News (AM)

አፈትልኮ የወጣው ዘገባ ከዚህ በፊት ታይቶ የማያውቅ የ Breaking Bad PSVR ጨዋታን ከትዕይንት ጀርባ የሚያሳይ ምስል ያሳያል።

Breaking Bad
Breaking Bad - Foto: Divulgação/Netflix

አዲስ የተለቀቀ ሚስጥራዊ ዘገባ ለ PlayStation VR (PSVR) በልማት ላይ ስለነበረው እና በመጨረሻ ተሰርዞ በነበረው “Breaking Bad” ተከታታይ ላይ የተመሰረተ ስለ አንድ ትልቅ ምናባዊ እውነታ (VR) ጨዋታ ፕሮጀክት ከዚህ ቀደም ያልታወቁ ዝርዝሮችን አቅርቧል። ማሳያው የWalter White እና Jesse Pinkman አጽናፈ ሰማይን ወደ መሳጭ የቪዲዮ ጨዋታዎች አለም ለማምጣት ከመሞከር በስተጀርባ ካሉት ተግዳሮቶች እና የፈጠራ እይታዎች ውስጥ ብርቅዬ መስኮት ያቀርባል፣ ይህም የተከታታይ እና ቪአር ቴክኖሎጂ አድናቂዎችን የማወቅ ጉጉት።

በልዩ መድረኮች እና በቴክኖሎጂ የዜና መግቢያዎች ላይ የተሰራጨው ሰነዱ ተጨዋቾችን በኦሪጅናል ትረካ ለማጥመቅ ቃል የገባውን ነገር ግን ለተከታታይ ጨለማ እና ውስብስብ ቃና ታማኝ የሆነ ጨዋታን ይገልፃል። ተነሳሽነቱ ትላልቅ ስቱዲዮዎች የመድረክን የታዋቂ ፍራንቺሶችን አቅም የቃኙበትን በምናባዊ እውነታ ላይ ያለውን እድገት ያሳያል።

ምንም እንኳን መሰረዙ በአንዳንዶች ዘንድ የታወቀ እውነታ ቢሆንም አሁን የተጋለጠ የዝርዝሮች ጥልቀት የምርት ወሰን እና በርዕሱ ዙሪያ ያለውን ተስፋ ያበራል ። መፍሰሱ የጠንካራ ፅንሰ-ሀሳብ መኖሩን ማረጋገጥ ብቻ ሳይሆን ለቪአር ትልቅ ጨዋታዎችን በማዘጋጀት ሂደት ውስጥ ያሉትን ውስብስብ ነገሮችም ያብራራል፣ ይህ ቴክኖሎጂ አሁንም የተጠቃሚውን መሰረት እና የገቢ መፍጠር ሞዴሎችን ለማጠናከር ይፈልጋል።

ከምናባዊው እውነታ ፕሮጀክት በስተጀርባ ያለው ምኞት

የ”Breaking Bad VR” ፕሮጀክት ቀላል መላመድ ብቻ ሳይሆን የተከታታዩን ትረካ በአስገራሚ ተሞክሮ ለማስፋት የተደረገ ድፍረት የተሞላበት ሙከራ ነበር። ገንቢዎቹ የሞራል ምርጫዎች እና መዘዞች፣ የተከታታዩ የንግድ ምልክቶች በተጫዋቹ የበለጠ የሚታይበት አካባቢ ለመፍጠር በመፈለግ መስተጋብርን የሚያልፍ ጨዋታን አስበው ነበር። ሀሳቡ ተጠቃሚውን በቀጥታ የሁለተኛ ደረጃ ገጸ-ባህሪን ሚና ውስጥ ማስቀመጥ ነበር, በ Albuquerque ውስጥ ያለውን የአደገኛ ዕፅ አዘዋዋሪዎችን አደጋዎች በማሰስ.

ጨዋታው ተጫዋቹ በሴራው ሂደት ላይ ተጽእኖ የሚያሳድሩ ወሳኝ ውሳኔዎችን የሚወስድበት የጀብዱ፣ የምርመራ እና የማስመሰል አካላት ድብልቅ ቃል ገብቷል። የልማቱ ቡድን እነዚህን ስሜቶች ለማጉላት ምናባዊ እውነታን ማጥለቅን በመጠቀም “Breaking Bad”ን ዓለም አቀፋዊ ክስተት ያደረገውን የተወጠረውን ድባብ እና የስነምግባር ችግር በመያዝ ላይ ያተኮረ ነበር።

ቴክኒካዊ ተግዳሮቶች እና የታቀደው መሳጭ ልምድ

ሪፖርቶች እንደሚያመለክቱት ቡድኑ እንደ ውስብስብ ግራፊክስ ለPSVR ሃርድዌር ማመቻቸት እና በምናባዊ እይታ ውስጥ የሚሰሩ የጨዋታ ሜካኒኮችን የመሳሰሉ ጉልህ ቴክኒካል መሰናክሎች አጋጥመውታል። የተከታታዩ ከፍተኛ የሲኒማ ደረጃዎችን ከግምት ውስጥ በማስገባት ምስላዊ ታማኝነት ቅድሚያ የሚሰጠው ጉዳይ ነበር፣ እና ይህንን በምናባዊ ነባራዊ ሁኔታ አፈጻጸምን ሳይጎዳ ማባዛት ሄርኩሌናዊ ተግባር ነበር። ግቡ በእይታ አስደናቂ ብቻ ሳይሆን ከቅንብሩ እና ገፀ ባህሪያቱ ጋር ጥልቅ መስተጋብር እንዲኖር የተፈቀደ ልምድ ማቅረብ ነበር።

የታቀደው መሳጭ ልምድ ከተከታታዩ እንደ ሚስጥራዊው ላቦራቶሪ እና የመኪና ማጠቢያ ያሉ ታዋቂ ቦታዎችን ከመቃኘት ጀምሮ ከእቃዎች ጋር መስተጋብር መፍጠር እና የአካባቢ እንቆቅልሾችን መፍታት ነው። ተጫዋቹን በቀጥታ ወደ “Breaking Bad” አጽናፈ ሰማይ ያጓጉዙት የድምጽ እና የእይታ ውጤቶች ጋር ትክክለኛ ድባብ በመገንባት ላይ ከፍተኛ ትኩረት እንደነበረው ሰነዱ ይጠቁማል። ዓላማው እያንዳንዱ ዝርዝር ሁኔታ ከመስታወት መያዣ ሸካራነት ጀምሮ እስከ አስመሳይ የኬሚካል ሽታ ድረስ ለመገኘት ስሜት አስተዋጽኦ ያደርጋል።

ሴራው እና መስተጋብር ከምስሉ ገጸ-ባህሪያት ጋር

በሰነዶቹ ላይ እንደተገለጸው የጨዋታው ሴራ በአዲስ ገፀ ባህሪ ዙሪያ ያጠነጠነ ነበር ፣ እሱ እራሱን ወደ Walter White እና Jesse Pinkman ግዛት ውስጥ በመሳብ ጎበዝ ወጣት ኬሚስት ነበር። ትረካው የሰማያዊ ሜታምፌታሚን ምርትን ከትዕይንቶች በስተጀርባ ለመዳሰስ ቃል ገብቷል፣ ይህም ተልእኮዎች አቅርቦቶችን ከመግዛት እስከ የመጨረሻውን ምርት ማከፋፈል ድረስ። ተጫዋቹ አስቸጋሪ ምርጫዎች ይገጥሙት ነበር፣ ይህም በታሪኩ ውስጥ ወደተለያዩ ችግሮች ሊያመራ ይችላል፣ የተከታታዩን ባህሪ ያለመገመት እየጠበቀ ነው።

ከምልክት ገጸ-ባህሪያት ጋር መስተጋብር የፕሮጀክቱ ማዕከላዊ ነጥብ ነበር። Walter White፣ Jesse Pinkman፣ Saul Goodman እና Gustavo Fring እንዲታዩ ይጠበቅባቸው ነበር፣ እያንዳንዳቸው የራሳቸው ጠንካራ ስብዕና እና በዋና ገፀ ባህሪው ላይ ተፅዕኖ አላቸው። ገንቢዎቹ ተለዋዋጭ ንግግሮችን እና ተጨባጭ ምላሾችን ለመፍጠር ፈልገዋል፣ የተጫዋቹ ድርጊት ከእነዚህ ገጸ-ባህሪያት ጋር ያለውን ግንኙነት ሊለውጥ እና በሴራው ሂደት ላይ ተጽዕኖ ሊያሳድር ይችላል።

ጨዋታው ከፍተኛ ጥራት ያለው ሜታምፌታሚን ለማምረት የኬሚስትሪ እውቀትን ማሻሻል ወይም ከአደንዛዥ ዕፅ አዘዋዋሪዎች ጋር የመደራደር ችሎታን ማሻሻል ያሉ የተወሰኑ ክህሎቶችን የማዳበር እድልንም አካቷል። Essas ሜካኒኮች ጥምቀትን ለማጥለቅ እና ተጫዋቹ በአደገኛው የ‹‹Bad› መስበር›› ዓለም ውስጥ የእድገት ስሜት እንዲሰማቸው ለማድረግ ያለመ ነው።

በእድገት ጊዜ የ VR ገበያ ሁኔታ

ለPSVR የ”Breaking Bad” ጨዋታ እድገት የተከሰተው ምናባዊ እውነታ ገና በጅምላ የመቀበል መጀመሪያ ላይ በነበረበት ወቅት ነው። Embora PSVR ምርኮኛ ታዳሚ ነበረው፣ የቪአር ገበያው በአጠቃላይ እንደ የመሳሪያ ውድነት፣ በቂ የአካል ቦታ አስፈላጊነት እና ለብዙ ሸማቾች መዋዕለ ንዋዩን የሚያጸድቅ የ”AAA” አርዕስት እጥረት ያሉ ተግዳሮቶችን አጋጥሞታል።

ምንም እንኳን የመነሻ ጉጉት ቢኖርም ፣ የ VR ገበያው የእድገት ኩርባ በአንዳንድ ተንታኞች እንደተጠበቀው ፈጣን አልነበረም ፣ ይህም ብዙ ስቱዲዮዎች ለመድረክ በትላልቅ ፕሮጀክቶች ላይ ኢንቨስትመንታቸውን እንዲገመግሙ አድርጓቸዋል። እንደ “Breaking Bad” ያለ የፍራንቻይዝ በጀት ያለው የቪአር ርዕስ ፋይናንሺያል መመለስን በተመለከተ ያለው እርግጠኛ አለመሆን በእርግጠኝነት በአምራቾቹ ውሳኔ ላይ ይመዝን ነበር።

የተሰረዙ ምክንያቶች እና የተማሩ ትምህርቶች

የ”Breaking Bad” PSVR ጨዋታ የተሰረዘበት ምክንያት ዘርፈ ብዙ ይመስላል ሾልከው በወጡ ዝርዝሮች። የበጀት Problemas፣ የተከታታዩን ውስብስብነት ከምናባዊ እውነታ ጋር በማላመድ ላይ ያሉ ቴክኒካል ችግሮች፣ እና ከፍተኛ ወጪ የሚጠይቁ ቪአር ጨዋታዎችን የገበያ ተስፋዎች መገምገም የበኩላቸውን አስተዋጽኦ አበርክተዋል። በቪአር ውስጥ የ”Breaking Bad” የትረካ ጥልቀት ያደረሰው የጨዋታ ፍላጎት እጅግ በጣም ብዙ ነበር፣ነገር ግን የዚያን ጊዜ የቴክኖሎጂ እና የገበያ ውስንነት አንፃር የእንዲህ ዓይነቱ ተግባር አዋጭነት ፈታኝ ሆኖ ታይቷል።

የተሰረዘ ቢሆንም፣ ፕሮጀክቱ ስቱዲዮዎቹ አዳዲስ የትረካ እና የቴክኖሎጂ ድንበሮችን ለመዳሰስ ያላቸውን ፍላጎት እንደ ምስክር ሆኖ ያገለግላል። ከእንዲህ ዓይነቱ ልማት የተማሩት ትምህርቶች የመጨረሻውን ምርት ባያገኙም ለኢንዱስትሪው ጠቃሚ ናቸው. Elas ለቪአር ልማት ቴክኒኮች መሻሻል እና የተሳካ መሳጭ ልምዶችን ለመፍጠር ምን እንደሚያስፈልግ በጥልቀት ለመረዳት አስተዋፅዖ ያደርጋል።

* Otimização አፈጻጸም፡ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ግራፊክስ እና የተረጋጋ የፍሬም ፍጥነቶችን በቪአር የመጠበቅ ፈተና።
* Modelagem የገጸ-ባህሪያት፡- የታወቁ ፊቶችን እና አገላለጾችን አስማጭ በሆነ 3D አካባቢ የመፍጠር ውስብስብነት።
* Desenvolvimento የሜካኒክስ፡ ውስብስብ ግንኙነቶችን ከእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያዎች እና ቪአር አካባቢ ጋር ማላመድ።
* Custos የምርት፡- ብቅ መድረክ ላይ ለAAA ርዕስ የሚያስፈልገው ከፍተኛ ኢንቨስትመንት።

በቪዲዮ ጨዋታዎች እና በሌሎች ሚዲያዎች ውስጥ የBreaking Bad ውርስ

የPSVR ጨዋታ ባይኖርም የ”Breaking Bad” ውርስ ወደ ሌሎች ሚዲያዎች ተዘርግቷል፣ የሞባይል ጨዋታዎችን እና በትልልቅ አርእስቶች ላይ ዋቢዎችን ጨምሮ። ተከታታዩ በፖፕ ባህል ላይ ተጽእኖ ማሳደሩን እና ፈጣሪዎችን በተለያዩ ቅርጸቶች ማነሳሳቱን ቀጥሏል። የፍራንቻዚው ዘላቂ ተወዳጅነት የታሪኩን እና የገጸ ባህሪያቱን ማራኪነት ያሳያል፣ ይህም ከመጀመሪያው የእይታ መድረኮች የሚያልፍ ነው።

ቪአር ጨዋታን ለመፍጠር የተደረገው ሙከራ የተከታታዩ አዳዲስ የመስተጋብራዊ መዝናኛ ዓይነቶችን ለመላመድ ያላቸውን አቅም እውቅና ያሳያል። Embora ልዩ ፕሮጄክት ተዘግቷል፣ “Bad”ን በፈጠራ ቅርጸቶች የማሰስ ሀሳቡ ቀጥሏል፣ እና በቴክኖሎጂ እድገት አዳዲስ መላምቶች ሊፈጠሩ ይችላሉ።

የፍራንቻይዝ እና ምናባዊ እውነታ የወደፊት

በምናባዊ እውነታ ቴክኖሎጂ እድገት እና አዳዲስ መድረኮች ብቅ እያሉ፣ በቪአር ውስጥ አዲስ “Breaking Bad” ፕሮጀክት የመፍጠር እድሉ ሙሉ በሙሉ ሊወገድ አይችልም። የVR ገበያው ይበልጥ ተደራሽ እና ኃይለኛ ሃርድዌር ያለው፣ ከዚህ ቀደም ሊተገበሩ የማይችሉ ተደርገው ለሚታዩ ልምዶች በሮችን ሊከፍት ይችላል። የደጋፊዎች ፍላጎት ጠንካራ ሆኖ ይቆያል፣ እና ፍቃዱ ተመልካቾቹን በይነተገናኝ ቅርጸቶች የማሳተፍ ያልተነካ አቅም አለው።

To Top