News (TA)

புதிய PS5 ப்ரோ ஃபார்ம்வேர் PSSR செயற்கை நுண்ணறிவை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் கனமான கேம்களுக்கு கிராபிக்ஸ் மேம்படுத்துகிறது

Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth - Divulgação

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் பிளேஸ்டேஷன் 5 ப்ரோவுக்கான மென்பொருளின் புதிய பதிப்பை வெளியிட்டுள்ளது, இது பிளேஸ்டேஷன் ஸ்பெக்ட்ரல் சூப்பர் ரெசல்யூஷன் கருவியின் பரிணாம வளர்ச்சியில் நேரடி கவனம் செலுத்துகிறது, இது PSSR என்ற சுருக்கத்தால் அறியப்படுகிறது. டோக்கியோ நேர மண்டலத்திலிருந்து உயர்-செயல்திறன் வன்பொருளின் உரிமையாளர்களுக்கு தரவுத் தொகுப்பு படிப்படியாக விநியோகிக்கத் தொடங்கியது, கன்சோல் சிக்கலான படங்களை உண்மையான நேரத்தில் செயலாக்கும் விதத்தில் ஆழமான மாற்றங்களைக் கொண்டுவருகிறது. புதிதாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட சாதனத்தின் கிராஃபிக் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துவதை இந்த நடவடிக்கை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

இந்த வழிமுறை திருத்தமானது கணினியின் இயந்திர கற்றல் நூலகத்தில் நேரடியாகச் செயல்படுகிறது, பிக்சல் புனரமைப்பின் போது செயற்கை நுண்ணறிவின் நடத்தையை மாற்றுகிறது. ஜப்பானிய உற்பத்தியாளரின் பொறியாளர்கள், வெளிப்படையான நேட்டிவ் ரெசல்யூஷனைத் தியாகம் செய்யாமல் வினாடிக்கு பிரேம் வீதத்தை நிலைப்படுத்த மிகவும் தீவிரமான கணக்கீட்டு நடைமுறைகளைச் செயல்படுத்தினர். நடைமுறை விளைவு என்பது, வேகமாக நகரும் காட்சிகள் அல்லது திடீர் கேமரா மாற்றங்களில் அடிக்கடி தோன்றும் காட்சி கலைப்பொருட்களின் கடுமையான குறைப்பு ஆகும்.

final fantasy vii-
இறுதி கற்பனை vii – வெளிப்படுத்தல்

நிறுவனம் வழங்கிய தொழில்நுட்பக் குறிப்புகளின்படி, ஃபார்ம்வேரின் கட்டமைப்பு மாற்றங்கள் வரைகலை முன்னேற்றத்தின் குறிப்பிட்ட புள்ளிகளை உள்ளடக்கியது. மைய அமைப்பில் பயன்படுத்தப்படும் பின்வரும் மேம்படுத்தல்களை டெவலப்பர்கள் முன்னிலைப்படுத்துகின்றனர்:

– அதிக அடர்த்தி அமைப்புகளில் ஃப்ளிக்கர் திருத்தம்.
– டைனமிக் லைட்டிங் கீழ் பொருள்களின் விளிம்பில் சுத்திகரிப்பு.
– ஒரே நேரத்தில் கதிர் தடமறிதல் செயலாக்கத்தில் அதிக செயல்திறன்.
– சிறிய துகள்கள் மீது பாதை விளைவைக் குறைத்தல்.

வன்பொருளில் இயந்திர கற்றலின் தொழில்நுட்ப பரிணாமம்

சூப்பர் ரெசல்யூஷன் தொழில்நுட்பத்தின் செயல்பாடு, சாதனத்தின் பிரதான சிப்பில் இருக்கும் பிரத்யேக நரம்பியல் செயலாக்கத் தொகுதியைப் பயன்படுத்துவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. புதிய தரவுத் தொகுப்பை நிறுவுவதன் மூலம், வீடியோ நினைவகம் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு அலகு ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான தகவல்தொடர்பு குறைந்த தாமதத்துடன் நிகழ்கிறது, இது வரைகலை இடைவெளிகளை மில்லி விநாடிகளின் பின்னங்களில் நிரப்ப அனுமதிக்கிறது. இந்த நுட்பம் முந்தைய பிரேம்களை பகுப்பாய்வு செய்து, அடுத்த சட்டகத்தின் வடிவவியலைத் திட்டமிடுகிறது, சிறிய அளவிலான உள் ரெண்டரிங்கிலிருந்து கூர்மையான இறுதிப் படத்தை உருவாக்குகிறது. இந்த செயல்முறை பாரம்பரிய கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகு மீது சுமைகளை விடுவிக்கிறது, மெய்நிகர் சூழலில் உடல் மற்றும் தருக்க கணக்கீடுகளுக்கான ஆதாரங்களை விடுவிக்கிறது.

மென்பொருளின் இந்த புதிய மறு செய்கையின் அறுவை சிகிச்சை துல்லியமானது பெரிய பட்ஜெட் திட்டங்களின் தேர்வுமுறை கட்டத்தில் ஸ்டுடியோக்கள் எதிர்கொள்ளும் நாள்பட்ட பிரச்சனைகளை தீர்க்கிறது. முன்னர் துண்டிக்கப்பட்ட விளிம்புகள் அல்லது மங்கலான தோற்றம் கொண்ட காட்சி கூறுகள், அடர்ந்த பசுமையாக, முடியின் இழைகள் மற்றும் சிக்கலான துணி வலைகள் போன்றவை, இப்போது நேட்டிவ் அல்ட்ரா-ஹை-டெபினிஷன் ரெண்டரிங்கிற்கு நெருக்கமான நம்பகத்தன்மையுடன் புனரமைக்கப்பட்டுள்ளன. தற்போதைய தலைமுறையின் தொடக்கத்தில் தொடங்கப்பட்ட கன்சோலின் அடிப்படைப் பதிப்புடன் தொடர்புடைய மேம்பட்ட மாடலின் விநியோகத் திறனை மேலும் தொலைத்து, மேம்படுத்தல் தளத்திற்கான காட்சி தரத்தின் புதிய தரத்தை நிறுவுகிறது என்று உற்பத்தியாளர் உத்தரவாதம் அளிக்கிறார்.

பெரிய பட்ஜெட் தலைப்புகளுக்கு மேம்படுத்தல்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன

இந்த மேம்பாடுகளின் நடைமுறைப் பயன்பாடு, மின்னணு விளையாட்டுத் துறையில் சமீபத்திய தயாரிப்புகள் மற்றும் எதிர்கால வெளியீடுகளில் ஏற்கனவே கவனிக்கப்படலாம். சைலண்ட் ஹில் எஃப் உருவாக்கும் பொறுப்பைக் கொண்ட குழு, தலைப்பின் அடர்த்தியான வளிமண்டலம், நிலையான மூடுபனி மற்றும் குறைந்த வெளிச்சம் ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்பட்டது, மேலும் வரையறுக்கப்பட்ட வரையறைகளைப் பெற்றது. அல்காரிதத்தின் புதிய பதிப்பு, பாத்திர மாதிரிகளிலிருந்து புகைத் துகள்களை முழுமையாகப் பிரித்து, மூழ்குவதற்குத் தடையாக இருக்கும் காட்சி இரைச்சலை நீக்குகிறது.

இறுதி பேண்டஸி VII மறுபிறப்பு பிரபஞ்சத்தில், ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் பரந்த திறந்த வரைபடத்தை ஆராயும் அனுபவத்தை மாற்றியமைக்கும் ஒரு பொருந்தக்கூடிய பேட்சைப் பயன்படுத்தியுள்ளது. நுட்பமான விவரங்களின் கரிம புனரமைப்பு வெறித்தனமான போரின் போது படக் குறைபாடுகளை முற்றிலுமாக நீக்கியது என்பதை திட்ட இயக்குனர் உறுதிப்படுத்தினார். முன்-ரெண்டர் செய்யப்பட்ட சினிமாக் காட்சிகள் மற்றும் நிகழ்நேர கேம்ப்ளே ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான மாற்றம், கலை இயக்கத்திற்குத் தேவையான அழகியல் நிலைத்தன்மையைப் பராமரிக்கும் வகையில் திரவமாக நிகழ்கிறது.

புதுப்பிக்கப்பட்ட குறியீட்டால் வழங்கப்படும் இயக்க நிலைத்தன்மையும் அதிவேக காட்சி வாசிப்புக்கு பயனளிக்கிறது. ஜப்பானிய ஆர்பிஜி கேமில் மக்கள்தொகை அதிகம் உள்ள நகர்ப்புறங்களுக்குச் செல்வது இனி டைனமிக் ரெசல்யூஷனில் திடீர் குறைவை ஏற்படுத்தாது, கதாநாயகனைச் சுற்றி கேமரா விரைவாகச் சுழலும் போதும் பின்னணிக் கூறுகளின் தெளிவைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதாக வீரர்கள் தெரிவிக்கின்றனர்.

புதிய கட்டிடக்கலைக்கு இணக்கமான படைப்புகளின் பட்டியல்

பார்ட்னர் ஸ்டுடியோக்கள், பல்வேறு கண்டங்களைச் சேர்ந்த நிறுவனங்களை உள்ளடக்கிய, விரைவான விகிதத்தில் பட மறுகட்டமைப்பு கருவியின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பை ஏற்றுக்கொள்கின்றன. கோனாமி டிஜிட்டல் என்டர்டெயின்மென்ட், சைலண்ட் ஹில் 2 இன் ரீமேக்கிற்கான உத்தரவாதமான புதுப்பிப்புகளுடன், வரலாற்று சிறப்புமிக்க ஜப்பானில் மேற்கூறிய திட்டத்துடன் கூடுதலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ் வெளியீட்டிற்கான களத்தை அமைத்து, டிராகனின் டாக்மா 2 இன் செயல்திறனை மேம்படுத்தும் அதிகாரப்பூர்வ பட்டியலில் கேப்காமும் இணைகிறது.

மேற்கத்திய தயாரிப்பாளர்கள் தனியுரிம கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களில் வளத்தை செயல்படுத்துவதன் மூலம் தொழில்நுட்ப இயக்கத்தைப் பின்பற்றுகிறார்கள். ஆலன் வேக் 2 மற்றும் கன்ட்ரோல் புதிய நரம்பியல் செயலாக்கத் திறனைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள, ரே ட்ரேசிங் ஸ்டெபிலைசேஷன் மீது கவனம் செலுத்தும் வகையில் சிறந்த டியூனிங்கைப் பெறும் என்று ரெமிடி என்டர்டெயின்மென்ட் உறுதிப்படுத்தியுள்ளது. பயோவேர் மூலம் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ், டிராகன் ஏஜ்: தி வெயில்கார்ட், ஒரே நேரத்தில் பல மேஜிக் விளைவுகளுடன் கூடிய காட்சிகளில் செயல்திறனைப் பராமரிக்க நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

Ninja Theory மற்றும் Koei Tecmo ஆகியவை கன்சோல் உற்பத்தியாளரால் அறிவிக்கப்பட்ட மூலோபாய கூட்டாண்மைகளின் முதல் அலையை நிறைவு செய்கின்றன. Senua’s Saga: Hellblade II, அதன் தீவிர ஒளிக்கதிர்நிலைக்கு பெயர் பெற்றது, உண்மையான நேரத்தில் முகபாவனைகளை மென்மையாக்க செயற்கை நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்தும். ரைஸ் ஆஃப் தி ரோனின் மற்றும் வரவிருக்கும் நியோஹ் 3 ஆகியவை உயர் பிரேம் விகிதங்களை பராமரிப்பதில் கவனம் செலுத்தும், இது துல்லியமான கைகலப்பு போரில் கவனம் செலுத்தும் அதிரடி விளையாட்டுகளில் பதிலளிக்கும் நேரத்திற்கு அவசியம்.

புதுப்பிக்கப்பட்ட மென்பொருள் மேம்பாட்டுக் கருவிகள் சுயாதீன படைப்பாளிகளின் கைகளுக்குச் செல்வதால், இணக்கத்தன்மை பட்டியல் வரவிருக்கும் மாதங்களில் அதிவேகமாக வளரும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. கருவியின் தரப்படுத்தல், உயர் செயல்திறன் கொண்ட கணினிகளுக்காக முதலில் உருவாக்கப்பட்ட கேம்களை மாற்றுவதற்கு உதவுகிறது, டெஸ்க்டாப் வீடியோ கேமின் மூடிய கட்டமைப்பிற்கு குறியீட்டை மாற்றியமைக்க தேவையான நேரத்தை குறைக்கிறது.

கிரிம்சன் பாலைவனத்தை வெளியிடுவதற்கான தொழில்நுட்ப தயாரிப்பு

மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட Pearl Abyss திட்டம், மார்ச் 20 அன்று உலக சந்தையில் வர திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, இது அமைப்பின் புதிய திறன்களுக்கான முக்கிய தொழில்நுட்ப காட்சிப்பொருளாக செயல்படும். பல எதிரிகளுக்கு எதிரான போரின் திரவத்தன்மையை சமரசம் செய்யாமல் அதி-உயர் வரையறை காட்சிகளை வழங்க சூப்பர்-ரெசல்யூஷனைப் பயன்படுத்தி, மேம்பட்ட வன்பொருளுடன் ஆழமான ஒருங்கிணைப்புடன் திறந்த-உலக ஆக்ஷன் கேம் தரையில் இருந்து கட்டமைக்கப்பட்டது. தென் கொரிய டெவலப்பர் பாரிய அமைப்புகளை ஏற்றும் போது ஒருங்கிணைந்த நினைவக பயன்பாட்டை மேம்படுத்த மேடையின் பொறியாளர்களுடன் நெருக்கமாக பணியாற்றினார்.

வேலையின் மைய அம்சமான பரந்த போர்க்களங்களை வழங்குவதற்கு, நூற்றுக்கணக்கான எழுத்துக்களின் இயற்பியலை ஒரே நேரத்தில் கணக்கிடுவதற்கு பாரிய கணக்கீட்டு சக்தி தேவைப்படுகிறது. மேம்படுத்தப்பட்ட அல்காரிதம், கவசம் மற்றும் நிலப்பரப்பின் நுண்ணிய விவரங்களை நீண்ட தூரத்திற்கு வரைந்து, பிரதான செயலி எதிரிகளின் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் மோதல் தர்க்கத்தில் பிரத்தியேகமாக கவனம் செலுத்த அனுமதிக்கிறது. பணிகளின் இந்த பிரிவு விற்பனையின் முதல் நாளிலிருந்து பாவம் செய்ய முடியாத தொழில்நுட்ப அனுபவத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

சிக்கலான திறந்த உலகங்களுக்கான ஆதரவை விரிவுபடுத்துகிறது

மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருள் புதுப்பிப்பு அட்டவணையானது, அசாசின்ஸ் க்ரீட் ஷேடோஸ் மற்றும் சைபர்பங்க் 2077 போன்ற உயர் செயலாக்க ஆற்றல் தேவைப்படும் திறந்த-உலக தலைப்புகளுக்கான முக்கியமான திருத்தங்களின் வருகையை முன்னறிவிக்கிறது. Ubisoft மற்றும் CD Projekt Red ஆகியவை கிராபிக்ஸ் எஞ்சின் லைப்ரரியின் புதிய பதிப்பை, கிராபிக்ஸ் என்ஜின் லைப்ரரியின் புதிய பதிப்பை ஒருங்கிணைக்க அர்ப்பணிப்புள்ள குழுக்களைத் திரட்டியுள்ளன. விளையாட முடியாத எழுத்துக்களின் அதிக அடர்த்தி மற்றும் உலகளாவிய வெளிச்ச அமைப்புகளைக் கண்டறியும் கதிர். இந்த மெய்நிகர் சூழல்களில் சுத்திகரிக்கப்பட்ட செயற்கை நுண்ணறிவின் பயன்பாடு டைனமிக் ரெசல்யூஷன் உயர் மட்டங்களில் செயல்பட அனுமதிக்கிறது, வன்பொருள் அழுத்தத்தின் போது பொதுவான காட்சி சிதைவைத் தவிர்க்கிறது. சாதன உற்பத்தியாளர் மற்றும் தயாரிப்பாளர்களுக்கு இடையேயான கூட்டு உத்தியானது, தொடர்ச்சியான மென்பொருள் புதுப்பிப்புகள் மூலம் கிராஃபிக் தரம் உருவாகி, உபகரணங்களின் பயனுள்ள ஆயுளை நீட்டித்து, அதிநவீன பகுதிகளுடன் கூடிய கணினிகளுக்கு போட்டியாக நுகர்வோருக்கு காட்சி நம்பகத்தன்மையை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

கணினி அமைப்புகள் மற்றும் பின்னணி விருப்பத்தேர்வுகள்

முக்கிய இயக்க முறைமை அமைப்புகள் மெனு மூலம் தொழில்நுட்பத்தின் பயன்பாட்டின் மீது உபகரண உரிமையாளர்கள் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளனர். வீடியோ செயலாக்கத்திற்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு புதிய தாவல், அதன் படைப்பாளர்களிடமிருந்து இதுவரை நேட்டிவ் அப்டேட்களை பெறாத கேம்களில் மேம்படுத்தப்பட்ட அல்காரிதத்தை கட்டாயப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு படைப்பின் அசல் குறியீட்டின் கட்டமைப்பைப் பொறுத்து காட்சி முடிவுகள் மாறுபடலாம் என்று உற்பத்தியாளர் எச்சரித்தாலும், சந்தையில் சமீபத்திய விவரக்குறிப்புகளுடன் இணக்கமான திரைகள் மற்றும் தொலைக்காட்சிகளில் படத் தெளிவை அதிகரிக்க விரும்பும் பயனர்களுக்கு இந்த செயல்பாடு கூடுதல் தனிப்பயனாக்கலை வழங்குகிறது.

கேமிங் துறையில் நரம்பியல் செயலாக்கத்தின் பங்கு

மெஷின் லேர்னிங்கை அடிப்படையாகக் கொண்ட பட மறுகட்டமைப்பு நுட்பங்களை பெருமளவில் ஏற்றுக்கொள்வது, டெவலப்மெண்ட் ஸ்டுடியோக்களுக்குள் உற்பத்தி வழக்கத்தை அடிப்படையாக மாற்றுகிறது. தொழில்நுட்ப கலைஞர்கள் மற்றும் கிராபிக்ஸ் புரோகிராமர்கள் குறிப்பிட்ட செயல்திறன் இலக்குகளை அடைய பலகோண எண்ணிக்கை மற்றும் அமைப்புத் தீர்மானத்தை மேம்படுத்துவதற்கு பல மாதங்கள் வேலை செய்ய வேண்டியதில்லை. அர்ப்பணிப்புள்ள வன்பொருளுக்கு இந்தப் பொறுப்பை வழங்குவது, மேலும் விரிவான விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் ஆழமான ஊடாடும் கதைகளை உருவாக்க மனித மற்றும் நிதி ஆதாரங்களை விடுவிக்கிறது.

மென்பொருள் நூலகத்தின் தொடர்ச்சியான பரிணாமம், கம்ப்யூட்டர் கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்பத்தில் விரைவான முன்னேற்றங்களை எதிர்கொண்டு அதன் தளத்தை போட்டித்தன்மையுடன் வைத்திருப்பதில் நிறுவனத்தின் அர்ப்பணிப்பை நிரூபிக்கிறது. செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரிகளின் நிலையான செம்மைப்படுத்தல், நவீன கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களின் தேவைகளை கன்சோல் சமாளிக்கும் என்பதை உறுதி செய்கிறது, உயர்தர டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்குகளை பயன்படுத்தும் பொதுமக்களின் தொழில்நுட்ப நிலைத்தன்மையை சமரசம் செய்யாமல் விவரங்கள் நிறைந்த காட்சி அனுபவங்களை வழங்குகிறது.

To Top