Sony Interactive Entertainment ປະກາດການມີສາມຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໃນຮູບແບບຟຣີສໍາລັບເຈົ້າຂອງ console ຮຸ່ນໃຫມ່ຂອງບໍລິສັດ. ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງການເປີດຕົວຮ່ວມກັນນີ້ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ກໍານົດສໍາລັບການສະຫມັກຢ່າງຫ້າວຫັນກັບການບໍລິການລະດັບພຣີມຽມຂອງເວທີເພື່ອເຂົ້າເຖິງຄຸນສົມບັດຜູ້ນຫຼາຍອອນໄລນ໌. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກໃນການເຂົ້າມາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ແລະເສີມສ້າງແຄັດຕາລັອກເກມເປັນບໍລິການທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານດິຈິຕອນຢ່າງເປັນທາງການ.
ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ, ບ່ອນທີ່ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ສຸມໃສ່ການເຂົ້າໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ຈະຮັກສາຜູ້ຊົມ. ໂດຍການຖອນຄວາມຕ້ອງການການຈ່າຍເງິນປະຈໍາເດືອນສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ໃນຫົວຂໍ້ສະເພາະເຫຼົ່ານີ້, ບໍລິສັດອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນທັນທີທັນໃດເພື່ອເຂົ້າເຖິງປະສົບການງົບປະມານສູງທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອທີ່ມີຊື່ສຽງລະດັບສາກົນ.
ສາມເກມທີ່ເພີ່ມໃຫມ່ກວມເອົາປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະເຫນີທາງເລືອກຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ RPG ການປະຕິບັດທີ່ມີອົງປະກອບຍຸດທະສາດ, ໂດຍຜ່ານເກມຕໍ່ສູ້ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ, ຈົນເຖິງການຈໍາລອງການຈັດການກິລາ. Cada ຫນຶ່ງໃນການອອກແບບໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາການຂອງຮາດແວໃນປະຈຸບັນໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຮັບປະກັນການປະຕິບັດທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະປະສົມປະສານກັບອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງລະບົບ.
ຍຸດທະສາດການຄ້າສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດດິຈິຕອນ
ການຕັດສິນໃຈຍົກເວັ້ນບາງເກມຈາກຄ່າສະໝັກສະມາຊິກສຳລັບໂໝດອອນໄລນ໌ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກເກມໃນຍຸກປັດຈຸບັນ. Historicamente, ການເຂົ້າເຖິງເຊີບເວີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນ consoles ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທາງດ້ານການເງິນທີ່ເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍໆ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນບາງສ່ວນທີ່ສົນໃຈພຽງແຕ່ຢູ່ໃນກອງປະຊຸມການຫຼິ້ນເກມດ່ວນ.
ດ້ວຍການຮ່ວມມືຂອງນັກພັດທະນາຂະຫນາດໃຫຍ່, ແພລະຕະຟອມສາມາດຫຼາກຫຼາຍການສະເຫນີເນື້ອຫາຂອງຕົນໂດຍບໍ່ມີການສົ່ງຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ບໍລິສັດຄູ່ຮ່ວມງານຮັບຮອງເອົາຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ໂດຍອີງໃສ່ microtransactions ເຄື່ອງສໍາອາງແລະການສູ້ຮົບ, ເຊິ່ງສະຫນັບສະຫນູນການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການບໍາລຸງຮັກສາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນໄລຍະຍາວ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການກໍາຈັດອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນໃນການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເລືອກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈະເພີ່ມພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຜູ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ລະບົບນິເວດທີ່ມີຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມພ້ອມໆກັນຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມໄວໃນການແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນແລະເພີ່ມການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນໂດຍລວມ.
ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວຍັງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນປະຕູສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ເພື່ອທົດລອງໃຊ້ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງ console. ໂດຍການເຮັດຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບສາທາລະນະກັບການໂຕ້ຕອບແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ບໍລິສັດສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເອື້ອອໍານວຍໃຫ້ແກ່ການປ່ຽນແປງການສະຫມັກໃນອະນາຄົດກັບຊຸດການບໍລິການທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າຂອງມັນ.
Arknights Endfield ເອົາການສຳຫຼວດ ແລະຍຸດທະສາດໃນເວລາຈິງ
ພັດທະນາໂດຍ Gryphline, ຫົວຂໍ້ສະແດງເຖິງວິວັດທະນາການທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ franchise, ເຊິ່ງໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຕະຫຼາດອຸປະກອນມືຖືດ້ວຍກົນໄກປ້ອງກັນຫໍຄອຍສອງມິຕິ. ການຊ້ອມຮົບໃໝ່ຈະສົ່ງຈັກກະວານຂອງຊີຣີໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມ RPG ແບບສາມມິຕິ, ຕັ້ງຢູ່ເທິງດາວເຄາະມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ Talos-II. ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບບົດບາດເປັນ Administrador, ເຊິ່ງເປັນຕົວລະຄອນຫຼັກທີ່ມອບໜ້າທີ່ໃຫ້ມີການສຳຫຼວດຊັ້ນນຳ, ສຳຫຼວດອານາເຂດທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ສຳຫຼວດ ແລະ ປະເຊີນໜ້າກັບຄວາມຜິດປົກກະຕິທີ່ເປັນອັນຕະລາຍທີ່ຄຸກຄາມການຢູ່ລອດຂອງອານານິຄົມທ້ອງຖິ່ນ. ການເທື່ອເນື່ອງຈາກສັນຍາວ່າຈະຂະຫຍາຍ mythology ຂອງຊຸດ, ສະເຫນີພາລະກິດທີ່ຊັບຊ້ອນແລະການຕິດຕໍ່ພົວພັນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງລັກສະນະການທົດແທນ.
Gameplay ສົມທົບການສູ້ຮົບແບບເຄື່ອນໄຫວກັບການຈັດການຊັບພະຍາກອນທີ່ເຂັ້ມແຂງ ແລະອົງປະກອບການສ້າງພື້ນຖານ. ການປະເຊີນຫນ້າ Durante, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປ່ຽນລະຫວ່າງສະມາຊິກທີມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນທັນທີ, ໂດຍນໍາໃຊ້ທັກສະມີສິດເທົ່າທຽມສະເພາະເພື່ອຂູດຮີດຈຸດອ່ອນຂອງສັດຕູໃນເວລາຈິງ. Fora ຈາກສະຫນາມຮົບ, ລະບົບການກໍ່ສ້າງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງໂຄງສ້າງພື້ນຖານອັດຕະໂນມັດສໍາລັບການເກັບກໍາວັດສະດຸແລະອຸປະກອນການຜະລິດ. Essa duality ລະຫວ່າງການປະຕິບັດ frantic ແລະການວາງແຜນ logistical ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ນໃນການພັດທະນາຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວເພື່ອຮັບປະກັນຜົນສໍາເລັດຂອງການດໍາເນີນງານໃນສະພາບແວດລ້ອມ hostile ຂອງດາວໄດ້.
ຈັກກະວານຂອງ League ຂອງ Legends ໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ດ້ວຍຫົວຂໍ້ຕໍ່ສູ້
Riot Games ເປັນເຄື່ອງໝາຍການເຂົ້າສູ່ປະເພດເກມຕໍ່ສູ້ຢ່າງເປັນທາງການດ້ວຍການເປີດຕົວ 2XKO ເຊິ່ງເປັນໂປຣເຈັກທີ່ຖືກພັດທະນາພາຍໃຕ້ຊື່ລະຫັດ Project L. ຫົວຂໍ້ນີ້ນຳໃຊ້ຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ແບບແທັກທີມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງສາມາດປະກອບເປັນທີມກັບແຊ້ມທີ່ມີຊື່ສຽງຈາກຈັກກະວານແຟນຕາຊີຂອງຜູ້ພັດທະນາ.
ກົນຈັກຕົ້ນຕໍ revolve ປະມານລະບົບການຊ່ວຍເຫຼືອແລະການປ່ຽນແປງລັກສະນະໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້. ຜູ້ນສາມາດໂທຫາເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງພວກເຂົາເພື່ອຂະຫຍາຍລໍາດັບການໂຈມຕີ, ຂັດຂວາງການໂຈມຕີ opponent ຫຼືປະຕິບັດການຍື່ນສະເຫນີທີ່ຮ້າຍກາດຮ່ວມກັນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະທ້ອນຢ່າງໄວວາແລະການ synchronization.
ການອອກແບບຂອງເກມໄດ້ຖືກໂຄງສ້າງເພື່ອສະເຫນີການຄວບຄຸມທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວພິເສດໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄວາມເລິກດ້ານວິຊາການທີ່ຕ້ອງການໂດຍນັກຮົບເກົ່າຂອງ scene esports ການແຂ່ງຂັນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ຍຸດຕິທໍາແລະສົມດູນສໍາລັບທຸກລະດັບທັກສະ.
ການຈຳລອງກິລາ ແລະການຈັດການໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ
SEGA ແນະນໍາທາງເລືອກໃຫມ່ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກກິລາບານເຕະກັບ simulator ສຸມໃສ່ການຄຸ້ມຄອງແລະການພັດທະນາສະໂມສອນ. ໄດ້ຮັບໃບອະນຸຍາດຢ່າງເປັນທາງການໂດຍ FIFPRO, ເກມຮັບປະກັນການມີນັກກິລາທີ່ແທ້ຈິງຫລາຍພັນຄົນ, ຜະລິດຄືນລັກສະນະທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະສະຖິຕິການປະຕິບັດດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດສູງ.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຄວບຄຸມການດໍາເນີນງານຂອງທີມໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່, ຈາກການຈ້າງຄົນທີ່ມີພອນສະຫວັນໃຫມ່ແລະການເຈລະຈາສັນຍາເພື່ອກໍານົດກົນລະຍຸດການແຂ່ງຂັນໃນມື້. ອົງປະກອບຂອງ multiplayer ອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງລີກສາກົນແລະການແຂ່ງຂັນຂະຫນາດໃຫຍ່, ບ່ອນທີ່ທັກສະການຄຸ້ມຄອງໄດ້ຖືກທົດສອບຕໍ່ກັບ opponents ຈາກພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງໂລກ.
ການເຊື່ອມໂຍງຂັ້ນສູງກັບຮາດແວ console ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ
ທັງສາມຫົວຂໍ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄຸນລັກສະນະທາງວິຊາການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງ PlayStation 5, ຮັບປະກັນປະສົບການຜູ້ໃຊ້ທີ່ເໝາະສົມ ແລະເລິກເຊິ່ງ. ການໃຊ້ Solid-state drive (SSD) ຂອງ console ເກືອບຈະລົບລ້າງການໂຫຼດຫນ້າຈໍ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຫັນປ່ຽນທັນທີລະຫວ່າງເມນູແລະການປະຕິບັດຕົ້ນຕໍ. ໃນລັກສະນະພາບ, ເກມສະຫນັບສະຫນູນຄວາມລະອຽດສູງແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ເປັນປັດໃຈສໍາຄັນສໍາລັບຄວາມຊັດເຈນທີ່ຕ້ອງການໃນເກມຕໍ່ສູ້ແລະການປະຕິບັດໄວ. Além ຂອງປະສິດທິພາບກາຟິກ, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດການຮອງຮັບພື້ນເມືອງສໍາລັບຄຸນສົມບັດຂອງຕົວຄວບຄຸມໄຮ້ສາຍ DualSense. ຄໍາຕິຊົມ Haptic ໄດ້ຖືກດໍາເນີນໂຄງການເພື່ອຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ສຶກທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢ່າງລະອຽດ, ເຊັ່ນ: ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຜົນກະທົບລະຫວ່າງການໂຈມຕີແສງສະຫວ່າງແລະການໂຈມຕີພິເສດໃນ 2XKO, ຫຼືໂຄງສ້າງຂອງພື້ນທີ່ທີ່ຫຍາບຄາຍໃນລະຫວ່າງການຂຸດຄົ້ນໃນ Arknights Endfield. ຕົວກະຕຸ້ນການປັບຕົວຍັງເຂົ້າມາໃນການຫຼິ້ນ, ສະເຫນີຄວາມຕ້ານທານຕົວແປທີ່ຈໍາລອງຄວາມພະຍາຍາມທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງການກະທໍາຂອງຕົວລະຄອນ, ຍົກສູງລະດັບຂອງຄວາມຮູ້ສຶກ immersion ໃນລະຫວ່າງການເກມ.
ຂັ້ນຕອນມາດຕະຖານສໍາລັບການແລກເອົາຫົວຂໍ້ໃນຮ້ານດິຈິຕອນ
ຂະບວນການເພີ່ມເກມໃຫມ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດຂອງ console ແມ່ນກົງໄປກົງມາແລະບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຂັ້ນຕອນທີ່ສັບສົນ. ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະມາດຕະຖານ, ຟຣີ PlayStation Network (PSN) ບັນຊີເພື່ອເຂົ້າເຖິງລາຍການຮ້ານ virtual.
ເມື່ອຄົ້ນຫາການໂຕ້ຕອບ PlayStation Store, ພຽງແຕ່ໃຊ້ເຄື່ອງມືຄົ້ນຫາເພື່ອຊອກຫາຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການແລະເລືອກທາງເລືອກການດາວໂຫລດ. ເກມ Como ດໍາເນີນການຢູ່ໃນຮູບແບບຟຣີ, ລະບົບຈະເລີ່ມການໂອນໄຟລ໌ໃນທັນທີ, ໂດຍບໍ່ມີການຮ້ອງຂໍໃຫ້ທ່ານໃສ່ລາຍລະອຽດບັດເຄຣດິດຫຼືກວດເບິ່ງສະຖານະຂອງສະມາຊິກທີ່ນິຍົມ.
ເສີມສ້າງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຂອງເວທີ
ການເພີ່ມປະສົບການຟຣີທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໄດ້ເສີມສ້າງຕໍາແຫນ່ງຂອງຄອນໂຊນເປັນສູນກາງຄວາມບັນເທີງທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ. ໂດຍການດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂວາງດ້ວຍເກມທີ່ບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈ່າຍເງິນລ່ວງຫນ້າ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ລວບລວມພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫ້າວຫັນຂອງຕົນແລະສົ່ງເສີມສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ບ່ອນທີ່ໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດໂຕ້ຕອບແລະແຂ່ງຂັນໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ.