స్టార్ఫీల్డ్లో DLSS 5 అమలుకు అదనపు సర్దుబాట్లు చేస్తామని బెథెస్డా గేమ్ స్టూడియోస్ ప్రకటించింది. Nvidia యొక్క సాంకేతికత యొక్క ప్రారంభ ప్రదర్శనలు పాత్రల ముఖాల రూపాన్ని గురించి ఆటగాళ్ల నుండి విమర్శలను సృష్టించిన తర్వాత ఈ చర్య వచ్చింది. తుది ప్రభావాలు ఆర్ట్ టీమ్ యొక్క పూర్తి నియంత్రణలో ఉన్నాయని మరియు వినియోగదారుల కోసం ఎంపిక ఐచ్ఛికంగా ఉంటుందని కంపెనీ బలపరిచింది.
డెమో వీడియోలలో DLSS 5 ప్రారంభించబడినప్పుడు అభిమానులు ఫోటోరియలిస్టిక్ లైటింగ్ మరియు ముఖ వివరాలతో సమస్యలను హైలైట్ చేసారు. ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ ద్వారా ఫలితాలు సృష్టించబడినట్లు మరియు గేమ్ యొక్క అసలు కళాత్మక శైలికి సరిపోలడం లేదని పలువురు వ్యాఖ్యానించారు. బెథెస్డా యొక్క ప్రతిస్పందన అధికారిక ప్రకటనలో త్వరగా వచ్చింది.
ప్లేయర్ వ్యాఖ్యలపై బెథెస్డా యొక్క అధికారిక ప్రతిస్పందన
DLSS 5 యొక్క కొత్త లైటింగ్పై వచ్చిన అభిప్రాయానికి డెవలపర్ కృతజ్ఞతలు తెలిపారు. ఆర్ట్ టీమ్ లైటింగ్ మరియు ఫైనల్ ఎఫెక్ట్లకు మెరుగులు దిద్దుతుంది, తద్వారా విజువల్స్ స్టార్ఫీల్డ్కు కావలసిన ప్రమాణాలకు అనుగుణంగా ఉంటాయి. మొత్తం ప్రక్రియ స్టూడియో కళాకారుల ప్రత్యక్ష పర్యవేక్షణలో ఉంటుంది.
ప్లేయర్లు వారి ప్రాధాన్యత ప్రకారం ఫీచర్ని యాక్టివేట్ లేదా డియాక్టివేట్ చేయగలరు. ఈ సౌలభ్యం అమలు యొక్క కేంద్ర బిందువుగా హైలైట్ చేయబడింది. ప్రతి టైటిల్లో సాధ్యమైనంత ఉత్తమమైన ఫలితాన్ని అందించడమే లక్ష్యం అని బెథెస్డా నొక్కిచెప్పారు.
చూపిన డెమో గేమ్కు వర్తించే సాంకేతికత యొక్క ప్రారంభ సంస్కరణను మాత్రమే సూచిస్తుంది. ప్రజలకు తుది విడుదలకు ముందు అదనపు సర్దుబాట్లు జరగాలి. టైటిల్ యొక్క అసలైన 3D కంటెంట్కు విశ్వసనీయతపై దృష్టి ఉంటుంది.
Nvidia ప్రకటించిన DLSS 5 సాంకేతిక వివరాలు
నిజ-సమయ రెండరింగ్లో గణనీయమైన పురోగతిగా ఇటీవల జరిగిన ఈవెంట్లో Nvidia DLSS 5ని అందించింది. సాంకేతికత AI మోడల్కు ఇన్పుట్గా ప్రతి ఫ్రేమ్ నుండి రంగు సమాచారం మరియు చలన వెక్టర్లను ఉపయోగిస్తుంది. ఫలితంగా ఫ్రేమ్ల మధ్య స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించేటప్పుడు మరింత అధునాతన లైటింగ్ మరియు మెటీరియల్లను రూపొందించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.
పాత్రలు, వెంట్రుకలు, ఫాబ్రిక్ మరియు చర్మంతో సహా సంక్లిష్ట దృశ్యాల అర్థాలను అర్థం చేసుకోవడానికి మోడల్ శిక్షణ పొందింది. ఇది ఒకే ఫ్రేమ్ నుండి ఫ్రంట్ లైట్, బ్యాక్ లైట్ మరియు మేఘావృతమైన ఆకాశం వంటి పర్యావరణ లైటింగ్ పరిస్థితులను విశ్లేషిస్తుంది. గ్రాఫిక్స్కు వర్తింపజేసిన AIలో మునుపటి పురోగతితో పోల్చదగిన మైలురాయిగా కంపెనీ ఈ లక్షణాన్ని అభివర్ణించింది.
- DLSS 5 2018లో విడుదలైన డీప్ లెర్నింగ్ సూపర్సాంప్లింగ్ నుండి ఉద్భవించింది.
- తరువాతి సంస్కరణలు ఫ్రేమ్ జనరేషన్ మరియు రిఫ్లెక్షన్లను పొందుపరిచాయి.
- కొత్త వెర్షన్ ఫోటోరియలిస్టిక్ లైటింగ్ మరియు ఒరిజినల్ కంటెంట్లో యాంకర్ చేయబడిన మెటీరియల్లను జోడిస్తుంది.
అభిమానుల సమీక్షలు మరియు సంఘం ప్రతిచర్యలు
DLSS 5తో స్టార్ఫీల్డ్ డెమోలను వీక్షించిన ఆటగాళ్ళు పాత్రల ముఖాలపై అసంతృప్తిని వ్యక్తం చేశారు. విజువల్స్ AI ఫిల్టర్తో కప్పబడి ఉన్నాయని మరియు అసలు కళాకారుల పనిని గౌరవించలేదని వ్యాఖ్యలు సూచించాయి. కొందరు ఆట సౌందర్యాన్ని మార్చే మార్పులను నివారించాలని డెవలప్మెంట్ టీమ్ని కోరారు.
ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ IV: ఆబ్లివియన్ రీమాస్టర్డ్ వంటి చూపిన ఇతర శీర్షికలకు చర్చ విస్తరించింది. గేమ్లలో AI యొక్క పెరుగుతున్న పాత్ర మరియు సాంకేతిక మెరుగుదల మరియు కళాత్మక శైలిని సంరక్షించడం మధ్య ఉన్న పరిమితుల గురించి సంఘం చర్చించింది. బెథెస్డా ఫీచర్ తప్పనిసరి కాదని స్పష్టం చేయాలని కోరింది.
స్టూడియో డైరెక్టర్ టాడ్ హోవార్డ్ ఒక ప్రారంభ ప్రకటనలో DLSS 5 యొక్క ప్రభావాలను నమ్మశక్యం కానిదిగా ప్రశంసించారు. సంస్థ యొక్క తదుపరి ప్రతిస్పందన సంఘం అభ్యర్థించిన సర్దుబాట్లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం ద్వారా స్వరాన్ని నియంత్రించింది. డెవలపర్లు మరియు ప్లేయర్ల మధ్య సంభాషణ శుద్ధీకరణ ప్రక్రియ అంతటా తెరిచి ఉంటుంది.
ఐచ్ఛిక అమలు మరియు కళాత్మక నియంత్రణ
స్టార్ఫీల్డ్లో ఆటగాళ్ళు తమ అభీష్టానుసారం DLSS 5ని ఎనేబుల్ చేయడాన్ని ఎంచుకోగలరని బెథెస్డా ధృవీకరించింది. మాన్యువల్ నియంత్రణ ఎంపిక ప్రతి వినియోగదారు ప్రతిపాదిత దృశ్య మెరుగుదలలను కోరుకుంటున్నారో లేదో నిర్ధారిస్తుంది. ఈ విధానం వ్యక్తిగత ప్రాధాన్యతలతో సాంకేతిక ఆవిష్కరణలను సమతుల్యం చేయడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది.
గేమ్ యొక్క Xbox సిరీస్ X/S వెర్షన్లో సాంకేతికత అందుబాటులో ఉండదు. పూర్తి మద్దతు Nvidia లక్షణాలకు అనుకూలమైన హార్డ్వేర్పై ఆధారపడి ఉంటుంది. భవిష్యత్ బెథెస్డా శీర్షికలు కూడా అదే ట్యూనింగ్ మరియు ఐచ్ఛిక మార్గదర్శకాలతో DLSS 5ని అందుకోవాలి.
స్టార్ఫీల్డ్ యొక్క ప్లేస్టేషన్ 5 వెర్షన్ 2026 వసంతకాలంలో విడుదల చేయడానికి షెడ్యూల్ చేయబడింది. ఇది కొత్త స్టోరీ కంటెంట్ మరియు ప్లేయర్లు అభ్యర్థించే ఉచిత అప్డేట్ల రాకతో సమానంగా ఉంటుంది. అభివృద్ధి పురోగమిస్తున్నప్పుడు DLSS 5తో అనుకూలత మూల్యాంకనం చేయబడుతుంది.
సంవత్సరాలుగా DLSS సాంకేతికత యొక్క పరిణామం
నాణ్యతను గణనీయంగా కోల్పోకుండా పనితీరును మెరుగుపరచడానికి సూపర్సాంప్లింగ్పై దృష్టి సారించి 2018లో DLSS ఉద్భవించింది. తదుపరి సంస్కరణలు మెరుగైన ఫ్రేమ్ ఉత్పత్తి మరియు ప్రతిబింబాలతో సామర్థ్యాలను విస్తరించాయి. DLSS 5 లైటింగ్ మరియు మెటీరియల్స్ కోసం మరింత అధునాతన AI మోడల్లను సమగ్రపరచడంలో తదుపరి దశను సూచిస్తుంది.
డెవలపర్లు తీవ్రత, రంగు గ్రేడింగ్ మరియు ప్రభావం వర్తించకూడని ప్రాంతాలపై వివరణాత్మక కళాత్మక నియంత్రణను కలిగి ఉంటారని Nvidia హైలైట్ చేసింది. ఫీచర్ సాధారణ ఫిల్టర్గా పని చేయదు, అయితే సృష్టికర్తల అసలు దృష్టిని సంరక్షించడానికి గేమ్ డేటాను ప్రాసెస్ చేస్తుంది. ఈ సాంకేతిక నిర్మాణం స్టూడియోకి నిర్దిష్ట అనుసరణలను అనుమతిస్తుంది.
గేమ్లలో AI వినియోగం గురించి నిపుణులు మరియు సంఘంలో చర్చ కొనసాగుతోంది. కొంతమంది సృష్టికర్తలు మానవ శ్రమను భర్తీ చేయడం గురించి ఆందోళన వ్యక్తం చేస్తున్నారు, మరికొందరు ఈ సాధనాన్ని నిజ-సమయ గ్రాఫిక్లకు అనివార్యమైన మద్దతుగా చూస్తారు. బెథెస్డా మాన్యువల్ రిఫైన్మెంట్లకు ప్రాధాన్యతనిస్తూ జాగ్రత్తగా ఏకీకరణను ఎంచుకుంది.