Pemain Assassin Creed Shadows telah mengumpul 334,384,499 jam dalam tajuk sejak dilancarkan. Ubisoft mengeluarkan nombor yang menyerlahkan penglibatan masyarakat dengan permainan yang ditetapkan dalam Japão feudal semasa tempoh Sengoku. Data juga menunjukkan bahawa lebih daripada 4 bilion musuh telah dihapuskan oleh tindakan Naoe dan Yasuke.
Sebagai tambahan kepada jam permainan dan pertempuran, komuniti merekodkan interaksi yang ketara dengan unsur dunia terbuka. Angka tersebut termasuk aktiviti penerokaan dan detik-detik yang mengasyikkan yang melangkaui misi utama. Penunjuk Esses mengukuhkan daya tarikan kekal permainan walaupun selepas tahun pertama ketersediaannya.
- 26 juta kucing mendapat perhatian daripada pemain
- 159 juta kuil telah dihormati
- 58 juta lonjakan iman telah diambil
Kemajuan teknikal yang menentukan masa depan francais
Thierry Dansereau, pengarah seni Assassin’s Creed Shadows, mengulas tentang perkembangan tajuk dan usaha kolektif pasukan. Ele menyerlahkan bahawa melancarkan permainan berskala ini mewakili cabaran yang ketara, terutamanya dengan bilangan profesional yang besar yang terlibat dalam bidang yang berbeza. Dansereau menyebut tugasnya baru-baru ini di DICE dan membandingkan proses itu dengan usaha yang memerlukan penyelarasan yang sengit.
Pengarah seni menyerlahkan penambahbaikan khusus yang dilaksanakan dalam permainan. Parkour dan stealth telah menerima penambahbaikan yang meningkatkan standard francais. Dalam sistem pertempuran, pelarasan membenarkan kecairan yang lebih besar dan pelbagai pendekatan semasa konfrontasi.
Unsur-unsur teknologi yang dibangunkan untuk Assassin Creed Shadows ini harus menjadi asas untuk bab seterusnya dalam siri ini. Ubisoft menunjukkan bahawa beberapa mekanik dan inovasi akan digunakan dalam produksi akan datang, memastikan kesinambungan dalam evolusi francais.

Interaksi komuniti yang melangkaui pertempuran
Data yang dikeluarkan oleh Ubisoft menunjukkan bahawa pemain mendedikasikan masa yang penting untuk aktiviti sekunder. Interaksi dengan kucing yang tersebar di seluruh peta Jepun mencapai 26 juta kali. Statistik Essa mendedahkan penghargaan untuk butiran yang lebih kecil yang memperkayakan pengalaman mengasyikkan.
Kuil-kuil yang dilawati dan lompatan iman yang disiapkan juga menambah jumlah yang signifikan. Secara keseluruhan, 159 juta kuil mendapat perhatian pengguna. Além daripada jumlah ini, 58 juta lompatan keyakinan telah dilakukan di kawasan yang berbeza dalam permainan.
Tindakan ini melengkapkan penyusupan utama dan mekanik tempur. Pemain bergilir-gilir antara detik-detik aksi sengit dan penerokaan tenang, mewujudkan keseimbangan yang mengekalkan minat sepanjang masa.
Projek dalam pembangunan dalam francais Creed Assassin
Ubisoft mengekalkan kadar pengeluaran pada berbilang tajuk dalam siri ini. Assassin Creed Hexe Creed Hexe sedang dalam kerja dengan memfokuskan pada naratif yang lebih gelap dan didorong oleh cerita. Projek ini bergantung pada pengalaman pasukan veteran dari Ubisoft Montreal.
Pembuatan semula Assassin Creed Black Flag juga mendapat perhatian daripada penerbit. Detalhes masih terhad, tetapi inisiatif ini menunjukkan minat untuk melawat semula klasik daripada francais dengan teknologi terkini. Peminat menunggu berita tentang skop dan tempoh pelancaran.
Di luar permainan, siri aksi langsung untuk Netflix sedang berjalan dengan penggambaran sudah dimulakan. Pengeluaran berlaku dalam Roma pada tahun 64 AD dan membawa perspektif sejarah baharu kepada alam semesta Assassin Creed Creed.
Legasi teknikal Assassin Creed Shadows
Pengarah seni Thierry Dansereau melahirkan rasa bangga dengan keluaran permainan. Ele mengklasifikasikan proses itu sebagai usaha kolektif yang melibatkan berpuluh-puluh profesional dalam pelbagai disiplin. Segundo eksekutif, mengatasi cabaran pengeluaran mewakili pencapaian untuk seluruh pasukan.
Kemajuan dalam parkour, stealth dan pertempuran diserlahkan sebagai titik evolusi. Teknologi yang digunakan untuk sistem iklim dan pencahayaan juga patut diberi perhatian khusus. Ciri Esses menyumbang kepada mencipta semula Japão feudal dengan realisme dan perincian yang lebih besar.
Ubisoft merancang untuk membawa beberapa inovasi ini ke Assassin Creed seterusnya. Perkongsian teknologi antara tajuk membolehkan anda mempercepatkan pembangunan dan meningkatkan kualiti keseluruhan francais.
Butiran yang memperkayakan pengalaman dalam Japão feudal
Dunia terbuka Assassin Creed Shadows menawarkan beberapa lapisan interaksi. Pemain meneroka kampung, istana dan landskap semula jadi sambil menyelesaikan pelbagai objektif. Kehadiran unsur harian, seperti haiwan dan struktur keagamaan, meningkatkan perasaan rendaman.
Statistik musuh yang dikalahkan menggambarkan jumlah konfrontasi yang dilakukan. Mais daripada 4 bilion sasaran telah dihapuskan dalam senario yang berbeza. Nombor Esse meliputi kedua-dua pertempuran langsung dan penyingkiran senyap yang dilakukan oleh protagonis Naoe dan Yasuke.
Komuniti kekal aktif walaupun selepas ulang tahun pertama gelaran itu. Atualizações sebelumnya mengekalkan minat, dan nombor semasa menunjukkan keupayaan permainan untuk mengekalkan pemain untuk tempoh yang lama.
Perspektif untuk bab seterusnya siri ini
Projek yang diumumkan oleh Ubisoft menunjukkan pengembangan francais yang berterusan. Creed Hexe Assassin menjanjikan pendekatan naratif yang berbeza, dengan penekanan pada nada yang lebih sengit. Pasukan yang bertanggungjawab mempunyai pengalaman dalam pengeluaran siri sebelumnya.
Pembuatan semula Black Flag bertujuan untuk mengemas kini salah satu bab paling popular di kalangan peminat. Elementos seperti pelayaran laut dan dunia terbuka lanun harus diberi layanan moden. Ubisoft belum lagi mengumumkan tetingkap pelancaran atau platform yang disahkan.
Siri Netflix menambah lapisan audiovisual kepada alam semesta. Ambientada dalam Roma lama, produksi meneroka peristiwa sejarah yang diketahui dan menyepadukan mitologi Assassinos. Penggambaran sedang dijalankan menandakan kemajuan konkrit dalam penyesuaian.