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Capcom enthüllt Pragmata als innovativen Shooter mit Hacking- und Mond-Action

Pragmata - Divulgação
Pragmata - Divulgação

Capcom präsentierte detaillierte Eindrücke der Demo von Pragmata, einem Third-Person-Action-Shooter, der klassische Kampfmechaniken mit innovativen Hacking-Elementen kombiniert. Hugh und der Androide Diana werden auf einer Mondforschungsstation bedroht, wo die futuristische Umgebung Elemente von Manhattan in einer rätselhaften Atmosphäre nachbildet. Der vor fünf Jahren angekündigte Titel erhält neues Leben durch ein fesselndes Leveldesign und eine Balance zwischen rasanter Action und Rätsellösung.

Die Spieler erkunden lineare Pfade, die Hinterhalte, vertikale Plattformen und strategische Navigation beinhalten. Die Hauptmechanik erfordert das Lösen von Rätseln an der Seite des Bildschirms, um feindliche Schilde freizulegen, bevor effektiver Schaden verursacht wird. Die Essa-Integration hält das Tempo hoch, während die Roboter voranschreiten, während der Spieler mit den vorderen Tasten Pfade auf dem Hacking-Raster verfolgt.

  • Die Gittergröße der Gegner variiert je nach Typ und sie bieten Power-Ups auf komplexen Routen.
  • Physische Schutzschilde müssen zerstört werden, um zusätzliche Hürden für Hackerangriffe zu beseitigen.
  • Die Erkundung belohnt Sie mit speziellen Kits, die dauerhafte Upgrades freischalten.

Agiles Design und Steuerung bestimmen das Erlebnis

Das Leveldesign von Pragmata legt Wert auf die Beherrschung klassischer Strukturen mit vertikalen Akzenten, die die Architektur einer futuristischen Stadt erkunden. Der Protagonist nutzt temporäre Boosts, um entfernte Plattformen zu erreichen, was die Umgebungen komplexer macht. Emboscadas erscheinen auf natürliche Weise beim Fortschritt in Richtung von Zielen wie einem Kommunikationsturm.

Die Steuerung spiegelt das Gewicht der Panzerung und die Wirkung von Schüssen wider und sorgt so für Agilität und Ausweichmanöver, die auf dem Schlachtfeld unerlässlich sind. Das taktile Gefühl des Essa verstärkt die DNA des Capcom in Actionspielen, bei denen jeder Befehl Präzision und unmittelbares Feedback im Nah- oder Distanzkampf vermittelt.

Der Kampf integriert Hacking und ein abwechslungsreiches Arsenal

Das Kampfsystem beschleunigt sich, wenn der Spieler Androiden anvisiert und gleichzeitig das Hacking-Minispiel aktiviert. Die Spannung steigt, wenn sich die Feinde beim Lösen des Rätsels nähern, was eine schnelle Entscheidung zwischen einfachen und komplexen Pfaden erfordert, die Boni bringen. Algumas-Bedrohungen errichten zusätzliche Barrieren, die eine vorherige physische Zerstörung von Schilden erfordern.

Das Arsenal umfasst eine vielseitige Pistole, eine Schrotflinte mit kurzer Reichweite, ein elektromagnetisches Feldgerät und einen futuristisch aussehenden Granatwerfer. Der Feindtyp Cada weist deutliche Schwachstellen auf und regt zum ständigen Experimentieren an. Melhorias in Waffen, Kostümen und Hacking-Fähigkeiten erweitern die Fortschrittsmöglichkeiten während der Kampagne.

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Erkundung und Fortschritt fördern die Liebe zum Detail

Die zentrale Basis ermöglicht Upgrades mit speziellen Kits, die man durch gründliches Erkunden der Szenarien erhält. Schnelles Reisen Pontos vermeidet unnötige Zeitverschwendung, während kurze Nebenstrecken Sammelobjekte und optionale Konfrontationen bieten. Diana steuert spezielle Aktionen bei, die Gruppen von Feinden auf einmal eliminieren.

Dokumente und Gesprächssimulationen bereichern den Kontext der Handlung, in deren Mittelpunkt das Mineral Mond steht, das Stoffe nachbilden kann. Die Geschichte enthüllt die Umstände der Trennung von Hugh vom Team und die androide Natur von Diana und erzeugt eine Aura des Mysteriums in der scheinbar unbewohnten Station.

Bosse und visuelle Elemente steigern das Eintauchen

Die Konfrontation mit einem kolossalen Roboter auf einem riesigen Schlachtfeld erfordert räumliches Bewusstsein, um zu manövrieren, Schwachstellen anzuvisieren und weitreichende Angriffsmuster zu vermeiden. Sprinten und Säulenspringen werden mit Hacken kombiniert, um die Herausforderung zu meistern, was zu einer Hochspannungssequenz führt. Chefes dieses Levels weist auf großes Potenzial für den Rest des Spiels hin.

Der Soundtrack mit schnellen elektronischen Rhythmen intensiviert die Momente frenetischer Action. Die Grafiken streben zwar nicht nach maximaler Innovation, bieten aber eine überzeugende Raffinesse, die das Eintauchen in das Science-Fiction-Universum unterstützt. Die Demo deckte nur einen Bruchteil des gesamten Spielerlebnisses ab, bestätigte jedoch die gleichbleibende Qualität bei Kampf, Erkundung und Fortschritt.

Bestätigter Start und Plattformen

Pragmata erscheint am 17. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam. Mit der jetzt verfügbaren Sketchbook-Demo können Sie das taktile Kampfsystem testen, bei dem gleichzeitig geschossen und gehackt wird. Jogadores, die auf der Suche nach klassischer Action mit einem innovativen Twist sind, wird in Pragmata ein solides Angebot von Capcom finden.

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