News (LO)

Sony ກຽມເປີດຕົວ console portable ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນທີ່ມີໂປເຊດເຊີຂັ້ນສູງເພື່ອລື່ນ PlayStation 5

PS5
PS5 - Foto: Wachiwit/iStock

ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອປະຕິບັດຕາມການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຜ່ານມາທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການພັດທະນາອຸປະກອນມືຖືໃຫມ່ທີ່ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດທີ່ສູງທີ່ສຸດ. Informações ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນສາຍ PlayStation ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນຮາດແວທີ່ມີຄວາມສາມາດແລ່ນເກມພື້ນເມືອງ, ຍ້າຍອອກໄປຈາກຮູບແບບການສົ່ງຜ່ານເມຄຫຼືເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ມີ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ປະ​ສົບ​ການ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​, ມີ​ສະ​ເພາະ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຫຼື​ແມ້​ກະ​ທັ້ງ​ເກີນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ຂອງ​ອຸ​ປະ​ກອນ desktop ໃນ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​.

ຈຸດ​ສຸມ​ຂອງ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ໃຫມ່​ແມ່ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ຂອງ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ທີ່​ທັນ​ສະ​ໄຫມ​ທີ່​ສະ​ຫນອງ​ໃຫ້​ໂດຍ​ຄູ່​ຮ່ວມ​ງານ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ທີ່​ມີ​ມາ​ແຕ່​ດົນ​ນານ​. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບ console ຕົ້ນຕໍ. ວິທີການ Essa ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດທີ່ສໍາຄັນໃນວິທີທີ່ບໍລິສັດເບິ່ງການບໍລິໂພກຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນນອກສະພາບແວດລ້ອມໃນບ້ານ.

Playstation
プレイステーション – 写真: Wachiwit/istock

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາເຊື່ອວ່າການລິເລີ່ມພະຍາຍາມເກັບກໍາສ່ວນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຕ້ອງການການເຄື່ອນໄຫວໂດຍບໍ່ມີການປະຖິ້ມຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາ. ການພັດທະນາມາໃນເວລາທີ່ຂະແຫນງການ Portable ກໍາລັງຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍຄວາມກ້າວຫນ້າໃນ chip miniaturization ແລະປະສິດທິພາບພະລັງງານຫມໍ້ໄຟ.

ການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດໃນສ່ວນມືຖື

ການຫັນປ່ຽນຈາກຕົວແບບທີ່ຂຶ້ນກັບການຖ່າຍທອດໄປສູ່ລະບົບອັດຕະໂນມັດເປັນຈຸດທີ່ຈະແຈ້ງໃນຕະຫຼາດ. ອຸປະກອນປະຈຸບັນຂອງແບ, ສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ການສະທ້ອນຫນ້າຈໍຂອງ desktop console, ໃຫ້ບໍລິການສະເພາະສະເພາະ, ແຕ່ຈໍາກັດສິດເສລີພາບຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ມີການຄຸ້ມຄອງອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງ.

ດ້ວຍ​ຂໍ້​ສະ​ເໜີ​ໃໝ່, ຄວາມ​ຕັ້ງ​ໃຈ​ແມ່ນ​ສະ​ເໜີ​ໃຫ້​ມີ​ເວ​ທີ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລາດ, ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຂໍ້​ມູນ​ຢູ່​ທ້ອງ​ຖິ່ນ. Essa autonomy ນໍາຜະລິດຕະພັນເຂົ້າໃກ້ຄອມພິວເຕີຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບນັກພັດທະນາຊອບແວ.

ສະຖາປັດຕະຍະກໍາການປຸງແຕ່ງແບບພິເສດ

ຫຼັກຂອງລະບົບຈະຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍໜ່ວຍປະມວນຜົນທີ່ພັດທະນາໂດຍການຮ່ວມມືກັບ AMD, ໂດຍໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກຳ Zen 6. ການຜະລິດຊິບຕ້ອງໄດ້ຮັບຮອງເອົາ lithography 3-nanometer, ຂະບວນການທີ່ຮັບປະກັນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ transistor ຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະ, ດັ່ງນັ້ນ, ການກ້າວກະໂດດທີ່ສໍາຄັນໃນປະສິດທິພາບພະລັງງານ.

ໂຄງສ້າງຂອງໂປເຊດເຊີຈະປະກອບດ້ວຍຫົກແກນທີ່ອຸທິດຕົນ, ແບ່ງອອກເປັນຍຸດທະສາດເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟ. Quatro ຂອງແກນເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກມຸ່ງໄປສູ່ປະສິດທິພາບສູງສຸດໃນເວລາທີ່ແລ່ນເກມຫນັກ, ຮັບປະກັນອັດຕາເຟຣມທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະເວລາການໂຫຼດຫຼຸດລົງ.

ສອງແກນທີ່ຍັງເຫຼືອຈະເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຫມດພະລັງງານຕ່ໍາ, ຮັບຜິດຊອບໃນການຄຸ້ມຄອງລະບົບປະຕິບັດການແລະວຽກງານພື້ນຖານ. ພະແນກອັດສະລິຍະ Essa ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຂະຫຍາຍເວລາການນໍາໃຊ້ຢູ່ຫ່າງຈາກເຕົ້າສຽບ, ຫນຶ່ງໃນອຸປະສັກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນການອອກແບບອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ.

ຄວາມອາດສາມາດຂອງກາຟິກ ແລະ ໜ່ວຍຄວາມຈຳ RAM

ການສະແດງພາບຈະດໍາເນີນການໂດຍບັດກາຟິກໂດຍອີງໃສ່ເຕັກໂນໂລຊີ RDNA 5, ປັບແຕ່ງສະເພາະສໍາລັບຂະຫນາດຂອງອຸປະກອນ. ອົງປະກອບດັ່ງກ່າວຈະມີເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ 16 ໜ່ວຍ, ອອກແບບມາເພື່ອຈັດການໂຄງສ້າງທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະຜົນກະທົບຂອງແສງແບບເຄື່ອນໄຫວໃນເວລາຈິງ.

ຄວາມໄວການເຮັດວຽກຂອງຫນ່ວຍງານກາຟິກນີ້ຕ້ອງແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງ 1.6 GHz ແລະ 2 GHz, ປັບອັດຕະໂນມັດຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ໃຊ້ຢູ່. Frequências ຕ່ໍາກວ່າຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນເກມສະແຕນອະໂລນຫຼືເມນູ, ໃນຂະນະທີ່ການປະມວນຜົນສູງສຸດແມ່ນຕ້ອງການໃນການຜະລິດງົບປະມານໃຫຍ່.

ຫນຶ່ງໃນຈຸດທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງໂຄງການແມ່ນການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ເຊິ່ງລວມມີການລວມເອົາ 24 GB ຂອງປະເພດ LPDDR5X. ປະລິມານ Essa ເກີນມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາໃນປະຈຸບັນສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື, ເຮັດໃຫ້ສາມາດໂຫຼດໄດ້ທັນທີຂອງໂລກສະເໝືອນຈິງທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ ແລະການປ່ຽນແປງຂອງນໍ້າລະຫວ່າງສະຖານະການຕ່າງໆ.

ຂໍ້ມູນສະເພາະທາງດ້ານວິຊາການທີ່ຮົ່ວໄຫຼຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຊຸດຂອງຮາດແວທີ່ສຸມໃສ່ປະສິດທິພາບສູງ, ລວມທັງອົງປະກອບຕົ້ນຕໍດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
– Memória 24GB RAM ປະເພດ LPDDR5X ທີ່ມີຄວາມໄວສູງ
– Placa ກຣາຟິກແບບກຳນົດເອງໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກຳ RDNA 5
– ຫົກແກນ Processador ທີ່ມີ 3-nanometer lithography
– Sistema ປັນຍາປະດິດສໍາລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບການແກ້ໄຂຮູບພາບ

ສຸມໃສ່ລະບົບນິເວດດິຈິຕອນ

ການອອກແບບຂອງຮາດແວໃຫມ່ບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລວມເອົາຕົວອ່ານສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ສອດຄ່ອງກັບແນວໂນ້ມຂອງໂລກໄປສູ່ການບໍລິໂພກຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ. ການບໍ່ມີແຜ່ນດິດເຮັດໃຫ້ນ້ໍາຫນັກຫຼຸດລົງ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດແລະພື້ນທີ່ພາຍໃນທີ່ຕ້ອງການ, ຊ່ວຍໃຫ້ການຕິດຕັ້ງລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະຫມໍ້ໄຟທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງຂຶ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ຈະຂຶ້ນກັບຮ້ານຄ້າ virtual ສະເພາະເພື່ອຊື້ແລະດາວໂຫລດຫົວຂໍ້ໃຫມ່, ການລວມຕົວແບບທຸລະກິດໂດຍອີງໃສ່ການສະຫມັກແລະການຊື້ໂດຍກົງໃນເຄືອຂ່າຍ.

ເພື່ອຮັບປະກັນຫ້ອງສະໝຸດທີ່ແຂງແຮງຕັ້ງແຕ່ມື້ໜຶ່ງ, ລະບົບຈະສະແດງເຖິງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼັງແບບພື້ນເມືອງກັບລາຍການຂອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ. ການເຊື່ອມໂຍງ Essa ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການປ່ຽນແປງສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ, ຜູ້ທີ່ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ຊື້ໃນເມື່ອກ່ອນໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ. ຍຸດທະສາດການລວມຕົວຂອງເວທີມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນລະບົບນິເວດດຽວກັນ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງອຸປະກອນທີ່ເລືອກສໍາລັບກອງປະຊຸມເກມ.

ເສັ້ນທາງປະຫວັດສາດຂອງອຸປະກອນທີ່ຫນາແຫນ້ນ

ຜູ້ຜະລິດມີປະຫວັດການຂຶ້ນແລະລົງໃນການສໍາຫຼວດຮູບແບບກະເປົ໋າ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເປີດຕົວໂນ໊ດບຸ໊ກທໍາອິດຂອງຕົນໃນປີ 2004, ເຊິ່ງໄດ້ບັນລຸປະລິມານການຂາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນທົ່ວໂລກໂດຍສະເຫນີຮູບພາບທີ່ໃກ້ຄຽງກັບອຸປະກອນ desktop ໃນເວລານັ້ນແລະລັກສະນະມັນຕິມີເດຍນະວັດຕະກໍາ. ໃນປີ 2011, ຜູ້ສືບທອດໄດ້ຕີຕະຫຼາດດ້ວຍການປະດິດສ້າງເຊັ່ນ: ຫນ້າຈໍສໍາຜັດແລະແຜງດ້ານຫລັງແບບໂຕ້ຕອບ, ແຕ່ປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງດ້ານການຄ້າເນື່ອງຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະການຂາດການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການປິດການຜະລິດໃນປີຕໍ່ມາ. Mais ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ບໍລິສັດໄດ້ທົດສອບການຍອມຮັບຂອງສາທາລະນະອີກຄັ້ງດ້ວຍອຸປະກອນເສີມທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຫຼິ້ນທາງໄກເທົ່ານັ້ນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ຄອນໂຊນຫຼັກເປີດໃຫ້ເຮັດວຽກໄດ້. ໂຄງການໃຫມ່ພາຍໃຕ້ການພັດທະນາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການກັບຄືນສູ່ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຄອມພິວເຕີ້ທ້ອງຖິ່ນ, ຊອກຫາການຈັດສົ່ງເຄື່ອງຈັກທີ່ເປັນເອກະລາດ, ມີອໍານາດທີ່ປະສົມປະສານຢ່າງສົມບູນກັບການບໍລິການແຈກຢາຍດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄຫມ.

ຕໍາແຫນ່ງຕໍ່ກັບການແຂ່ງຂັນ

ຕະຫຼາດມືຖືຂອງເກມໃນປັດຈຸບັນຖືກຄອບງໍາໂດຍຜູ້ຜະລິດຮາດແວ PC, ເຊິ່ງສະເຫນີອຸປະກອນທີ່ມີລະບົບປະຕິບັດການເປີດແລະເຂົ້າເຖິງຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌ຫຼາຍແຫ່ງ. ອຸປະກອນໃຫມ່ຈະຕ້ອງແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບທາງເລືອກລວມເຫຼົ່ານີ້, ອີງໃສ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຊອບແວສະເພາະແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ franchises ຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນເພື່ອ justify ການລົງທຶນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.

ປັນຍາປະດິດໃຊ້ກັບຮູບພາບ

ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ການ​ສາຍ​ຕາ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ວິ​ທີ​ການ​ທາງ​ປັນຍາ​ປອມ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ສູງ​ສະ​ເປ​ເພ​ທີ່​ເປັນ​ກໍາ​ມະ​ສິດ​. ລະບົບ Esse ວິເຄາະແຕ່ລະກອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເກມແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນລາຍລະອຽດທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ຊ່ວຍໃຫ້ຫນ້າຈໍສະແດງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດເຖິງແມ່ນວ່າການປະມວນຜົນພາຍໃນເກີດຂື້ນໃນຄວາມລະອຽດຕ່ໍາ.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຕັກ​ນິກ​ການ​ນີ້​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ໂຫຼດ​ໃນ​ບັດ​ວິ​ດີ​ໂອ​, ການ​ປະ​ຢັດ​ພະ​ລັງ​ງານ​ແລະ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຄວາມ​ຮ້ອນ​. ຄຸນສົມບັດນີ້ຖືກໃຊ້ແລ້ວໃນຮາດແວໂທລະທັດທີ່ທັນສະໄໝ ແລະຕອນນີ້ຈະຖືກປັບຕົວເຂົ້າກັບຂໍ້ຈຳກັດດ້ານຄວາມຮ້ອນຂອງຕົວເຄື່ອງທີ່ຫນາແຫນ້ນ.

ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ປະ​ຕິ​ທິນ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​

ນັກວິເຄາະຕະຫຼາດຄາດຄະເນວ່າການເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວຈະຈັດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເຫດການເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງຕົ້ນຕໍໃນພາກຮຽນທີ່ຈະມາເຖິງ. ຍຸດທະສາດການກໍານົດລາຄາຈະເປັນປັດໃຈກໍານົດສໍາລັບການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົມດຸນທີ່ລະອຽດອ່ອນລະຫວ່າງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອົງປະກອບທີ່ນິຍົມແລະຄວາມເຕັມໃຈຂອງຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍທີ່ຈະຈ່າຍ.

To Top