Holandês News

AMD lanceert FSR 4.1 met kunstmatige intelligentie voor Radeon RX 9000-kaarten en integreert PS5 Pro-technologie

AMD Radeon
AMD Radeon - rsooll / Shutterstock.com

Halfgeleiderfabrikant AMD heeft de nieuwste versie van zijn grafische beheersuite, Adrenalin Edition 26.3.1-software, uitgebracht, waarmee FidelityFX Super Resolution 4.1-technologie officieel wordt geïntroduceerd op de markt voor krachtige hardware. De visuele optimalisatiefunctie is exclusief beschikbaar voor de nieuwe lijn Radeon RX 9000 grafische kaarten, waarbij gebruik wordt gemaakt van geavanceerde neurale netwerken om de framesnelheid en de oorspronkelijke resolutie van elektronische games op de computer te verbeteren. De update slaat een directe technische brug met de Pro PS5-console en deelt dezelfde algoritmische basis voor intelligente verwerking om de grafische kwaliteit op verschillende digitale entertainmentplatforms te verenigen.

De ontwikkeling van deze tool markeert een definitieve transitie in de renderingarchitectuur van het bedrijf, waarbij de puur analytische en ruimtelijke methoden van vorige generaties worden verlaten ten gunste van deep machine learning. De vereiste voor specifieke hardware beperkt het gebruik van het nieuwe product en laat eigenaren van modellen uit de RX 6000- en RX 7000-serie buiten beschouwing, een technische beslissing gebaseerd op de behoefte aan fysieke componenten voor kunstmatige intelligentie. De release van het grafische stuurprogramma kan nu worden gedownload op de officiële kanalen van de fabrikant, vergezeld van een lijst met compatibele titels die onmiddellijke ondersteuning krijgen voor de nieuwe beeldreconstructietechniek.

Hardwarevereisten en uniekheid van de architectuur

De implementatie van FSR 4.1 is rechtstreeks afhankelijk van de nieuwe verwerkingskernen voor kunstmatige intelligentie die exclusief in de siliciummatrices van de Radeon RX 9000 GPU’s zijn geïntegreerd.

Zonder de aanwezigheid van deze speciale versnellers kan de technologie niet werken met de lage latentie die nodig is om de vloeiendheid van snelle actiegames te behouden. De fabrikant bevestigde dat de afwezigheid van deze specifieke hardware in videokaarten van eerdere generaties elke vorm van aanpassing via software onmogelijk maakt, wat het gebrek aan achterwaartse compatibiliteit van het systeem rechtvaardigt en een apparatuurupdate dwingt voor gebruikers die toegang willen krijgen tot het nieuwe niveau van visuele prestaties.

Integratie met geavanceerde titels en praktische prestaties

De lancering van de software valt samen met de komst van updates voor games met een hoog budget die een grote rekenkracht vereisen. Open-world Títulos zoals Crimson Desert kreeg onmiddellijke technologische ondersteuning, waardoor spelers complexe virtuele omgevingen met grotere vloeiendheid en visuele helderheid kunnen verkennen, zelfs wanneer monitoren met extreme resoluties werken die normaal gesproken systeemvertragingen zouden veroorzaken.

Ontwikkelaar Kojima Productions integreerde de technologie ook in Death Stranding 2: het algoritme reconstrueert rechtstreeks pixels die verloren gaan tijdens snelle camerabewegingen, waardoor een filmische ervaring wordt gegarandeerd zonder onderbrekingen of plotselinge dalingen in de vernieuwingsfrequentie van het scherm.

Een ander hoogtepunt is de toepassing van de hulpbron in het overlevingsspel Biohazard RE:X, waarbij beeldstabiliteit cruciaal is voor navigatie in scenario’s met weinig licht. Het kunstmatige intelligentiesysteem vermindert visuele artefacten en flikkeringen in donkere texturen, waardoor dynamische verlichting nauwkeurig werkt en zonder vervormingen die de onderdompeling van de speler in de virtuele omgeving zouden kunnen schaden.

Vooruitgang in temporele stabiliteit en framegeneratie

De belangrijkste technische evolutie van FSR 4.1 ligt in het vermogen om de visuele samenhang in de loop van de tijd te behouden, een proces dat in de software-engineering bekend staat als temporele stabiliteit. Het algoritme analyseert meerdere eerdere frames, gecombineerd met bewegingsvectoren van de game-engine, om het huidige beeld met grotere wiskundige precisie te voorspellen en te reconstrueren dan oudere methoden.

Deze continue analysemethode elimineert veel voorkomende problemen die in eerdere versies van de technologie voorkomen, zoals nevenbeelden rond snel bewegende objecten en verlies van detail in fijne, complexe texturen. Het neurale netwerk werd in het laboratorium uitgebreid getraind om moeilijke bewegingspatronen te identificeren, zoals bladeren die in de wind zwaaien, draadgaas of dichte rookdeeltjes.

Framegeneratie heeft ook een volledige revisie ondergaan en werkt nu onafhankelijker en intelligenter in vergelijking met traditionele weergave. Kunstmatige intelligentie creëert tussenbeelden van extreem hoge kwaliteit en plaatst deze tussen de frames die door de grafische kaart worden gegenereerd om de perceptie van vloeiendheid op het scherm te verdubbelen, zonder merkbare vertragingen toe te voegen aan toetsenbord- of controlleropdrachten.

De Ultra Performance-modus is geherstructureerd om monitoren met ultrahoge resolutie te ondersteunen, waarbij de leesbaarheid van interfaceteksten en de scherpte van geometrische randen behouden blijven, zelfs wanneer het originele beeld wordt weergegeven op een kleine fractie van de uiteindelijke grootte. De techniek behoudt de visuele integriteit van het originele werk en verlicht tegelijkertijd de thermische en elektrische verwerkingsbelasting op de grafische kaart drastisch.

Technologische synergie met de Sony-console

De FSR 4.1-codebase deelt een identieke structurele basis met PlayStation Spectral Super Resolution, het schaalsysteem dat mede is ontwikkeld voor de PS5 Pro-hardware. Esta-unificatie van technologieën vergemakkelijkt het werk van softwareontwikkelingsstudio’s enorm, die nu vergelijkbare wiskundige optimalisaties kunnen toepassen op zowel desktop- als consolecomputers, waardoor de programmeertijd en operationele kosten bij de productie van multiplatform-games worden verminderd. Algoritmische pariteit zorgt ervoor dat de vooruitgang op het gebied van machine learning die in de ene testomgeving wordt geboekt, snel wordt overgedragen naar de andere, waardoor een veel samenhangender en efficiënter rendering-ecosysteem voor de digitale entertainmentindustrie ontstaat.

De strategie om de aanpak van kunstmatige intelligentie op verschillende platforms te verenigen, laat een significante verschuiving zien in de manier waarop technologiebedrijven complexe graphics in realtime weergeven. In plaats van geïsoleerde en eigen oplossingen te creëren voor elk type hardwarearchitectuur, stelt de fabrikant een neurale verwerkingsstandaard vast die schaalt op basis van de ruwe capaciteit van het gebruikte apparaat. Het directe resultaat van deze standaardisatie is een grotere consistentie in de beeldkwaliteit die aan eindgebruikers wordt geleverd, waardoor een hifi-visuele ervaring wordt gegarandeerd, ongeacht of ze spelen op een ultramoderne computer uitgerust met een Radeon RX 9000 of op het Sony televisie-entertainmentsysteem.

Ruisonderdrukking en globale verlichtingsverwerking

Het verwerken van globale verlichting en op ray tracing gebaseerde reflecties vereist een enorme hoeveelheid wiskundige berekeningen per seconde, wat vaak resulteert in beelden vol korreligheid voordat intensieve reinigingsfilters worden toegepast. De nieuwe versie van de software introduceert een geavanceerd mechanisme voor ruiseliminatie, puur geleid door kunstmatige intelligentie, dat samenwerkt en tegelijkertijd werkt met resolutieschaling. Het neurale netwerk identificeert de fysieke oorsprong van licht in de virtuele omgeving en voorspelt het exacte gedrag van fotonen wanneer ze verschillende materialen raken, waardoor de scène wordt gereconstrueerd met een helderheid die veel beter is dan traditionele ruimtelijke filtermethoden. De directe en geïntegreerde aanpak van Esta elimineert de noodzaak van meerdere nabewerkingen in de renderpijplijn, waardoor waardevolle bronnen in het videogeheugen en verwerkingskernen vrijkomen voor andere kritieke computertaken, zoals vloeistoffysica of kunstmatige intelligentie van de vijand. De diepe integratie tussen het genereren van het vergrote beeld en het opschonen van visuele ruis stelt art directors in staat veel complexere en fotorealistische verlichtingssystemen in hun projecten te implementeren, waarbij ze de technische garantie hebben dat de uiteindelijke hardware de speler een perfect schoon, scherp en stabiel beeld kan leveren, zelfs in de meest chaotische scènes met meerdere dynamische lichtbronnen, volumetrische explosies en sterk reflecterende metalen oppervlakken.

Continue optimalisatie van chauffeurs en energie-efficiëntie

De Adrenalin Edition 26.3.1-update bevat ook beveiligingsoplossingen op kernelniveau en stabiliteitsverbeteringen voor het besturingssysteem, waardoor de communicatie tussen de centrale processor en de grafische kaart plaatsvindt zonder knelpunten in de gegevensoverdracht, waardoor het stroomverbruik en het temperatuurbeheer van de computer worden geoptimaliseerd tijdens langdurige intensieve sessies met 4K- en 8K-resoluties.

To Top