Capcom prezantoi përshtypje të detajuara të demonstrimit të Pragmata, një qitës aksioni i personit të tretë që kombinon mekanikën klasike luftarake me elementë inovativë të hakerimit. Hugh dhe androidi Diana përballen me kërcënime në një stacion kërkimor hënor, ku mjedisi futuristik rikrijon elementë të Manhattan në një atmosferë enigmatike. Titulli, i shpallur pesë vjet më parë, fiton jetë të re me dizajnin zhytës të nivelit dhe një ekuilibër midis veprimit me ritëm të shpejtë dhe zgjidhjes së enigmave.
Lojtarët eksplorojnë shtigje lineare që përfshijnë prita, platformë vertikale dhe navigim strategjik. Mekaniku kryesor kërkon zgjidhjen e enigmave në anën e ekranit për të ekspozuar mburojat e armikut përpara se të shkaktojë dëme efektive. Integrimi Essa e mban ritmin intensiv, pasi robotët përparojnë ndërsa lojtari gjurmon shtigjet në rrjetin e hakerimit me butonat e përparmë.
- Armiqtë ndryshojnë në madhësinë e rrjetit sipas llojit dhe ofrojnë fuqizime në rrugë komplekse.
- Mburojat fizike duhet të shkatërrohen për të hequr barrierat shtesë për hakerimin.
- Eksplorimi ju shpërblen me komplete speciale që zhbllokojnë përmirësimet e përhershme.
Dizajni dhe kontrollet e nivelit të shkathët përcaktojnë përvojën
Dizajni i nivelit të Pragmata i jep përparësi zotërimit të strukturave klasike me prekje vertikale që eksplorojnë arkitekturën e një qyteti futuristik. Protagonisti përdor nxitje të përkohshme për të arritur platforma të largëta, gjë që shton shtresa kompleksiteti në mjedise. Emboscadas shfaqen natyrshëm gjatë përparimit drejt objektivave të tilla si një kullë komunikimi.
Kontrollet pasqyrojnë peshën e armaturës dhe ndikimin e të shtënave, duke ruajtur shkathtësinë e plotësuar nga shmangia thelbësore në fushën e betejës. Ndjesia e prekshme Essa përforcon ADN-në e Capcom në lojërat aksion, ku çdo komandë transmeton saktësi dhe reagime të menjëhershme gjatë luftimeve nga afër ose në distancë.
Combat integron hakerimin dhe arsenalin e larmishëm
Sistemi luftarak përshpejtohet kur lojtari synon androidët dhe aktivizon mini-lojën e hakerave në të njëjtën kohë. Tensioni rritet ndërsa armiqtë afrohen ndërsa zgjidhin enigmën, duke kërkuar vendime të shpejta midis shtigjeve të thjeshta ose komplekse që japin bonuse. Kërcënimet Algumas vendosin barriera shtesë që kërkojnë shkatërrim fizik paraprak të mburojave.
Arsenali përfshin një pistoletë të gjithanshme, armë gjahu me rreze të shkurtër, pajisje të fushës elektromagnetike dhe granatahedhës me pamje futuriste. Lloji i armikut Cada paraqet dobësi të dallueshme, duke inkurajuar eksperimentimin e vazhdueshëm. Melhorias në armë, kostume dhe aftësi hakerimi zgjerojnë opsionet e përparimit gjatë gjithë fushatës.
Eksplorimi dhe përparimi inkurajojnë vëmendjen ndaj detajeve
Baza qendrore lejon përmirësime duke përdorur komplete speciale të marra duke eksploruar plotësisht skenarët. Udhëtimi i shpejtë Pontos shmang humbjen e kohës së panevojshme, ndërsa rrugët e shkurtra anësore ofrojnë koleksione dhe konfrontime opsionale. Diana kontribuon në veprime të veçanta që eliminojnë grupet e armiqve menjëherë.
Dokumentet dhe simulimet e bisedave pasurojnë kontekstin e komplotit, të përqendruar në lunum mineral të aftë për të përsëritur pëlhura. Historia zbulon rrethanat e ndarjes së Hugh nga ekipi dhe natyrën android të Diana, duke krijuar një atmosferë misteri në stacionin në dukje të pabanuar.
Bosët dhe elementët vizualë ngritin zhytjen
Përballja me një robot kolosal në një fushë beteje të gjerë kërkon ndërgjegjësim hapësinor për të manovruar, për të synuar pikat e dobëta dhe për të shmangur modelet e gjera të sulmit. Vrapimi dhe kërcimi nga shtylla kombinohen me hakerimin për të kapërcyer sfidën, duke rezultuar në një sekuencë me tension të lartë. Chefes i këtij niveli tregon potencial të lartë për pjesën tjetër të lojës.
Kolona zanore me ritme të shpejta elektronike intensifikon momentet e aksionit të furishëm. Grafikat, megjithëse nuk kërkojnë risi maksimale, ofrojnë përsosje bindëse që mbështet zhytjen në universin fantastiko-shkencor. Demoja mbuloi një pjesë të përvojës së plotë, por konfirmoi cilësi të qëndrueshme në luftime, eksplorim dhe përparim.
Nisja dhe platformat e konfirmuara
Pragmata do të dalë më 17 prill 2026 për PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 dhe PC nëpërmjet Steam. Demoja Sketchbook tani e disponueshme ju lejon të testoni sistemin e luftimit me prekje që përfshin të shtënat dhe hakerimin në të njëjtën kohë. Jogadores të cilët janë në kërkim të aksionit klasik me një kthesë inovative do ta gjejnë Pragmata një propozim solid nga Capcom.