News (AF)

AMD stel eksklusiewe FSR 4.1 vir Radeon RX 9000 bekend en deel KI met PS5 Pro

AMD Radeon
AMD Radeon - rsooll / Shutterstock.com


AMD het die Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1-bestuurder met FSR 4.1-ondersteuning uitsluitlik vir die Radeon RX 9000-kaarte vrygestel, wat verbeterings aan KI-opskalingtegnologie bring. Die opdatering val saam met die vrystelling van die speletjie Crimson Desert, wat dien as ‘n vertoonvenster vir die nuwe weergawe van FSR. Die nuwigheid kom parallel met die verbetering van PSSR op die PS5 Pro, die resultaat van die vennootskap tussen AMD en Sony. Die veranderinge fokus op groter beeldskerpte, meer vloeiende kamerabewegings en geoptimaliseerde werkverrigting in Ultra Performance-modus.

Bestuurder 26.3.1 voeg amptelike ondersteuning by vir Crimson Desert en Death Stranding 2: On die Beach. Usuários en Radeon RX 9000 kry onmiddellike toegang tot FSR 4.1, wat masjienleer-gebaseerde opskaling verbeter. AMD beklemtoon vooruitgang in fyn besonderhede en visuele konsekwentheid.

Tegniese verbeterings in FSR 4.1

Weergawe 4.1 verfyn beeldverwerking in drie hoofaspekte. Detalhes kry groter rykdom, veral in komplekse elemente soos plantegroei en teksture. Kamera Movimentos beskik oor uitstekende gladheid, wat artefakte in dinamiese tonele verminder. Ultra Performance-modus handhaaf hoë werkverrigting met minder kwaliteitverlies.

Die Crimson Desert demonstreer hierdie ontwikkelings in die praktyk. Die titel ondersteun FSR 3, FSR 4 en Ray Regeneration, ‘n denoising-kenmerk vir straalopsporing wat refleksies en beligting verbeter. Met die nuwe drywer, het die spel AMD se nuutste grafiese stapel vanaf dag een.

AMD en Sony vennootskap op Projeto Amethyst

FSR 4.1-basis deel neurale netwerk met PSSR-opdatering op PS5 Pro. Die samewerking, genaamd Projeto Amethyst en het in 2023 begin, ontwikkel KI-modelle vir grafiese verbetering op konsoles en rekenaars. Die resultaat kom verfyn op die konsole na ekstra maande se aanpassings.

Die PS5 Pro het die verbeterde weergawe van PSSR ontvang, met ‘n opsie om beeldkwaliteit in versoenbare speletjies te verbeter. Resident Evil Requiem het die debuut van die opdatering gemerk, en ‘n skakelaar op die stelsel laat jou toe om dit in titels met oorspronklike PSSR te aktiveer. Sony bevestig dat mede-ontwikkelde tegnologie vooruitgang in stabiliteit en duidelikheid lewer.

Implementeringsverskille tussen platforms

Alhoewel hulle algoritmiese oorsprong deel, pas FSR 4.1 en opgedateerde PSSR aan by spesifieke hardeware. As Radeon RX 9000 gebruik toegewyde eenhede vir KI-matriksinstruksies. Die PS5 Pro voer berekeninge op konvensionele rekenaareenhede uit, met versnelling in INT8-formaat en tot 300 TOP’e se werkverrigting.

Onafhanklike ontledings dui op aansienlike winste in beeldhelderheid op die konsole. Die aanpassing neem beperkings in ag soos die afwesigheid van ‘n toegewyde L3-kas en aparte geheuepoel, anders as tafelrekenaar-GPU’s.

Eksklusief vir RX 9000-reeks

FSR 4.1 bly beperk tot die RDNA 4-argitektuur van die Radeon RX 9000.

Modders gebruik die tegnologie self op RDNA 2 en 3-borde. AMD swyg oor toekomstige uitbreiding, wat debatte oor produksegmentering weer laat opvlam.

Konvergensie tussen rekenaar en konsole

Die AMD-Sony-samewerking dui op voortgesette tegniese diepte. Die verfynde neurale netwerk bevoordeel beide platforms. Jogadores rekenaars met RX 9000 het toegang tot inkrementele opskalingverbeterings. Op PS5 Pro lewer ses ekstra maande se ontwikkeling ‘n weergawe wat geoptimaliseer is vir vaste hardeware.

Die vooruitgang verminder afstande in verhouding tot mededingende opskalingstegnologieë. Futuros produkte behoort hierdie vennootskap verder te ondersoek.

To Top