການແນະນໍາອຸປະສັກໃນການເຂົ້າມານີ້ໄດ້ສ້າງການໂຕ້ວາທີຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍທີ່ມັກໂດຍພື້ນຖານແຟນຂອງຫົວຂໍ້. ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ສະແດງການສະຫນັບສະຫນູນການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວ, ໂດຍຮັບຮູ້ວ່າສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມ, ມີລັກສະນະຂອງຜູ້ໃຫຍ່ແລະການໂຕ້ຕອບສຽງທີ່ບໍ່ມີການກັ່ນຕອງ, ບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ກຸ່ມຂອງຜູ້ນໄດ້ສະແດງຄວາມບໍ່ສະບາຍທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສະຫນອງເອກະສານສ່ວນບຸກຄົນກັບລະບົບພາກສ່ວນທີສາມ, ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວແລະການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນລະອຽດອ່ອນໃນໄລຍະຍາວ. ການແບ່ງປັນຄວາມຄິດເຫັນຂອງ Essa ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງການປະຕິບັດນະໂຍບາຍຄວາມປອດໄພໃນຊຸມຊົນສະເໝືອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນມາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງທົດສະວັດ.
ການຕິດຕາມປະລິມານການເຂົ້າເຖິງພ້ອມໆກັນໃນອາທິດຕໍ່ໄປການປະຕິບັດຈະເປັນຕົວຊີ້ວັດທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ. Historicamente, ໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນດຶງດູດບັນຊີເຄື່ອນໄຫວລາຍເດືອນເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ, ສະໜັບສະໜູນເສດຖະກິດພາຍໃນຂອງສະຕູດິໂອຜ່ານ microtransactions. ຂໍ້ກໍານົດສໍາລັບການກວດສອບເອກະສານມີທ່າແຮງທີ່ຈະແຍກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ສະບາຍທີ່ພົບວ່າຂະບວນການບຸກລຸກຫຼື bureaucratic ຫຼາຍເກີນໄປ. Contudo, ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ຫຼັກຂອງຮາດແວ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ລົງທຶນຫລາຍພັນຊົ່ວໂມງໃນຄຸນສົມບັດ virtual ຂອງພວກເຂົາ, ຕ້ອງຮັກສາຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ຮັບໃຊ້ເປັນຫ້ອງທົດລອງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງກ່ຽວກັບພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຕໍ່ຫນ້າກົດລະບຽບຂອງລັດ.
ການຂະຫຍາຍມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພໃນຕະຫຼາດເອີຣົບ
ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສັງເກດເຫັນຢູ່ໃນ Oceania ບໍ່ແມ່ນເຫດການທີ່ໂດດດ່ຽວ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນອາການຂອງການປັບໂຄງສ້າງທາງດ້ານກົດຫມາຍທົ່ວໂລກທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ Vale ຂອງ Na Europa, ນິຕິກໍາທີ່ຜ່ານມາສຸມໃສ່ການບໍລິການດິຈິຕອນໄດ້ກໍານົດຂອບເຂດທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເວທີເພື່ອຮັບຜິດຊອບຕໍ່ເນື້ອຫາທີ່ບໍລິໂພກໂດຍຜູ້ນ້ອຍ. União Europeia ໄດ້ກົດດັນໃຫ້ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງເປັນລະບົບເພື່ອຮັບຮອງເອົາເຄື່ອງມືກວດສອບການປານກາງ ແລະ ອາຍຸຢ່າງເປັນລະບົບ, ພາຍໃຕ້ການຂົ່ມຂູ່ຂອງບລັອກໃນພາກພື້ນ ແລະ ການປັບໃໝຕາມອັດຕາສ່ວນຂອງລາຍຮັບທົ່ວໂລກ. ສະຖານະການ Esse ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ພັດທະນາໂດຍ Rockstar Games ເພື່ອຮັບໃຊ້ Austrália ອາດຈະຖືກປັບປຸງຄືນໃຫມ່ແລະຂະຫຍາຍອອກໄປກວມເອົາບັນດາປະເທດເອີຣົບໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ການກໍານົດມາດຕະຖານເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ການຢັ້ງຢືນຕົວຕົນເປັນລັກສະນະພື້ນເມືອງແລະຂາດບໍ່ໄດ້ສໍາລັບການປ່ອຍງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ອີງໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ອອນໄລນ໌. ໃນປັດຈຸບັນ Studios ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທາງວິສະວະກໍາທີ່ສໍາຄັນບໍ່ພຽງແຕ່ເພື່ອປັບປຸງຮູບພາບຫຼືກົນໄກຂອງເກມ, ແຕ່ເພື່ອຮັບປະກັນເຄືອຂ່າຍຂອງພວກເຂົາຖືກປ້ອງກັນຈາກການລະເມີດກົດລະບຽບສາກົນ, ໂດຍພື້ນຖານການປ່ຽນແປງວົງຈອນການພັດທະນາສໍາລັບຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ.
ການປັບຕົວວິສາຫະກິດ ແລະວິສະວະກຳຊອບແວ
ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະປະສົມປະສານລະບົບການປະຕິບັດຕາມກົດຫມາຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງພາຍໃນຂອງນັກພັດທະນາ. ບໍລິສັດທາງດ້ານກົດໝາຍ Equipes ດຽວນີ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບນັກຂຽນໂປລແກລມເພື່ອຮັບປະກັນວ່າ source code ສະທ້ອນເຖິງຂໍ້ຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການຂອງເຂດອຳນາດຕ່າງໆ. ການນໍາໃຊ້ປັນຍາປະດິດເພື່ອກວດສອບເອກະສານແລະກວດສອບການສໍ້ໂກງໄດ້ກາຍເປັນການລົງທຶນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາການດໍາເນີນງານໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ.
ກ່ອນຫນ້າສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນ
ທ່າທີທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນກໍລະນີຂອງ GTA Online ສ້າງຕັ້ງກອບການດໍາເນີນການສໍາລັບບໍລິສັດອື່ນໆໃນຂະແຫນງການເກມ. ຄູ່ແຂ່ງ Estúdios ກໍາລັງຕິດຕາມປະສິດທິພາບຂອງລະບົບລະຫັດ QR ແລະອັດຕາການລຸດຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອສ້າງຍຸດທະສາດການປະຕິບັດຕາມຂອງຕົນເອງ. ການຢັ້ງຢືນອາຍຸຢຸດເປັນຄຸນສົມບັດຄວາມປອດໄພ ແລະກາຍເປັນຄວາມຕ້ອງການພື້ນຖານຂອງການດໍາເນີນງານ.
ໃນຂະນະທີ່ລັດຖະບານທົ່ວໂລກປັບປຸງກົດໝາຍການປົກປ້ອງດິຈິຕອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ອຸປະສັກລະຫວ່າງການປິດບັງຊື່ທາງອິນເຕີເນັດ ແລະຕົວຕົນຂອງພົນລະເມືອງກາຍເປັນມົວຫຼາຍຂຶ້ນ. ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບກໍາລັງກ້າວໄປສູ່ຕົວແບບທີ່ຄວາມໂປ່ງໃສແລະຄວາມຮັບຜິດຊອບທາງດ້ານກົດຫມາຍກໍານົດກົດລະບຽບການເຂົ້າເຖິງ. ສະພາບແວດລ້ອມ virtual adapts, irreversibly, ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.