News (KK)

Capcom биологиялық сынақ аралында Леон мен Джилдің оралуымен жаңа Resident Evil-ді растайды

Resident Evil 3
Resident Evil 3 - Reprodução

Жапондық әзірлеуші ​​Capcom сериалдың отыз жылдық мерейтойын атап өтіп, тірі қалу қорқынышты франшизасының келесі басты титулының әзірленгенін ресми түрде жариялады. Жоба оқшауланған ортада барлау мен ресурстарды басқарудың жаңа механикасын қосып, психологиялық қорқыныштың тамырына қайта оралуға уәде береді. Ашылу әрекетке бағытталған соңғы шығарылымдардан кейінгі лицензияның болашағы туралы ойын қауымдастығының бірнеше айлық болжамдарына жауап береді.

Жаңа ойын әңгімені шалғай аралға жеткізеді, онда тастап кеткен зерттеу нысандары жетілдірілген және өлімге әкелетін генетикалық эксперименттерді жасырады. Орталық ғимарат жаһандық ауқымда заңсыз биологиялық қару жобаларын жалғастыруда деген күдікке ілінген фармацевтикалық корпорацияны тергеуді қамтиды. Қоршаған орта ойыншыны қараңғы дәліздер, жер асты зертханалары және климаттың ауыр өзгерістеріне ұшыраған ашық аумақтар арқылы басуға тырысады.

Resident Evil

Компания меншікті графикалық қозғалтқыштың кеңейтілген карталарды және ішкі және сыртқы орталар арасындағы сұйық ауысуларды қолдау үшін жаңартылғанын растады. Технология жарық пен көлеңкелерді, тұрақты шиеленіс атмосферасының шешуші элементтерін шынайырақ көрсетуге мүмкіндік береді, бұл арт-дирекция негізгі науқандағы прогресстің алғашқы минуттарынан бастап орнатуды мақсат етеді.

Ардагер агенттердің майданға оралуы

Негізгі науқан фокусты тірі қалу франшиза әлеміндегі ең танымал екі кейіпкерге бөледі. Leon S. Kennedy бұрынғы биологиялық оқиғалардан өзінің үлкен тәжірибесін жаңа тактикалық миссияға жеткізе отырып, қайтадан мемлекеттік агент ретінде қызмет етеді. Sua аралға келу жұқпалы ауру таралмай тұрып, жаңа корпоративтік қауіптің операциялық желісін жоюға бағытталған құпия жағдайларда орын алады.

Онымен бірге Jill Valentine қазір федералды қылмыстық тергеу агенттіктерінің юрисдикциясында жұмыс істейтін белсенді әрекетке оралады. Екі кейіпкердің арасындағы динамика баяндау қарқынын белгілейді, ойыншыдан күрделі басқатырғыштарды шешу, соқыр жерлерді жабу және әскерилендірілген зерттеу кешенінің шектеулі аймақтарына кіру үшін әртүрлі перспективалар арасында ауысуды талап етеді.

Виртуалды ортадағы графикалық және физикалық эволюция

Әзірлеу келесі буын консольдері мен өнімділігі жоғары компьютерлер үшін оңтайландырылған өндірушінің ішкі графикалық қозғалтқышының соңғы нұсқасын пайдаланады. Ойынның физикасы көріністерді ішінара жоюға, жұқа беттерді бұрғылауға және тікелей қарама-қайшылықтар кезінде картада таралған объектілермен шынайы әрекеттесуге мүмкіндік беретін айтарлықтай жақсартуларға ие болды.

Аралдағы ауа райы жағдайлары динамикалық түрде жұмыс істейді, бұл дұшпандық жаратылыстардың көрінуі мен мінез-құлқын болжау мүмкін емес тәсілдермен өзгертеді. Tempestades кенеттен өзгерістер ойыншының аяқ дыбысын бүркемелеуі мүмкін, ал күндізгі және түнгі цикл зерттеу нысанының сыртқы аймақтарындағы жаудың патрульдік бағыттарына тікелей әсер етеді.

Үш өлшемді аудио жүйе көрінбейтін немесе алыстағы қауіптердің орналасқан жері туралы дәл бағдарлауды қамтамасыз ету үшін қайта құрылымдалған. Дыбыстық дизайн тобы аралдың дыбыс пейзажын құрайтын қадамдардың, есіктердің сықырлауының, ағып кетудің және ішек шуларының акустикалық дәлдігін қамтамасыз ету үшін нақты қараусыз орталарда практикалық әсерлерді жазды.

Медициналық және әскери құралдарды қатаң басқару

Ресурс тапшылығы ойын тәжірибесінің негізгі тірегі ретінде қайтарылады, босқа жұмсалған оқ-дәрілерді жазалайды. Емдік заттар мен снарядтар әр бөлмені, шкафты және қараңғы дәлізді мұқият зерттеуге мәжбүрлейтін көріністерге аз таралады. Инвентаризация классикалық тор жүйесін қабылдайды, ол үлкен қарулар мен прогресс үшін қажетті заттарды тасымалдау үшін тұрақты кеңістікті ұйымдастыруды талап етеді.

Жауынгерлік пышақтардың және импровизацияланған атыс қаруының беріктігіне әсер ететін жаңа жабдықты деградациялау жөніндегі механик енгізілді. Тиісті техникалық қызмет көрсетусіз үздіксіз пайдалану ұрыс кезінде механикалық ақауларға әкеледі, бұл шектеулі кеңістіктегі бірнеше қарсыласқа қарсы қақтығыстарда қосымша шиеленіс қабатын қосады.

Заттарды жасау жүйесі сынақ зертханаларында табылған мылтық, дәрілік шөптер мен химиялық қалдықтарды біріктіруге мүмкіндік береді. Бронды жаулармен күресу үшін броньды тесіп өтетін оқ-дәрілерді немесе өте тиімді алғашқы көмек жинақтарын жасау арасындағы шешім ойыншының олардың шұғыл қажеттіліктерін оқуына және картаға түсірілген жақын қауіптерге байланысты.

Stealth тапшы ресурстарды сақтауға өміршең және жиі қажетті балама ретінде танымал болады. Деңгейлік дизайн балама жолдарды, тығыз көлеңкелерді және бір оқ атпай-ақ жау топтарын айналып өтуге мүмкіндік беретін шыдамдылықты және тіршілік иелерінің қозғалыс үлгілерін мұқият бақылауды ұсынады.

Жасанды интеллект және пакеттік мінез-құлық

Осы тарауға арналған дұшпандар реактивті ұяның ақылын имитациялайтын жасанды интеллект басшылыққа алатын үйлестірілген мінез-құлыққа ие. Quando қарсылас ойыншының қатысуын анықтайды, жақын маңдағы басқа тіршілік иелерін тартатын дыбыстық және химиялық сигналдарды шығарады, тар дәліздерде буксирлерді ұйымдастырады және анық қашу жолдарын жауып тастайды. Essa механикасы ойыншының нысаналардың орналасуына тұрақты бейімделуді талап ететін бірдей ұрыс тактикасын қайталап қолдануына жол бермейді.

Жалпы биологиялық қауіптерден басқа, арал белгілі бір аймақтарды автономды және агрессивті патрульдікпен басқаратын тынымсыз аңдушылардың үйі болып табылады. Esses Ірі жауларды кәдімгі қару-жарақпен жою мүмкін емес, жанғыш бөшкелерді жару немесе ғылыми-зерттеу нысандарында электр тұзақтарын іске қосу сияқты ойыншының пайдасына қоршаған ортаны пайдалануға мәжбүрлейді. Тактикалық қашу және ауыр есіктерді уақытша жабу барлау кезінде ұзақ мерзімді өмір сүру үшін маңызды әрекеттерге айналады.

Психологиялық ауытқуларды зерттеу

Повесть аралдың медициналық және психиатриялық палаталарын зерттеу кезінде кейіпкерлердің шындықты қабылдауына тікелей әсер ететін психологиялық қорқыныш элементтерін енгізеді. Ауаға шығарылған эксперименталды токсиндердің ұзақ уақыт әсер етуі ауыр көрнекі және есту галлюцинациясын тудырады, сценарийдің архитектурасын бұзады және егер ойыншы шарасызданып, жағдайды бағаламай атса, нақты оқ-дәрілерді тұтынатын жалған жаулар жасайды. Санитарлық жүйе көруді тұрақтандыру және жер асты зертханаларындағы шынайы жолдарды ашу үшін арнайы химиялық блокаторларды енгізуді талап етеді. Құпия Documentos және операциялық кестелер бойынша шашыраңқы аудио журналдар бастапқы ғалымдардың ессіздікке ұшырауын егжей-тегжейлі сипаттайды, автоматтандырылған қорғанысты айналып өту және кешеннің толық карантиндік хаттамаларын іске қоспай-ақ нысанның төменгі деңгейлеріне қол жеткізу туралы маңызды кеңестер береді.

Негізгі нысан бір-бірімен байланысты архитектурасы

Ойынның картасы үлкен, көп қабатты кеңістіктік басқатырғышқа ұқсас өзара байланысты дизайн пайдасына қатаң сызықтықтан бас тартады. Қауіпсіздікке қол жеткізу кілттерін табу және белгілі бір секторларда электр қуатын қалпына келтіру аралдың алыс аудандарын байланыстыратын физикалық төте жолдарды ашады, бұл қауіпсіз бөлмелерге оралуды жеңілдетеді және тұрақты қауіптерден қашу жолдарын оңтайландырады.

Тактикалық операциялар және корпоративтік құпиялар

Прогресс фармацевтикалық компания мен бастапқы жобаларды қаржыландырған көлеңкелі мемлекеттік органдардың сыбайлас жемқорлықтың терең қабаттарын көрсетеді. Фотографиялық дәлелдерді жинау және ескі компьютер терминалдарынан деректерді алу – бұл ойыншыны арсенал мен жергілікті биологиялық оқиға туралы түсінікті кеңейтетін құжаттардың тұрақты жақсартуларымен марапаттайтын қосымша мақсаттар.

Қауіпсіздігі жоғары аймақтарға қол жеткізу үшін ғалымдар тобы қалдырған жұмыс істейтін зертханалық жабдықты пайдалана отырып, химия және физикаға негізделген жұмбақтарды шешу қажет. Ұшпа қосылыстарды араластыру және әріптік-сандық құпия сөздерді декодтаудағы дәлдік қысым астында логикалық ойлау қабілетін тексереді, өйткені уақыт белгілері мен қауіптер зерттеу секторының жабық есіктеріне жақындайды.

Тірі қалу ғаламының кеңеюі

Қосымша бүйірлік миссияларды біріктіру ойыншыларға оқшауланған ақпарат берушілерді құтқару немесе ластану қаупі жоғары аймақтарда тәжірибелік қару прототиптерін қалпына келтіру мүмкіндігін ұсынады. Осы қосымша тапсырмаларды орындау қауіпсіз аймақтардағы ресурстардың қолжетімділігін айтарлықтай өзгертеді және негізгі кешеннің айналасындағы қалың ормандарда жасырылған әскери жабдықтау қоймаларына кіру кодтарын береді.

Жобаның бағыты тәжірибенің тергеу сапарының басынан аяғына дейін осалдық сезімі тұрақты болып қалуын қамтамасыз ете отырып, тактикалық әрекет пен қысымшылық террорды теңестіру үшін қалыптастырылғанын атап көрсетеді. Аралдың әртүрлі секторлары арасында жүктеу экрандарының болмауы үздіксіз суға батыруға, үздіксіз шиеленісті сақтауға ықпал етеді, өйткені агенттер мұхит шекарасынан асып, континентке жету қаупі бар биологиялық құпияларды ашады.

To Top