News (LO)

Crimson Desert ມາຮອດໂດຍບໍ່ມີຮູບພາບຂອງພື້ນຖານ PS5 ແລະ Xbox Series X/S, ເຮັດໃຫ້ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການປະຕິບັດ

Crimson Desert - Divulgação
Crimson Desert - Divulgação

ເກມ Crimson Desert, ພັດທະນາໂດຍ Pearl Abyss, ຕີຕະຫຼາດໃນວັນທີ 19 ມີນາ 2026 ໂດຍບໍ່ມີການສະແດງວິດີໂອການຫຼິ້ນເກມໃນຄອນໂຊນ PS5 ແລະ Xbox Series X/S ກ່ອນເປີດຕົວ. ການບໍ່ມີ footage ສະເພາະສໍາລັບສະບັບເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສ້າງຄໍາຖາມລະຫວ່າງຜູ້ນແລະນັກວິເຄາະ, ໂດຍສະເພາະຫຼັງຈາກການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກສຸມໃສ່ PS5 Pro ແລະໃນ PC. Pearl Abyss ການສາທິດໃຫ້ຄວາມສຳຄັນໃນຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບກວ່າ, ເຊັ່ນ PS5 Pro, ບ່ອນທີ່ Digital Foundry ເນັ້ນລາຍລະອຽດໂຄງສ້າງທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ ແລະຄວາມເລິກຂອງສາຍຕາຍ້ອນການໃຊ້ແຜນທີ່ການຍ້າຍຂະໜາດໃຫຍ່.

ຫົວເລື່ອງການຜະຈົນໄພ-ການເປີດໂລກມາພ້ອມໆກັນໃນຫຼາຍແພລດຟອມ, ລວມທັງ PS5, Xbox Series X/S ແລະ PC. ນັກພັດທະນາໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນສະເພາະທາງດ້ານເຕັກນິກຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບຄອນໂຊນ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະຕິບັດການປັບຕາມພະລັງງານຂອງແຕ່ລະເຄື່ອງຈັກ, ໂດຍຄາດວ່າຈະຫຼຸດລົງໃນ Xbox Series S. ເຄື່ອງຈັກທີ່ກໍາຫນົດເອງອະນຸຍາດໃຫ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ຄ້າຍຄືກັບສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າທຽບເທົ່າ GTX 1060 GPU ໃນ PC, ໂດຍບໍ່ມີການຂຶ້ນກັບເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ X__N.5.

ການຂາດອຸປະກອນການເບິ່ງເຫັນສໍາລັບລຸ້ນ PS5 ແລະ Xbox Series X/S ມາດຕະຖານແມ່ນມາຫຼາຍມື້ກ່ອນວັນທີເປີດຕົວທົ່ວໂລກ. Pearl Abyss ສົ່ງຫນ່ວຍ Pro PS5 ສໍາລັບການກວດສອບຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍສໍາລັບລະດັບຂອງລາຍລະອຽດແລະການປະຕິບັດ. Jogadores ປຽບທຽບສະຖານະການກັບກໍລະນີທີ່ຜ່ານມາຂອງການເປີດຕົວທີ່ມີບັນຫາໃນ consoles, ແຕ່ບໍ່ມີຫຼັກຖານຂອງຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຫຼືການໂຍກຍ້າຍຂອງຮ້ານໃນກໍລະນີໃນປະຈຸບັນ.

ຄວາມຄາດຫວັງກ່ຽວກັບປະສິດທິພາບໃນ consoles

ຊຸມຊົນກໍາລັງຕິດຕາມການເປີດຕົວຢ່າງໃກ້ຊິດ, ດ້ວຍການໂຕ້ວາທີໃນເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງທາງສາຍຕາທີ່ເປັນໄປໄດ້ລະຫວ່າງເວທີ. Pearl Abyss ຍັງຄົງໝັ້ນໃຈໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບ, ໂດຍເນັ້ນໃຫ້ເຫັນວ່າເກມຖືກອອກແບບເພື່ອແລ່ນໃນຮາດແວທີ່ຫຼາກຫຼາຍໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສົບການຫຼັກ.

ການວິເຄາະເບື້ອງຕົ້ນເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງໂຄງການ, ມີໂລກເປີດທີ່ຫນາແຫນ້ນ, ການຕໍ່ສູ້ຂອງນາຍຈ້າງຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະກົນໄກການເຄື່ອນໄຫວເຊັ່ນ: ການທົດລອງມັງກອນ. ການສຸມໃສ່ລາຍລະອຽດທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊັ່ນໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມເລິກ simulated, ປະກົດວ່າເປັນຄວາມແຕກຕ່າງດ້ານວິຊາການ.

ຜູ້ຫຼິ້ນລໍຖ້າການທົດສອບຕົວຈິງຫຼັງຈາກເປີດຕົວເພື່ອຢືນຢັນປະສິດທິພາບໃນຖານ PS5 ແລະ Xbox Series X/S.

ເປີດຕົວ trailer ໄຮໄລ້ອົງປະກອບຫຼັກ

trailer ການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ມີ scenes captured ໃນ PC, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ການບັນຍາຍຂອງການ regaining ພະລັງງານໃນທະວີບຂອງ Pywel. Elementos ເປັນ duels ສຸມ ແລະ ການ ສໍາ ຫຼວດ ທີ່ ກວ້າງ ຂວາງ ມາ ກ່ອນ.

Pearl Abyss ຢືນຢັນການໂຫຼດລ່ວງໜ້າເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 17 ມີນານີ້ໃນຫຼາຍແພລດຟອມ, ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງໄດ້ທັນທີໃນເວລາປ່ອຍທ້ອງຖິ່ນ.

ເກມມາຮອດມີຂະຫນາດການຕິດຕັ້ງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຂອບເຂດຂອງໂລກເປີດແລະຊັບສິນລາຍລະອຽດ.

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແລະການປຽບທຽບດ້ານວິຊາການ

ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາສະແດງໃຫ້ເຫັນເປົ້າຫມາຍການປະຕິບັດທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບແຕ່ລະ console, ດ້ວຍການປັບອັດຕະໂນມັດເພື່ອຮັກສາຄວາມຄ່ອງຕົວ. ການຂາດ footage ກ່ອນຫນ້າບໍ່ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນບັນຫາທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ອີງຕາມການວິເຄາະທີ່ມີຢູ່.

ການປຽບທຽບກັບຫົວຂໍ້ອື່ນໆທີ່ມີການເປີດຕົວທີ່ມີບັນຫາເກີດຂື້ນ, ແຕ່ເຄື່ອງຈັກຂອງຕົນເອງຂອງ Pearl Abyss ອະນຸຍາດໃຫ້ຂະຫຍາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

ສະບັບ PC ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເອກະສານອ້າງອີງສໍາລັບຄຸນນະພາບສູງສຸດ, ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ລາຍລະອຽດສຸດທ້າຍກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວ

Pearl Abyss ໄດ້ເພີ່ມມາດຕະການປ້ອງກັນເຊັ່ນ Denuvo ໃນ PC ໃນອາທິດກ່ອນໜ້ານີ້ ເພື່ອຄວາມປອດໄພຕໍ່ກັບການລັກລອບ.

ການປັບປຸງທີ່ຜ່ານມາປະກອບມີ FAQ ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ມີເວລາອອກທົ່ວໂລກທີ່ແນ່ນອນ, ປັບຕາມເຂດເວລາ.

hype ເພີ່ມຂຶ້ນກັບ trailers ແລະການປະກາດຂອງການຫຼຸດລົງໃນຊີວິດ, ການກະກຽມພື້ນທີ່ສໍາລັບເດືອນມີນາ 19th.

To Top