Resident Evil 2 പോലുള്ള ശീർഷകങ്ങളുടെ വികസനത്തിന് സംഭാവന നൽകിയ ഒരു പ്രമുഖ വ്യക്തിയായ റസിഡൻ്റ് Hideki Kamiya, പുതിയ അധ്യായം കളിക്കുന്നതിലുള്ള തൻ്റെ ബുദ്ധിമുട്ട് പരസ്യമായി പ്രകടിപ്പിച്ചു.
Kamiya സ്ഥാപിച്ച സ്റ്റുഡിയോ Clovers പങ്കിട്ട ഒരു വീഡിയോയിലാണ് ഈ അഭിപ്രായം വെളിപ്പെട്ടത്. Enquanto സഹപ്രവർത്തകർ ഗെയിം പരീക്ഷിച്ചു, അവൻ രംഗങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കുകയും ഭയാനകതയുടെ ഉയർന്ന അളവിലുള്ള അസ്വസ്ഥത പ്രകടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു. Kamiya, Resident Evil Requiem-ലെ ഭീകരത, മത്സരങ്ങളിൽ മുന്നേറുന്നതിൽ നിന്ന് അവനെ തടയുന്ന തരത്തിൽ, പ്രതീക്ഷകൾക്കപ്പുറമാണെന്ന് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തു.
Kamiya-ൻ്റെ അഭിപ്രായം പ്രത്യാഘാതം സൃഷ്ടിക്കുന്നു
സീരീസിൽ ഭയപ്പെടുത്താത്ത മോഡ് ഉൾപ്പെടുത്തണമെന്ന് താൻ എപ്പോഴും വാദിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഹിഡെകി Kamiya പ്രസ്താവിച്ചു. ഭയത്തിൻ്റെ നിരന്തരമായ ഭാരമില്ലാതെ പസിലിലും പോരാട്ട ഘടകങ്ങളിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുമെന്ന് Ele വിശദീകരിച്ചു.
ഡെവലപ്പർ സാഹചര്യത്തിൻ്റെ വിരോധാഭാസം തിരിച്ചറിഞ്ഞു. Como വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് ഫ്രാഞ്ചൈസിയിൽ ഹൊറർ നിർവചിക്കാൻ സഹായിച്ച ഒരാൾ, ഇപ്പോൾ ഗെയിം വ്യത്യസ്തമായി ആസ്വദിക്കാനുള്ള വഴി തേടുകയാണ്.
എന്തുകൊണ്ട് ഗെയിമർമാർക്ക് മോഡ് ഉപയോഗപ്രദമാകും
വൈകാരിക തീവ്രത കാരണം പല ഗെയിമർമാരും ഹൊറർ ശീർഷകങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നു. ഒരു ഇതര മോഡ് കോർ മെക്കാനിക്സ് കേടുകൂടാതെ സൂക്ഷിക്കുമ്പോൾ ജമ്പ്സ്കേറുകളും അടിച്ചമർത്തുന്ന അന്തരീക്ഷവും കുറയ്ക്കും.
Kamiya ൻ്റെ നിർദ്ദേശം ഗെയിമുകളിലെ പ്രവേശനക്ഷമതയെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചകളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു. Opções ഇതിനകം മറ്റ് അതിജീവന ഭയാനകങ്ങളിൽ നിലവിലുണ്ട്, പൂർണ്ണമായ അനുഭവം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് സത്ത മാറ്റാതെ തന്നെ പ്രേക്ഷകരെ വികസിപ്പിക്കുന്നു.
കളിയുടെ സന്ദർഭവും അതിൻ്റെ പ്രാരംഭ സ്വീകരണവും
പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC എന്നിവയ്ക്കായി റസിഡൻ്റ് Evil Requiem ഫെബ്രുവരി 27, 2026-ന് പുറത്തിറങ്ങി. ശീർഷകം Grace Ashcroft, Leon Kennedy എന്നിവയെപ്പോലുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളെ Raccoon City-നെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്ന രംഗങ്ങളിൽ സംയോജിപ്പിച്ച്, പിരിമുറുക്കമുള്ള പര്യവേക്ഷണത്തിലും തന്ത്രപരമായ പോരാട്ടത്തിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.
പ്രാരംഭ അവലോകനങ്ങൾ ആക്ഷനും ഹൊററും തമ്മിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥ ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നു. മാർച്ചിലെ ആദ്യ ഔദ്യോഗിക പാച്ച് പോലെയുള്ള സമീപകാല Atualizações, സാങ്കേതിക പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിച്ചു, സ്ഥിരത മെച്ചപ്പെടുത്തി.
Requiem-ലെ ഭീകരതയെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾ
നിരന്തരമായ ഭീഷണിയുടെ വികാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ശബ്ദ, ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം നിമജ്ജനത്തിൻ്റെ നിലവാരം ഉയർത്തുന്നു. ഇൻ്റലിജൻ്റ് Inimigos ഉം നീണ്ട ചേസ് സീക്വൻസുകളും സീരീസിൻ്റെ ഏറ്റവും ടെൻഷനുള്ള ഒന്നായി അതിൻ്റെ പ്രശസ്തിക്ക് സംഭാവന ചെയ്യുന്നു.
മൊത്തത്തിൽ നീക്കം ചെയ്താൽ ഹൊറർ “മുഴുവൻ ആശയത്തെയും ഫലപ്രദമായി നശിപ്പിക്കും” എന്ന് കാമിയ പരിഹസിച്ചു. Ainda അങ്ങനെ, ഭയം കാരണം തടസ്സങ്ങളില്ലാതെ ആഖ്യാനവും പ്രഹേളികയും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് ഒരു ബദലിൻ്റെ ആവശ്യകതയിൽ അദ്ദേഹം നിർബന്ധിച്ചു.
കമ്മ്യൂണിറ്റി പ്രതികരണങ്ങളും ഭാവി സാധ്യതകളും
ഒരു റിലാക്സ്ഡ് മോഡ് അതിജീവന ഭയാനക ഐഡൻ്റിറ്റി സംരക്ഷിക്കുമോ എന്ന് ആരാധകർ ഓൺലൈനിൽ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു. Alguns വാദിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ ഇതിനകം തന്നെ വ്യത്യസ്ത പ്രൊഫൈലുകൾ നിറവേറ്റുന്നു, മറ്റുള്ളവർ കൂടുതൽ ഉൾപ്പെടുത്തൽ എന്ന ആശയത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
Kamiya ൻ്റെ നിർദ്ദേശത്തെക്കുറിച്ച് Capcom ഔദ്യോഗികമായി അഭിപ്രായപ്പെട്ടിട്ടില്ല. ലോഞ്ച് ചെയ്ത ശേഷമുള്ള അപ്ഡേറ്റുകളിലും ഉള്ളടക്കത്തിലും കമ്മ്യൂണിറ്റി ഫീഡ്ബാക്ക് സ്റ്റുഡിയോ പലപ്പോഴും പരിഗണിക്കുന്നു.
റസിഡൻ്റ് Evil Requiem ഫ്രാഞ്ചൈസിക്ക് 2026-ൽ ഒരു നാഴികക്കല്ലായി സ്വയം ഏകീകരിക്കുന്നു. Kamiya ൻ്റെ പ്രസ്താവന ഈ വിഭാഗത്തിൻ്റെ പരിണാമത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചയ്ക്ക് രസകരമായ ഒരു പാളി ചേർക്കുന്നു.