GameStop luokittelee PS3:n, Xbox 360:n ja Wii U:n retrokonsoliksi epätavallisin kriteerein
Maailman suurimmaksi erikoispeliketjuksi tunnustettu GameStop yllätti peliyhteisön julkistamalla uuden luokituksen konsoleille. Sosiaalisen verkoston X sivullaan julkaistussa virallisessa julkaisussa yritys nimesi PlayStation 3:n, Xbox 360:n ja Wii U:n “retrokonsoleiksi”, mikä herätti keskustelua harrastajien ja keräilijöiden keskuudessa.
Tämä nimitys merkitsee merkittävää muutosta käsityksissä videopelien elinkaaresta, varsinkin kun otetaan huomioon, että monet pelaajat pitävät näitä järjestelmiä edelleen uuden sukupolven alustoina. Toimenpide, vaikka se on osa myynninedistämiskampanjaa, herättää kysymyksiä siitä, mikä konsoli todella määrittelee retroksi nykyisessä skenaariossa.
GameStopin aloite näyttää olevan linjassa vanhoihin peleihin ja laitteistoihin keskittyvän vaihto-ohjelman kanssa, jolla pyritään elvyttämään kiinnostusta nimikkeisiin ja järjestelmiin, jotka monille edustavat edelleen heidän pelikokemustensa huippua.
GameStop-nimityskriteerit
Luokittaakseen konsolit tähän uuteen kategoriaan GameStop määritteli kolme erittäin tarkkaa, vaikkakin hieman erikoista kriteeriä. Primeiramente, komponenttikaapelin olemassaolo mainittiin määräävänä tekijänä, mikä viittaa videoliitäntätekniikoiden siirtymiseen. Toiseksi mainittiin myös kyvyttömyys ajaa suosittua Fortnite-peliä, mikä osoitti selkeää rajaa vanhempien alustojen ja nykyaikaiseen online-pelaamiseen keskittyneiden nykyaikaisten järjestelmien välillä. Lopuksi yritys piti konsolin lanseerausta George W. Bush -hallituksen aikana kriteerinä etsiessään aikakehystä laitteiston “iän” suhteen.
Julkaisujen ja parametrien konteksti
GameStopin kriteerien soveltaminen paljasti kuitenkin huomattavan epäjohdonmukaisuuden, joka synnytti kommentin. Enquanto PlayStation 3 (julkaistiin vuonna 2006) ja Xbox 360 (julkaistiin vuonna 2005) debytoivat itse asiassa Bush:n hallinnon aikana, Wii U (joka tuli markkinoille vuonna 2012 presidentti_X:n kaudella) ehdotettiin. että GameStopin luokitus voi olla enemmän markkinointityökalu sen retropelien kaupankäyntikampanjassa kuin tiukka, akateeminen määritelmä “retro-konsolille”.
Historiallisesti käsite “retro” videopelien maailmassa kehittyy. Vuonna 2006, PS3:n julkaisuvuonna, Famicom (julkaistiin vuonna 1983) pidettiin jo laajalti retrokonsolina. Nesse kontekstissa ajatus, että noin 20 vuotta vanhasta konsolista tulee retroa, ei ehkä ole täysin kohtuuton, koska se heijastaa alan nopeaa teknologista ja kulttuurista kehitystä.
Luettelo mieleenpainuvista konsolipeleistä
Nimeämiskriteereistä käydyistä keskusteluista huolimatta näiden konsolien jättämä pelien perintö on kiistaton. Muitos-peleistä on tullut klassikoita, ja pelaajat ympäri maailman muistavat ne lämmöllä. Eles ei vain määrittänyt aikakautta, vaan vaikutti myös tuleviin kehittäjien sukupolviin ja loi unohtumattomia kokemuksia.
Joitakin ikonisimpia pelejä ovat:
Vaikutus peliyhteisöön
GameStopin uutiset nousivat nopeasti sosiaalisessa mediassa, kun pelaajat eri maista jakoivat mielipiteitään ja muistojaan nyt retroksi luokitelluista konsoleista. Muitos ilmaisi sekoituksen nostalgiaa ja yllätystä samalla kun listasi suosikkinimensä ja ikimuistoisimmat kokemuksensa kullakin alustalla.
Nimitys avasi erityispiireilläänkin vuoropuhelun pelien pitkäikäisyydestä ja videopelien historian säilyttämisen arvosta. Reforça On tunne, että virallisesta luokittelusta riippumatta konsolin todellinen arvo piilee muistoissa ja hauskanpidossa, jonka se tarjoaa pelaajilleen.








