News (LO)

ການສຳຫຼວດຄວາມເລິກຂອງ 6 ກາລັກຊີທີ່ໂດດເດັ່ນໃນ Super Mario Galaxy ເປີດເຜີຍຄວາມລັບ

Super Mario Galaxy: O Filme
Super Mario Galaxy: O Filme - Reprodução/YouTube

ເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 2007 ສໍາລັບຄອນໂຊ Wii, *Super Mario Galaxy* ໄດ້ຕັ້ງຕົວມັນເອງເປັນໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ໄດ້ຮັບກຽດທີ່ສຸດຂອງ Nintendo, ກໍານົດໃຫມ່ຂອງແພລະຕະຟອມ 3D ດ້ວຍກົນຈັກແຮງໂນ້ມຖ່ວງນະວັດຕະກໍາແລະການອອກແບບລະດັບ spherical. ເກມໄດ້ເອົາ Mario ໃນການຜະຈົນໄພ intergalactic ເພື່ອຊ່ວຍ Princesa Peach ຈາກ archenemy Bowser, ຜູ້ທີ່ໄດ້ລັກພາຕົວຄ່າພາກຫຼວງຂອງ Reino Cogumelo ອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະ, ໃນເວລານີ້, ໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຈັກກະວານຂອງມັນເອງ. ການເດີນທາງຂອງ Mario ຈະພາລາວຜ່ານກຸ່ມດາວທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ, ແຕ່ລະກຸ່ມມີຄວາມທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຄວາມງາມທີ່ງົດງາມ, ແລະຄວາມລັບທີ່ຈະເປີດເຜີຍ.

ຄວາມສັບສົນ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງແຕ່ລະ galaxy ເປັນອົງປະກອບຫຼັກຂອງປະສົບການ immersive ເກມສະຫນອງໃຫ້, ເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະດາວໃຫມ່ໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການຄົ້ນພົບທີ່ແທ້ຈິງ. Nintendo ຮູ້ວິທີການສຳຫຼວດຄວາມອິດສະລະໃນພື້ນທີ່ຢ່າງເປັນລະບົບ, ປ່ຽນແຮງໂນ້ມຖ່ວງໄປສູ່ອົງປະກອບການຫຼິ້ນເກມທີ່ທ້າທາຍຄວາມຮັບຮູ້ ແລະເຫດຜົນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ວິທີການປະດິດສ້າງຂອງ Essa ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງສະຖານະການທີ່ຂ້າມຂໍ້ຈໍາກັດແບບດັ້ງເດີມຂອງເກມໃນເວທີ, ສະເຫນີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການສໍາຫຼວດແລະຄວາມປະຫລາດໃຈກັບທຸກໆການກະໂດດ.

ຜູ້ພັດທະນາເກມ, ນຳໂດຍ Shigeru Miyamoto ແລະ Yoshiaki Koizumi, ໄດ້ດຶງເອົາແຮງບັນດານໃຈຈາກແນວຄວາມຄິດທາງດາລາສາດ ແລະ ມະຫັດສະຈັນເພື່ອສ້າງຈັກກະວານທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ການປະສົມຂອງ Essa ສົ່ງຜົນໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ສວນຊັ້ນສູງທີ່ຂຽວສົດງົດງາມໄປຈົນເຖິງປ້ອມພູໄຟ ແລະຫໍຄອຍຜີ, ທັງໝົດເຊື່ອມຕໍ່ກັນໂດຍການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຕົ້ນກຳເນີດຂອງຈັກກະວານ ແລະບົດບາດຂອງ Lumas. ດ້ວຍແຕ່ລະດາວທີ່ເກັບກໍາ, ພື້ນທີ່ໃຫມ່ຂອງຍານອະວະກາດ Cometa, ຈຸດສູນກາງ, ໄດ້ກາຍເປັນການເຂົ້າເຖິງ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສໍາຫຼວດທຸກມຸມຂອງ cosmos.

galaxies ທີ່ກໍານົດຍຸກ

ໃນບັນດາຫຼາຍໂລກທີ່ Mario ຄົ້ນຫາ, ຫົກ galaxies ໂດດເດັ່ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບການອອກແບບທີ່ເປັນຕົວຢ່າງ, ກົນໄກການປະດິດສ້າງຫຼືວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າແນະນໍາການເທື່ອເນື່ອງຈາກໃຫມ່ແລະອົງປະກອບ gameplay. ພື້ນທີ່ Essas ແມ່ນກຸນແຈຕໍ່ຄວາມຄືບໜ້າ ແລະ ຄວາມເຂົ້າໃຈຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງຈັກກະວານ *Super Mario Galaxy*, ສະເໜີປະສົບການທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ສືບຕໍ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກເພດທຸກໄວ, ເຖິງແມ່ນປີຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຄັ້ງທຳອິດ. ມີການຢ້ຽມຢາມແຕ່ລະຄັ້ງ, ລາຍລະອຽດໃຫມ່ແລະ nuances ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້, ເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການ.

* Galaxy Ovo-ດີ:Servindo ເປັນການແນະນຳທີ່ດີເລີດກ່ຽວກັບກົນຈັກແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, galaxy ນີ້ແມ່ນບ່ອນຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສອນພື້ນຖານຂອງການເຄື່ອນທີ່ຂອງ Mario ກ່ຽວກັບຮູບຊົງກົມ ແລະດາວເຄາະນ້ອຍ. Ela ນຳສະເໜີຄວາມທ້າທາຍການໂດດແລະການສຳຫຼວດຄັ້ງທຳອິດ, ດ້ວຍການປະກົດຕົວຂອງສັດຕູຄລາດສິກເຊັ່ນ: Goombas ແລະ Koopas, ແລະການແນະນຳຂອງ Estrela ຈາກ Salto, ຜູ້ທີ່ເປີດຕົວ Mario ໄປຫາດາວທີ່ຢູ່ໄກ. ຄວາມລຽບງ່າຍຂອງການອອກແບບຂອງມັນອີງໃສ່ຄວາມອັດສະລິຍະຂອງວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄ່ອຍໆຄຸ້ນເຄີຍກັບສະພາບແວດລ້ອມໃຫມ່.

* Colmeia Galaxy (Honeyhive Galaxy):ເປັນອຸທິຍານທໍາມະຊາດຂອງສັດສ່ວນທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ, Honeyhive Galaxy ແມ່ນເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດສໍາລັບຄວາມງາມທີ່ມີຊີວິດຊີວາແລະການນໍາສະເຫນີການຫັນເປັນ Abelha Mario, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນສາມາດບິນໄດ້ໃນໄລຍະສັ້ນແລະປີນຝາ້ໍາເຜີ້ງ. Esta galaxy ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ງົດງາມຂອງວິທີການຕັ້ງແລະການຂຸດຄົ້ນລະດັບຄວາມສູງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມີເວທີລອຍ, ດອກໄມ້ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະເຜິ້ງທີ່ເປັນມິດທີ່ຊ່ວຍ Mario ໃນການເດີນທາງຂອງມັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບນາຍຈ້າງທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາ.

* Galaxy Jardim Ventilado (Gusty Garden Galaxy):Conhecida ສໍາລັບສຽງດົນຕີປະສານສຽງດົນຕີປະສານສຽງ ແລະຄວາມທ້າທາຍທີ່ອີງໃສ່ລົມ, Gusty Garden Galaxy ເປັນການສະແດງພາບ ແລະສຽງ. ກົນ​ໄກ​ການ​ບິນ​ແລະ​ການ​ຫມູນ​ໃຊ້​ລົມ​ຂອງ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ແມ່ນ​ສໍາ​ຄັນ​ທີ່​ນີ້​, Mario ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ດອກ​ລົມ​ເພື່ອ​ຂັບ​ເຄື່ອນ​ຕົນ​ເອງ​ລະ​ຫວ່າງ​ເວ​ທີ​ແລະ​ປະ​ເຊີນ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​ທີ່​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ກັບ​ກະ​ແສ​. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງອິດສະລະພາບໃນເວລາທີ່ gliding ຜ່ານທ້ອງຟ້າເປີດແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນຂອງເກມ.

* Galaxy Gelo ແລະ Fogo (Freezeflame Galaxy):Esta galaxy ເປັນປະຈັກພະຍານເຖິງ duality ແລະຄວາມຄົມຊັດ, ແບ່ງອອກລະຫວ່າງ frozen ແລະການເຜົາໄຫມ້ເຄິ່ງຫນຶ່ງ. Mario ຕ້ອງປ່ຽນລະຫວ່າງສອງພື້ນທີ່, ໂດຍໃຊ້ຄຸນສົມບັດຂອງແຕ່ລະຄົນເພື່ອແກ້ໄຂປິດສະໜາ ແລະ ຄວາມຄືບໜ້າ. ການຫັນປ່ຽນ Mario ຈາກ Fogo ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການລະລາຍກ້ອນ, ໃນຂະນະທີ່ການຫັນປ່ຽນ Mario ຈາກ Gelo ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເລື່ອນຜ່ານນ້ໍາແລະແຊ່ແຂງສັດຕູ. ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ລະ​ຫວ່າງ​ດິນ​ຟ້າ​ອາ​ກາດ​ທີ່​ສຸດ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ຄິດ​ໄວ​ແລະ​ການ​ປັບ​ຕົວ​ໄດ້​.

* Galaxy Fantasmagórica (Ghostly Galaxy):Trazendo ບັນຍາກາດທີ່ມືດມົວ ແລະ ລຶກລັບກວ່າ, Ghostly Galaxy ເປັນບ່ອນຢູ່ອາວະກາດຜີສິງທີ່ Mario ປະເຊີນໜ້າກັບ Boos ແລະສິ່ງມີຊີວິດອື່ນໆ. ການເດີນທາງໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມືດມົວ, ການຊອກຫາທາງລັບແລະການໃຊ້ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງເພື່ອປ້ອງກັນຜີແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນ. galaxy ຍັງແນະນໍາແນວຄວາມຄິດຂອງດາວເຄາະໃຕ້ນ້ໍາ, ບ່ອນທີ່ Mario ຕ້ອງລອຍແລະຫຼີກເວັ້ນອຸປະສັກນ້ໍາໃນຂະນະທີ່ຈັດການກັບສັດຕູທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

* Galaxy Tempo ຂອງ Brinquedo (Toy Time Galaxy):ກາລັກຊີທີ່ຄ້າຍກັບຊຸດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂະໜາດໃຫຍ່, ມີສິ່ງປຸກສ້າງ, ເກຍ ແລະວັດຖຸປະຈໍາວັນໃນຂະໜາດມະຫາພາກ. ເຄື່ອງຈັກຫົດຕົວຂອງ Mario ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີຢູ່ທີ່ນີ້, ເຮັດໃຫ້ລາວສາມາດຄົ້ນຫາພື້ນທີ່ນ້ອຍໆແລະແກ້ໄຂປິດສະຫນາທີ່ອີງໃສ່ການຫມູນໃຊ້ວັດຖຸຂະຫນາດນ້ອຍ. ຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນການອອກແບບລະດັບແລະວິທີການປ່ຽນແປງທັດສະນະເຮັດໃຫ້ galaxy ນີ້ໂດດເດັ່ນໃນແງ່ຂອງຕົ້ນສະບັບແລະຄວາມມ່ວນ.

ອົງປະກອບທີ່ໂດດເດັ່ນແລະຄວາມຍືນຍົງຂອງເກມ

“ການເປີດເຜີຍ” ຂອງ galaxies ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ຈໍາກັດການມີຢູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ຍັງຄວາມເລິກຂອງອົງປະກອບຂອງເຂົາເຈົ້າແລະວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າເຊື່ອມຕໍ່ກັບການເທື່ອເນື່ອງຈາກຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເກມ. “ລັກສະນະໃຫມ່” ທີ່ໄດ້ກ່າວມາຢູ່ໃນສະຖານທີ່ສາມາດຖືກຕີຄວາມຫມາຍເປັນຮູບແບບຊີວິດທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ແຕ່ລະ galaxy ສະເຫນີ. ຕົວຢ່າງ, Lumas, ສັດດາວຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມາພ້ອມກັບ Mario, ໄດ້ຮັບບົດບາດທີ່ໂດດເດັ່ນ, ແລະເລື່ອງຂອງພວກມັນຖືກບອກຜ່ານ Rosalina ແລະ Observatório Cometa ຂອງນາງ, ເພີ່ມຊັ້ນຄວາມຮູ້ສຶກແລະປັດຊະຍາໃຫ້ກັບການຜະຈົນໄພ. ກັບແຕ່ລະ galaxy, ສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ແລະໂອກາດສໍາລັບການໂຕ້ຕອບເກີດຂຶ້ນ.

ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງສັດຕູແລະນາຍຈ້າງໃນແຕ່ລະ galaxy ຍັງປະກອບສ່ວນກັບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມໃຫມ່ຄົງທີ່. ຈາກນາຍຈ້າງ colossal ທີ່ຕ້ອງການຍຸດທະສາດສະເພາະກັບສັດຕູຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ populate ດາວໄດ້, ແຕ່ລະພົບໄດ້ຖືກອອກແບບລະມັດລະວັງເພື່ອປະກອບກົນໄກຂອງແຕ່ລະສະພາບແວດລ້ອມ. ຄວາມສາມາດຂອງເກມໃນການແນະນໍາແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການປ່ຽນແປງ gameplay ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເສົາຫຼັກຂອງຄວາມສໍາເລັດຂອງຕົນແລະອາຍຸຍືນທີ່ໂດດເດັ່ນໃນ scene ວິດີໂອເກມ.

ສຽງເພງ *Super Mario Galaxy*, ປະກອບໂດຍ Mahito Yokota ແລະ Koji Kondo, ແມ່ນອີກປັດໃຈໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນສຳລັບການຈຸ່ມໃສ່. ດົນຕີປະສານສຽງຂອງວົງດົນຕີປັບຕົວເຂົ້າກັບບັນຍາກາດຂອງແຕ່ລະ galaxy ໄດ້ຢ່າງສົມບູນແບບ, ຍົກລະດັບປະສົບການໄປສູ່ລະດັບ cinematic. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ດົນຕີຂອງ Gusty Garden Galaxy, ມັກຈະຖືກກ່າວເຖິງວ່າເປັນບາງທີ່ສວຍງາມແລະຫນ້າຈົດຈໍາທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງວິດີໂອເກມ, ກວມເອົາຄວາມຍິ່ງໃຫຍ່ແລະການຜະຈົນໄພຂອງການສໍາຫລວດອະວະກາດ. ສຽງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ເສີມສ້າງເອກະລັກຂອງແຕ່ລະສະຖານທີ່.

ມໍລະດົກ ແລະອິດທິພົນໃນຈັກກະວານຂອງເກມ

ຜົນກະທົບຂອງ *Super Mario Galaxy* ຂ້າມເວລາຂອງການປ່ອຍຕົວຂອງມັນ, ມີອິດທິພົນຕໍ່ລຸ້ນຂອງນັກພັດທະນາ ແລະແພລດຟອມທີ່ຕິດຕາມມາ. Sua ວິທີການສ້າງນະວັດຕະກໍາຕໍ່ກັບແຮງໂນ້ມຖ່ວງ ແລະການອອກແບບລະດັບຊົງກົມໄດ້ເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃໝ່ໃນການສ້າງໂລກສະເໝືອນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຄິດສ້າງສັນສາມາດເອົາຊະນະຂໍ້ຈຳກັດທາງເທັກນິກໄດ້. ເກມໄດ້ຖືກອ້າງເຖິງເລື້ອຍໆໃນລາຍການ “ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນທຸກເວລາ”, ເປັນພະຍານເຖິງຄຸນນະພາບທີ່ຍືນຍົງຂອງມັນແລະແຟນຮັກຖືມັນ.

Nintendo, ໃນ​ການ​ສ້າງ *Super Mario Galaxy*, ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ໄດ້​ສະ​ຫນອງ​ການ​ເປັນ​ເກມ​ພິ​ເສດ​, ແຕ່​ຍັງ​ໄດ້​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ Mario ເປັນ icon ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ທົ່ວ​ໂລກ​. ການຜະຈົນໄພໃນອາວະກາດຂອງ Mario ເປັນການເຕືອນເຖິງພະລັງຂອງວີດີໂອເກມເພື່ອຂົນສົ່ງຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ໂລກທີ່ມະຫັດສະຈັນ ແລະສະເໜີປະສົບການທີ່ທັງທ້າທາຍ ແລະໃຫ້ລາງວັນຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. ການສຳຫຼວດກາແລັກຊີຂອງມັນແມ່ນການເດີນທາງທີ່ຫຼາຍຄົນກັບມາຢາມ, ຄົ້ນພົບສິ່ງໃໝ່ສະເໝີ.

ຄວາມສໍາເລັດຂອງຫົວຂໍ້ໄດ້ນໍາໄປສູ່ພາກຕໍ່ເນື່ອງທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບເທົ່າທຽມກັນ, *Super Mario Galaxy 2*, ເຊິ່ງໄດ້ປັບປຸງກົນໄກການເພີ່ມເຕີມແລະນໍາສະເຫນີແນວຄວາມຄິດໃຫມ່, ເຊັ່ນ Yoshi ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການມີ Luma companion. ຄວາມຄົງຕົວຂອງມໍລະດົກຂອງມັນແລະການລວມເອົາບໍ່ດົນມານີ້ຢູ່ໃນຄໍເລັກຊັນສໍາລັບ consoles ທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ Nintendo Switch ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ magic ຂອງ galaxies ເຫຼົ່ານີ້ແລະ “ຄວາມລັບເປີດເຜີຍ” ຂອງເຂົາເຈົ້າຍັງສືບຕໍ່ fascinated ແລະສ້າງແຮງບັນດານໃຈ, ຮັກສາເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ແລະເກົ່າ. ລາຍລະອຽດທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຄວາມເລິກຂອງແຕ່ລະ galaxy ປະກອບສ່ວນໃຫ້ປະສົບການທີ່ບໍ່ມີເວລາ.

To Top