News (AM)

Capcom Resident Evil 9 ን በክፍት አለም ለመክፈት አቅዷል እና በፍራንቻይዝ ውስጥ በአስረኛው ጨዋታ ላይ ያለውን ሳጋ ያጠናቅቃል

Resident Evil Requiem - reprodução
Resident Evil Requiem - reprodução

የጃፓን ገንቢ Capcom ለዋነኛ የህልውና አስፈሪ የአእምሮ ንብረቱ የረጅም ጊዜ ስትራቴጂካዊ እቅድ አቋቁሟል። የ Movimentações ገበያው እና የኩባንያው የውስጥ መመሪያዎች ለቀጣዮቹ ዓመታት ተከታታይ የመልቀቂያ ቅደም ተከተል ያመለክታሉ ፣ ይህም የአዳዲስ ርዕሶችን እድገት ከጥንታዊ ጨዋታዎች መዝናኛ ጋር በማጣመር። የኩባንያው አላማ በመደርደሪያዎች እና በዲጂታል መደብሮች ውስጥ ያለ አዲስ ምርቶች ረጅም ጊዜን በማስወገድ ከተጫዋቹ ጋር የማያቋርጥ ግንኙነትን መጠበቅ ነው።

የአምራች ስልት የምርት ስምን በውድድር ዲጂታል መዝናኛ ገበያ ውስጥ ለመደገፍ መሰረታዊ ምሰሶዎችን ያካትታል። Entre ኩባንያው ፍራንቻይሱን ለማስፋት የወሰዳቸው ዋና ዘዴዎች፣ በልማት ቡድኖች የተዋቀሩ የሚከተሉት የሥራ ማስኬጃ ነጥቦች ተለይተው ይታወቃሉ፡

– Lançamento አዲስ አርዕስቶች ዋናውን ትረካ ለማስፋት እና አዲስ የጨዋታ መካኒኮችን ለማስተዋወቅ።

– Recriação ከዘመናዊ ግራፊክስ ቴክኖሎጂ እና ከዘመናዊ ቁጥጥሮች ጋር የሚታወቁ ጨዋታዎች።

– Manutenção ጥብቅ የቀን መቁጠሪያ በንግድ ልቀቶች መካከል ረጅም ክፍተቶችን ለማስወገድ።

– Expansão የፍራንቻይዝ ዩኒቨርስ ኦዲዮቪዥዋል ሚዲያ፣ እነማዎችን እና አለምአቀፍ ፈቃድ ያላቸው ምርቶችን ጨምሮ።

እነዚህ የስራ ግንባሮች በ Japão በኩባንያው ስቱዲዮዎች ውስጥ በአንድ ጊዜ ይሰራሉ። የተግባር ክፍፍል የተለያዩ ቡድኖች በተለያዩ ፕሮጀክቶች ላይ እንዲያተኩሩ ያስችላቸዋል, ይህም በኩባንያው ባለአክሲዮኖች እና ዳይሬክተሮች የተደነገገውን የጊዜ ገደብ ሳያበላሹ በተጠቃሚዎች የሚፈለገው ቴክኒካዊ ጥራት እንዲሳካ ያደርጋል.

የገበያ ስትራቴጂ እና ቀጣይ የጊዜ መስመር

የማያቋርጥ የምርት ፍሰት ማቆየት ለአሁኑ የቪዲዮ ጨዋታ ገበያ ፍላጎቶች ቀጥተኛ ምላሽ ነው። ኩባንያው ለረጅም ጊዜ የምርት ስም አለመኖር በተመሳሳዩ ድርጊት እና አስፈሪ ክፍል ውስጥ ከሚሰሩ ቀጥተኛ ተፎካካሪዎች ጋር ሲነፃፀር ተገቢነት ማጣት ሊያስከትል እንደሚችል ይገነዘባል.

ይህንን የማያቋርጥ መገኘት ለማስቻል, የምርት ኩባንያው ሰራተኞቹን በማስፋፋት እና ውስጣዊ የመፍጠር መሳሪያዎችን ለማመቻቸት ኢንቨስት ያደርጋል. በተለያዩ ፕሮጀክቶች መካከል የግራፊክስ ሞተሮች መደበኛነት በገንቢዎች መካከል ሀብቶችን እና ቴክኒካዊ ዕውቀትን ማስተላለፍን ያመቻቻል።

ከዚህ የማስጀመሪያ ድግግሞሽ ጋር የተገናኘው የፋይናንስ እቅድ ለኮርፖሬሽኑ የተረጋጋ ገቢን ለማረጋገጥ ያለመ ነው። ብዙ የምርት ጊዜ በሚጠይቁ የተቆጠሩ ጨዋታዎች እና ቀደም ሲል የተቋቋመ የደጋፊ መሰረት ባላቸው የቆዩ አርዕስቶች መዝናኛዎች መካከል መቀያየር የንግድ አደጋዎችን እና የግብይት ወጪዎችን ያስተካክላል።

በዋና ተከታታይ ውስጥ የዘጠነኛው ርዕስ እድገት

ለዋናው መስመር ፍራንቻይዝ ቀጣዩ ትልቅ እርምጃ የዘጠነኛው ቁጥር ያለው ጨዋታ እድገት ነው። Informações ከትዕይንት በስተጀርባ ያሉ ምስሎች እንደሚያመለክተው ፕሮጀክቱ በ Koshi Nakanishi መሪነት በባለፉት ምዕራፎች ላይ በመስራት የሚታወቀው የተከታታይ አስፈሪ ድባብን ያነቃቃል። የምርት ቡድኑ በ scenario አሰሳ መዋቅር ላይ ጉልህ ለውጦችን ተግባራዊ ለማድረግ ይፈልጋል።

ለዚህ ርዕስ የታቀደው ዋናው ቴክኒካል ፈጠራ ከባህላዊ መስመራዊ ኮሪደሮች ርቆ ወደ ክፍት የአለም ቅርፀት ወይም ትልቅ ትስስር ያላቸው አካባቢዎች ሽግግር ነው። Para ይህንን አዲስ የዲዛይን መጠን ለመደገፍ ኩባንያው የባለቤትነት ግራፊክስ ሞተሩን ወደ አዲስ ስሪት በማዘመን ላይ ይገኛል፣ በጊዜያዊነት REX Engine ተብሎ የሚጠራው ፣ ሰፊ አካባቢዎችን ለመስራት እና ለጠላቶች የበለጠ የተወሳሰበ አርቲፊሻል ኢንተለጀንስ ማስተዳደር ይችላል።

ከካታሎግ ውስጥ የጥንታዊ ስራዎች መዝናኛ

ከአዲሶቹ ምዕራፎች ጋር በትይዩ ኩባንያው የድሮ ጨዋታዎችን ለማዘመን በተሳካለት መርሃ ግብሩ እየገሰገሰ ነው። Dois ልዩ የማዕረግ ስሞች ከሺህ ዓመቱ መባቻ ጀምሮ አጠቃላይ የመዝናኛ ሕክምናን ለመቀበል ተመርጠዋል፡ በተከታታይ ውስጥ ከመጀመሪያው ክስተት በፊት የተከናወኑትን ክስተቶች የሚዘግብ ጨዋታ እና ምእራፉ በእስር ቤት ደሴት እና በአንታርክቲክ መሰረት ላይ ያተኮረ ነው።

የኢንፌክሽኑን አመጣጥ በሚመረምረው ርዕስ ላይ, ገንቢዎቹ የመጀመሪያውን ሥራ መሰረታዊ መካኒኮችን ለመለወጥ አቅደዋል. የክላሲክ ስሪት አጨዋወትን የገለፀው የእውነተኛ ጊዜ ገፀ ባህሪ መቀየሪያ ስርዓት ይወገዳል ወይም በከፍተኛ ሁኔታ ከዘመናዊ የፈሳሽ እና የቁጥጥር ደረጃዎች ጋር ለመላመድ ይሻሻላል።

በRedfield ወንድሞች ላይ ያተኮረው የምዕራፉ መዝናኛ የሶስተኛ ሰው እይታን ይቀበላሉ ካሜራው በገፀ ባህሪው ትከሻ ላይ ተቀምጧል። የ Esse ቅርፀት በቅርብ ዓመታት በኩባንያው የተለቀቁትን መዝናኛዎች የንግድ ስኬት ተከትሎ የተግባር እና አስፈሪ ጨዋታዎች የኢንዱስትሪ መስፈርት ሆኗል።

የእነዚህ ስራዎች ዘመናዊነት በግራፊክስ ብቻ የተገደበ ሳይሆን የውይይት እንደገና መፃፍን፣ አዲስ እንቅስቃሴን መቅረጽ እና የትረካውን ሪትም በማዋቀር ለአርበኞችም ሆነ ለአዲሱ የሸማቾች ትውልድም ጭምር ነው።

አሥረኛው ጨዋታ እና የዑደት መጨረሻ

የገንቢው የረጅም ጊዜ እቅድ አስቀድሞ የፍራንቻይዝ አሥረኛው ዋና ርዕስ ማምረትን ያካትታል፣ ለ2029 የሚገመተው የመልቀቂያ መስኮት። የጸሐፊዎቹ ዓላማ ከመጀመሪያዎቹ ጨዋታዎች ጀምሮ እንደ ባላንጣ ሆነው ያገለገሉትን ክላሲክ ገጸ-ባህሪያት እና ልብ ወለድ ፋርማሲዩቲካል ኮርፖሬሽኖችን የሚያካትቱ ልቅ ጫፎችን ማሰር ነው። የዚህ የመጨረሻ ምእራፍ እድገት ማጠቃለያው ተጫዋቾቹ ለዓመታት የገነቡትን የሚጠብቁትን የሚያረካ መሆኑን ለማረጋገጥ ጥንቃቄ የተሞላበት ቅንጅት የሚጠይቅ ሲሆን ለወደፊት የአእምሯዊ ንብረቱ በአዲስ የፈጠራ አቅጣጫ መሰረት ይጥላል።

ወደ ኦዲዮቪዥዋል ሚዲያ መስፋፋት።

የምርት ስሙን የማጠናከር ስልት ከቪዲዮ ጌም ኮንሶሎች እና ኮምፒውተሮች ገደብ ያለፈ ነው። ኮርፖሬሽኑ የጨዋታዎቹን ታሪኮች የሚያሟሉ የፊልም እና የኮምፒውተር ግራፊክስ ተከታታይ ፊልሞችን ለመፍጠር ከአኒሜሽን ስቱዲዮዎች እና የፊልም አዘጋጆች ጋር ንቁ ሽርክና ያደርጋል።

እነዚህ የኦዲዮቪዥዋል ፕሮዳክሽኖች እንደ ከፍተኛ ተጽዕኖ የማሻሻጫ መሳሪያዎች ሆነው ያገለግላሉ፣ የፍራንቻይዝ ስም በዥረት መልቀቅ አገልግሎቶች ላይ በማስረጃነት እንዲቆይ እና የቪዲዮ ጨዋታዎችን በመደበኛነት የማይጠቀሙ ተመልካቾችን ይስባሉ ፣ ግን በጥርጣሬ እና በሳይንሳዊ ልብ ወለድ ትረካዎች ላይ ፍላጎት አላቸው።

ሃርድዌር እና ቴክኖሎጂ ማመቻቸት

ወደ አዲሱ ትውልድ ግራፊክስ ሞተሮች የሚደረግ ሽግግር ጥብቅ የጥራት ቁጥጥር ሙከራን ይጠይቃል። በስክሪኑ ላይ ከፍተኛ መጠን ያለው የስክሪን ይዘት ባላቸው ትዕይንቶች ላይ እንኳን የፍሬም ዋጋን ለማቅረብ የምስል ልኬትን እና የአሁናዊ ሂደት ቴክኖሎጂዎችን በመጠቀም አዳዲስ ርዕሶች በተረጋጋ ሁኔታ በተለያዩ መድረኮች እንዲሰሩ ኩባንያው ከበጀት ውስጥ ጉልህ የሆነ ክፍል ወስኗል።

በመዝናኛ ዘርፍ ውስጥ አቀማመጥ

በዚህ ጠንካራ የጊዜ ሰሌዳ፣ የጃፓኑ ገንቢ በከፍተኛ በጀት በሆረር ጨዋታ ቦታ ላይ የአመራር ቦታውን ያረጋግጣል። ብዙ በአንድ ጊዜ የምርት መስመሮችን የማስተዳደር ችሎታ በአሁኑ ጊዜ በዘርፉ ውስጥ ያሉ ጥቂት ኩባንያዎች የያዙትን የድርጅት ብስለት ያሳያል።

በአስር አመታት መጨረሻ ላይ የዚህ እቅድ ስኬታማ አፈፃፀም የኩባንያውን የፋይናንስ መረጋጋት ብቻ ሳይሆን በዲጂታል መዝናኛ ታሪክ ውስጥ በጣም ተደማጭነት ያላቸውን የምርት ስሞችን ቅርስ ለመጠበቅ ፣ ለቀጣዮቹ ዓመታት በዓለም አቀፍ ገበያ ውስጥ ዲዛይን እና የቴክኖሎጂ አዝማሚያዎችን ያረጋግጣል ።

To Top