News (LO)

Sony ລຶບເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບຕໍ່າປະມານ 100 ເກມຈາກ PlayStation Store ໃນການສະແກນດິຈິຕອນໃໝ່

Sony PlayStation logo
Sony PlayStation logo - Ink Drop / Shutterstock.com

ບໍລິສັດຂ້າມຊາດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ PlayStation ໄດ້ດໍາເນີນການກວາດລ້າງຢ່າງເຂັ້ມງວດຂອງຮ້ານ virtual ຂອງຕົນໃນອາທິດສຸດທ້າຍຂອງເດືອນມີນາ 2026. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ການຍົກເວັ້ນປະມານ 100 ຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາສໍາລັບ PlayStation 5 ແລະ PlayStation 4 consoles. ແພລະຕະຟອມດິຈິຕອລໄດ້ເຮັດການທໍາຄວາມສະອາດນີ້ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອກໍາຈັດຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືວ່າມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນຂ່າວແລະຂັດຂວາງການເບິ່ງເຫັນຂອງການຜະລິດທີ່ລະອຽດກວ່າ.

ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການແຊກແຊງນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນລາຍການຂອງຜູ້ຈັດພິມ Nostra Games, ເຊິ່ງສູນເສຍປະມານ 90 ການຜະລິດໃນເວລາດຽວກັນ. Outra ບໍລິສັດທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການປານກາງຢ່າງເຂັ້ມງວດແມ່ນ CGI Lab, ເຊິ່ງຍັງມີຜະລິດຕະພັນຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງມັນອອກຈາກອາກາດໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງລາຍລະອຽດໃດໆລ່ວງຫນ້າ. ບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໄດ້ນໍາໃຊ້ຍຸດທະສາດການເປີດຕົວມະຫາຊົນ, ເຜີຍແຜ່ການປ່ຽນແປງຫນ້ອຍຂອງຊອບແວພື້ນຖານດຽວກັນເພື່ອພະຍາຍາມຄອບງໍາວິທີການຄົ້ນຫາ.

Playstation
Playstation – Foto: charnsitr / Shutterstock.com

ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງນັກພັດທະນາໄດ້ຢືນຢັນການຍົກເວັ້ນມະຫາຊົນໂດຍຜ່ານການປະກາດກ່ຽວກັບຊ່ອງທາງການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການກັບຊຸມຊົນ. ການຂາດການແຈ້ງການລ່ວງຫນ້າຈາກຜູ້ເບິ່ງແຍງຮ້ານໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີທັນທີລະຫວ່າງຜູ້ບໍລິໂພກແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ. ການຕັດສິນໃຈຂອງຝ່າຍດຽວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງຄວາມທົນທານຂອງເວທີຕໍ່ຊອບແວທີ່ບໍ່ຕອບສະຫນອງມາດຕະຖານດ້ານວິຊາການຂັ້ນຕ່ໍາຂອງການດໍາເນີນງານ.

– ການລຶບຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບຫ້ອງສະຫມຸດການຂາຍໂດຍກົງຂອງເວທີ.
– ຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຜະລິດຕະພັນແລ້ວຮັກສາການເຂົ້າເຖິງໃນ consoles ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
– ມາດຕະການບໍ່ປ່ຽນແປງການດໍາເນີນງານຂອງການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນຫຼືສະຕູດິໂອທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບ.

ມາດຖານຄຸນນະພາບ ແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຊອບແວພື້ນຖານ

PlayStation consoles virtual store ໄດ້ຮັບການລົງທະບຽນໃຫມ່ຫຼາຍສິບຄັ້ງຕໍ່ມື້ຈາກນັກພັດທະນາເອກະລາດຈາກທົ່ວໂລກ. Esse ຈໍານວນສິ່ງພິມຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະບົບການປານກາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຫນ້າຮ້ານດິຈິຕອນກາຍເປັນບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວທີ່ບໍ່ມີການເຮັດວຽກທີ່ແທ້ຈິງ. ການກວາດລ້າເມື່ອໄວໆມານີ້ເນັ້ນໃສ່ຈຸດໂຄ້ງນີ້ຢ່າງແນ່ນອນໃນການບັນເທີງອີຄອມເມີຊ.

ຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກໂຍກຍ້າຍຕົກຢູ່ໃນປະເພດທີ່ຮູ້ຈັກໃນຕະຫຼາດເປັນ shovelware. ຄໍາສັບ Esse ກໍານົດຊອບແວທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມທາງດ້ານການເງິນແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ, ຈຸດປະສົງດຽວຂອງມັນແມ່ນເພື່ອສ້າງລາຍຮັບຢ່າງໄວວາໂດຍຜ່ານການຂາຍ impulse ຫຼືລາຄາຕ່ໍາສຸດ. ຍຸດທະສາດແມ່ນອີງໃສ່ປະລິມານການປ່ອຍຕົວເພື່ອທໍາລາຍຄຸນນະພາບຂອງແຕ່ລະວຽກງານ.

ຫຼາຍໆຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກຍົກເວັ້ນມີກົນໄກປະຕິສໍາພັນຂັ້ນພື້ນຖານ, ຄັດລອກແລະວາງໃສ່ໃນຫົວຂໍ້ສາຍຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຄື່ອງຈັກກາຟິກດຽວກັນໄດ້ຖືກນໍາມາໃຊ້ໃຫມ່ຫຼາຍສິບຄັ້ງ, ປ່ຽນພຽງແຕ່ໂຄງສ້າງພື້ນຜິວຫຼືແບບສາມມິຕິລະດັບພື້ນຖານ. Essa ການຊໍ້າຄືນຢ່າງຄົບຖ້ວນເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ປະສົບການການຊອກຫາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໄປທີ່ຊອກຫາຂ່າວທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ການບໍລິຫານຂອງເວທີດິຈິຕອນບໍ່ໄດ້ເຜີຍແຜ່ manifesto ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບເຫດຜົນດ້ານວິຊາການທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບການຍົກເວັ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຮູບແບບການໂຍກຍ້າຍຊີ້ໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນນະໂຍບາຍຄວາມທົນທານຕໍ່ກັບການອີ່ມຕົວຂອງລະບົບກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ມີປະສົບການການບັນເທີງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການປະຕິບັດງານຂອງ Nostra Games ແລະ CGI Lab

Nostra Games, ບໍລິສັດທີ່ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ປະຕິບັດງານຢູ່ທີ່ Chipre, ແມ່ນບໍລິສັດທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກນະໂຍບາຍການເບິ່ງແຍງຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌ໃຫມ່ນີ້. ນັກພັດທະນາໄດ້ສ້າງຕັ້ງກົນລະຍຸດການແບ່ງສ່ວນການເປີດຕົວ, ການສ້າງລາຍຊື່ພາກພື້ນຫຼາຍຮ້ອຍລາຍການເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເບິ່ງເຫັນຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນໃນເຂດເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຕະຫຼາດທ້ອງຖິ່ນ. Quando ຖ້າການປ່ຽນແປງນີ້ແຕ່ລະປະເທດຖືກຄິດໄລ່, ຈໍານວນລາຍການທີ່ຖືກລົບອອກຈາກຖານຂໍ້ມູນຂອງແພລະຕະຟອມເພີ່ມຂຶ້ນເກືອບ 700 ບັນທຶກທີ່ຖືກລຶບພ້ອມໆກັນ. ການລຶບລ້າງມະຫາຊົນ Essa ເກືອບຈະທໍາລາຍການປະກົດຕົວທາງການຄ້າຂອງບໍລິສັດຢູ່ໃນລະບົບນິເວດ PlayStation, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ບໍລິຫານອອກບັນທຶກຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງໃນເວທີການສົ່ງຂໍ້ຄວາມທັນທີເພື່ອພະຍາຍາມແຈ້ງໃຫ້ລູກຄ້າທີ່ຍັງເຫຼືອກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ.

ໃນຂະຫນານ, CGI Lab, ເຊິ່ງຢູ່ໃນບາງເຂດແດນທີ່ດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ຊື່ Play Lab, ຍັງໄດ້ຮັບການສູນເສຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຫຼັກຊັບດິຈິຕອນຂອງຕົນ. Entre ຊອບແວທີ່ຖອນອອກຈາກການໄຫຼວຽນຂອງການຄ້າແມ່ນຊື່ເຊັ່ນ Platform 0 ແລະ Veins ຂອງ Darkness. ຜະລິດຕະພັນ Esses ແບ່ງປັນລັກສະນະບັນຫາດຽວກັນທີ່ເນັ້ນໃສ່ໃນການເປີດຕົວ Nostra Games, ໂດດເດັ່ນສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍຫຼາຍເກີນໄປແລະການຂາດການຂັດດ້ານວິຊາການ. ບໍລິສັດ Ambas ໄດ້ປະເຊີນກັບການວິພາກວິຈານຢ່າງໜັກໜ່ວງຈາກຜູ້ຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາ ແລະ ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຊິ່ງມັກຈະປະນາມຄຸນນະພາບຕໍ່າຂອງໂຄງສ້າງ, ການຂາດສຽງເພງຕົ້ນສະບັບ ແລະ ການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ຊັດເຈນທີ່ມີລັກສະນະການຜະລິດງົບປະມານຕໍ່າເຫຼົ່ານີ້.

ອິດທິພົນຂອງປັນຍາປະດິດກ່ຽວກັບການຜະລິດມະຫາຊົນ

ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທາງປັນຍາປະດິດສ້າງໄດ້ກາຍເປັນຈຸດໃຈກາງໃນການສົນທະນາກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບຂອງຊອບແວທີ່ຖືກໂຍກຍ້າຍ. ຄວາມງ່າຍຂອງການສ້າງຮູບພາບອັດຕະໂນມັດ, ບົດເລື່ອງແລະແມ້ກະທັ້ງສາຍຂອງລະຫັດອະນຸຍາດໃຫ້ສະຕູດິໂອຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຈະຄູນຄວາມສາມາດໃນການຜະລິດຂອງເຂົາເຈົ້າປອມ. Essa ອັດຕະໂນມັດທີ່ຮຸນແຮງເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນທົ່ວໄປມີນ້ໍາຖ້ວມ.

ເຖິງແມ່ນວ່າເວທີດັ່ງກ່າວບໍ່ມີຄໍາແນະນໍາສາທາລະນະທີ່ຫ້າມຢ່າງເຂັ້ມງວດການນໍາໃຊ້ປັນຍາປະດິດໃນການພັດທະນາ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ sloppy ຂອງເຕັກໂນໂລຊີນີ້ແມ່ນປັດໄຈທີ່ກໍານົດສໍາລັບການຍົກເວັ້ນ. ຊັບສິນທາງວິທັດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍລະບົບການຄິດໄລ່ມັກຈະສະແດງເຖິງຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງກາຟິກ, ຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງຂອງສະໄຕລ໌, ແລະການຂາດຄວາມສອດຄ່ອງດ້ານສິລະປະຢ່າງສົມບູນ.

ການຂາດການປິ່ນປົວຂອງມະນຸດໃນການປະຕິບັດອົງປະກອບທີ່ຜະລິດໂດຍເຄື່ອງຈັກເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ແຕກແຍກແລະສັບສົນ. ການປານກາງຂອງຮ້ານເສມືນໄດ້ກໍານົດວ່າການເພິ່ງພາອາໄສເຄື່ອງກໍາເນີດອັດຕະໂນມັດຫຼາຍເກີນໄປແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການຂາຍໃນ console.

ນະໂຍບາຍດ້ານຂອງຕະຫຼາດຜົນສໍາເລັດ virtual

ສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຜູ້ຊົມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສໍາລັບຊອບແວທີ່ມີລາຄາຖືກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປະກອບດ້ວຍນັກລ່າລາງວັນ. ຜູ້ໃຊ້ Esses ອຸທິດເວລາຂອງພວກເຂົາເພື່ອສະສົມຜົນສໍາເລັດດ້ານດິຈິຕອນໃນໂປຣໄຟລ໌ສາທາລະນະຂອງພວກເຂົາ, ຊອກຫາການເພີ່ມລະດັບຄະແນນຂອງພວກເຂົາໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມຂອງ console. ຫົວຂໍ້ທີ່ຖອດອອກໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອຂຸດຄົ້ນຄວາມຕ້ອງການນີ້ໃນລັກສະນະເລັ່ງ.

ກົນຈັກຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປົດລັອກລາງວັນສູງສຸດ, ເອີ້ນວ່າ trophy platinum, ໃນເວລາບໍ່ເທົ່າໃດນາທີ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມຊ້ໍາຊ້ອນ. ການລຶບທາງລັດດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸມຊົນສະເພາະນີ້ອຸກອັ່ງ, ຜູ້ທີ່ສັງເກດເຫັນການຫາຍຕົວຂອງຫົວຂໍ້ໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມເຂົ້າເຖິງບັນຊີລາຍຊື່ການຊື້ທີ່ຜ່ານມາຫຼືຄໍາແນະນໍາຜົນສໍາເລັດໃນເວທີສົນທະນາພິເສດ.

ປະຫວັດຂອງການປານກາງແລະຄວາມເຄັ່ງຄັດຂອງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນ

ການລຶບລ້າງມະຫາຊົນທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນອາທິດສຸດທ້າຍຂອງເດືອນມີນາ 2026 ບໍ່ໄດ້ສະແດງເຖິງເຫດການທີ່ໂດດດ່ຽວໃນປະຫວັດສາດຂອງການຄຸ້ມຄອງຮ້ານອອນໄລນ໌, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນການສືບຕໍ່ນະໂຍບາຍການເຮັດຄວາມສະອາດລາຍການທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ. Anteriormente, ບໍລິສັດໄດ້ປະຕິບັດການແກ້ໄຂທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລ້ວເພື່ອສະກັດກັ້ນການປ່ອຍຊອບແວທີ່ມີຈຸດປະສົງດຽວເພື່ອຂາຍ trophies ງ່າຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າການປ່ຽນກົດລະບຽບການພິມເພື່ອຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກພັດທະນາພິສູດການມີຢູ່ຂອງກົນໄກເກມທີ່ແທ້ຈິງກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການອະນຸມັດສຸດທ້າຍ. Essa nova onda de remoções reforça a postura rigorosa da multinacional contra publicadoras que tentam burlar os algoritmos de visibilidade inundando a seção de novidades com dezenas de variações do mesmo código-efont. ການຮັກສາສະພາບແວດລ້ອມ e-commerce ທີ່ມີສຸຂະພາບດີແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ການຮັບປະກັນວ່າສະຕູດິໂອເອກະລາດທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍ, ຜູ້ທີ່ລົງທຶນຫຼາຍປີໃນການສ້າງຜົນງານຕົ້ນສະບັບ, ບໍ່ໄດ້ຖືກ overwhelmed ໂດຍ avalanche ຂອງການຜະລິດອັດຕະໂນມັດ. ການຮັກສາຢ່າງຫ້າວຫັນປົກປ້ອງຜູ້ບໍລິໂພກຈາກການສໍ້ໂກງທີ່ມີມູນຄ່າຕໍ່າແລະຮັກສາກຽດສັກສີຂອງຍີ່ຫໍ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການປະທັບຕາຂອງການອະນຸມັດຂອງ console ຍັງຄົງເປັນຕົວຊີ້ບອກຂອງການເຮັດວຽກດ້ານວິຊາການແລະຄວາມບັນເທີງທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຮັກສາຄວາມພ້ອມຢູ່ໃນລະບົບການແຂ່ງຂັນ

ເຖິງວ່າຈະມີການຫ້າມຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນລະບົບນິເວດສາກົນຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ບໍລິສັດທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໄດ້ຢືນຢັນວ່າລາຍການຂອງພວກເຂົາຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວໃນດ້ານອື່ນໆຂອງຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ. ຜູ້ບໍລິໂພກຍັງສາມາດຊອກຫາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຊອບແວທົ່ວໄປນີ້ຢູ່ໃນຮ້ານ virtual Nintendo Switch, ໃນ Xbox line consoles ແລະໃນເວທີ Steam ສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ, ເຊິ່ງກົດລະບຽບການພິມເຜີຍແຜ່ແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຜູ້ບໍລິຫານແຕ່ລະຄົນ.

ຜົນສະທ້ອນຕໍ່ການພັດທະນາເອກະລາດ

ຫຼັກໝັ້ນທີ່ຜູ້ບໍລິຫານຂອງຮ້ານໄດ້ຮັບຮອງເອົາແມ່ນເປັນແບບຢ່າງທີ່ສຳຄັນສຳລັບອະນາຄົດຂອງການພິມຈຳໜ່າຍຊອບແວບັນເທີງທີ່ເປັນເອກະລາດ. Desenvolvedores ທີ່ດໍາເນີນການດ້ວຍງົບປະມານທີ່ຈໍາກັດຈະຕ້ອງເນັ້ນໃສ່ຕົ້ນສະບັບແລະການຂັດເຕັກນິກເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາຍັງຄົງຢູ່ໃນງານວາງສະແດງດິຈິຕອນທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດໂລກ.

Nostra Games ໄດ້ກ່າວວ່າມັນຕັ້ງໃຈຈະສືບຕໍ່ການດໍາເນີນງານໃນການພັດທະນາໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ, ປ່ຽນເສັ້ນທາງການຕະຫຼາດແລະການເຜີຍແຜ່ຄວາມພະຍາຍາມສະເພາະກັບເວທີທີ່ຍັງຍອມຮັບຮູບແບບທຸລະກິດຂອງມັນ. Enquanto ດັ່ງນັ້ນ, ຮ້ານ virtual ຂອງ console ຮັກສາການດໍາເນີນງານປົກກະຕິຂອງຕົນ, ສະເຫນີຫລາຍພັນວຽກງານທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຊື້ແລ້ວໃນຫ້ອງສະຫມຸດສ່ວນຕົວຂອງພວກເຂົາ.

To Top