Programisto Pearl Abyss publikigis detalojn pri la ludtempo de Crimson Desert, la tre atendita malferma-monda ago-titolo baldaŭ venanta. La ĉefa kampanjo daŭras ĉirkaŭ 50 horojn por kompletigi por ludantoj, kiuj prioritatas la centran rakonton. Já tiuj esplorantaj flankajn misiojn kaj laŭvolajn agadojn povas atendi ie ĉirkaŭ 80 horojn da enhavo.
Komencaj impresoj de tiuj, kiuj havis fruan aliron, plifortigas la fortikecon de ĉi tiuj taksoj. Unu enhavkreinto raportis ke, post 50 horoj da ludado, li ankoraŭ nur esploris la unuan regionon de la vasta mapo, indikante signifan kvanton da materialo preter la ĉefrakonto.
Malferma monda amplekso pravigas longan daŭron
La kontinento de Pywel havas kompleksan kaj diversan strukturon. São 110 aktivaj frakcioj disvastiĝas tra la scenaro, ĉiu kun siaj propraj interagoj kaj influoj sur la progreso de la ludanto.
Plie, la mapo estas dividita en 573 apartajn teritoriojn, ebligante plilongigitajn esploradojn en diversaj medioj, de aridaj dezertoj ĝis densaj arbaroj kaj movoplenaj urboj. Essa-dividado rekte kontribuas al la alta laŭtaksa ludtempo.
Vario de defioj kaj kolektaĵoj
La ludo inkluzivas 76 malsamajn estrojn, ĉiu kun unika batalmekaniko, kiuj postulas specifajn strategiojn. Jogadores devas regi atakajn ŝablonojn kaj malfortojn por avanci en pli progresintajn areojn.
Aliaj kulminaĵoj implikas 29 diversajn montojn, kiuj faciligas movadon kaj aldonas tavolojn de personigo al la ludstilo. Quase 500 unikaj NPC-oj loĝas en la mondo, proponante dialogojn, serĉojn kaj interagojn, kiuj riĉigas la mergon.
Taksoj varias dependi de la stilo de ĉiu ludanto
Pearl Abyss emfazas, ke la tuta tempo dependas multe de la aliro adoptita. Quem fokusiĝas ekskluzive al la ĉefa intrigo kaj finas ĉirkaŭ 50 horoj, dum la inkludo de flanka enhavo levas la markon al 80 horoj.
Por kompletigantoj serĉantaj ĉiujn kolektaĵojn, trofeojn kaj atingojn, la investo povas atingi 100 horojn aŭ pli. Esse-gamo reflektas la ambicion de la projekto proponi kompletan liberecon en la malferma mondo.
Detaloj plifortigas la realismon de oficialaj projekcioj
La informoj liberigitaj de la programisto kongruas kun raportoj de lastatempaj antaŭrigardoj. Jogadores kun frua aliro reliefigas la densecon de la enhavo, kiu konservas engaĝiĝon eĉ post dekoj da horoj.
La titolo staras kune kun gravaj produktadoj de la ĝenro, kun emfazo de unu-ludanta rakonto kaj definitiva fino. La lanĉo estas planita por la 19-a de marto 2026, samtempe sur pluraj platformoj.
Batalo kaj progresado plilongigas dediĉan tempon
La batalsistemo postulas majstradon de kompleksaj komboj kaj taktika pozicio kontraŭ diversaj malamikoj. Essa profundo instigas ripetajn sesiojn por plibonigi kapablojn kaj ekipaĵon.
Progresado implikas konstantajn ĝisdatigojn de armiloj, kirasoj kaj rajdĉevaloj, kiuj nature plilongigas la vojaĝon. Jogadores kiuj investas en internaj ekonomioj, kiel ekzemple minado kaj metio, raportas pliajn horojn sen antaŭenigi la ĉefan intrigon.
Vivanta Mondo Instigas Plilongigitajn Esplorojn
La medio reagas dinamike al la agoj de la ludanto, kun hazardaj okazaĵoj kaj veterŝanĝoj kiuj ŝanĝas ludadon. Essa-interagado igas ĉiun sesion unika kaj plilongigas intereson pri reviziado de areoj.
La ĉeesto de rivalaj frakcioj kreas ŝancojn por provizoraj aliancoj aŭ konfrontiĝoj, aldonante laŭvolajn rakontajn tavolojn. Esses elementoj certigas, ke la ludo ofertas signifan reludvaloron.
Crimson Desert aperas kiel unu el la plej ambiciaj vetoj de Pearl Abyss, fokusante pri riĉa malferma mondo kaj profunda mekaniko. La titolo alvenas la 19-an de marto 2026 por PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC kaj Mac.