Pearl Abyss បានចែកចាយកំណែជិតចុងក្រោយនៃ Crimson Desert សម្រាប់ការធ្វើតេស្តនៅលើ PlayStation 5 Pro ។ ការវិភាគបច្ចេកទេសបានគូសបញ្ជាក់ពីការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីន BlackSpace Engine ដែលមានកម្មសិទ្ធិ ដែលបង្កើតពិភពលោកបើកចំហជាមួយនឹងមាត្រដ្ឋានដ៏ធំមហិមា និងកម្រិតលម្អិតខ្ពស់ទាំងផ្នែកជិត និងឆ្ងាយ។ ការតាមដានកាំរស្មីនៃការបំភ្លឺជាសកលនៅតែសកម្មនៅគ្រប់ទម្រង់ក្រាហ្វិកដែលមានទាំងបី ដោយរក្សាបាននូវភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃគុណភាពពន្លឺសំខាន់ៗ។
ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសជាប្រព័ន្ធនៅក្នុងបរិយាកាសធំទូលាយ ជាមួយនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីព្រះអាទិត្យយ៉ាងស្វាហាប់លើផ្ទៃក្នុងផ្ទះ និងស្រមោលដែលបញ្ចេញក្នុងពេលជាក់ស្តែងដោយប្រភពពន្លឺក្នុងតំបន់ដូចជាពិលជាដើម។ Detalhes ម៉ាក្រូ និងមីក្រូបានរក្សាទុក រួមទាំងការធ្វើផែនទីផ្លាស់ទីលំនៅទ្រង់ទ្រាយធំ ដែលផ្តល់ជម្រៅជាក់ស្តែងដល់វាយនភាពថ្ម និងឥដ្ឋ។ ការបង្ហាញរក្សាលក្ខណៈពិសេសដែលបានឃើញនៅក្នុងកំណែ PC ដោយមានដំណើរការល្អនៅលើកុងសូលដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។
ពិភពលោកបើកចំហ និងសកម្មភាពជាប្រព័ន្ធបង្ហាញពីបទពិសោធន៍
ទំហំ និងភាពខុសគ្នានៃផែនទីបើកចំហទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ទៅលើភាពធំធេង និងដង់ស៊ីតេនៃធាតុអន្តរកម្ម។ Jogadores រុករកបរិស្ថានដែលសំបូរទៅដោយព័ត៌មានលម្អិតដោយមិនបាត់បង់គុណភាពដែលមើលឃើញសូម្បីតែក្នុងចលនាលឿនក៏ដោយ។
អន្តរកម្មរវាងពន្លឺ និងស្រមោលបង្កើតនូវឈុតឆាកថាមវន្តដែលបង្កើនការពន្លិចកំឡុងពេលដំណើរការ។ Elementos ដូចជាការរុករក និងការប្រយុទ្ធដោយផ្ទាល់ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីភាពស្មោះត្រង់ក្រាហ្វិកដែលបានរក្សានៅលើផ្នែករឹង PS5 Pro ។
ការតាមដានពន្លឺ និងកាំរស្មីមានវត្តមាននៅក្នុងរបៀបក្រាហ្វិកទាំងអស់។
ការតាមដានកាំរស្មីនៅតែត្រូវបានបើកនៅក្នុងជម្រើសដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរ តុល្យភាព និងគុណភាព។ Isso ធានាថាពន្លឺគន្លឹះផ្តល់នូវលទ្ធផលស្រដៀងគ្នាដោយមិនគិតពីជម្រើសនៃការអនុវត្ត។
វត្ថុបុរាណតូចៗនៅក្នុង denoiser ម្តងម្កាលលេចឡើងនៅក្នុងតំបន់ដែលមានកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលបង្ហាញថាមិនសូវមានការរំខានជាងចំណងជើងថ្មីៗផ្សេងទៀត។ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃរូបភាពជួយរក្សាអត្តសញ្ញាណហ្គេមតាមការកំណត់ផ្សេងៗ។
បច្ចេកវិទ្យាអនុញ្ញាតឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងជាក់ស្តែង និងស្រមោលដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹងបរិស្ថាន និងសកម្មភាពរបស់តួអង្គ។ Usuários សម្គាល់ឃើញភាពខុសគ្នា ជាពិសេសនៅក្នុងផ្ទះ និងអំឡុងពេលផ្លាស់ប្តូរពីថ្ងៃទៅយប់។

របៀបក្រាហ្វិកចំនួន 3 ដែលមានកម្រិតច្បាស់ និងអត្រាស៊ុមខុសៗគ្នា
របៀបធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ដែលត្រូវបានគេហៅថាការអនុវត្តផងដែរ មានគោលបំណងនៅ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញមូលដ្ឋាននៃ 1080p កើនឡើងដល់ 4K តាមរយៈ PSSR ។ របៀបតុល្យភាពកំណត់គោលដៅ 40 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីពីដើម 1440p ក៏ដូចជាការបង្កើនទំហំដល់ 4K ផងដែរ។
របៀបគុណភាពចាក់សោនៅ 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ 4K ដើម និងគុណភាពជ្រុលក្នុងការតាមដានកាំរស្មី។ របៀប Todos រក្សាការតាមដានកាំរស្មីយ៉ាងសកម្ម ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់ភាពស្មោះត្រង់នៃពន្លឺ សូម្បីតែនៅក្នុងការកំណត់ដែលទាមទារកាន់តែច្រើនក៏ដោយ។
- របៀបដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរផ្តល់អាទិភាពដល់ភាពរលូនជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញមូលដ្ឋានល្អមុនពេលបង្កើនទំហំ។
- របៀបដែលមានតុល្យភាពធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងរូបភាពនិងការដំណើរការក្នុងវគ្គវែងជាងនេះ។
- របៀបគុណភាពផ្តល់នូវភាពស្មោះត្រង់ជាអតិបរមាសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តព័ត៌មានលម្អិតលើសល្បឿន។
ការគាំទ្រ VRR និងការលៃតម្រូវអត្រាស៊ុមនាពេលអនាគតដែលអាចកើតមាន
ចំណងជើងរួមបញ្ចូលការគាំទ្រដែលភ្ជាប់មកជាមួយសម្រាប់ Variable Refresh Rate ដែលអនុញ្ញាតឱ្យរបៀបតុល្យភាពដំណើរការចាប់ពី 48Hz ឬខ្ពស់ជាងនេះ។ ការខ្វះខាតបច្ចុប្បន្ននៃសំណងអត្រាស៊ុមទាបអាចបណ្តាលឱ្យមានការដាច់រហែកដែលអាចមើលឃើញនៅពេលខ្លះ ជាបញ្ហាដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចដោះស្រាយនៅក្នុងការអាប់ដេតនាពេលអនាគត ដោយសារ SDK របស់កុងសូលផ្តល់នូវមុខងារពេញលេញ។
អត្រាលើសពី 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីមាននៅពេលដោះសោដែនកំណត់ដោយបើក VRR ។ ស្ថេរភាពនៅតែធំជាងនៅក្នុងរបៀប 30 និង 40 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ខណៈពេលដែលដំណើរការ 60 ហ្វ្រេមប្រែប្រួលអាស្រ័យលើចំនួនធាតុនៅលើអេក្រង់ ដែលបង្ហាញពីដែនកំណត់សំខាន់នៅក្នុងស៊ីភីយូ។
ការធ្វើមាត្រដ្ឋាន GPU និងដែនកំណត់ស៊ីភីយូដែលបានអង្កេត
កំណែ PS5 Pro បង្ហាញពីសមត្ថភាពធ្វើមាត្រដ្ឋានល្អនៅលើ GPU ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញមូលដ្ឋានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ PSSR ជំនាន់ទី 1 ដើម្បីផ្តល់រូបភាពស្អាតក្នុងស្ថានភាពភាគច្រើន។ ពិន្ទុ Artefatos គួរតែថយចុះជាមួយនឹងការដំឡើងបច្ចេកវិទ្យាបង្កើនទំហំ Sony ដែលរំពឹងទុក។
ការព្រួយបារម្ភអំពីដំណើរការស៊ីភីយូកើតឡើងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកុំព្យូទ័រកម្រិតមធ្យម ប៉ុន្តែហ្គេមនេះជៀសវាងការធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ប្រសើរឡើង។ របៀបដែលមានតម្រូវការកាន់តែច្រើនបង្ហាញពីការគ្រប់គ្រងធ្លាក់ជាចម្បងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏ធំ ដោយមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍ទាំងមូល។
បទពិសោធន៍ទូទៅនៅក្នុងកំណែស្ទើរតែចុងក្រោយនៃកុងសូល។
ម្ចាស់ PlayStation 5 Pro នឹងរកឃើញបទបង្ហាញដែលមើលឃើញដែលការពារផលប៉ះពាល់ដែលឃើញនៅលើកុំព្យូទ័រកម្រិតខ្ពស់។ តុល្យភាពរវាងព័ត៌មានលម្អិត ពន្លឺកម្រិតខ្ពស់ និងភាពរលោង កំណត់ចំណងជើងថាជាជម្រើសដ៏ទាក់ទាញមួយនៅលើកុងសូលដែលបានកែលម្អ។
ការធ្វើតេស្តបន្ថែមនៅតែត្រូវការដើម្បីប្រៀបធៀបជាមួយនឹងកំណែ PS5 និង Xbox Series មូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែលទ្ធផលដំបូងនៅលើ PS5 Pro បង្ហាញពីសញ្ញាវិជ្ជមានសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនាពេលខាងមុខ។ Pearl Abyss បង្ហាញពីការយកចិត្តទុកដាក់ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់គុណភាពជាប់លាប់ ទោះបីជាតម្រូវការបច្ចេកទេសខ្ពស់នៃគម្រោងក៏ដោយ។
ព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសពង្រឹងសក្តានុពលនៃចំណងជើង
ម៉ាស៊ីនដែលមានកម្មសិទ្ធិអនុញ្ញាតឱ្យមានពិភពបើកចំហជាមួយនឹងជម្រៅដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៅលើកុងសូលជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។ ធាតុដែលមើលឃើញ Cada ទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ដែលបង្កើនស្តង់ដារបច្ចេកទេសដោយមិនលះបង់ការលេងហ្គេម។
ការអាប់ដេតក្រោយការចេញផ្សាយអាចធ្វើអោយ PSSR ប្រសើរឡើង និងដោះស្រាយអស្ថិរភាពតិចតួចដែលបានសង្កេត។ សំណុំបច្ចុប្បន្នផ្តល់នូវការអនុវត្តដ៏គួរឱ្យជឿជាក់រួចទៅហើយដែលធ្វើឱ្យអ្នកវិភាគភ្ញាក់ផ្អើលដោយសារតែភាពស្មោះត្រង់ដែលសម្រេចបាន។
ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបំពេញតាមចំណូលចិត្តអ្នកលេងផ្សេងគ្នា
អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្តូររវាងភាពរលូនអតិបរមានៅក្នុងរបៀបធ្វើឱ្យប្រសើរ ឬព័ត៌មានលម្អិតខ្ពស់នៅក្នុងរបៀបគុណភាព អាស្រ័យលើពេលវេលានៃហ្គេម។ ភាពបត់បែនជួយសម្រួលបទពិសោធន៍ទៅតាមរចនាប័ទ្មរបស់មនុស្សម្នាក់ៗដោយមិនបាត់បង់គុណភាពយ៉ាងខ្លាំង។
ការគាំទ្រលក្ខណៈពិសេស PS5 Pro ពង្រីកផ្នែករឹងដែលមាន។ វិធីសាស្រ្តបច្ចេកទេស Essa ពង្រឹងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចំពោះវេទិការួម។
គុណភាពមើលឃើញនៅតែស្ថិតក្នុងវគ្គបន្ត
ការធ្វើតេស្តដោយប្រើលេខកូដជិតនឹងកំណែចុងក្រោយបង្ហាញពីស្ថេរភាពជាប់លាប់នៅក្នុងសេណារីយ៉ូភាគច្រើន។ Detalhes នៅក្នុងវាយនភាព និងពន្លឺថាមវន្ត រួមចំណែកដល់អារម្មណ៍នៃការជ្រមុជទឹកឥតឈប់ឈរអំឡុងពេលរុករក។
បំរែបំរួលតូចៗក្នុងការសម្តែងមិនបំបែកលំហូរសំខាន់នៃការផ្សងព្រេងនោះទេ។ លទ្ធផលចុងក្រោយបង្ហាញពីពិភពបើកចំហដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយដែលមាននៅលើកុងសូលនាពេលបច្ចុប្បន្ន។
Pearl Abyss រីកចម្រើនជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាកុងសូលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។
ជម្រើសសម្រាប់ម៉ាស៊ីនខាងក្នុងផ្សេងគ្នាបាននាំមកនូវលទ្ធផលដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងទំហំនិងភាពស្មោះត្រង់។ BlackSpace Engine បើកដំណើរការបែបផែនដែលលេចធ្លោសូម្បីតែនៅលើផ្នែករឹងដែលបានចែករំលែកជាមួយវេទិកាផ្សេងទៀត។
ការសម្រេចចិត្តផ្នែកបច្ចេកទេសនេះដាក់ Crimson Desert ជាឧទាហរណ៍នៃការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងចំណងជើងពិភពលោកបើកចំហសម្រាប់កុងសូល។ Jogadores កំពុងរង់ចាំការបើកដំណើរការ ដើម្បីពិនិត្យមើលលទ្ធភាពដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងការអនុវត្ត។