News (KN)

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ

PlayStation 5, controle de game
PlayStation 5, controle de game - Miguel Lagoa/ Shutterstock.com

Microsoft, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ದೈತ್ಯ, ಅದರ ವಿಶೇಷತೆಯ ನೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿತು, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗಾಗಿ ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ “ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್” ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು.

ಈ ಕ್ರಮವು ಹಿಂದಿನ ವಿಧಾನದಿಂದ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಟಗಳು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಧಾರಸ್ತಂಭಗಳಾಗಿವೆ. Microsoft ನ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾದ Bethesda ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು 2023 ರಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ Xbox ಮತ್ತು PC ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

Bethesda, “ಫಾಲ್ಔಟ್” ಮತ್ತು “ದಿ Elder Scrolls” ನಂತಹ ಸಾಹಸಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ, 2021 ರಲ್ಲಿ US$7.5 ಶತಕೋಟಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ Microsoft ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಅಂತಹ ಸ್ವಾಧೀನತೆಯು Xbox ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ವಿಶೇಷ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಭಿನ್ನತೆಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿತ್ತು.

ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮರುಮೌಲ್ಯಮಾಪನ

“ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್” ನಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವು Xbox ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸವಾಲಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. Xbox Series ನ ಮಾರಾಟಗಳು

Activision Blizzard ನ ಗಮನಾರ್ಹ 2023 ಸ್ವಾಧೀನ, “ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ Warcraft”, “ಕ್ಯಾಂಡಿ Crush” ಮತ್ತು “ಕಾಲ್ ಆಫ್ Duty” ನಂತಹ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಪ್ರಕಾಶಕ, Xbox ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. Contudo, Microsoft ಹಿಂದೆ ಜನಪ್ರಿಯ “ಕಾಲ್ ಆಫ್ Duty” ಶೂಟರ್ ಸರಣಿಯು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಈಗ ಇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

Halo ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು

2025 ರಲ್ಲಿ, Microsoft ತನ್ನ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಜ್ಞಾನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸಾಹಸ “ಹ್ಯಾಲೋ” ನ ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈಗಾಗಲೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಿತು. Esta ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಸರಣಿಗೆ ಚೊಚ್ಚಲವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ Xbox ನ ಗುರುತಿನೊಂದಿಗೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಕಂಪನಿಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮುಕ್ತತೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು Microsoft ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಧೀನಗಳಲ್ಲಿನ ಹೂಡಿಕೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಲಾಭವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಗೆ ತನ್ನ ವಿಷಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿತು.

Projeto Helix ನೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರ ನಾವೀನ್ಯತೆ

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, Microsoft ಗೇಮಿಂಗ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ತನ್ನ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Sua ಆಟಗಳ ವಿಭಾಗವು ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ “ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ Helix” ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

“ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ Helix” ಗಾಗಿ ಕಂಪನಿಯು ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, Xbox, Jason Ronald ನ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷರು, ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್ PC ಮತ್ತು Xbox ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು.

Xbox ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಭವಿಷ್ಯದ ದೃಷ್ಟಿ

ಭವಿಷ್ಯದ ಯಂತ್ರವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ “ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಗ್ನಿಟ್ಯೂಡ್ ಲೀಪ್” ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ರೊನಾಲ್ಡ್ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು. Isso “ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು” ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಕಂಪನಿಯು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಡೆವಲಪರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. Essa ವಿಧಾನವು “ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ Helix” ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಢವಾದ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಭಾಗದ ನಾಯಕತ್ವವು ಸಹ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು, Asha Sharma, ಗುಂಪಿನ ಮಾಜಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ AI ಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು, ಮಾಜಿ ನಾಯಕ Phil Spencer ಅನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

To Top