News (CEB)

Ang sunod nga Xbox Project Helix adunay advanced ray tracing ug bug-os nga pagkaangay sa PC ug console

Xbox
Xbox - Mijansk786 / Shutterstock.com

Gipahibalo sa Microsoft ang Project Helix isip codename alang sa sunod nga henerasyon nga Xbox console, nga nagsaad nga maghiusa sa console ug mga kasinatian sa pagdula sa PC sa usa ka aparato nga high-performance. Ang pagpadayag nahitabo sa panahon sa Game Developers Conference (GDC) 2026, diin ang Microsoft detalyado nga teknikal nga pag-uswag sa pakigtambayayong sa AMD. Ang hardware nagtumong sa paghatud sa mas realistiko ug immersive nga mga kalibutan pinaagi sa advanced ray tracing, upscaling ug sunod nga henerasyon nga frame generation. Ang Alpha nga mga bersyon sa device ipadala ngadto sa mga developers sugod sa 2027, nga nagpakita sa usa ka paglusad posible sa ulahing bahin sa 2027 o 2028.

Gikumpirma sa Microsoft nga ang Project Helix magpadagan sa Xbox nga mga dula gikan sa upat ka miaging henerasyon ingon man mga titulo sa PC. Ang Essa Backward compatibility nagpugong sa kasamtangan nga librarya sa mga magdudula nga ma-access sa bag-ong hardware. Ang pokus mao ang pagbungkag sa mga babag tali sa mga platform, pagpayano sa pag-uswag ug pagkunhod sa mga gasto alang sa mga studio pinaagi sa pagtanyag usa ka hiniusa nga agianan aron maabot ang daghang mga tiggamit.

Ang console masangkapan sa usa ka naandan nga SoC gikan sa AMD, na-optimize alang sa sunod nga henerasyon nga DirectX ug mga teknolohiya sama sa FSR. Gitugotan sa Isso ang usa ka hinungdanon nga paglukso sa pasundayag sa mga graphic, lakip ang mga pagpaayo sa paghubad ug simulation. Ang pakigtambayayong sa AMD nagpadayon sa tradisyon sa nangaging mga henerasyon, nga nagpadali sa trabaho sa mga third-party developers.

Ang mga teknikal nga detalye gipadayag sa GDC 2026

Gipasiugda sa presentasyon ang mga pag-uswag sa ray tracing, nga adunay usa ka han-ay sa magnitude nga pagtaas sa pasundayag ug kapasidad, lakip ang suporta sa pagsubay sa agianan. Ang hardware naglakip sa lawom nga texture compression ug neural texture compression aron ma-optimize ang mga texture. Ang DirectStorage ug uban pang mga teknolohiya nagpadali sa mga pag-upload ug nagpauswag sa fluidity.

Si Jason Ronald, bise presidente sa sunod nga henerasyon sa Xbox, nagpasiugda nga ang resulta mahimong mas dinamiko ug immersive nga mga kalibutan. Ang sunod-sunod nga henerasyon nga FSR integration nagpausbaw sa kalidad sa biswal nga walay pagkompromiso sa performance.

Pag-develop sa kit ug iskedyul sa pagpadala

Nagplano ang Microsoft nga ipadala ang mga alpha nga bersyon sa hardware ngadto sa mga developer sa 2027. Ang Essa nga yugto nagtimaan sa pagsugod sa mas advanced testing sa mga studio. Ang pagpadala sa mga alpha kits kasagaran mag-una sa pagpagawas sa publiko sa mga bulan o tuig, depende sa siklo sa produksiyon.

Ang pahibalo nagpalig-on sa pasalig sa padayon nga kabag-ohan. Ang eksaktong petsa sa paglansad sa mga konsumedor nagpabilin nga walay opisyal nga kumpirmasyon, apan ang espekulasyon nagpunting sa pag-align sa pito ka tuig nga siklo sa nangaging mga henerasyon.

Posible nga integrasyon sa console-type nga interface sa Windows

Ang mga taho nagpakita nga ang Project Helix mosagop sa Windows-based nga pamaagi, susama sa makita sa mga device sama sa Asus ROG Xbox Ally X. Gitugotan sa Isso ang pag-access sa mga tindahan sama sa Steam ug Battle.net, nga nagpalapad sa magamit nga librarya.

Ang pagkaangay sa mga dula sa PC nagbukas sa pultahan sa daghang mga titulo, basta kini nahiuyon sa mga controller. Bisan pa, ang mga pagbag-o sa karon nga interface gikinahanglan aron masiguro ang pagka-fluid ug kasaligan nga katumbas sa gipahinungod nga mga platform.

Presyo ug posisyon sa merkado

Ang bag-ong console kinahanglan nga ibutang ingon usa ka premium, high-performance nga aparato. Ang miaging Comentários nga mga ehekutibo nagsugyot og taas nga kantidad, lagmit labaw sa kasamtangan nga $650 sa Xbox Series

Ang merkado sa elektroniko nag-atubang sa mga pagpit-os lakip ang kakulang sa memorya alang sa mga sentro sa datos sa AI. Ang Isso mahimong makaapekto sa gasto ug pagkaanaa, susama sa mahitabo sa mga kakompetensya.

Istratehiya sa dula ug librarya

Gisundan sa Project Helix ang karon nga estratehiya sa Microsoft sa pagpagawas sa mga dula sa daghang mga platform gikan sa usa ka adlaw pinaagi sa Game Pass. Ang Não adunay timailhan sa estrikto nga pagka-eksklusibo alang sa hardware. Ang pag-abli sa mga titulo sa PC nagpalapad sa mga kapilian, lakip ang mga hit gikan sa alternatibong mga tindahan.

Ang mga bag-o ug umaabot nga first-party nga mga dula, ingon man ang posible nga bag-ong mga entri sa klasiko nga mga prangkisa, makabenepisyo gikan sa gipahibalo nga gahum. Ang Backward compatibility nagpreserbar sa mga pamuhunan sa mga magdudula.

Pakigtambayayong sa AMD ug mga pag-uswag sa graphics

Ang kolaborasyon sa AMD nagpunting sa Zen 6 ug RDNA 5 nga arkitektura, nga gipunting ang 4K sa 120 fps sa daghang mga titulo. Gisugyot sa Rumores nga ang hardware mahimong makalabaw sa mga kaatbang sa hilaw nga gahum. Ang disenyo nag-una sa usa ka mahinungdanon nga teknikal nga paglukso kon itandi sa kasamtangan nga henerasyon.

Ang Microsoft nagpabilin nga komitado sa atrasado nga pagpahiangay, pagsiguro nga ang kasamtangan nga mga librarya magpabilin nga playable. Ang Essa nga palisiya nagtakda sa mga gilauman sa merkado sukad sa Xbox One.

Ang Project Helix nagrepresentar sa usa ka ebolusyon sa Microsoft nga panan-awon alang sa pagdula, pagsagol sa console ug PC. Ang mga teknisyan sa Avanços misaad nga dugangan ang kalidad sa biswal ug pagka-access. Ang pagpadala sa mga alpha kits sa 2027 nagpahibalo sa konkretong pag-uswag sa kalamboan.

To Top