News (NE)

स्टुडियोहरूले क्लासिक प्लेस्टेशन 3 खेलहरू रिडिम गर्न नेटिभ कोड पुन: संकलन अपनाउछन्

PS3
PS3 - Habanero Pixel/shutterstock.com

सफ्टवेयर विकास उद्योगले दुई दशक अघि सुरु गरिएको अन्तरक्रियात्मक कार्यहरूको अस्तित्व सुनिश्चित गर्न गहिरो पद्धतिगत संक्रमण सुरु गरेको छ। Equipes ईन्जिनियरिङ् टोलीहरू भिडियो गेमहरूको ऐतिहासिक सङ्ग्रहको संरक्षणमा केन्द्रित छन् र थप प्रत्यक्ष प्रक्रियाहरूको पक्षमा परम्परागत हार्डवेयर सिमुलेशन प्रविधिहरू त्यागेका छन्। परिवर्तनको उद्देश्य पुरानो क्याटलगहरूलाई समकालीन प्लेटफर्महरूमा स्थानान्तरण गर्दा सामना गर्ने गम्भीर परिचालन अवरोधहरू हटाउने हो।

यस प्राविधिक पुनर्संरचनाको केन्द्रीय फोकसले Sony डेस्कटप कन्सोलको लागि मूल रूपमा विकसित शीर्षकहरू समावेश गर्दछ, जसले अत्यधिक जटिल प्रशोधन वास्तुकलाको विशेषता दिन्छ। मूल प्रणालीको सफ्टवेयर अनुकरण, पुन: रिलीज बजारमा एक सामान्य अभ्यास, स्थिरता र दृश्य प्रदर्शनको लागि हालको व्यावसायिक मापदण्डहरू पूरा गर्न असक्षम साबित भएको छ।

यी सीमितताहरूको सामना गर्दै, स्टुडियोहरूले नयाँ उद्योग मानकको रूपमा स्रोत कोडको प्रत्यक्ष पुन: संकलनलाई अपनाउन थाले। प्रक्रियाले मौलिक उत्पादन फाइलहरूलाई आधुनिक प्रोग्रामिङ भाषाहरूमा अनुवाद गर्न अनुमति दिन्छ, यो सुनिश्चित गर्दै कि अन्तिम उत्पादनले हालको अपरेटिङ सिस्टमहरूमा मध्यवर्ती प्रशोधन तहको आवश्यकता बिना नै काम गर्दछ।

Cell प्रोसेसरको जटिल वास्तुकला

प्राविधिक अवरोधको मूल जसले यस प्रतिमान परिवर्तनलाई बाध्य तुल्यायो, पुरानो कन्सोलको मूल भागको आधारभूत डिजाइन संरचनामा निहित छ। Diferente चिप्सको x86 आर्किटेक्चरमा आधारित छ, जसले व्यक्तिगत कम्प्युटर बजारमा प्रभुत्व जमाउँछ र हार्डवेयरको पछिल्ला पुस्ताका लागि मानक सेट गर्दछ, Cell प्रोसेसर एक विषम दृष्टिकोणको साथ डिजाइन गरिएको थियो। मूल परियोजना, ठूला टेक्नोलोजी कम्पनीहरू बीचको कर्पोरेट गठबन्धनको परिणाम, प्रारम्भमा उन्नत अनुसन्धान प्रयोगशालाहरूमा सुपर कम्प्युटर सञ्चालन गर्ने उद्देश्यले, अद्वितीय समानान्तर प्रशोधन विशेषताहरूसँग हार्डवेयरको परिणाम हो।

भौतिक प्रणालीले आठ उच्च विशेष सहायक सहप्रोसेसरहरूसँग मुख्य प्रशोधन कोरलाई जोड्दछ। Essa ईन्जिनियरिङ् कन्फिगरेसनलाई ग्राफिक रेन्डरिङ र गणितीय गणनाका कार्यहरूलाई अत्यन्तै खण्डित तरिकामा विभाजन गर्नको लागि समय समयमा प्रोग्रामरहरू आवश्यक पर्दछ। Como यस प्राविधिक आवश्यकताको प्रत्यक्ष परिणाम, विकासकर्ताहरूद्वारा सिर्जना गरिएका कोडहरू स्थायी रूपमा त्यो विशिष्ट मेसिनमा बाँधिएका थिए, जसले सफ्टवेयरलाई नयाँ मनोरञ्जन प्लेटफर्महरूमा पोर्ट वा अद्यावधिक गर्ने भविष्यको प्रयासको लागि पर्याप्त तार्किक अवरोध सिर्जना गर्यो।

प्रणाली सिमुलेशन परिचालन बाधाहरू

सफ्टवेयर इन्जिनियरहरूले औंल्याए कि आधुनिक उपकरणहरूमा पुरानो हार्डवेयरको सही व्यवहार पुन: उत्पादन गर्न असमान प्रशोधन लोड चाहिन्छ। व्यावसायिक इमुलेशनले मुख्य कोरको अपरेशनलाई अनुकरण गर्न र वास्तविक समयमा सबै सहायक कोप्रोसेसर सञ्चालनहरूको निर्बाध सिंक्रोनाइजेसन सुनिश्चित गर्न आवश्यक छ।

यी भर्चुअल ड्राइभहरू बीचको प्रतिक्रिया समयमा मिलिसेकेन्ड ढिलाइको एक अंशले पनि गम्भीर ग्राफिक्स ग्लिचहरू निम्त्याउँछ। Esses सिंक त्रुटिहरूले अडियो प्लेब्याकमा अवरोधहरू वा निरन्तर प्रयोगको क्रममा पूर्ण अनुप्रयोग क्र्यासहरूको परिणाम दिन्छ।

यद्यपि खुला स्रोत परियोजनाहरूले उल्लेखनीय प्राविधिक प्रगति हासिल गरेका छन्, व्यावसायिक-स्तर इमुलेशनले उच्च स्तरको शुद्धताको माग गर्दछ। कम्पनीहरूले बेचेको अन्तिम उत्पादनले उपभोक्ता अनुभवलाई हानि पुऱ्‍याउने कार्यसम्पादन उतार चढावहरू प्रस्तुत गर्न सक्दैन, सिमुलेशनलाई निश्चित स्पेसिफिकेशनका साथ आधुनिक कन्सोलहरूको लागि असम्भव बनाउँदै।

कोड पुनर्लेखनमा संक्रमण

परम्परागत विधिहरूद्वारा लगाइएको प्राविधिक अवरोधले कम्पनीहरूले आफ्नो पूर्वव्यापी क्याटलगहरूसँग व्यवहार गर्ने तरिकामा संरचनात्मक परिवर्तन ल्याएको छ। प्रोग्रामहरू सिर्जना गर्न स्रोतहरू लगानी गर्नुको सट्टा जुन वर्तमान हार्डवेयरलाई पुरानो मेसिनहरूको व्यवहारको नक्कल गर्न बाध्य पार्छ, स्टुडियोहरूले स्थिर पुन: संकलन अपनाएका छन्।

प्राविधिक प्रक्रियाले मूल उत्पादन फाइलहरू निकाल्ने र समकालीन वास्तुकलाहरूले बुझेका भाषाहरूमा प्रत्यक्ष संकलनको लागि तिनीहरूलाई पुन: लेख्ने समावेश गर्दछ। पृष्ठभूमिमा चलिरहेको इम्युलेटर हटाएर नयाँ चिप्सको कच्चा प्रशोधन क्षमतालाई पूर्ण रूपमा प्रयोग गर्न अनुप्रयोगहरूलाई अनुमति दिन्छ।

आजको भौतिक घटकहरूसँग प्रत्यक्ष सञ्चारले उत्कृष्ट प्रदर्शनको परिणाम दिन्छ र अघिल्लो संरक्षण प्रयासहरूलाई चित्रण गर्ने बाधाहरूलाई हटाउँछ। कामका लागि रिभर्स इन्जिनियरिङ र पुरानो ग्राफिक्स इन्जिनहरूलाई आधुनिक रेन्डरिङ मापदण्डहरूमा अनुकूलन गर्ने विशेष टोलीहरू चाहिन्छ।

प्रोग्रामरहरूले मूल कोप्रोसेसरहरूमा प्रत्यक्ष कल गर्ने सबै प्रकार्यहरू नक्सा बनाउँछन् र यी गणितीय दिनचर्याहरू पुन: लेख्छन्। Atualmente, भिडियो कार्डहरूमा यस कम्प्युटेसनल मागलाई कुशल र स्थिर तरिकामा अवशोषित गर्न सक्षम हजारौं समानान्तर प्रशोधन कोरहरू छन्।

नेटिभ चलाउने प्राविधिक फाइदाहरू

नेटिभ रिकम्पाइलेशन प्रक्रियाले मापनयोग्य फाइदाहरू प्रदान गर्दछ जसले क्लासिक कार्यहरू आजको बजारमा प्राविधिक रूपमा बुझिने तरिकालाई परिवर्तन गर्दछ। मौलिक प्रोसेसरको भौतिक सीमाहरूबाट सफ्टवेयरलाई डिकपल गरेर, विकास टोलीहरूले समकालीन प्रणालीहरूको मेमोरी ब्यान्डविथमा असीमित पहुँच प्राप्त गर्छन्। Essa प्राविधिक स्वतन्त्रताले फ्रेमरेट स्थिरतामा सम्झौता नगरी उच्च-परिभाषा सम्पत्तिहरूसँग कम-रिजोल्युसन बनावटहरू प्रतिस्थापन गर्न अनुमति दिन्छ। कोड रिराइटले आधुनिक ग्राफिक्स रेन्डरिङ टेक्नोलोजीहरूसँग प्रत्यक्ष एकीकरणलाई पनि सक्षम बनाउँछ, जसमा रे ट्रेसिङ-आधारित विश्वव्यापी प्रकाश र कृत्रिम बुद्धि-संचालित छवि पुनर्निर्माण विधिहरू समावेश छन्। Essas उपकरणहरूले अत्यधिक अतिरिक्त मेसिन प्रक्रियाको आवश्यकता बिना दृश्य स्पष्टतामा पर्याप्त सुधार गर्दछ। सौन्दर्य सुधारहरूको Além, प्रयोगकर्ता इन्टरफेसले विस्तारित पक्ष अनुपात र उच्च पिक्सेल घनत्व स्क्रिनहरूको साथ मनिटरहरू अनुरूप पूर्ण संशोधनहरू पार गर्दछ, जबकि अडियो प्रणालीहरू गृह मनोरञ्जन उपकरणहरूमा उपलब्ध नयाँ तीन-आयामी स्थानिक ध्वनि ढाँचाहरूलाई समर्थन गर्न पूर्ण रूपमा पुन: कन्फिगर गरिएको छ।

बौद्धिक गुणहरूको मुक्ति

यस पद्धतिको व्यावहारिक प्रयोग ठूला प्रकाशकहरूको मूल हार्डवेयरमा पृथक रहेका शीर्षकहरू उद्धार गर्नको लागि आन्दोलनमा स्पष्ट हुन्छ। क्षेत्रबाट Informações ले संकेत गर्दछ कि ठूला कम्पनीहरूले ऐतिहासिक प्रोग्रामिङ बाधाहरूलाई बेवास्ता गर्दै, हालको प्लेटफर्महरूमा जटिल कार्यहरू सुरु गर्न सक्षम गर्न नेटिभ रिकम्पाइलेशन लागू गरिरहेका छन्।

प्रत्यक्ष अनुकूलनले अल्ट्रा हाई डेफिनिशन रिजोल्युसनहरूको लागि नेटिभ समर्थन र फ्रेम रिफ्रेस रेटलाई खाली गर्ने जस्ता पहिलेका असम्भव प्राविधिक सुविधाहरू लागू गर्न सम्भव बनाउँछ। ठोस-राज्य भण्डारण वास्तुकलाको प्रयोगले लामो डेटा लोडिङ स्क्रिनहरूलाई पनि हटाउँछ जसले मूल कार्यहरूको अध्यायहरू विभाजित गर्दछ।

परिवर्तनलाई उत्प्रेरित गर्ने परिचालन कारकहरू

पुन: लन्च बजारमा प्राविधिक संक्रमण विशेष सफ्टवेयर इन्जिनियरिङ कारकहरू द्वारा संचालित हुन्छ जसले परियोजनाहरूको व्यावसायिक व्यवहार्यतालाई असर गर्छ। Entre स्टुडियोहरूमा यस पद्धतिगत पुनर्संरचनाको लागि मुख्य उत्प्रेरकहरू, आधुनिक विकासको लागि महत्त्वपूर्ण परिचालन बिन्दुहरू बाहिर खडा छन्।

– Incompatibilidade मूल चिप र हालको प्रोसेसरहरूको असममित वास्तुकला बीच प्रत्यक्ष।

– Alto कम्प्युटेशनल लागत बहु प्रशोधन एकाइहरू सिङ्क्रोनाइज गर्न आवश्यक छ।

– आधुनिक टेलिभिजनहरूमा उत्कृष्ट छवि रिजोल्युसन प्रदान गर्न Necessidade।

– मूल संस्करणहरूमा प्रोग्रामिङ त्रुटिहरूको लागि निश्चित समाधानहरूको Exigência।

नयाँ डिजिटल अभिलेख मानक

पुन: कम्पाइलेशनको ग्रहणले मनोरञ्जन प्रविधि क्षेत्रमा दीर्घकालीन डेटा मर्मतका लागि संरचनात्मक कदम प्रतिनिधित्व गर्दछ। यो विधिले पुरानो भौतिक घटकहरूमा निर्भरता हटाउँछ जुन समयको साथमा भौतिक ह्रास भोग्छ, अन्तरक्रियात्मक कार्यहरू सूचना प्रविधिको क्षेत्रमा प्रयोगकर्ताहरू र अनुसन्धानकर्ताहरूको भावी पुस्ताका लागि पहुँचयोग्य र कार्यात्मक रहने सुनिश्चित गर्दछ।

To Top