News (LO)

ຮ້ານຄ້າ PlayStation ຢ່າງເປັນທາງການໃນເມັກຊິໂກຮົ່ວໄຫຼອອກປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວສໍາລັບເກມ Marvel’s Wolverine ທີ່ຄາດວ່າຈະເປັນສູງ.

ps store
ps store - Diego Thomazini/Shutterstock.com

ການອັບເດດຫຼ້າສຸດໃນເຊີບເວີ PlayStation Store ແລະ México ເປີດເຜີຍລ່ວງຫນ້າຂອງຫນ້າຕ່າງປ່ອຍສໍາລັບ Marvel’s ຂໍ້ມູນ, ເຊິ່ງລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບໄລຍະເວລາການຄ້າລະຫວ່າງເດືອນກໍລະກົດແລະເດືອນກັນຍາ, ປາກົດຢູ່ໃນຄວາມໂດດດ່ຽວໃນເວທີພາກພື້ນ, diverging ຈາກຫນ້າໃນສະຖານທີ່ອື່ນໆທີ່ຍັງສະແດງການຄາດຄະເນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ການລົງທະບຽນໃນຮ້ານດິຈິຕອນໄດ້ຍ້າຍຊຸມຊົນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແລະນັກວິເຄາະໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຕິດຕາມແຕ່ລະຂັ້ນຕອນຂອງໂຄງການນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ.

ການພັດທະນາວຽກງານແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງ Insomniac Games, ສະຕູດິໂອທີ່ດໍາເນີນການໃນການຮ່ວມມືໂດຍກົງກັບ Marvel Games ແລະ Sony Interactive Entertainment. ຫົວຂໍ້ຮັກສາສະຖານະພາບສະເພາະຢ່າງແທ້ຈິງສໍາລັບຮາດແວ PlayStation 5, ປະສົມປະສານຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນໃນການເສີມສ້າງລາຍການຂອງເກມທີ່ສຸມໃສ່ການເທື່ອເນື່ອງຈາກຜູ້ນດຽວ. ການຜະລິດມີຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕະຫຼາດສູງ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍບັນທຶກການຕິດຕາມຂອງຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າແລະທີ່ສໍາຄັນທີ່ບໍລິສັດຄູ່ຮ່ວມງານບັນລຸໄດ້ໃນການຮ່ວມມືທີ່ຜ່ານມາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄຸນສົມບັດສິນທາງປັນຍາຂອງ superhero.

https://www.youtube.com/embed/aMuq5EoeTZA

ຄໍາອະທິບາຍຢ່າງເປັນທາງການທີ່ມາພ້ອມກັບລາຍຊື່ໃນເວທີ Mexican ເສີມສ້າງທິດທາງສ້າງສັນຂອງໂຄງການ, ຢືນຢັນວ່າການເທື່ອເນື່ອງຈາກຈະນໍາສະເຫນີສະບັບເອກະລາດຂອງລັກສະນະ, ທີ່ເຂັ້ມແຂງໂດຍອີງໃສ່ຫນັງສື comic ຄລາສສິກ. ຜູ້ບໍລິໂພກແລະແຟນຂອງ franchise ຕິດຕາມການໄຫຼເຂົ້າຂອງການປັບປຸງຢ່າງໃກ້ຊິດ, ໂດຍສະເພາະຫຼັງຈາກການສາທິດສາທາລະນະທີ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສຽງຂອງຜູ້ໃຫຍ່ແລະຄວາມຮຸນແຮງທີ່ສະຕູດິໂອໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຮັບຮອງເອົາສໍາລັບການປັບຕົວສະເພາະຂອງ mutant ນີ້.

ກົນໄກຂອງການບັນທຶກໃນເວທີດິຈິຕອນ

ການໃສ່ວັນທີ ແລະໄລຍະເວລາສະເພາະໃນຮ້ານຄ້າສະເໝືອນກ່ອນການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການແມ່ນເປັນການປະຕິບັດທົ່ວໄປໃນລະບົບນິເວດການແຈກຢາຍເກມດິຈິຕອລ, ມັກຈະເຮັດໜ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງໝາຍຕຳແໜ່ງ, ຮູ້ຈັກທາງເທັກນິກວ່າຕົວຍຶດບ່ອນ. ບັນທຶກພາຍໃນ Esses ຊ່ວຍວິສະວະກອນຊອບແວ ແລະທີມງານການຕະຫຼາດໃນການຈັດຕັ້ງຖານຂໍ້ມູນຂອງເວທີ, ການກະກຽມໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຊີບເວີສໍາລັບປະລິມານການຈະລາຈອນທີ່ຄາດໄວ້ໃນໄລຍະເວລາກ່ອນການຂາຍ. ໃນກໍລະນີຂອງຮ້ານເມັກຊິໂກ, ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງໄຕມາດທີສາມຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Sony ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ແລ້ວກັບຕາຕະລາງການແຈກຢາຍທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ດີຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າການສື່ສານສາທາລະນະທົ່ວໂລກຍັງໃຊ້ປ່ອງຢ້ຽມດູໃບໄມ້ລົ່ນຢູ່ໃນຊີກໂລກເຫນືອ.

ໃນປະຫວັດສາດ, ການຮົ່ວໄຫລຂອງລັກສະນະນີ້ຈາກແຂນ PlayStation Store ພາກພື້ນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຄາດຄະເນການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນເຫດການອຸດສາຫະກໍາທີ່ສໍາຄັນ. ການຮັກສາຂໍ້ມູນທົ່ວໄປໃນພາກພື້ນອື່ນໆ, ເຊັ່ນໃນຮ້ານ Estados Unidos ແລະ Europa, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການອັບເດດໃນ México ອາດຈະເກີດຂຶ້ນຍ້ອນຄວາມຜິດພາດ synchronization ໃນລະບົບການເຜີຍແຜ່ Sony. ບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບເວທີດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ອອກຖະແຫຼງການຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຂໍ້ມູນລະຫວ່າງຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຮ້ານດິຈິຕອນຂອງຕົນ, ຮັກສາຈຸດສຸມໃນການໂຄສະນາການຕະຫຼາດທີ່ກໍານົດໄວ້ແລ້ວສໍາລັບເດືອນຂ້າງຫນ້າ.

ເສັ້ນທາງການພັດທະນາ ແລະຈຸດສຳຄັນຂອງໂຄງການ

ການເປີດເຜີຍຕົ້ນສະບັບຂອງ Marvel ຂອງ Wolverine ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນກັນຍາ 2021, ໃນລະຫວ່າງການອອກອາກາດທົ່ວໂລກທີ່ເນັ້ນໃສ່ອະນາຄົດຂອງ console Sony. ອຸປະກອນການສົ່ງເສີມການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນປະກອບດ້ວຍ teaser cinematic ສັ້ນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນ protagonist ໃນແຖບທີ່ຖືກທໍາລາຍ, ເຊິ່ງພຽງພໍທີ່ຈະສ້າງການຕອບສະຫນອງທັນທີທັນໃດແລະສ້າງຕັ້ງໂຕນຂອງ franchise ໃຫມ່.

ຄໍາສັ່ງຂອງໂຄງການໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ຜູ້ອໍານວຍການທີ່ມີປະສົບການຈາກ Insomniac Games, ບຸກຄົນດຽວກັນທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງຊຸດ Homem-Aranha ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ. ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດ Essa ໂດຍ Sony ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຮັກສາມາດຕະຖານຂອງຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການແລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງ gameplay ທີ່ໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າຂອງ Californian studio.

ໃນລະຫວ່າງວົງຈອນການຜະລິດ, ການພັດທະນາໄດ້ກ້າວຫນ້າໃນຂະຫນານກັບການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆຂອງບໍລິສັດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງທີມງານວິສະວະກໍາແລະສິລະປະ. ການຮ່ວມມືຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຜູ້ບໍລິຫານ Marvel ຮັບປະກັນວ່າທຸກໆດ້ານຂອງການອອກແບບຕົວລະຄອນເຄົາລົບອຸປະກອນແຫຼ່ງ.

ເສັ້ນທາງໄປສູ່ປີເປີດຕົວຍັງຖືກຫມາຍໂດຍຄວາມທ້າທາຍດ້ານຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ, ລວມທັງການຮົ່ວໄຫຼຢ່າງຫຼວງຫຼາຍທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2023 ທີ່ເປີດເຜີຍສະບັບເບື້ອງຕົ້ນຂອງລະຫັດຂອງສະຕູດິໂອແລະແຜນການພາຍໃນ. Apesar ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ທີມງານພັດທະນາໄດ້ຮັກສາຕາຕະລາງທີ່ກໍານົດໄວ້, ໂດຍສຸມໃສ່ການຂັດເຄື່ອງກົນຈັກຕົ້ນຕໍ.

ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ແລະ​ການ​ສາ​ທິດ​ລະ​ບົບ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​

ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງປະຊາຊົນກ່ຽວກັບເກມໄດ້ຮັບຮູບແບບໃຫມ່ຫຼັງຈາກ trailer gameplay ທໍາອິດໄດ້ຖືກສະແດງໃນລະຫວ່າງເຫດການ State ຂອງ Play, ທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນກັນຍາປີທີ່ຜ່ານມາ. ການນໍາສະເຫນີດ້ານວິຊາການໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງລະບົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ໂຫດຮ້າຍ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຮອຍທພບຂອງ adamantium ແລະການປະຕິບັດກົນໄກການຟື້ນຕົວຂອງຈຸລັງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.

ລໍາດັບການປະຕິບັດທີ່ເປີດເຜີຍໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົວລະຄອນຜູ້ຊາຍກໍາລັງປະເຊີນກັບຫຼາຍກຸ່ມຂອງສັດຕູພ້ອມໆກັນ, ການນໍາໃຊ້ສະຖານະການຢ່າງມີກົນລະຍຸດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຖືກທໍາລາຍສູງ. ທີມງານອະນິເມຊັນ Insomniac ໄດ້ເນັ້ນໃສ່ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ສ້າງການຫັນປ່ຽນແບບທໍາມະຊາດລະຫວ່າງການສຳຫຼວດສະຖານະການ ແລະ ການປະເຊີນໜ້າໂດຍກົງ.

ການອອກແບບສຽງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການສາທິດ, ມີຜົນກະທົບສຽງທີ່ເສີມສ້າງບັນຍາກາດທີ່ມືດມົວແລະນ້ໍາຫນັກຂອງການໂຈມຕີທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ນັກວິຊາການ Observadores ສັງເກດເຫັນວ່າມີການອ້າງອິງເປັນຕາຫຼາຍອັນຕໍ່ກັບປຶ້ມກາຕູນຄລາສສິກ, ປະສົມປະສານທາງອິນຊີເຂົ້າໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະດັບທີ່ນໍາສະເຫນີ.

ການປະສົມປະສານກັບຮາດແວລຸ້ນຕໍ່ໄປ

ການຍົກເວັ້ນສໍາລັບ PlayStation 5 ຊ່ວຍໃຫ້ທີມງານຂຽນໂປລແກລມສາມາດສະກັດໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງ console, ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ກໍານົດໂດຍຮາດແວລຸ້ນກ່ອນ. ການນໍາໃຊ້ການເກັບຮັກສາສະຖານະແຂງ (SSD) ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດເພື່ອລົບລ້າງຫນ້າຈໍການໂຫຼດແບບດັ້ງເດີມ, ສົ່ງເສີມການຫັນປ່ຽນທັນທີລະຫວ່າງພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແຜນທີ່.

ເທັກໂນໂລຍີທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົວຄວບຄຸມ DualSense ຍັງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດໃນລະຫັດຂອງເກມ. ການຕິຊົມແບບ Haptic ແລະການກະຕຸ້ນການປັບຕົວໄດ້ຖືກດໍາເນີນໂຄງການເພື່ອຈໍາລອງການຕໍ່ຕ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບແລະຄວາມຮູ້ສຶກ tactile ຂອງການກະຕຸ້ນຮອຍທພບ, ຂະຫຍາຍຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການແຄມເປນ.

ທິດທາງສິລະປະ ແລະການກໍ່ສ້າງຈັກກະວານການບັນຍາຍ

ໂຄງສ້າງການເລົ່າເລື່ອງຂອງ Marvel ຂອງ Wolverine ໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເອກະລາດຢ່າງສົມບູນ, ນໍາສະເຫນີການເດີນທາງຂອງ script ຄົ້ນຫາຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ສັບສົນຂອງ mutant, delving ເຂົ້າໄປໃນຂໍ້ຂັດແຍ່ງທາງຈິດໃຈພາຍໃນແລະຄວາມສໍາພັນທີ່ມີບັນຫາກັບອະດີດຂອງຕົນເອງ. Para ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນວິທີການທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນນີ້, ທິດທາງສິລະປະໄດ້ຮັບຮອງເອົາສີເຂັ້ມແລະຮູບແບບສາຍຕາທີ່ແນໃສ່ການຖ່າຍຮູບຈິງ, ຍ້າຍອອກໄປຈາກຄວາມງາມທີ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງຫົວຂໍ້ superhero ອື່ນໆ. ສະຖານທີ່ທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນຕັ້ງແຕ່ປ່າດົງດິບໄປຫາບ່ອນຕັ້ງທະຫານລັບ, ທັງຫມົດກໍ່ສ້າງດ້ວຍລາຍລະອຽດເລຂາຄະນິດລະດັບສູງ. ການປະກົດຕົວຂອງທີ່ປຶກສາພິເສດຈາກ

ການຄາດຄະເນຕະຫຼາດສໍາລັບຂະແຫນງການບັນເທີງ

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຕະຫຼາດການເງິນແລະນັກວິເຄາະອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອໂຄງການວ່າການເປີດຕົວຈະມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການຂາຍຮາດແວຕະຫຼອດປີ. ການມາເຖິງຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີການອຸທອນທົ່ວໂລກທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ບວກກັບຖານທີ່ຕິດຕັ້ງລວມແລ້ວຂອງ PlayStation 5, ຕໍາແຫນ່ງຫົວຂໍ້ເປັນຫນຶ່ງໃນຕົວຂັບເຄື່ອນລາຍຮັບຕົ້ນຕໍສໍາລັບພະແນກການບັນເທີງຂອງ Sony ໃນຮອບງົບປະມານນີ້.

ຄໍາແນະນໍາດ້ານວິຊາການສໍາລັບຊຸມຊົນເກມ

ໃນຂະນະທີ່ປ່ອງຢ້ຽມເປີດຕົວທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນໂດຍການຮົ່ວໄຫລໃນຮ້ານເມັກຊິໂກໃກ້ເຂົ້າມາ, Sony ໄດ້ເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກທີ່ມີໃຫ້ເຈົ້າຂອງຄອນໂຊນເພື່ອເພີ່ມເກມເຂົ້າໃນລາຍການທີ່ຕ້ອງການຂອງພວກເຂົາໃນ PlayStation Store. ຄຸນສົມບັດຂອງລະບົບ Esse ຮັບປະກັນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນອັດຕະໂນມັດເມື່ອໄລຍະການຂາຍລ່ວງໜ້າຢ່າງເປັນທາງການເລີ່ມຕົ້ນທົ່ວໂລກ.

ນັກພັດທະນາຢືນຢັນວ່າບໍ່ມີແຜນການທີ່ຈະສ້າງສະບັບທີ່ດັດແປງສໍາລັບ PlayStation 4, ເສີມສ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການປັບປຸງຮາດແວສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ສົນໃຈປະສົບການ. ຈຸດສຸມສະເພາະໃນການຜະລິດຕໍ່ໄປຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນຂອງວິໄສທັດດ້ານວິຊາການຕົ້ນສະບັບຂອງ studio.

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕິດຕາມຂ່າວ, ເວທີທີ່ເປັນທາງການຊີ້ໃຫ້ເຫັນບາງຈຸດສໍາຄັນກ່ຽວກັບການແຈກຢາຍຫົວຂໍ້:

– ໄຕມາດທີສາມກວມເອົາເດືອນກໍລະກົດຫາເດືອນກັນຍາໃນປະຕິທິນການຄ້າ.

– ລາຍຊື່ສະເພາະເກີດຂຶ້ນໃນການໂດດດ່ຽວໃນຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນສະບັບພາສາເມັກຊິໂກ.

– ພາກພື້ນ Outras ຮັກສາຕົວຊີ້ບອກທົ່ວໄປສໍາລັບລະດູໃບໄມ້ປົ່ງໃນຊີກໂລກເຫນືອ.

To Top