Gipaila sa NVIDIA ang DLSS 5 isip pinakabag-o nga ebolusyon sa artipisyal nga paniktik nga nakabase sa upscaling nga teknolohiya. Ang bag-ong feature nagsaad nga madugangan pag-ayo ang graphical nga kalidad sa mga dula pinaagi sa paghiusa sa mas maayo nga performance uban ang mas dakong visual fidelity. Ang Desenvolvedoras nga dagkong mga kompanya nagpahayag na sa suporta sa publiko alang sa solusyon.
Si Todd Howard sa Bethesda Game Studios mikomento sa dugay na nga pakigtambayayong sa NVIDIA. Gi-report sa Ele nga ang pagpadagan sa DLSS 5 sa Starfield nagpatunghag mga impresibong resulta sa pagdala sa titulo sa kinabuhi. Gisulayan na sa team ang teknolohiya ug nagpaabot sa kasinatian sa mga magdudula.
Gipasiugda ni Jun Takeuchi, executive producer sa Capcom, ang pagtutok sa kompanya sa cinematic ug immersive nga mga kasinatian. Ang DLSS 5 nagtabang sa pagpaayo sa mga anino, mga texture, ug suga, nga makatabang sa paghimo og mas lawom nga atmospera sa mga kalibutan sa dula. Ang Resident Evil Requiem usa sa mga titulo nga makadawat sa teknolohiya.
Suporta gikan sa dagkong mga magmamantala alang sa DLSS 5
Gihulagway ni Charlie Guillemot sa Ubisoft ang DLSS 5 isip konkretong lakang sa pag-uswag sa pagtukod og mga kalibutan nga tinuod. Ang gipaayo nga paghubad sa suga, mga materyales, ug mga karakter nagpalapad sa mga posibilidad sa paglalang alang sa mga developer. Ang Assassin sa Creed Shadows usa sa mga proyekto nga nakabenepisyo niini nga pamaagi.
Ang lista sa mga studio nga nagpamatuod sa suporta naglakip usab sa Warner Bros. Games, NetEase, Tencent ug uban pang may kalabutan nga mga ngalan sa industriya. Ang pagsunod sa Essa nagpaila sa pagsalig sa katakus sa teknolohiya nga maghatag tinuod nga mga kadaugan nga wala ikompromiso ang artistikong kontrol sa mga team.
Ang mga titulo gikumpirma nga makadawat sa DLSS 5
Daghang umaabot nga mga dula ang nagpahibalo na sa paghiusa sa bag-ong bersyon sa DLSS. Entre sila Starfield, Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows ug The Elder Scrolls IV: Ang teknolohiya gilauman nga ilunsad sa 2026.
- Hogwarts Legacy
- Phantom Blade Zero
- Delta Force
- Dagat sa Remnants
- AION 2
Ang ubang mga proyekto sama sa Black State, Cinder City ug NARAKA: BLADEPOINT kabahin usab sa inisyal nga grupo sa suporta. Gipakita sa NVIDIA ang DLSS 5 sa tinuud nga oras sa usa ka bag-o nga panghitabo, nga adunay mga pananglitan nga nakuha sa mga setting sa taas nga resolusyon.
Pakigtambayayong tali sa NVIDIA ug mga developer
Gipasiugda sa Bethesda ang hiniusang kasaysayan niini sa NVIDIA, nga nagsugod sa mga daan nga titulo sa serye sa The Elder Scrolls. Ang aplikasyon sa DLSS 5 sa Starfield nagtugot sa mga pag-adjust nga nagpalig-on sa biswal nga estilo nga gituyo sa mga artista. Ang mga developer sa Equipes nagpadayon sa awtoridad sa katapusang pagpatuman.
Ang Capcom nagtinguha sa pagpataas sa lebel sa realismo sa mga produkto niini sulod sa mga katuigan. Ang DLSS 5 nagrepresentar sa usa pa ka instrumento aron makab-ot ang labi ka kasaligan sa mga elemento sama sa kahayag ug mga texture. Ang Jogadores kinahanglan makamatikod sa usa ka klaro nga kalainan kung gi-aktibo ang bahin sa mga katugbang nga titulo.
Mga gilauman alang sa merkado sa mga dula
Gipasiugda sa Ubisoft nga ang pagpaunlod nagdepende sa makapakombinsir ug detalyado nga mga kalibutan. Ang DLSS 5 nagtabang sa paghatud sa mga resulta nga nanginahanglan kaniadto daghang mga kapanguhaan sa hardware. Gipahimuslan sa Creed Shadows sa Assassin kini nga mga kahinguhaan aron makahimo og mga palibot nga puno sa detalye.
Ang DLSS 5 moabut sa usa ka panahon sa kanunay nga ebolusyon sa mga teknolohiya sa graphic. Ang Desenvolvedoras pagtimbang-timbang sa balanse tali sa pasundayag, kalidad ug artistikong panglantaw sa matag proyekto. Ang teknolohiya mahimong magamit sa usa ka halapad nga lainlaing mga pagpagawas sa sunod nga mga bulan.