News (LO)

Sony ປ່ຽນຍຸດທະສາດການຄ້າໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ແລະຢຸດການຂາຍ PlayStation 5 ລຸ້ນດິຈິຕອນ

Ps5
Ps5 - Foto: BadPixma / Shutterstock.com

ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບໄດ້ປະກາດການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນວິທີການຂາຍຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດອາຊີ. ການຕັດສິນໃຈກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດໃຫ້ເສັ້ນຜະລິດຕະພັນທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກທ້ອງຖິ່ນງ່າຍຂຶ້ນ, ຄ່ອຍໆລົບລ້າງຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກຮາດແວທີ່ມີຢູ່ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງ consoles ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ.

ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດເອົາອຸປະກອນທີ່ບໍ່ມີເຄື່ອງຫຼີ້ນແຜ່ນປະສົມປະສານຈາກການໄຫຼວຽນ. ດ້ວຍມາດຕະການນີ້, ຜູ້ຄ້າປີກໃນປັດຈຸບັນຈະສະເຫນີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຮຸ່ນຂອງອຸປະກອນ, ສຸມໃສ່ສະເພາະກັບຮູບແບບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ການໃສ່ສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການຊື້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່.

ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ລາຍ​ການ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ສະ​ເພາະ​ຂອງ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ສໍາ​ລັບ​ພາກ​ພື້ນ​:

– Redução ຂອງ​ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​ໃນ​ການ​ປະ​ກອບ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​ແລະ​ສາຍ​ການ​ແຜ່​ກະ​ຈາຍ​.

– Alinhamento ກັບນິໄສການບໍລິໂພກສະເພາະຂອງປະຊາກອນທ້ອງຖິ່ນ.

– Facilitação ຂອງການຄວບຄຸມສິນຄ້າຄົງຄັງສໍາລັບຄູ່ຮ່ວມງານການຄ້າແລະຮ້ານຂາຍຍ່ອຍ.

ການຫັນປ່ຽນນີ້ສະທ້ອນເຖິງການວິເຄາະລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນຕະຫຼາດເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ. ການຖອດຖອນທາງເລືອກດິຈິຕອນທີ່ບໍລິສຸດເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກທີ່ງ່າຍດາຍໃນເວລາຊື້ແລະຮັບປະກັນວ່າເຈົ້າຂອງໃຫມ່ທັງຫມົດສາມາດເຂົ້າເຖິງການບັນເທີງຫຼາຍຮູບແບບ, ໂຮມພື້ນຖານຮາດແວໃນປະເທດ.

ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຂອງ​ຮູບ​ແບບ​ລວມ​ໃຫມ່​ໃນ​ຮ້ານ​ຄ້າ​

ອຸປະກອນທີ່ກາຍເປັນມາດຕະຖານຢ່າງແທ້ຈິງໃນຊັ້ນວາງຂອງຍີ່ປຸ່ນແມ່ນການດັດແກ້ຫຼ້າສຸດຂອງ console, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການອອກແບບທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະເບົາກວ່າ. ຮຸ່ນ Esta ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບພາຍໃນທີ່ປັບປຸງປະສິດທິພາບຄວາມຮ້ອນແລະການບໍລິໂພກພະລັງງານເມື່ອທຽບກັບສະບັບເປີດຕົວ, ສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ຫລອມໂລຫະກວ່າໃຫ້ແກ່ຜູ້ບໍລິໂພກ.

ຫນຶ່ງໃນການປັບປຸງຮາດແວຕົ້ນຕໍໃນການປັບປຸງນີ້ແມ່ນການເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການເກັບຮັກສາພາຍໃນ. ລະບົບໄດ້ອອກຈາກໄດຣຟ໌ແຂງຂອງລັດ 825 ກິກາໄບໄປເປັນໄດຣຟ໌ 1 ເທຣາໄບທ໌, ສະຫນອງພື້ນທີ່ເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການຕິດຕັ້ງແອັບພລິເຄຊັນ, ການປັບປຸງລະບົບ, ແລະໄຟລ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຕ້ອງການໂດຍຊອບແວທີ່ທັນສະໄຫມ.

ເຖິງແມ່ນວ່າການອອກແບບໃນປະຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໂຍກຍ້າຍດ້ານວິຊາການຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນແຜ່ນ, ຍຸດທະສາດການຄ້າແມ່ນການຂາຍຊຸດທີ່ສົມບູນ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວຈະຖືກຂາຍພຽງແຕ່ກັບອຸປະກອນເສີມທີ່ຕິດຢູ່ແລ້ວກັບກ່ອງ, ລວບລວມຕົວມັນເອງເປັນທາງເລືອກດຽວທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂາຍຍ່ອຍຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງແຍກຕ່າງຫາກ.

ລາຄາເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງລຸ້ນນີ້ໃນຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດແມ່ນຕັ້ງໄວ້ຢູ່ທີ່ 66,980 ເຢນ. ມູນຄ່າຊອກຫາການດຸ່ນດ່ຽງການເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມກັບຄວາມເປັນຈິງຂອງເສດຖະກິດທ້ອງຖິ່ນ, ການຮັກສາຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງລະບົບນິເວດການບັນເທີງຂອງຍີ່ຫໍ້ທຽບກັບທາງເລືອກການພັກຜ່ອນອື່ນໆທີ່ມີສາທາລະນະໃນອາຊີ.

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ

ການສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຢູ່ໃນຮູບແບບຮາດແວດຽວສ້າງຜົນກະທົບທາງບວກແລະທັນທີທັນໃດສໍາລັບຜູ້ຜະລິດ. ໂດຍການລວມການຜະລິດຢູ່ໃນຫນ່ວຍເກັບຮັກສາຫຼັກຊັບດຽວ, ບໍລິສັດສາມາດປັບປຸງຂະບວນການຜະລິດຂອງຕົນ, ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄຸ້ມຄອງສາຍການປະກອບຫຼາຍອັນແລະເຮັດໃຫ້ການຂົນສົ່ງການແຈກຢາຍທົ່ວໂລກງ່າຍຂຶ້ນ. ວິທີການທີ່ເປັນສູນກາງຂອງ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ມີການວາງແຜນຄວາມຕ້ອງການທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະການຕອບສະຫນອງທີ່ວ່ອງໄວຕໍ່ກັບການເຫນັງຕີງຂອງຕະຫຼາດ, ຫຼີກເວັ້ນສະຖານະການທົ່ວໄປໃນອຸດສາຫະກໍາເອເລັກໂຕຣນິກ, ເຊັ່ນ: ຫນ່ວຍງານເກີນຂອງຮຸ່ນຫນຶ່ງແລະການຂາດແຄນຂອງຄົນອື່ນໃນຊັ້ນວາງຂອງຮ້ານ.

ສໍາລັບຄູ່ຮ່ວມງານຂາຍຍ່ອຍ, ການປ່ຽນແປງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການບັນເທົາທຸກດ້ານການຂົນສົ່ງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຄຸ້ມຄອງປະຈໍາວັນຂອງສະຖາບັນ. ການບໍລິຫານຈາກຮູບແບບຄອນໂຊນດຽວສ້າງຄວາມສະດວກໃນການຄວບຄຸມສິນຄ້າຄົງຄັງ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບພື້ນທີ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຕ້ອງການໃນຫຼັກຊັບແລະເຮັດໃຫ້ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດທີ່ຈຸດຂາຍງ່າຍຂຶ້ນ. ການສື່ສານກັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍກາຍເປັນໂດຍກົງ, ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະອະທິບາຍຄວາມແຕກຕ່າງດ້ານວິຊາການແລະຂໍ້ຈໍາກັດລະຫວ່າງສະບັບທີ່ມີແລະບໍ່ມີຜູ້ອ່ານ optical. ຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງ Essa ໃນຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງເຮັດໃຫ້ການມີຜະລິດຕະພັນທີ່ດີກວ່າແລະປະສົບການການຊື້ເຄື່ອງທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ເສີມສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.

ຄວາມຕ້ອງການທ້ອງຖິ່ນສໍາລັບສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ

ແນວທາງທີ່ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮອງເອົານັ້ນມີຮາກເຫງົ້າຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບລັກສະນະພິເສດຂອງຕະຫຼາດເກມຍີ່ປຸ່ນ. Diferente ຂອງພາກພື້ນຕາເວັນຕົກຈໍານວນຫນຶ່ງ, ບ່ອນທີ່ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບດິຈິຕອນໄດ້ເກີດຂຶ້ນຢ່າງໄວວາໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ປະເທດໃນອາຊີຍັງຄົງຮັກສາວັດທະນະທໍາຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຮູບແບບທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະເປັນຕົວຕົນ.

ຜູ້ບໍລິໂພກໃນທ້ອງຖິ່ນໃຫ້ຄຸນຄ່າລັກສະນະການລວບລວມ, ສິນລະປະຂອງການຫຸ້ມຫໍ່ແລະ, ເຫນືອສິ່ງທັງຫມົດ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຂາຍຄືນຫົວຂໍ້ຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້. ການຄ້າເກມມືສອງແມ່ນມີຄວາມຫ້າວຫັນ ແລະແຂງແຮງທີ່ສຸດໃນປະເທດ, ດ້ວຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ຮ້ານໃຫຍ່ທີ່ອຸທິດຕົນສະເພາະກັບຊ່ອງນີ້, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງພາກສ່ວນໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນຂອງລະບົບນິເວດການຂາຍຍ່ອຍ.

ໂດຍການຮັບປະກັນວ່າອຸປະກອນໃຫມ່ທັງຫມົດທີ່ຂາຍມີເຄື່ອງອ່ານແຜ່ນ, ຜູ້ຜະລິດຮັບປະກັນວ່າຖານຜູ້ໃຊ້ຂອງຕົນຍັງສືບຕໍ່ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນໃນຕະຫຼາດແລກປ່ຽນແລະການຂາຍນີ້. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເຄົາລົບນິໄສລວມຂອງປະຊາກອນແລະຫຼີກເວັ້ນການເຮັດໃຫ້ສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນພື້ນເມືອງທີ່ມັກເກັບຮັກສາການເກັບກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຊັ້ນວາງ.

ຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜູ້ບໍລິໂພກ

ໃນການປະຕິບັດ, ການປ່ຽນແປງຕົ້ນຕໍສໍາລັບສາທາລະນະແມ່ນການຫາຍໄປຂອງທາງເລືອກການເຂົ້າ, ເຊິ່ງມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນຕ່ໍາກວ່າຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ລວມເອົາເຄື່ອງອ່ານ optical. ລູກຄ້າທີ່ຊອກຫາເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມການຜະລິດໃນປັດຈຸບັນຊອກຫາຈຸດລາຄາດຽວໃນຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ virtual, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນທາງດ້ານການເງິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍໃນເວລາທີ່ຊື້ຮາດແວ.

ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີສະບັບດິຈິຕອນສະເພາະຢູ່ໃນຊັ້ນວາງ, ການເຂົ້າເຖິງຮ້ານ virtual ຍັງຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງແລະສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ຜູ້ໃຊ້ຍັງສືບຕໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການຊື້, ດາວໂຫລດແລະເກັບຮັກສາເກມໂດຍກົງຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ, ຮັກສາຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຮູບແບບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກການຈັດສົ່ງເນື້ອຫາທັນທີ.

ຄວາມໄດ້ປຽບທາງດ້ານເສດຖະກິດໃນໄລຍະຍາວ

ການປະກົດຕົວແບບບັງຄັບຂອງເຄື່ອງອ່ານ optical ສະເຫນີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສາມາດແປເປັນປະຫຍັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນໄລຍະປີຂອງການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ. ຜູ້ນໄດ້ຮັບອິດສະລະພາບໃນການຄົ້ນຄວ້າລາຄາໃນຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຊື້ສໍາເນົາທີ່ໃຊ້ແລ້ວໃນລາຄາທີ່ຫຼຸດລົງແລະຢືມຊື່ຈາກຫມູ່ເພື່ອນ, ເຈືອຈາງການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ເຮັດໃນເວລາຊື້ console.

ນອກເຫນືອໄປຈາກຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງຕົນໄດ້ສຸມໃສ່ເກມເອເລັກໂຕຣນິກ, ອົງປະກອບການຫັນປ່ຽນອຸປະກອນເຂົ້າໄປໃນສູນມັນຕິມີເດຍທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບຫ້ອງຮັບແຂກ. ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນຮູບເງົາໃນຄວາມລະອຽດສູງຫຼາຍແລະອ່ານຮູບແບບວິດີໂອແບບດັ້ງເດີມເພີ່ມມູນຄ່າໃຫ້ກັບລະບົບ, ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ອຸປະກອນການຫຼິ້ນທີ່ອຸທິດຕົນສໍາລັບການບໍລິໂພກໃນບ້ານ.

ການຈັດວາງຍຸດທະສາດທົ່ວໂລກ

ການກໍານົດເປົ້າຫມາຍສະເພາະຂອງອານາເຂດຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດຂອງບໍລິສັດໃນການປັບຄໍາແນະນໍາທົ່ວໂລກຂອງຕົນກັບຄວາມເປັນຈິງຂອງພາກພື້ນສະເພາະ. Enquanto ພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງໂລກຍັງສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບທັງສອງຮຸ່ນຂອງ console, ມາດຕະຖານໃນຕະຫຼາດພາຍໃນສະແດງໃຫ້ເຫັນການສຸມໃສ່ການປະຕິບັດການເພີ່ມປະສິດທິພາບສູງສຸດແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຄາດຫວັງທີ່ແນ່ນອນຂອງຜູ້ຊົມຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ, ເຄົາລົບ nuances ຂອງແຕ່ລະອານາເຂດຂອງການດໍາເນີນງານ.

ບໍາລຸງຮັກສາການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການ

ເຖິງວ່າຈະມີການປັບໂຄງສ້າງຂອງລາຍການຜະລິດຕະພັນທີ່ສະເຫນີ, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາພາຍໃນແລະພະລັງງານການປຸງແຕ່ງຂອງອຸປະກອນຍັງຄົງຢູ່ຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ຮັບປະກັນການສືບຕໍ່ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນລະດັບສູງ. ລະບົບດັ່ງກ່າວຍັງສືບຕໍ່ດໍາເນີນການດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງໂປເຊດເຊີຫຼັກແລະກາຟິກທີ່ທັນສະ ໄໝ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງເຊັ່ນ ray-time tracing ໃນເວລາຈິງແລະສະຫນັບສະຫນູນຄວາມລະອຽດສູງພິເສດໃນອັດຕາເຟຣມສູງ. ການປະກົດຕົວທີ່ຮັບປະກັນຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນແຜ່ນຍັງຊ່ວຍເສີມຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງກັບຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງລຸ້ນກ່ອນ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດນໍາໃຊ້ການເກັບກໍາເກົ່າຂອງພວກເຂົາດ້ວຍການປັບປຸງປະສິດທິພາບເຊັ່ນເວລາໂຫຼດທີ່ຫຼຸດລົງແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງດ້ານສາຍຕາຫຼາຍຂຶ້ນ. Essa ການຫັນປ່ຽນທີ່ລຽບງ່າຍລະຫວ່າງຄົນລຸ້ນຕ່າງໆປົກປ້ອງການລົງທຶນກ່ອນໜ້າຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ ແລະ ຮັດແໜ້ນຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຍີ່ຫໍ້, ຮັບປະກັນວ່າເສົາຫຼັກທາງເທັກໂນໂລຍີທີ່ກຳນົດໄລຍະການບັນເທີງທາງເອເລັກໂທຣນິກໃນປະຈຸບັນຍັງຄົງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້, ໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບ ຫຼືຂໍ້ຈຳກັດດ້ານຊອບແວສຳລັບຜູ້ຊື້ໃໝ່ໃນປະເທດອາຊີ.

To Top