News (AM)

የካፒኮም ቀጣይ ነዋሪ ክፋት ሊዮን እና ጂልን በሩቅ ደሴት ላይ አንድ ያደርጋቸዋል እና በስነ ልቦና አስፈሪ ላይ ያተኩራል

Resident Evil 3
Resident Evil 3 - Reprodução

ጃፓናዊው ገንቢ Capcom በታዋቂው የህልውና አስፈሪ ፍራንቺስ ውስጥ ቀጣዩን ዋና ርዕስ መመረቱን በይፋ አረጋግጧል። ማስታወቂያው አዲሱ ስራ በትረካ እና በእይታ አቀራረብ ላይ ከፍተኛ ለውጥ እንደሚያመጣ ያሳያል, ሙሉ በሙሉ ገለልተኛ በሆነ አካባቢ ውስጥ የስነ-ልቦና ውጥረትን ቅድሚያ ይሰጣል. የፕሮጀክቱ አቅጣጫ በ Koshi Nakanishi ትዕዛዝ ስር ነው, በቀድሞው ተከታታይ ስራው የሚታወቀው ባለሙያ, ዋናው አላማው የፍርሃትን ምንነት በአዲስ መካኒኮች እና በአስማጭ የድምፅ ዲዛይን ማዳን ነው.

ዋናው ታሪክ የሚከናወነው በሩቅ ደሴት ላይ ነው, በተተወ የከተማ ፍርስራሾች እና ጥቅጥቅ ያለ ድባብ, ተጫዋቾች የማይታወቁ ባዮሎጂያዊ ስጋቶች ያጋጥሟቸዋል. ፕሮጀክቱ በፍራንቻይዝ አጽናፈ ሰማይ ውስጥ ሁለቱ በጣም የታወቁ ገፀ-ባህሪያት መመለሳቸውን ያመላክታል፣ ይህም በቦታው ላይ በተደረገው ምርመራ እርስ በርስ በሚገናኙ ዘመቻዎች ውስጥ የሚንቀሳቀሱ ናቸው።

Resident Evil

ኩባንያው ጥልቅ እና የማያቋርጥ ጥምቀት ለመፍጠር እጅግ በጣም ጥሩ የኦዲዮ እና ደረጃ ዲዛይን ቴክኖሎጂዎችን ለመጠቀም አቅዷል። Entre ለአዲሱ ርዕስ የተረጋገጡት ዋና ዋና ባህሪያት የሚከተሉት መዋቅራዊ ነጥቦች ተለይተው ይታወቃሉ፡

  • ወደ ምንጭ ተመለስ የሀብት-እጥረት የመዳን አስፈሪ።
  • የተለያዩ የትረካ አመለካከቶች ያሉት ድርብ የዘመቻ ስርዓት።
  • በጠፈር ብሎኮች ላይ የተመሰረተ ክላሲክ ክምችት አስተዳደር።
  • የቅርብ ጊዜውን የኩባንያው የባለቤትነት ግራፊክስ ሞተር አጠቃቀም።

በቅርብ ዓመታት ውስጥ በተለቀቁት አርእስቶች ላይ ከታዩት የበለጠ ፍጥነታዊ እርምጃ ተኮር አቀራረቦች በተለየ፣ አዲሱ ተደጋጋሚነት በዋና ገፀ-ባህሪያት ተጋላጭነት ላይ እንደሚያተኩር ቃል ገብቷል። የልማቱ ቡድን አካባቢውን የነደፈው ያልተቋረጠ ምቾት እንዲፈጥር፣ ደካማ የብርሃን እና የድምፅ ተፅእኖዎችን በመጠቀም በካርታው ዙሪያ የሚደረግ አሰሳን የሚረብሽ ነው።

ተዋናዮች በአዲሱ ሁኔታ በአንድ ጊዜ ተልእኮዎችን ያደርጋሉ

የጨዋታው ማዕከላዊ ትረካ በLeon S.Kennedy የሚመራ እንደ ልዩ የመንግስት ወኪል እና Jill Valentine በፀረ-ባዮ ሽብርተኝነት ድርጅት ልምድ ያለው ኦፕሬተር ነው። Ambos ገፀ ባህሪያቱ በደሴቲቱ ላይ የተለያዩ የመነሻ አላማዎች ደርሰዋል፣ነገር ግን መጨረሻው ህገወጥ ሙከራዎችን እና ከዚህ ቀደም ያልተመረመሩ የጄኔቲክ ሚውቴሽንን በሚያካትት ትልቅ ሴራ ውስጥ ይሳተፋሉ።

የሂደት ስርዓቱ ተጫዋቾቹ ታሪኩን በሁለት የተለያዩ አቅጣጫዎች እንዲለማመዱ ያስችላቸዋል፣ በሴራው ውስጥ ወሳኝ ጊዜዎች ላይ በሚገናኙ መንገዶች። Essa ድርብ የዘመቻ መዋቅር ዓላማው በገለልተኛ ቦታ ስለሚከናወኑ ክስተቶች ሰፋ ያለ ግንዛቤን ለመስጠት ነው ፣ ይህም ክልሉን ስለያዘው አዲስ ባዮሎጂያዊ ስጋት አመጣጥ ጥቁር ምስጢሮችን ያሳያል።

ሰርቫይቫል ሜካኒክስ ጥብቅ የሀብት አስተዳደር ያስፈልገዋል

የአቅርቦት እጥረት የሂደት ሂደትን የሚወስን ሲሆን ተጫዋቾቹ ጠላቶችን መቼ በቀጥታ ማገናኘት እንዳለባቸው ወይም መቼ ድብቅ ውጊያን እንደሚያስወግዱ ታክቲካዊ ውሳኔዎችን እንዲወስኑ ያስገድዳቸዋል። የተልዕኮውን ቀጣይነት ለማረጋገጥ በደሴቲቱ ላይ ያለውን እያንዳንዱን ሁኔታ በጥልቀት መመርመርን የሚጠይቅ የጦር መሳሪያ እና የፈውስ እቃዎች ጥይቶች በጣም ውስን ይሆናሉ።

ከሀብት እጥረት በተጨማሪ ጨዋታው የገጸ ባህሪያቱን ግንዛቤ የሚነኩ ልዩ መካኒኮችን ያስተዋውቃል፣ ይህም ቅዠቶችን እና የእይታ መዛባትን በመፍጠር የዋና ተዋናዮችን ንፅህና በአሰሳ ጊዜ ይፈትሻል። Essa ተጨማሪ የውጥረት ንብርብር አላማው ተጫዋቹ ከጠላቶች የፀዱ በሚመስሉ ቦታዎች ላይ ቢሆንም ተጫዋቹ ከፍተኛ ንቃት እንዲኖረው ለማድረግ ነው።

ክላሲክ የእቃ ዝርዝር ስርዓት አልፎ አልፎ ዝማኔዎችን ይዞ ይመለሳል

በዚህ አዲስ ፕሮጀክት ውስጥ የሚመለሱት በአድናቂዎች በጣም ከሚከበሩት ገጽታዎች አንዱ በታክቲካል ቦርሳ በመባል የሚታወቀው በብሎክ ላይ የተመሰረተ የንብረት አያያዝ ስርዓት ነው። ተጫዋቾች ወደ ደሴቲቱ አደገኛ አካባቢዎች ከመግባታቸው በፊት የጦር መሳሪያቸውን፣ ጥይቶቻቸውን፣ የፈውስ እፅዋትን እና አስፈላጊ ቁሳቁሶችን በተከለከለ ቦታ ማደራጀት አለባቸው።

የንጥሎች ትክክለኛ አደረጃጀት የሚገኘውን ቦታ ከማመቻቸት ባለፈ የአሰሳውን ፍጥነትም ይጠቁማል፣ ምክንያቱም ከባድ መሳሪያ መያዝ በመንገዱ ላይ የሚገኙትን ጠቃሚ ግብአቶች የመሰብሰብ አቅምን በእጅጉ ስለሚገድብ ነው። Essa ገደብ ተጫዋቹ በሚቀጥለው ዞን ሊያጋጥሟቸው በሚጠብቃቸው ጠላቶች ላይ በመመስረት የመጫኛ ስልታቸውን በየጊዜው እንዲያስብ ያስገድደዋል።

Capcom በተጨማሪም በጨዋታ ካርታው ላይ በተሰራጩ ልዩ አስተማማኝ ክፍሎች ውስጥ የሚገኙት እርስ በርስ የተያያዙ የማከማቻ ሣጥኖች መመለሳቸውን አረጋግጧል። Esses ሥፍራዎች እንደ ብቸኛ የፍፁም መሸሸጊያ ነጥቦች ሆነው ያገለግላሉ፣የድምፅ ትራኩ ወደ ረጋ ቅንብር ይቀየራል፣ይህም ተጫዋቹ አቅርቦታቸውን እንዲያደራጅ፣የተረፉ ዕቃዎችን እንዲያከማች እና የዘመቻውን ሂደት በደህና እንዲቆጥብ ያስችለዋል።

የባለቤትነት ግራፊክስ ሞተር ምናባዊ አካባቢዎችን እውነታ ከፍ ያደርገዋል

የርዕሱ ልማት በጨዋታ ገበያው ውስጥ ገንቢው ላስመዘገባቸው ስኬቶች የጀርባ አጥንት በሆነው የኩባንያው የባለቤትነት ግራፊክስ ሞተር በአዲሱ የRE Engine ስሪት ላይ እየተካሄደ ነው። Esta የቴክኖሎጂ ማሻሻያ እጅግ በጣም ዝርዝር እና ፎቶ እውነታዊ አካባቢዎችን መፍጠር ያስችላል፣ ውስብስብ ሸካራማነቶች ለድምፅ ብርሃን እና በደሴቲቱ መጥፎ የአየር ሁኔታ ላይ ምላሽ ይሰጣሉ።

የጨዋታው ፊዚክስ በከፍተኛ ሁኔታ ተሻሽሏል ከፊል ሊበላሹ የሚችሉ ሁኔታዎችን ለመደገፍ የእንጨት በሮች የሚሰበሩበት ፣ የተሻሻሉ መከለያዎች በተከታታይ ጫና ውስጥ የሚገቡበት እና የሁኔታው አካላት ለታክቲክ ጥቅም ጥቅም ላይ ይውላሉ። Essa ከአካባቢው ጋር ያለው መስተጋብር ተጫዋቾቹ እንዴት ወደ ዳሰሳ እንደሚቀርቡ እና በተከለከሉ ቦታዎች ላይ እንደሚዋጉ ይለውጣል።

ባለ ሶስት አቅጣጫዊ የኦዲዮ ዲዛይን ሌላው የዚህ ሱፐር ፕሮዳክሽን ቁልፍ ምሰሶ ነው፣ በተለይ በጨለማ ውስጥ የማይታዩ ስጋቶች ባሉበት ቦታ ላይ ትክክለኛ የአቅጣጫ ምልክቶችን ለመስጠት የተነደፈ ነው። Passos በባዶ ኮሪዶር ውስጥ ማስተጋባት፣ ከባድ የመተንፈስ እና የሩቅ ድባብ ጫጫታ በጨዋታ ልምዱ ውስጥ የመገለል እና የተጋላጭነት ስሜት ይጨምራል።

የእነዚህ ሁሉ የተራቀቁ ቴክኖሎጂዎች ውህደት ባህላዊ የመጫኛ ማያ ገጾችን ለማስወገድ ያለመ ሲሆን ይህም በ claustrophobic የቤት ውስጥ አካባቢዎች እና ሰፊ የውጭ አከባቢዎች መካከል ሙሉ ለሙሉ ፈሳሽ ሽግግር ያቀርባል. የካርታውን ቀጣይነት ያለው አተረጓጎም ከጉዞው መጀመሪያ እስከ መጨረሻው ድረስ ያለማቋረጥ ጥምቀትን ያቆያል፣ ምንም አይነት የሪትም እረፍት ሳይፈጠር አጠራጣሪውን ድባብ ሊቀንስ ይችላል።

የካርታ መዋቅር መስመራዊ ያልሆነ ፍለጋን ይደግፋል

የካርታ ዲዛይኑ በሌሎች የድርጊት ጨዋታዎች ላይ ከሚታየው ጥብቅ የመስመር ግስጋሴ በመራቅ በጣም የተገናኘ መዋቅርን ይቀበላል። ደሴቱ የተለያዩ አካባቢዎች በሚከፈቱ አቋራጭ መንገዶች የተገናኙበት እንደ ትልቅ ውስብስብ ሆኖ ይሰራል፣ በሮች በልዩ ስልቶች የተቆለፉ እና ጭብጥ ያላቸው ቁልፎችን የሚጠይቁ ሚስጥራዊ ምንባቦች። ተጫዋቾቹ በኦርጋኒክ ወደ አካባቢው የተዋሃዱ በርካታ እንቆቅልሾችን ያጋጥማቸዋል፣ ይህም ወደ አዲስ ዞኖች መዳረሻ ለመክፈት ወይም ወሳኝ መሳሪያዎችን ለማግኘት መፍታት አለበት። እነዚህን እንቆቅልሾች መፍታት ጥንታዊ ሰነዶችን በጥንቃቄ ማንበብ፣ የተወሳሰቡ የኢንደስትሪ አሠራሮችን መምራት እና የአካባቢ ሥነ ሕንፃን በቅርበት መከታተልን ይጨምራል።

ቀደም ሲል ወደተጎበኙ ቦታዎች መመለስ በጨዋታው ውስጥ የማያቋርጥ ይሆናል, የደሴቲቱን አቀማመጥ ማስታወስ እና አስተማማኝ መንገዶችን መለየትን ያበረታታል. አዳዲስ እቃዎችን እና የሂደት መሳሪያዎችን በማግኘት ቀደም ሲል ተደራሽ ያልሆኑ ቦታዎችን በነፃነት መመርመር ይቻላል, የተደበቁ አቅርቦቶችን ወይም ምስጢራዊ ሰነዶችን እዚያ የተከናወኑ ሙከራዎችን በዝርዝር ያሳያሉ. አቀባዊነት እንዲሁም ባለ ብዙ ፎቅ ህንጻዎች እና ጥልቅ የመሬት ውስጥ መገልገያዎች ባሉበት ደረጃ ዲዛይን በስፋት ይዳሰሳሉ። Essa የከፍታ ልዩነት በአሰሳ ላይ ውስብስብነትን ይጨምራል እና ከባዮሎጂካል ጠላቶች ጋር በሚገናኙበት ወቅት የተለያዩ ጥቅሞችን ወይም ጉዳቶችን ይሰጣል።

ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታ የባዮሎጂካል ስጋቶችን ባህሪ ያስተካክላል

በደሴቲቱ ላይ የሚኖሩት ፍጥረታት በላቁ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ፕሮግራም ተዘጋጅተው ነበር፣ ይህም ባለ ደጋፊዎቹን ያለማቋረጥ መከታተል እና በጊዜ ሂደት ከተጫዋቹ ስልቶች ጋር መላመድ ይችላሉ። ጠላቶች ለተወሰኑ ክፍሎች ወይም የተከለከሉ ቦታዎች አይገደቡም፣ የተከፈቱ በሮችን መክፈት፣ አካላዊ መሰናክሎችን ማለፍ እና ባልተጠበቁ ጊዜያት ገጸ-ባህሪያትን መደበቅ መቻል፣ የውሸት የደህንነት ስሜትን በመስበር። Para እነዚህን የማያቋርጥ ስጋቶች ለመቋቋም የውጊያ ስልቱ በምላሽ ጊዜ ላይ ተመስርተው የተሻሻሉ ድጊንግ ሜካኒኮችን እና አካባቢውን እራሱን ተጠቅሞ አሳዳጆችን ለማዘግየት ለምሳሌ የመጽሃፍ መደርደሪያን ማንኳኳት ወይም ከባድ በሮች መቆለፍን ያካትታል። ድብቅነት በተወሰኑ የቁጥር ጉዳቶች ውስጥ እራሱን እንደ አዋጭ እና አስፈላጊ አማራጭ አድርጎ ያቀርባል ፣ ይህም ተጫዋቾች ቀጥተኛ ግጭቶችን እንዲያስወግዱ ፣ ውድ ሀብቶችን እንዲቆጥቡ እና በሁኔታው ውስጥ ማንኛውንም አፀያፊ ወይም የመከላከል እርምጃ ከመውሰዳቸው በፊት የጠላት የጥበቃ ዘዴዎችን እንዲመለከቱ ያስችላቸዋል ።

ማስጀመር የሶስት አስርት ዓመታት የፍራንቻይዝ መኖርን ያከብራል።

የዚህ አዲስ ምዕራፍ መጀመር በዲጂታል መዝናኛ ገበያ ውስጥ የአእምሯዊ ንብረት መኖር የሶስት አስርት ዓመታት ኦፊሴላዊ ክብረ በዓላት ጋር ለመገጣጠም የታቀደ ነው. ገንቢው የህልውና አስፈሪ ዘውግ ለገለጹት ክላሲክ አካላት ክብር የሚሰጥ የተሟላ ልምድ ለማቅረብ አቅዷል፣ በተጨማሪም በተከታታይ ለሚመጡት ተከታታይ ግቤቶች አዲስ ቴክኒካል፣ ስዕላዊ እና የትረካ መስፈርት አዘጋጅቷል።

To Top