Tæknirisinn staðfesti opinbera samþættingu gervigreindarverkfærisins í núverandi kynslóð skjáborðsleikjatölva. Tilkynningin fór fram á Game Developers Conference, viðburði sem ætlað er að fagfólki í rafrænum leikjaiðnaði. Átakið miðar að því að breyta því hvernig notendur hafa samskipti við afþreyingarbúnað og hugbúnað. Framkvæmdastjóri gervigreindarsamstarfshóps ábyrgra deildar, Sonali Yadav, kynnti tæknilegar upplýsingar um nýja eiginleikann fyrir viðstöddum hönnuðum. Megináhersla verkefnisins er að bjóða upp á kraftmikinn og stöðugan stuðning beint á skjá notandans. Tólið mun virka innbyggt í stýrikerfi tækisins og útilokar þörfina fyrir utanaðkomandi tæki. Verkfræðingar fyrirtækisins unnu að því að gagnavinnsla færi vel fram, án þess að skerða grafíska frammistöðu titlanna. Búist er við að hugbúnaðaruppfærslan verði smám saman gefin út til eigenda tækjanna á næstu mánuðum. Essa hreyfing táknar tímamót í samruna vélanáms og gagnvirkrar skemmtunar.
Eiginleikinn virkar sem stafrænn félagi sem er hannaður til að aðstoða notendur á nokkrum vígstöðvum. Gervigreind getur unnið úr radd- og textaskipunum til að skila tafarlausum svörum um leikjaheiminn. Aðaltillagan er að koma í veg fyrir að spilarinn þurfi að gera hlé á leiknum til að leita að kennsluefni á netinu.
Viðmótið var hannað til að vera ekki uppáþrengjandi, birtist aðeins þegar stjórnborðseigandinn biður um það. Kerfið notar víðfeðma gagnagrunn fyrirtækisins til að vísa til upplýsinga og búa til nákvæmar leiðbeiningar. Innfædd samþætting gerir tólinu kleift að skilja nákvæmlega samhengi þess sem er að gerast á skjánum.
Hagnýt notkun sýndaraðstoðarmannsins meðan á leikjum stendur
Hagnýt beiting tækni er allt frá einföldum spurningum til flókinna framfaraaðferða. Í lifunar- og byggingartitlum getur notandinn spurt kerfið um nákvæma staðsetningu sjaldgæfra auðlinda eða uppskriftina til að búa til ákveðinn hlut. Gervigreind greinir núverandi birgðastöðu persónunnar og veitir nákvæma skref-fyrir-skref leiðbeiningar til að ná markmiðinu. Além Ennfremur getur tólið greint erfiðleikastigið sem spilarinn stendur frammi fyrir og stungið upp á lagfæringum á kerfisstillingunum. Essa persónuleg nálgun miðar að því að draga úr gremju á augnablikum sem eru mjög flókin.
Annar áberandi eiginleiki felur í sér að stjórna reikningi notandans og fjölmiðlasafni. Aðstoðarmaðurinn hefur öruggan aðgang að prófílgögnum, sem gerir skjótar fyrirspurnir um gildistíma áskriftar eða framvindu á tilteknum afrekum kleift. Kerfið virkar einnig sem sýningarstjóri efnis, greinir sögu spilaðra klukkustunda til að mæla með nýjum titlum sem eru fáanlegir í stafræna vörulistanum. Nákvæmni þessara tilmæla hefur tilhneigingu til að aukast eftir því sem reikniritið lærir tegund leikjatölvueigandans og óskir um leikstíl.
Stækkun á snjöllu vistkerfi framleiðanda
Tilkoma tólsins á borðtölvur styrkir sýn á sameinað stafrænt umhverfi. Framleiðandinn hafði þegar innleitt bráðabirgðaútgáfur af aðstoðarmanninum á einkatölvum og farsímum. Markmiðið er að búa til óaðfinnanleg umskipti fyrir notandann sem skiptir á milli mismunandi leikjapalla.
Viðbótarforrit fyrir snjallsíma hafa nú þegar tilvist stuðningsalgrímsins. Dispositivos fartölvur frá samstarfsmerkjum hafa einnig fengið nýlegar uppfærslur til að styðja tæknina innfæddur. Essa víðtæk dreifing tryggir að aðstoð sé tiltæk óháð því hvaða vélbúnaði er valinn fyrir skemmtunarlotuna.
Söfnun nafnlausra gagna á meðan á tölvuprófun stóð var nauðsynleg til að kvarða tungumálalíkanið. Verkfræðingar notuðu viðbrögð samfélagsins til að betrumbæta viðbragðstíma og nákvæmni ábendinganna. Kynningin á leikjatölvum táknar þroska þessa þróunarferlis.
Rauntíma tækniaðstoð og frammistöðugreining
Frammistöðuvöktun er einn af nýjustu þáttum gervigreindarhönnunar. Kerfið getur metið nákvæmni skipana leikmannsins í samkeppnisleikjatitlum. Byggt á þessum lestri bendir aðstoðarmaðurinn á sértæka þjálfun til að bæta viðbragðstíma.
Í kappaksturshermum virkar tæknin sem sýndarbrautaverkfræðingur. Reikniritið reiknar út kjörferilinn í beygjum og gefur til kynna nákvæm augnablik fyrir hemlun og hröðun. Jogadores sem einbeitir sér að sýndarkeppnum getur notað þessi gögn til að draga úr hringtíma sínum.
Tólið styður einnig við að leysa þrautir í ævintýraleikjum. Í stað þess að skila beinu svari getur kerfið gefið smám saman vísbendingar sem hvetja til rökréttrar rökhugsunar. Essa vélfræði varðveitir tilfinningu notandans fyrir árangri þegar hann sigrast á áskoruninni.
Vinnsla þessara upplýsinga fer að hluta til fram á afkastamiklum fjarþjónum. Tölvuský innviðir fyrirtækisins tryggja að leikjatölvan verði ekki fyrir lækkun á rammahraða á sekúndu. Samstilling milli staðbundinnar vinnslu og skýsins á sér stað á sekúndubrotum.
Prófunar- og innleiðingarferill á öðrum kerfum
Fyrir opinbera tilkynningu um borðtölvur fór tæknin í gegnum strangt matstímabil í stýrikerfi tölvunnar. Sérstök leikjatækjastikan þjónaði sem fyrsta hagnýta rannsóknarstofan fyrir gervigreind. Milhares notenda tóku virkan þátt í að greina galla og stinga upp á úrbótum.
Reynslan sem fengist hefur í þessu opna umhverfi gerði þróunarteymið kleift að búa til öflugar öryggissíur. Kerfið er forritað til að koma í veg fyrir útbreiðslu rangra upplýsinga eða veita ósanngjarna kosti í fjölspilunarleikjum. Heiðarleiki samkeppnisumhverfisins er áfram algjört forgangsverkefni framleiðandans.
Einkaleyfi sýna nýjungar fyrir framtíð afþreyingar
Skjöl sem nýlega voru skráð hjá hugverkastofnunum benda til þess að fyrirtækið hafi enn metnaðarfyllri áætlanir í greininni. Einkaleyfin lýsa vistkerfi þar sem gervigreind virkar fyrirbyggjandi og gerir ráð fyrir þörfum notandans jafnvel áður en raddskipun er gefin út. Kerfið sem lýst er í skránum væri fær um að greina endurtekið hegðunarmynstur sem gefur til kynna gremju, eins og samfelldar mistök á sömu hindrun. Við uppgötvun þessarar atburðarásar myndi aðstoðarmaðurinn sjálfkrafa bjóða upp á þann möguleika að draga tímabundið úr erfiðleikunum eða virkja sjónræna leiðsögn á skjánum. Outra nýsköpun, sem lýst er í skjölunum, felur í sér verklagsgerð hliðarverkefna byggð á hagsmunum sem spilarinn sýndi í aðalherferðinni. Tæknin veitir einnig samtímaþýðingu á raddspjalli í alþjóðlegum leikjum, sem brýtur niður tungumálahindranir milli meðlima sama liðs. Esses skrár staðfesta að fjárfestingar í rannsóknum og þróun miða að því að skapa mjög móttækilegt sýndarumhverfi. Framkvæmd þessara hugmynda mun ráðast af stöðugri þróun á vinnslugetu alþjóðlegra netþjóna fyrirtækisins.
Framfarir í aðgengi fyrir nýja leikmenn
Flókið nútíma stjórntæki slekkur oft á fólki sem er ekki vant að neyta stafrænnar afþreyingar. Sýndaraðstoðarmaðurinn virkar sem brú til að lýðræðisfæra aðgang að háfjárhagslegri framleiðslu. Tutoriais gagnvirk áhrif með rödd kerfisins að leiðarljósi hjálpa þér að leggja á minnið virkni hvers hnapps á stýringu.
Fólk með vitræna eða hreyfihömlun nýtur einnig beint góðs af nýju stuðningsmöguleikunum. Gervigreind getur sjálfkrafa endurvarpað skipunum byggðar á líkamlegum takmörkunum sem notendur hafa tilkynnt um. Essa auka lag af aðgengi styrkir skuldbindingu iðnaðarins við félagslega þátttöku með tækni.
Stefna fyrirtækja í tæknigeiranum
Samþætting tólsins í leikjatölvum endurspeglar leiðbeiningar fyrirtækja sem ná yfir allar deildir stofnunarinnar. Fyrirtækið hefur komið vélrænum reikniritum sínum fyrir í framleiðnihugbúnaði, heilbrigðiskerfum og samskiptakerfum fyrirtækja. Endanlegt markmið er að koma á jákvæðri tæknifíkn, þar sem sýndaraðstoðarmaðurinn verður ómissandi á öllum sviðum stafrænnar venju nútíma neytenda.