Vietnamita News

Trò chơi điện tử Cyberpunk 2077 mới đưa các cuộc đua xe máy và chiến đấu lên màn hình 65 inch

CD Projekt Red
CD Projekt Red - Grand Warszawski/ Shutterstock.com

Nhà phát triển Ba Lan chịu trách nhiệm tạo ra những thành công lớn trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số đã chính thức thông báo về sự xuất hiện của một dự án chưa từng có chỉ nhằm vào lĩnh vực trò chơi điện tử. Tiêu đề, được gọi là Chrome Rush, đề xuất sự kết hợp giữa các cuộc đối đầu vũ trang và tốc độ cao trong vũ trụ đã được thiết lập bởi loạt phim khoa học viễn tưởng. Tiết lộ này diễn ra trong Amusement Expo International, một sự kiện có trụ sở tại Las Vegas tập trung vào ngành công nghiệp giải trí điện tử.

Việc sản xuất thiết bị này là kết quả của sự hợp tác chiến lược với UNISGames, một công ty chuyên sản xuất tủ trò chơi điện tử và thiết bị mô phỏng vật lý. Mục tiêu của sự hợp tác là chuyển bầu không khí công nghệ và dày đặc của các đô thị lạc hậu sang hình thức tiêu dùng trực tiếp, nhanh chóng. Du khách đến các trung tâm vui chơi giải trí sẽ được trải nghiệm cảm giác điều khiển xe hai bánh thông qua những cuộc đấu súng và rượt đuổi không ngừng nghỉ.

https://www.youtube.com/embed/liuFhVXAlZw

Không giống như các phiên bản được phát triển cho máy tính và trò chơi điện tử gia đình, phiên bản mới này tập trung hoàn toàn vào hành động không ngừng nghỉ. Trò chơi đòi hỏi phản xạ nhanh chóng để tránh những nguy hiểm từ môi trường trong khi người dùng quản lý các cuộc tấn công chống lại đối thủ do trí tuệ nhân tạo điều khiển. Đề xuất loại bỏ việc khám phá thế giới mở để chuyển sang các mạch kín và cường độ cao, được tối ưu hóa cho các phiên ngắn và năng động.

Thông số kỹ thuật của máy giải trí mới

Tủ được thiết kế để chứa trò chơi có kích thước chắc chắn và các thành phần phần cứng nhằm mục đích giúp bạn đắm chìm vào cảm giác sâu sắc. Cấu trúc chính có màn hình 65 inch với độ phân giải 4K, đảm bảo đồ họa chi tiết và hiệu ứng ánh sáng neon được hiển thị với độ rõ nét tối đa. Màn hình lớn chiếm gần như toàn bộ tầm nhìn của người chơi, ngăn chặn những phiền nhiễu bên ngoài và tập trung sự tập trung vào đường đua ảo.

Gắn liền với bảng điều khiển trực quan là bản sao nguyên kích thước của một chiếc mô tô bằng nhựa gia cố, đóng vai trò điều khiển chính cho trải nghiệm. Ghế này có hệ thống đế chuyển động tích hợp, có khả năng mô phỏng vật lý khi lái xe một cách xúc giác. Khi người chơi rẽ ngoặt, tăng tốc đột ngột hoặc va chạm trên màn hình, chiếc xe mô tô vật lý sẽ phản ứng với độ nghiêng và độ rung tương ứng, nâng tính chân thực của việc lái xe lên một tầm cao hơn so với điều khiển truyền thống.

Động lực lái xe và hệ thống đối đầu

Cơ chế trung tâm của tựa game yêu cầu người tham gia phân chia sự chú ý của họ giữa việc điều hướng ở tốc độ cao và vô hiệu hóa các mối đe dọa liên tục. Tăng tốc dọc theo các đường ray được chiếu sáng bởi các biển báo ba chiều chỉ là lớp tương tác cơ bản do các nhà phát triển đề xuất.

Trong cuộc hành trình, các phần của khung cảnh có thể sụp đổ hoặc thay đổi lộ trình một cách đột ngột, buộc phải thực hiện các hành động né tránh vào phút cuối. Đường đua hoạt động như một môi trường thù địch, nơi bản đồ thể hiện những nguy hiểm cản trở tiến trình của người chạy thiếu chú ý.

Chiến đấu được tích hợp trôi chảy vào bộ điều khiển xe máy. Người chơi có một kho vũ khí tùy ý sử dụng, cho phép họ thực hiện các cuộc tấn công tầm xa bằng súng được lắp trên xe hoặc được nhân vật sử dụng trực tiếp trong cuộc đua.

Ngoài việc bắn súng, còn có khả năng thực hiện các cuộc tấn công cận chiến chống lại những đối thủ tiếp cận từ bên cạnh. Sự kết hợp giữa các thể loại này biến mỗi cuộc đua thành một cuộc chiến sinh tồn, trong đó việc về đích trước đòi hỏi phải loại bỏ đối thủ về mặt thể chất.

Lựa chọn nhân vật và tùy chỉnh xe tương lai

Để đảm bảo khả năng chơi lại và thu hút các hồ sơ người dùng khác nhau, hệ thống cung cấp nhiều hình đại diện có thể lựa chọn. Tổng cộng có bảy ký tự có sẵn ở đầu phiên, cho phép thực hiện nhiều cách tiếp cận trực quan khác nhau.

Trong số các lựa chọn để lựa chọn có phiên bản nam và nữ của nhân vật chính V, nhân vật trung tâm của tác phẩm gốc đã truyền cảm hứng cho trò chơi điện tử. Mỗi người chạy có những hình ảnh động cụ thể trong quá trình tương tác trên đường đua và những phản ứng riêng với các sự kiện của cuộc đua.

Nhà để xe ảo của thiết bị có tám mẫu xe máy tương lai khác nhau. Các phương tiện này khác nhau về thiết kế, trọng lượng và tỷ lệ, thích ứng với bốn bản đồ khác nhau tạo nên lộ trình thử thách của trò chơi và mang lại lợi thế chiến thuật tùy thuộc vào địa hình.

Mở rộng quyền sở hữu trí tuệ sang phương tiện truyền thông vật lý

Việc tạo ra trình mô phỏng đua xe này thể hiện một bước nữa trong chiến lược đa dạng hóa thương hiệu của những người tạo ra nó. Sau khi thành lập trò chơi cơ bản, nhượng quyền thương mại đã nhận được các bản điều chỉnh cho các hình thức tiêu dùng khác nhau, mở rộng phạm vi tiếp cận toàn cầu.

Gần đây, công ty cũng công bố sản xuất một trò chơi bài sưu tầm, thể hiện sự quan tâm đến việc chiếm lĩnh không gian giải trí vật lý. Trò chơi điện tử củng cố quá trình chuyển đổi này từ môi trường kỹ thuật số thuần túy sang trải nghiệm xã hội và hữu hình.

Thị trường giải trí ngoài gia đình và sự tập trung vào phần cứng chuyên dụng

Quyết định đầu tư vào một chiếc tủ lớn phản ánh xu hướng mạnh mẽ trong lĩnh vực giải trí ngoài gia đình, vốn tìm cách mang đến những trải nghiệm không thể tái tạo trên bảng điều khiển gia đình hoặc máy tính cá nhân. Trong khi phần cứng gia đình hiện đại có khả năng đồ họa để chạy các mô phỏng phức tạp, việc tích hợp màn hình 65 inch với khung di động và phản hồi vật lý sẽ tạo ra sự khác biệt cạnh tranh lớn cho các trò chơi điện tử. Các trung tâm mua sắm, công viên giải trí và tổ hợp rạp chiếu phim sử dụng những chiếc máy cao cấp này làm điểm neo để thu hút khán giả trẻ và người lớn, tạo ra lưu lượng truy cập tự nhiên cho các cơ sở. Việc hợp tác với một nhà sản xuất chuyên dụng sẽ đảm bảo rằng việc bảo trì và độ bền của thiết bị đáp ứng các yêu cầu khắt khe của việc sử dụng thương mại liên tục, hỗ trợ hàng nghìn chu kỳ chơi trò chơi mà không làm mất độ chính xác trong điều khiển chuyển động hoặc làm suy giảm các thành phần hình ảnh.

Chi tiết về phân phối cho các nhà khai thác ngành

Lịch trình chính thức quy định các đơn vị tủ đầu tiên sẽ bắt đầu được chuyển đến các nhà khai thác thương mại từ tháng 5 trở đi. Nhà phát triển xác nhận rằng không có kế hoạch điều chỉnh tựa game này cho các nền tảng truyền thống, duy trì tính độc quyền tuyệt đối của định dạng arcade.

Độ trung thực trực quan và tái tạo các kịch bản gốc

Định hướng nghệ thuật của dự án đã đưa ra quan điểm chuyển đổi những địa điểm mang tính biểu tượng nhất từ ​​vũ trụ khoa học viễn tưởng sang dạng đường đua. Các tuyến đường bao gồm các đoạn đi qua các khu vực sa mạc được gọi là Badlands, mang đến sự tương phản trực quan với môi trường đô thị nghiêm ngặt.

Các quận trung tâm của đô thị cũng hiện diện với đầy những tòa nhà chọc trời hùng vĩ và những con hẻm tối tăm được thắp sáng bằng đèn neon. Sự chuyển tiếp giữa các khu vực này mang lại sự đa dạng về mặt thẩm mỹ giúp duy trì sự thú vị về mặt hình ảnh trong các trận đấu liên tiếp, tôn trọng bản sắc hình ảnh của tác phẩm gốc.

Các yếu tố tương tác và chướng ngại vật trong các tuyến đường

Trí tuệ nhân tạo điều khiển các đối thủ cạnh tranh đã được lập trình để hành động hung hãn, cố gắng ép người chơi vào tường hoặc đẩy anh ta ra khỏi đường đua. Lái xe phòng thủ trở nên quan trọng như độ chính xác trong các cuộc tấn công trực tiếp.

Các yếu tố tương tác của bản đồ đòi hỏi khả năng ghi nhớ và phản xạ chính xác của phi công. Sự kết hợp giữa giao thông đông đúc, các mảnh vỡ rơi từ các công trình trên cao và đối thủ được trang bị vũ khí hạng nặng tạo ra một vòng lặp trò chơi hỗn loạn đặc trưng của các máy arcade định hướng hành động điên cuồng tốt nhất.

Âm thanh đắm chìm và thiết kế âm thanh cabin

Khía cạnh thính giác của máy nhận được sự quan tâm đặc biệt để bổ sung cho trải nghiệm thị giác và xúc giác do phần cứng mang lại. Tủ được trang bị hệ thống âm thanh định hướng công suất cao được tích hợp trực tiếp vào lưng ghế và mặt trước. Cấu hình này tạo ra bong bóng âm thanh xung quanh đầu phát, giảm bớt những tiếng ồn đặc trưng của một khu trò chơi điện tử đông đúc và đảm bảo rằng mỗi hiệu ứng âm thanh đều được cảm nhận một cách rõ ràng và có tác động.

Nhạc nền duy trì nhịp điệu điện tử nặng nề và bộ tổng hợp đặc trưng của nhượng quyền thương mại, quyết định tốc độ nhanh của các cuộc đua. Âm thanh của động cơ tương lai, tiếng súng và tác động kim loại từ va chạm đã được trộn lẫn để cung cấp phản hồi thính giác ngay lập tức, giúp người dùng xác định các mối đe dọa đang đến gần bên ngoài tầm nhìn trực tiếp của họ và cải thiện thời gian phản ứng khi vượt nguy hiểm.

To Top