News (LO)

Sony ອັບເດດເທກໂນໂລຍີ PSSR ໃນ PS5 Pro ເພື່ອເພີ່ມຄວາມຊື່ສັດໃນ Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth - Divulgação

Sony Interactive Entertainment ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອການອັບເດດຊອບແວທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ PlayStation 5 Pro ຢ່າງເປັນທາງການ, ໂດຍນໍາສະເຫນີເຕັກໂນໂລຢີ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). ເຟີມແວໃຫມ່ສຸມໃສ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຫ້ອງສະຫມຸດປັນຍາປະດິດສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ຫນັກແຫນ້ນເຊັ່ນ Silent Hill f, Monster Hunter Wilds ແລະ Final Fantasy VII Rebirth, ເຮັດໃຫ້ການສ້າງຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ. ຜູ້​ໃຊ້​ເຄື່ອງ​ຄອນ​ໂຊ​ທີ່​ມີ​ປະ​ສິດ​ທິ​ພາບ​ສູງ​ຂອງ​ຍີ່​ປຸ່ນ​ໄດ້​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ໄດ້​ຮັບ​ໄຟລ​໌​ຄ່ອຍໆ​ຈາກ 2pm, Tóquio ຕາມ​ເວ​ລາ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ, ວັນ​ອັງ​ຄານ​ນີ້.

ການທົບທວນຄືນທາງວິຊາການຂອງລະບົບນີ້ສັນຍາວ່າຈະຍົກສູງລະດັບຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາໂດຍການວິເຄາະແຕ່ລະ pixels ເຟຣມໂດຍ pixels ລວງທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງ algorithmic ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. Segundo ບັນທຶກຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜູ້ຜະລິດ, ການປັບປຸງໄດ້ສຸມໃສ່ສາມເສົາຫຼັກຕົ້ນຕໍ: ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ຄວາມຄົມຊັດຂອງລາຍລະອຽດອັນດີງາມແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງອັດຕາເຟມແລະຄວາມລະອຽດ. ການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງປະດິດທາງສາຍຕາທີ່ພົບເລື້ອຍໃນເຕັກນິກການຍົກລະດັບ, ເຊັ່ນ: ການກະພິບ ແລະພາບຫຼັງທີ່ເກີດຂື້ນໃນສາກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໄວ.

  • ປັບປຸງຄວາມສະຖຽນຂອງຮູບພາບໃນການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບຢ່າງກະທັນຫັນ.
  • ການຟື້ນຟູໂຄງສ້າງອັນດີງາມເຊັ່ນ: ຜົມ ແລະພືດພັນ, ມີຄວາມເປັນທໍາມະຊາດຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງສິ່ງລົບກວນສາຍຕາໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີແສງສະຫວ່າງສະລັບສັບຊ້ອນ.
  • ຂະຫຍາຍການຮອງຮັບຕົ້ນສະບັບສຳລັບຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການ Ray Tracing ການປະມວນຜົນຢ່າງໜັກ.

ວິວັດທະນາການທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີຂອງ PlayStation Spectral Super Resolution

PSSR ເຮັດວຽກເປັນຫ້ອງສະໝຸດການຮຽນຮູ້ເລິກເຊິ່ງໃຊ້ຮາດແວ Pro ທີ່ອຸທິດຕົນຂອງ PS5 ເພື່ອຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງໃນການແກ້ໄຂໃນເວລາຈິງ. ດ້ວຍລຸ້ນໃໝ່, Sony ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາສາມາດດຶງພະລັງງານຈາກຊິບກຣາບຟິກໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍສະລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວທີ່ຈຳເປັນສຳລັບການຫຼິ້ນເກມແຂ່ງຂັນ. ດຽວນີ້ເທັກໂນໂລຢີສາມາດຕີຄວາມໝາຍການປ່ຽນແປງໃນການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກໄດ້ດີຂຶ້ນ, ຮັບປະກັນວ່າການຮົ່ມຍັງຄົງສອດຄ່ອງ ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມລະອຽດພາຍໃນຂອງເກມຈະເໜັງຕີງເພື່ອຮັກສາປະສິດທິພາບ.

ວິສະວະກອນທີ່ຮັບຜິດຊອບຊອບແວລະບົບໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນວ່າການອັບເດດບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ການປ່ອຍໃນອະນາຄົດ, ແຕ່ຍັງປັບປຸງປະສົບການໃນຫົວຂໍ້ທີ່ມີແລ້ວໃນລາຍການ. ພະລັງງານປະມວນຜົນຂອງ AI ໄດ້ຖືກປັບເພື່ອລະບຸວັດຖຸຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ, ເຊັ່ນ: ຝຸ່ນລະອອງຫຼືເມັດຝົນ, ເຊິ່ງກ່ອນຫນ້ານີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ມົວເມື່ອປັບຂະຫນາດ. Essa ຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງການຜ່າຕັດໃນການຟື້ນຟູ pixels ລວງເຮັດໃຫ້ console ຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີປະໂຫຍດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີເມື່ອທຽບກັບຮູບແບບພື້ນຖານການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ.

ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາຕໍ່ Silent Hill f ແລະ Final Fantasy VII Rebirth

ທີມງານພັດທະນາ Silent Hill ແບ່ງປັນຄວາມປະທັບໃຈທາງດ້ານວິຊາການຂອງ PSSR ຮຸ່ນໃຫມ່ຫັນປ່ຽນບັນຍາກາດຂອງເກມທີ່ວາງໄວ້ໃນປີ 1960. ການແຊ່ນ້ໍາແມ່ນໄດ້ຮັບການປັບປຸງໂດຍການບໍ່ມີ jaggies ຢູ່ແຄມຂອງວັດຖຸ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເປັນສິ່ງທ້າທາຍໃນສະຖານະການທີ່ມີຫມອກຫນາແຫນ້ນແລະການເບິ່ງເຫັນຕ່ໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ໃນກໍລະນີຂອງ Final Fantasy VII Rebirth, ຜູ້ອໍານວຍການ Naoki Hamaguchi ເນັ້ນຫນັກວ່າການຟື້ນຟູຂອງລາຍລະອຽດທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ໂດຍສະເພາະໃນຜົມຂອງຕົວລະຄອນ, ໃນປັດຈຸບັນເກີດຂຶ້ນໃນທາງອິນຊີຫຼາຍ. ການປັບປຸງລະບົບໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ “ghosting”, ຜົນກະທົບທີ່ປະໄວ້ຕາມຮອຍຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍວັດຖຸ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຮົບ RPG ແບບເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຮັບການມີຄວາມສຸກກັບຄວາມຊັດເຈນສູງສຸດ. ການປຸງແຕ່ງທີ່ຫມັ້ນຄົງຫຼາຍໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງລໍາດັບ cinematic ແລະການຂຸດຄົ້ນໂລກເປີດເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີການຫຼຸດລົງສັງເກດເຫັນໃນຄຸນນະພາບຮູບພາບ.

ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ເຫມາະສົມກັບສະບັບໃຫມ່ຂອງລະບົບ

ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມທີ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນທັນທີຫຼືກໍານົດສໍາລັບ PSSR ປັບປຸງຂະຫຍາຍສະຕູດິໂອຊັ້ນນໍາຂອງອຸດສາຫະກໍາທົ່ວໂລກ. Konami ຢືນຢັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ສໍາລັບ Silent Hill 2 ແລະ Silent Hill f ທີ່ຜ່ານມາ, ໃນຂະນະທີ່ Square Enix ຍັງຄົງສຸມໃສ່ການປັບປຸງການເດີນທາງຈາກ Cloud ໄປສູ່ Midgar. ບໍລິສັດ Outras ເຊັ່ນ Electronic Arts ແລະ Remedy Entertainment ຍັງປະສົມປະສານລະບົບນິເວດການປັບປຸງສາຍຕາກັບຫົວຂໍ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ.

  • Silent Hill 2 ແລະ Silent Hill f (Konami Digital Entertainment)
  • Monster Hunter Wilds ແລະ Dragon ຂອງ Dogma 2 (Capcom)
  • ສຸດທ້າຍ Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Alan Wake 2 ແລະ Control (ການແກ້ໄຂ Entertainment)
  • Dragon Age: The Veilguard (BioWare/EA)
  • Saga ຂອງ Senua: Hellblade II (Ninja Theory)
  • ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Ronin ແລະ Nioh 3 (Koei Tecmo)

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສະເພາະສໍາລັບການເປີດຕົວຂອງ Crimson Desert

Crimson Desert ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານ, ດ້ວຍການເປີດຕົວທົ່ວໂລກທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນໃນວັນທີ 20 ມີນາ 2026, ຕອນນີ້ຈະຕີຕະຫຼາດທີ່ເໝາະສົມກັບຄວາມສາມາດໃໝ່ຂອງ PS5 Pro. ຊື່ Pearl Abyss ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີຄວາມລະອຽດສູງເພື່ອສົ່ງປະສົບການ 4K ແບບພື້ນເມືອງທີ່ປາກົດຂື້ນພ້ອມກັບອັດຕາເຟຣມສູງຕໍ່ວິນາທີ. ການເຊື່ອມໂຍງ PSSR ຊ່ວຍໃຫ້ເກມສາມາດຮັກສາ Ray Tracing ໄວ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງທໍາລາຍຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລະບົບໃນລະຫວ່າງການຂູດຮີດຂະຫນາດໃຫຍ່.

ນອກເໜືອໄປຈາກການຮອງຮັບ AI algorithm ໃໝ່, Crimson Desert ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຮາດແວເພີ່ມເຕີມເພື່ອສະແດງສະຫນາມຮົບທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຕົວລະຄອນຫຼາຍຂຶ້ນ. Sony ຢືນຢັນວ່າເກມຈະກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນການສາທິດດ້ານວິຊາການຕົ້ນຕໍຂອງການປັບປຸງ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວິທີການຟື້ນຟູຮູບພາບສາມາດກົງກັບຄວາມຊື່ສັດຂອງ PC ທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ. ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສະເພາະຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໃນຄອນໂຊນໃຫມ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງເວີຊັນທີ່ແນ່ນອນຂອງການປະຕິບັດ RPG ຕັ້ງແຕ່ມື້ຫນຶ່ງ.

final fantasy vii-
ແຟນຕາຊີສຸດທ້າຍ – Divulgação

ຂະຫຍາຍການຮອງຮັບ Assassin ຂອງ Creed ແລະ Cyberpunk 2077

ໃນອາທິດຂ້າງໜ້າ, ຫ້ອງສະໝຸດເກມທີ່ຮອງຮັບຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວດ້ວຍການອັບເດດທີ່ວາງແຜນໄວ້ສຳລັບ Creed Shadows ແລະ Cyberpunk 2077 ຂອງ Assassin.

ຍຸດທະສາດຂອງ Sony ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ PS5 Pro ອອກຈາກໂຮງງານດ້ວຍການສະຫນັບສະຫນູນປະສົມປະສານສໍາລັບລະບົບ AI. Isso ສ້າງວົງຈອນຂອງການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຊອບແວຂອງ console ພັດທະນາເພື່ອສະກັດຈາກຮາດແວຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປ່ຽນອຸປະກອນ. ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຈາກຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມເສີມຂະຫຍາຍການຍອມຮັບຂອງເຕັກໂນໂລຊີ PSSR ເປັນມາດຕະຖານຄໍາສໍາລັບການຟື້ນຟູຮູບພາບໃນ consoles ເຮືອນ.

ການຕັ້ງຄ່າຄູ່ມືແລະການປັບຄວາມມັກຂອງຜູ້ໃຊ້

ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການທົດລອງການປັບປຸງໃນເກມທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບ patches ສະເພາະ, Sony ໄດ້ລວມເອົາທາງເລືອກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຄູ່ມືໃນການຕັ້ງຄ່າລະບົບ. PSSR ໃຫມ່ສາມາດຖືກບັງຄັບຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຜະລິດເຕືອນວ່າຜົນໄດ້ຮັບອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມສະຖາປັດຕະຍະກໍາຕົ້ນສະບັບຂອງແຕ່ລະຊອບແວ. ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ຄວາມຄົມຊັດໃນທັນທີແມ່ນຄາດວ່າຈະມີ, ແຕ່ລະບົບອະນຸຍາດໃຫ້ປິດການໃຊ້ງານທັນທີຖ້າມີຮູບພາບທີ່ບໍ່ຄາດຄິດເກີດຂຶ້ນ.

ຂະບວນການຕິດຕັ້ງການປັບປຸງແມ່ນງ່າຍດາຍແລະສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໂດຍຜ່ານເມນູການຕັ້ງຄ່າ PlayStation 5. Caso ການດາວໂຫຼດອັດຕະໂນມັດຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເລີ່ມຂຶ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໄປຫາພາກສ່ວນການອັບເດດຊອບແວລະບົບເພື່ອກວດເບິ່ງຄວາມພ້ອມຂອງເວີຊັນຫຼ້າສຸດ. ຄໍາແນະນໍາແມ່ນເພື່ອຮັກສາ console ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດເພື່ອໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂເລັກນ້ອຍທີ່ Sony ວາງແຜນທີ່ຈະປ່ອຍຫຼັງຈາກການປະຕິບັດເບື້ອງຕົ້ນຂອງເຟີມແວໃຫມ່ນີ້.

ອະນາຄົດຂອງປັນຍາປະດິດໃນ PlayStation consoles

ການປະຕິບັດຂອງ PlayStation Spectral Super Resolution ຫມາຍເຖິງການປ່ຽນແປງແບບແຜນວິທີ Sony ເບິ່ງວົງຈອນຊີວິດຂອງ consoles ຂອງມັນ. ໂດຍການລົງທຶນໃນການແກ້ໄຂໂດຍອີງໃສ່ຊອບແວແລະການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ, ບໍລິສັດຮັບປະກັນຄວາມທົນທານຕໍ່ຮາດແວ PS5 Pro, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດຕິດຕາມຄວາມຕ້ອງການຮູບພາບຂອງເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ Unreal Engine 5. ແນວໂນ້ມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຫ້ອງສະຫມຸດ PSSR ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຄົງທີ່, ກາຍເປັນປະສິດທິພາບເພີ່ມຂຶ້ນໃນການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າວິທີການນີ້ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາສໍາລັບສະຕູດິໂອ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປັບປຸງລະຫັດຢ່າງສົມບູນສໍາລັບການແກ້ໄຂພື້ນເມືອງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ດ້ວຍ AI ຈັດການການຍົກລະດັບຄວາມຊື່ສັດສູງ, ນັກສິລະປິນສາມາດສຸມໃສ່ການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະກົນໄກທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. ການປັບປຸງໃນມື້ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຂັ້ນຕອນທໍາອິດໃນຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວທີ່ເຮັດໃຫ້ການປຸງແຕ່ງ neural ເປັນຫົວໃຈຂອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງຍີ່ຫໍ້.

To Top