News (KK)

Capcom Леон Кеннедидің франшизаға бұрын-соңды болмаған қайта оралуымен ашық әлемді Resident Evil 9-ды растайды.

Resident Evil 3
Resident Evil 3 - Reprodução

Жапондық әзірлеуші ​​Capcom өзінің танымал өмір сүру сериясының келесі негізгі тарауын әзірлеуді ресми түрде жариялады. Жаңа атау бірінші рет толығымен үздіксіз және кеңейтілген карта пішімін қабылдау арқылы франшизаның негіздерін қайта анықтауға уәде береді. Дизайнды өзгерту пайдаланушы тәжірибесін модернизациялауға бағытталған, барлау баяндау прогрессінің қарқынын белгілейтін ортаны қамтамасыз етеді.

Компания растаған басты жаңалық – мемлекеттік агент Leon S. Kennedy оқиғаның орталық кейіпкері ретінде оралуы. Брендтің алғашқы ойындарынан бері көпшілікке кеңінен танымал кейіпкер дұшпандық және белгісіз ортада жаңа биологиялық қауіпке тап болады. Басты кейіпкерді таңдау азиялық компанияның тұтынушылық базасының көптен бергі сұранысын қанағаттандырады.

Resident Evil

Бұл құрылымдық өзгеріс консольдердің алдыңғы буындарында орын алған камера ауысуынан кейінгі ең үлкен дизайн өзгерісін білдіреді. Өндіріс тобы барлау еркіндігін тірі қалу қорқынышты жанрын анықтайтын шиеленіспен біріктіруге назар аударады, бұл жағдайдың кеңдігі тұрақты осалдық сезімін азайтпауын қамтамасыз етеді.

Қорқынышты франшизаның құрылымындағы күрт өзгеріс

Сызықтық дәліздерден бас тарту және ашық әлемді қабылдау шешімі жоғары бюджеттік бейне ойын индустриясының қазіргі талаптарына бейімделуді көрсетеді. Әзірлеушілер жақын арада болатын қауіп сезімін зерттелетін картаның кеңдігімен теңестіруге тырысады, бұл ойыншыдан өз бағыттарын өте сақтықпен жоспарлауды талап етеді. Алдын ала анықталған жолдардың болмауы тактикалық болжауға болмайтын ортаны тудырады, мұнда қауіптер кез келген уақытта әртүрлі бағыттар пайда болуы мүмкін, бұл пайдаланушыны жылдам бейімделуге мәжбүр етеді.

Осы жаңа техникалық тәсілді қолдау үшін ойын архитектурасы ішкі және сыртқы аумақтар арасында ауысу кезінде экрандарды жүктеуді болдырмау үшін жасалған. Ғылыми-зерттеу зертханалары мен тұрғын ауылдар және айналадағы шөл сияқты жабық орталар арасындағы сұйықтық интеграциясы аппараттық құралдармен үздіксіз деректерді өңдеуді қажет етеді. Essa рендеринг үздіксіздігі бұрынғы ұрпақтар атауларының ілгерілеу ырғағын дәстүрлі түрде бұзатын техникалық үзілістерді жоя отырып, пайдаланушыны максималды деңгейде ұстауға бағытталған.

Оңтүстік-Шығыс Азиядағы оқшауланған арал жаңа жағдай ретінде қызмет етеді

Негізгі сюжет Оңтүстік-Шығыс Азияда орналасқан шалғай аралда, медициналық мекемелер мен рұқсат етілмеген мемлекеттік зерттеулермен байланысты қараңғы құпияларды сақтайтын жерде өрбиді. Орналасқан жердің географиясы тығыз ормандар, кең жер асты үңгірлері және табиғи лабиринт ретінде қызмет ететін қараусыз қалған қирандылардан тұратын ойынға тікелей әсер етеді.

Қондырғы операцияның алғашқы сәттерінде кейіпкердің сыртқы әлеммен радиобайланыстарын үзіп, төтенше оқшаулау сезімін беру үшін жасалған. Sem шұғыл тактикалық қолдау немесе нақты экстракция жолдары, кейіпкер өте дұшпандық жергілікті тұрғындармен және генетикалық мутациялармен күресу кезінде жаңа биологиялық пролиферацияның шығу тегін зерттеуі керек.

Карта дизайны мұқият зерттеуді ынталандырады, құпия құжаттармен және шифрланған аудио журналдарымен негізгі жолдан шыққан ойыншыларды марапаттайды. Сахнаға шашыраңқы Esses баяндау элементтері жергілікті қауіпсіздіктің толық күйреуіне дейін аймақта жүргізілген эксперименттер туралы басқатырғышты біріктіруге көмектеседі.

Жаңартылған графикалық қозғалтқыш шынайылық пен физиканы жақсартады

Өндіріс технология нарығында RE Engine ретінде белгілі компанияның меншікті графикалық қозғалтқышының соңғы нұсқасын пайдаланады. Esta технологиясы органикалық беттердегі егжей-тегжейлі текстураларды және нақты көлемді жарық әсерлерін ерекшелей отырып, фотореализмнің өте жоғары деңгейі бар орталарды көрсетуге мүмкіндік береді.

Бұл итерацияның ең үлкен айырмашылықтарының бірі – динамикалық ауа-райы жүйесін және үзіліссіз күн мен түн циклін жүзеге асыру. Уақыттың өтуі ойыншының сыртқы ортада көрінуіне ғана емес, сонымен қатар аралға таралған жаулардың мінез-құлқына, жылдамдығына және агрессиясына әсер етеді.

Ойынның физикасы да қарулы қақтығыстар кезінде сахнаның бөліктерін тактикалық түрде жоюға мүмкіндік беретін бастапқы кодқа маңызды жаңартулар алды. Қатты ағаштан жасалған Portas, импровизацияланған баррикадалар мен жұқа қабырғаларды кейіпкер де, тіршілік иелері де бұза алады, уақытша жасырыну орындарында абсолютті қауіпсіздік сезімін жояды.

Кеңістіктік аудио жүйе қоршаған қауіптердің нақты орналасқан жері туралы үш өлшемді дыбыстық сигналдарды қамтамасыз ету үшін жетілдірілді. Ағаштардағы желдің дыбысы, үңгірлерде тамшылату немесе тегіс емес беттердегі аяқ дыбыстары түнгі көру мүмкіндігі төмен жерлерде шабуылдарды алдын ала болжау үшін маңызды құрал болып табылады.

Ресурстарды басқару және өмір сүрудің жаңа механикасы

Кеңейтілген картаға көшу тауарлық-материалдық қорларды басқару жүйесін және бұйымдарды жасау механикасын толығымен қайта қарауды талап етті. Ойыншы оқ-дәрілерді, алғашқы көмекке арналған дәрі-дәрмектерді және прогрессивті құралдарды жасау үшін жергілікті флора мен қараусыз қалған нысандарда шашыраңқы нақты шикізатты жинауы керек.

Қарсыластардың жасанды интеллектісі өсімдіктердің ашық жерлерінде күрделі буксирлерді орындау және бас кейіпкерді қапталдау үшін үйлесімді түрде әрекет ету үшін қайта бағдарламаланды. Para Кездесулерден аман қалу үшін, шарлау кезінде тапшы ресурстарды үнемдеу үшін физикалық тұзақтар жасау немесе қатаң жасырын әдістерді таңдау арқылы қоршаған ортаны өз пайдаңызға пайдалану қажет.

Жаңа көліктер және зомби сериясындағы барлау

Франчайзинг тарихында алғаш рет қозғалыс тактикалық серуендермен және жалтарумен шектелмейді. Қондырылған көліктер, мысалы, қараусыз қалған көліктер мен шағын патрульдік қайықтар, терең өзендер мен ойлы-қырлы жерлер арқылы өтетін аралдың әртүрлі секторлары арасында жылдам өтуге мүмкіндік береді.

Механикалық көлікті пайдалану, бірақ жұмыс істеп тұрған қозғалтқыштардың қатты шуына байланысты бірден жаулардың назарын аударады, бұл ойыншыдан жылдам саяхаттың тәуекелдері мен артықшылықтарын өлшеуді талап етеді. Além Сонымен қатар, көліктер картада табылған отынды қажет етеді, бұл аумақты жоспарлы барлауға тағы бір логистикалық басқару деңгейін қосады.

Ойын нарығындағы үш онжылдық тарихты тойлау

Бұл жаңа цифрлық ойын-сауық жобасының дамуы азиялық әзірлеуші ​​үшін маңызды тарихи кезеңді құра отырып, тірі қалу қорқынышты брендінің 30 жылдығына арналған корпоративтік жоспарлаумен сәйкес келеді. Компания шығарылымның жаһандық және жоғары қызығушылық танытқан жанкүйерлер базасы талап ететін техникалық сапа стандарттарына сәйкес келуін қамтамасыз ету үшін қатаң өндіріс кестесін құрды. Бағдарламалық жасақтаманы жасау тобы өнімділіктің төмендеуіне жол бермей, келесі буын консольдері мен өнімділігі жоғары компьютерлерде кадр жиілігінің тұрақтылығын қамтамасыз ету үшін бастапқы кодты оңтайландыру үшін күн сайын жұмыс істейді. Testes Бағдарламалаудың бастапқы кезеңдерінде ашық әлем ойындарын жиі мазалайтын көпбұрышты соқтығыс ақаулары мен текстураны көрсету мәселелерін жою үшін бір уақытта ауқымды сапаны бақылау жүргізілуде. Арт бағыты сериалдың қараңғы және ауыр визуалды тұлғасын, тіпті күн сәулесі түсетін үлкен ортада да сақтауға бағытталған, бұл психологиялық шиеленісті қараңғы сарайлар мен клаустрофобиялық полиция бекеттерінен тыс жерде де алуға болатынын дәлелдейді. Жобаға бөлінген жоғары қаржылық инвестиция басқарманың атаудың коммерциялық әлеуетіне деген абсолютті сенімін көрсетеді, ол франчайзинг ардагерлерін де, сызықты емес әңгімелер мен әрекет еркіндігіне үйренген жаңа тұтынушыларды да тартуға бағытталған.

Қаржы нарығы мен технология секторының күтулері

Технология секторының сарапшылары мен қор нарығының инвесторлары зомби франшизасының табыстылығының ұзақ тәжірибесін ескере отырып, даму барысын мұқият бақылайды. Ашық әлем пішімін қабылдау өнімді ойыншылардың қатысуы мен ұстап қалуының заманауи тенденцияларына сәйкестендіру үшін маңызды стратегиялық қадам ретінде кеңінен қарастырылады, бұл алдағы бірнеше жылда сандық және физикалық пішімдерде ұзақ сатылымға әкелуі мүмкін.

To Top