News (TE)

ప్లేస్టేషన్ గేమ్‌లలో ఫ్రేమ్‌లను రూపొందించడానికి AIతో సోనీ ముందుకు వచ్చింది

PS5 Pro
PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

సోనీ ప్లేస్టేషన్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల కోసం గేమ్‌లలో ఇంటర్మీడియట్ ఫ్రేమ్‌లను ఉత్పత్తి చేయగల కృత్రిమ మేధస్సు ఆధారంగా సాంకేతికతను అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించింది. చీఫ్ సిస్టమ్స్ ఆర్కిటెక్ట్ మార్క్ సెర్నీ ఇటీవలి ఇంటర్వ్యూలో వార్తలను ధృవీకరించారు. చొరవ AMDతో ప్రత్యక్ష సహకారంతో జరుగుతుంది మరియు అదనపు, మరింత శక్తివంతమైన హార్డ్‌వేర్ అవసరం లేకుండా దృశ్య పనితీరును మెరుగుపరచడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది.

ఈ పరిష్కారం కన్సోల్ ద్వారా అందించబడిన ఫ్రేమ్‌ల మధ్య సింథటిక్ చిత్రాలను రూపొందించడానికి మెషిన్ లెర్నింగ్‌ని ఉపయోగిస్తుంది. దీని అర్థం అధిక రిజల్యూషన్‌లలో కూడా శీర్షికలు మరింత ద్రవంగా మారుతాయి. ఈ విధానం ప్రస్తుత కన్సోల్‌లలో ఇప్పటికే ఉన్న అప్‌స్కేలింగ్ టెక్నాలజీలను పూర్తి చేస్తుంది.

  • ముడి ప్రాసెసింగ్ వినియోగాన్ని తగ్గించడంపై ప్రధాన దృష్టి ఉంది.
  • AI కదలికలను మరింత సహజంగా ఇంటర్‌పోలేట్ చేస్తుంది.
  • తీవ్రమైన సన్నివేశాల సమయంలో ఫలితం మరింత స్థిరమైన ఫ్రేమ్ రేట్లలో కనిపిస్తుంది.

AMDతో సహకార వివరాలు

Sony మరియు AMD ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్‌లో కలిసి పని చేస్తాయి, ఇది గ్రాఫిక్స్ కోసం మెషిన్ లెర్నింగ్ అల్గారిథమ్‌లను మెరుగుపరచడానికి అంకితమైన దీర్ఘకాలిక ప్రాజెక్ట్. ఈ భాగస్వామ్యం ఇప్పటికే PS5 ప్రోలో ఉపయోగించిన ప్లేస్టేషన్ స్పెక్ట్రల్ సూపర్ రిజల్యూషన్‌కు మెరుగుదలలను అందించింది. ఇప్పుడు, సమానమైన ఫ్రేమ్ జనరేషన్ లైబ్రరీని సృష్టించడానికి ప్రయత్నం విస్తరిస్తోంది.

మార్క్ సెర్నీ కొత్త PSSR AMD యొక్క FSR రెడ్‌స్టోన్ సాంకేతికతతో సహ-అభివృద్ధి చెందిన కోర్‌ను పంచుకుంటుందని హైలైట్ చేశారు. ఇంజనీర్లు ప్రత్యేకంగా ప్లేస్టేషన్ ఆర్కిటెక్చర్ కోసం అల్గారిథమ్‌ను ట్యూన్ చేస్తారు. ఈ ఏకీకరణ GPUని ఓవర్‌లోడ్ చేయకుండా చిత్ర నాణ్యత మరియు చలన స్థిరత్వంలో లాభాలను అనుమతిస్తుంది.

ప్రాజెక్టు ప్రస్తుత పురోగతిపై అధికారులు సంతృప్తి వ్యక్తం చేశారు. అయితే, కంపెనీ ఈ సంవత్సరం తర్వాత అదనపు హార్డ్‌వేర్ విడుదలలు లేదా ప్రధాన సాఫ్ట్‌వేర్ నవీకరణలను ప్లాన్ చేయలేదు. ఫంక్షనాలిటీ భవిష్యత్తులో, బహుశా సిస్టమ్ అప్‌డేట్‌లలో లేదా తర్వాతి తరం కన్సోల్‌లలో వస్తుందని అంచనా.

Sony
సోనీ – Cineberg / Shutterstock.com

సాంకేతిక పురోగతిని ఆశించారు

AI ఫ్రేమ్ జనరేషన్ టెక్నాలజీ మోషన్ వెక్టర్‌లను విశ్లేషిస్తుంది మరియు అదనపు ఫ్రేమ్‌లను చొప్పించడానికి నేర్చుకున్న నమూనాలను విశ్లేషిస్తుంది. మునుపటి పరిష్కారాల వలె కాకుండా, సాంప్రదాయిక ఇంటర్‌పోలేషన్‌లో సాధారణ దృశ్య కళాఖండాలను తగ్గించడానికి ఇది హామీ ఇస్తుంది. అధిక గ్రాఫిక్స్ పనితీరు అవసరమయ్యే గేమ్‌లలో సున్నితమైన పరివర్తనలను గేమర్‌లు గమనించాలి.

AMD ఇటీవలే Radeon GPUల కోసం FSR 4.1ని విడుదల చేసింది, సోనీ ప్లేస్టేషన్‌కు వర్తించే వాటికి సారూప్యమైన పురోగతి ఆధారంగా. కంపెనీల మధ్య ఈ సమకాలీకరణ నిజ-సమయ రెండరింగ్ కోసం న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌లలో నైపుణ్యాన్ని పంచుకోవడాన్ని బలపరుస్తుంది. ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్ శక్తి సామర్థ్యం మరియు దృశ్య నాణ్యతపై దృష్టి సారించి అభివృద్ధి చెందుతూనే ఉంది.

గేమ్ డెవలపర్‌లు సాఫ్ట్‌వేర్ నవీకరణల ద్వారా సాధనాన్ని అమలు చేయగలరు. పరిష్కారానికి ఇప్పటికే విడుదల చేసిన శీర్షికల కోడ్‌లో సమూల మార్పులు అవసరం లేదు. కాలక్రమేణా, మరిన్ని ప్రొడక్షన్‌లు అధిక ఫ్రేమ్ రేట్‌లతో 4K లేదా అంతకంటే ఎక్కువ అనుభవాలను అందించడానికి ఫీచర్‌ను అన్వేషించాలి.

ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో AI- సంబంధిత పేటెంట్‌లు

ప్లేస్టేషన్ పర్యావరణ వ్యవస్థలో కృత్రిమ మేధస్సును ఉపయోగించడంలో ఎక్కువ ఆసక్తిని సూచించే పేటెంట్లను Sony నమోదు చేసింది. వాటిలో, క్లిష్ట దశల్లో ఆటగాళ్లకు సహాయపడే అసిస్టెంట్ కాన్సెప్ట్‌లు ఉన్నాయి. మరొక రికార్డ్‌లో ప్రసిద్ధ పాత్రల స్వరాలతో వ్యక్తిగతీకరించిన AI- రూపొందించిన పాడ్‌కాస్ట్‌లను సృష్టించడం ఉంటుంది.

గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్‌కు మించిన అప్లికేషన్‌లను కంపెనీ అన్వేషిస్తోందని ఈ పరిణామాలు చూపిస్తున్నాయి. AI వినియోగదారుల కోసం అనుబంధ కంటెంట్‌ను వ్యక్తిగతీకరించగలదు. అయినప్పటికీ, పేటెంట్లు ప్రారంభ దశలోనే ఉన్నాయి మరియు ధృవీకరించబడిన అమలు షెడ్యూల్ లేదు.

ప్లాట్‌ఫారమ్‌లపై భవిష్యత్ అమలు

AI ఫ్రేమ్ జనరేషన్ కన్సోల్‌లలో పనితీరు సాంకేతికతల పరిణామంలో మరొక దశను సూచిస్తుంది. సాఫ్ట్‌వేర్ ద్వారా వనరులను ఆప్టిమైజ్ చేయడం ద్వారా ప్రస్తుత హార్డ్‌వేర్ దాని ఉపయోగకరమైన జీవితాన్ని పొడిగించడానికి ఇది అనుమతిస్తుంది. రాబోయే సంవత్సరాల్లో గ్రాఫిక్ అభివృద్ధిలో కృత్రిమ మేధస్సు ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తుందని సోనీ సంకేతాలు ఇచ్చింది.

సిస్టమ్ అప్‌డేట్‌లను అనుసరించే ప్లేయర్‌లు భవిష్యత్ అప్‌డేట్‌లలో ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్‌కు సంబంధించిన వార్తలను అందుకోవాలి. AMDతో సహకారం సమగ్ర పద్ధతిలో కొనసాగుతోంది. పరికరాల ఖర్చు లేదా శక్తి వినియోగాన్ని పెంచకుండా మరింత ద్రవం మరియు లీనమయ్యే అనుభవాలను అందించడమే లక్ష్యం.

అంచనాలు సంఘం యొక్క

స్థిరమైన హార్డ్‌వేర్ అప్‌గ్రేడ్‌లు అవసరం లేకుండా దృశ్య నాణ్యతను పెంచే పరిష్కారాలపై గేమింగ్ సంఘం పెరుగుతున్న ఆసక్తిని చూపుతోంది. ఫ్రేమ్ జనరేషన్ కోసం AI సాంకేతికత సాఫ్ట్‌వేర్‌పై దృష్టి పెట్టడం ద్వారా నేరుగా ఈ డిమాండ్‌ను కలుస్తుంది. ఈ అంశంపై సోనీ తదుపరి అధికారిక ప్రకటనలను నిపుణులు నిశితంగా అనుసరిస్తున్నారు.

అమలు తప్పనిసరిగా ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో అత్యంత జనాదరణ పొందిన శీర్షికలతో అనుకూలతకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వాలి. AI- రూపొందించిన ఇంటర్‌పోలేషన్ యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని మెరుగుపరచడానికి అంతర్గత పరీక్ష కొనసాగుతోంది. తుది ఫలితం వివిధ గేమింగ్ దృశ్యాలలో పనితీరు, చిత్ర నాణ్యత మరియు స్థిరత్వాన్ని సమతుల్యం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.

To Top