News (ML)

മുൻ സാൻസാരു ഗെയിംസ് ഡെവലപ്പർമാർ റദ്ദാക്കിയ ജാക്ക് & ഡാക്‌സ്റ്റർ റീമാസ്റ്ററിൻ്റെ റിലീസ് ചെയ്യാത്ത വീഡിയോ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു

Jak & Daxter
Jak & Daxter - Divulgação

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 കാലഘട്ടത്തിലെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഫ്രാഞ്ചൈസികളിലൊന്നിനായുള്ള ഒരു പുനരുജ്ജീവന പ്രോജക്റ്റ് ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിംസ് വ്യവസായത്തിലെ മുൻ ജീവനക്കാരിലൂടെ പരസ്യമാക്കിയിരിക്കുന്നു. Sanzaru Games ടീമിൻ്റെ ഭാഗമായിരുന്ന Profissionais, ക്ലാസിക് ത്രിമാന പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഗെയിമിൻ്റെ ആധുനിക പതിപ്പ് എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് തെളിയിക്കുന്ന 26-സെക്കൻഡ് ആനിമേഷൻ ക്ലിപ്പ് പുറത്തിറക്കി.

പൂർണ്ണമായ വികസനത്തിൽ നിക്ഷേപിക്കാൻ Sony-നെ ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു ആന്തരിക നിർദ്ദേശമായാണ് വിഷ്വൽ ഡെമോൺസ്‌ട്രേഷൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ 2019-ൽ സൃഷ്ടിച്ചത്. മെറ്റീരിയൽ യഥാർത്ഥ സാഹസിക ഫ്രെയിമിൻ്റെ പ്രാരംഭ രംഗങ്ങളിലൊന്ന് ഫ്രെയിം ബൈ ഫ്രെയിമിലൂടെ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു, നവീകരിച്ച ഗ്രാഫിക്സും പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചലനങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ദ്രവ്യതയും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

സ്റ്റുഡിയോയിലെ മുൻ സീനിയർ ആനിമേറ്ററായ ട്രാവിസ് Howe, തൻ്റെ നെറ്റ്‌വർക്കുകളിൽ അടുത്തിടെ ഫയൽ പങ്കിടുന്നതിന് ഉത്തരവാദിയായിരുന്നു, അക്കാലത്തെ ടീമിൻ്റെ പരിശ്രമം വിശദമാക്കുന്നു. ഡെവലപ്പറുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കൃത്യമായി അവസാനിച്ചതിന് തൊട്ടുപിന്നാലെയാണ് പ്രസിദ്ധീകരണം സംഭവിക്കുന്നത്, ഇത് വിപണിയിൽ എത്താൻ ഒരിക്കലും ഔദ്യോഗിക അംഗീകാരം ലഭിക്കാത്ത പ്രവൃത്തി കാണിക്കാൻ സ്രഷ്‌ടാക്കളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.

ചരിത്രപരമായ സന്ദർഭവും സ്റ്റുഡിയോ സംരംഭവും

ക്ലാസിക് വീഡിയോ ഗെയിം മാസ്കോട്ടുകളുടെ റിട്ടേണുകൾക്ക് ഉയർന്ന ഡിമാൻഡുള്ള കാലഘട്ടത്തിലാണ് ബൗദ്ധിക സ്വത്തവകാശത്തെ ആധുനികവൽക്കരിക്കുക എന്ന ആശയം ഉയർന്നുവന്നത്. Sanzaru Games-ന് ഇതിനകം തന്നെ Sony-മായി സഹകരിച്ചുള്ള ചരിത്രമുണ്ട്, മുമ്പ് പുനർനിർമ്മിച്ച ശേഖരങ്ങളിലും Sly Cooper സീരീസിലെ ശീർഷകങ്ങളുടെ വികസനത്തിലും പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്.

ഈ മുൻ പരിചയം ഉപയോഗിച്ച്, കരുത്തുറ്റ അവതരണ സാമഗ്രികൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ടീം കലാകാരന്മാരെയും ആനിമേറ്റർമാരെയും ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവന്നു. Naughty Dog-ൻ്റെ യഥാർത്ഥ സൃഷ്ടി സ്ഥാപിച്ച ഗെയിംപ്ലേയുടെ സത്ത നഷ്ടപ്പെടാതെ ദൃശ്യങ്ങൾ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള സാങ്കേതിക ശേഷി കമ്പനിക്കുണ്ടെന്ന് തെളിയിക്കുകയായിരുന്നു കേന്ദ്ര ലക്ഷ്യം.

വാണിജ്യ നിർദ്ദേശം രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന്, അവകാശ ഉടമകളുടെ എക്സിക്യൂട്ടീവുകളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിർദ്ദിഷ്ട ഘടകങ്ങളിൽ ഡവലപ്പർമാർ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു:

  • യഥാർത്ഥ സംഭാഷണങ്ങളോടും നായകന്മാർ തമ്മിലുള്ള ഇടപെടലുകളോടും തികഞ്ഞ വിശ്വസ്തത.
  • അത്യാധുനിക ആനിമേഷൻ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് മുഖഭാവങ്ങളുടെ ആധുനികവൽക്കരണം.
  • ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ആമുഖ സീനുകളുടെ നർമ്മ സ്വഭാവം നിലനിർത്തുന്നു.
  • പ്രധാന സമകാലിക റിലീസുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന ഒരു വിഷ്വൽ പോളിഷിൻ്റെ പ്രകടനം.

ആനിമേഷൻ്റെ സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തി

റിലീസ് ചെയ്ത വീഡിയോ, Daxter എന്ന കഥാപാത്രം തൻ്റെ പ്രാരംഭ പരിവർത്തനത്തിന് വിധേയമാകുന്ന നിമിഷത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, ഈ രംഗം കളിക്കാർ വ്യാപകമായി അംഗീകരിക്കുന്നു. Tyler Bronis, സീനിയർ ക്യാരക്ടർ ആർട്ടിസ്റ്റ്, യഥാർത്ഥ രൂപകല്പനയെ മാനിക്കുന്ന ആധുനിക ഗ്രാഫിക്സിലേക്കുള്ള മാറ്റം ഉറപ്പാക്കാൻ ത്രിമാന മോഡലുകളുടെ അനുരൂപീകരണത്തിന് നേതൃത്വം നൽകി.

തമാശകളുടെയും ശാരീരിക ചലനങ്ങളുടെയും കൃത്യമായ സമയത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ ആനിമേഷൻ ടീം ഫ്രെയിം-ബൈ-ഫ്രെയിം വിനോദ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ പ്രയോഗിച്ചു. ഏറ്റവും പുതിയ കൺസോളുകളുടെ പ്രോസസ്സിംഗ് പവർ പ്രയോജനപ്പെടുത്തി കലാസംവിധാനം എങ്ങനെ സ്വാഭാവികമായി വികസിക്കാം എന്ന് വ്യക്തമാക്കാൻ Esse ലെവൽ വിശദാംശം സഹായിച്ചു.

Meta വഴി Sanzaru Games അടച്ചതിൻ്റെ ആഘാതം

ഈ അഭൂതപൂർവമായ മെറ്റീരിയലിൻ്റെ പ്രകാശനം സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി മേഖലയിലും സമീപകാല കോർപ്പറേറ്റ് മാറ്റങ്ങളുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. Quest ഉപകരണങ്ങൾക്കായി Asgard-ൻ്റെ Wrath സീരീസ് പോലെയുള്ള ഇമ്മേഴ്‌സീവ് പ്രോജക്റ്റുകളിൽ മാത്രം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചുകൊണ്ട് 2020-ൽ Meta Sanzaru Games സ്വന്തമാക്കി.

എന്നിരുന്നാലും, 2026 ജനുവരിയിൽ, Reality Labs ഡിവിഷൻ്റെ വിശാലമായ പുനഃക്രമീകരണത്തിൻ്റെ ഭാഗമായി സ്റ്റുഡിയോയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ അവസാനിപ്പിക്കാൻ മാതൃ കമ്പനി തീരുമാനിച്ചു. പെട്ടെന്നുള്ള അടച്ചുപൂട്ടൽ ഡസൻ കണക്കിന് യോഗ്യതയുള്ള പ്രൊഫഷണലുകളെ ആഗോള തൊഴിൽ വിപണിയിൽ പുതിയ അവസരങ്ങൾ തേടാൻ നിർബന്ധിതരാക്കി.

മുൻ ജീവനക്കാരെ അവരുടെ സ്വകാര്യ പോർട്ട്‌ഫോളിയോകൾ തുറക്കാൻ പ്രേരിപ്പിച്ച പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഈ അടച്ചുപൂട്ടൽ തന്നെയായിരുന്നു ഇത്. ഷെൽഡ് പ്രോജക്ടുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള രഹസ്യാത്മക കരാറുകളുടെ ലംഘനം വാണിജ്യ ഉൽപ്പാദന ഘട്ടത്തിലേക്ക് മുന്നേറാത്ത നിർദ്ദേശങ്ങളിലേക്ക് ഒടുവിൽ പൊതുജനങ്ങൾക്ക് പ്രവേശനം അനുവദിച്ചു.

വിപണിയിൽ ക്ലാസിക്കുകളുടെ പുനരുജ്ജീവനത്തിൻ്റെ തരംഗം

Sanzaru Games പ്രോജക്റ്റ് ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിംസ് വ്യവസായത്തിൻ്റെ തന്ത്രപ്രധാനമായ സമയത്താണ് വിഭാവനം ചെയ്തത്. Crash Bandicoot, Spyro Dragon എന്നിവയുടെ പുനർനിർമ്മിച്ച ശേഖരങ്ങളുടെ വിൽപ്പന വിജയം മുൻകാലങ്ങളിലെ ബൗദ്ധിക സ്വത്തുക്കൾക്ക് സജീവമായ ഉപഭോക്തൃ പ്രേക്ഷകരുണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് തെളിയിച്ചു.

ഈ റിലീസുകൾ കോഡ് ഘടനയും ക്ലാസിക് ഗെയിംപ്ലേയും നിലനിർത്തുന്ന ഒരു ഗുണനിലവാര നിലവാരം സജ്ജമാക്കുന്നു, അതേസമയം മുഴുവൻ ഓഡിയോവിഷ്വൽ ലെയറും ആദ്യം മുതൽ പുനർനിർമ്മിച്ചു. Sony ഡ്യുവോയുടെ സാഹസികതയ്ക്കുള്ള നിർദ്ദേശം അതേ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് ഗൈഡ് പിന്തുടർന്നു.

പഴയ ബ്രാൻഡുകൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നത് പൂർണ്ണമായും പുതിയ ഫ്രാഞ്ചൈസികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കുറഞ്ഞ സാമ്പത്തിക അപകടമാണ് നൽകുന്നതെന്ന് കമ്പനികൾ മനസ്സിലാക്കി. ഡിജിറ്റൽ, ഫിസിക്കൽ സ്റ്റോറുകളിൽ ലഭ്യതയുടെ ആദ്യ ദിവസങ്ങളിൽ മുൻകൂർ പേര് തിരിച്ചറിയൽ ഒരു സ്ഥാപിത വാങ്ങുന്നയാളുടെ അടിത്തറ ഉറപ്പ് നൽകുന്നു.

ഈ അനുകൂല സാഹചര്യവും ക്ലിപ്പിൽ പ്രകടമായ വാണിജ്യ സാധ്യതകളും ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, Sony പ്രൊജക്റ്റ് ഓർഡറുമായി മുന്നോട്ട് പോകേണ്ടതില്ലെന്ന് തീരുമാനിച്ചു. കോർപ്പറേറ്റ് തീരുമാനം പുതിയ തലക്കെട്ടുകളോ ആധുനിക കൺസോളുകളിൽ ഔദ്യോഗിക അപ്‌ഡേറ്റുകളോ ലഭിക്കാതെ ഫ്രാഞ്ചൈസിയെ ഒരു നീണ്ട ഇടവേളയിൽ നിർത്തി.

സോഷ്യൽ മീഡിയയിലെ ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള പ്രതികരണങ്ങൾ

വീഡിയോയുടെ പ്രസിദ്ധീകരണം സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകളിലും പ്രത്യേക സാങ്കേതിക ഫോറങ്ങളിലും പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഗെയിം പ്രേമികൾക്കിടയിൽ ഉടനടി മൊബിലൈസേഷൻ സൃഷ്ടിച്ചു. Diversos ഉപയോക്താക്കൾ ആനിമേഷൻ്റെ സാങ്കേതിക നിലവാരം പോസിറ്റീവായി വിലയിരുത്തി, Sanzaru Games ടീം അവതരിപ്പിച്ച ലുക്ക് സീരീസിൻ്റെ സൗന്ദര്യാത്മക ഐഡൻ്റിറ്റി പിടിച്ചെടുത്തു. ആനിമേറ്റർ Travis Howe തന്നെ ഒറിജിനൽ പോസ്റ്റിൻ്റെ പങ്കിടലിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു, ബ്രാൻഡിൽ നിന്നുള്ള പുതിയ ഉള്ളടക്കത്തിന് സജീവമായ വാണിജ്യ ആവശ്യമുണ്ടെന്ന് അവകാശ ഉടമയ്ക്ക് ഉയർന്ന വ്യൂ നിരക്ക് സൂചിപ്പിക്കുമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

പ്രവർത്തനരഹിതമായി തുടരുന്ന പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 കാലഘട്ടത്തിലെ ബൗദ്ധിക സ്വത്തുക്കളുടെ കാറ്റലോഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചകളിലേക്ക് ഓൺലൈൻ ചർച്ചകൾ അതിവേഗം വികസിച്ചു. ലീനിയർ പര്യവേക്ഷണം, ലളിതമായ പോരാട്ടം, നേരായ കഥപറച്ചിൽ എന്നിവയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ, തുറന്ന ലോകാനുഭവങ്ങൾക്കോ ​​തുടർച്ചയായ ധനസമ്പാദനത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾക്കോ ​​മുൻഗണന നൽകുന്ന നിലവിലെ ഇൻഡസ്‌ട്രി ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിൽ കുറവുണ്ടെന്ന് കമ്മ്യൂണിറ്റി പലപ്പോഴും വാദിക്കുന്നു. 26 സെക്കൻഡ് ദൈർഘ്യമുള്ള ക്ലിപ്പ്, കഥാപാത്ര ജോഡികളുടെ ഔദ്യോഗിക തിരിച്ചുവരവിൽ പൊതുതാൽപ്പര്യം വീണ്ടും ജ്വലിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉത്തേജകമായി പ്രവർത്തിച്ചു.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 2 കാലഘട്ടത്തിലെ Naughty Dog-ൻ്റെ പാരമ്പര്യം

2000-കളുടെ തുടക്കത്തിൽ Naughty Dog വികസിപ്പിച്ച യഥാർത്ഥ ട്രൈലോജി Sony പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനായുള്ള സാങ്കേതികവും ആഖ്യാനപരവുമായ ഒരു നാഴികക്കല്ലിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, പ്രത്യക്ഷമായ ലോഡിംഗ് സ്‌ക്രീനുകളില്ലാതെ തടസ്സമില്ലാത്ത ലോകങ്ങളുടെ രൂപകൽപ്പനയ്ക്ക് ഉറച്ച അടിത്തറ സ്ഥാപിച്ചു. ആദ്യത്തെ ശീർഷകം തുറന്ന പരിതസ്ഥിതികൾക്കിടയിൽ സുഗമമായ പരിവർത്തനം അവതരിപ്പിച്ചു, ഒരു വിശാലമായ പ്രപഞ്ചത്തിൽ ഇനങ്ങളുടെ ശേഖരണവുമായി കൃത്യമായ ജമ്പിംഗ് വെല്ലുവിളികൾ സംയോജിപ്പിച്ചു. Conforme സീരീസ് അതിൻ്റെ നേരിട്ടുള്ള തുടർച്ചകളിലേക്ക് മുന്നേറി, ഡെവലപ്പർമാർ അക്കാലത്തെ ഉപഭോക്തൃ പ്രവണതകളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന നാഗരിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ, വാഹനങ്ങളുടെ ഉപയോഗം, കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ പ്ലോട്ട് എന്നിവയുടെ ഘടകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തി. Esse കഥയുടെ മെക്കാനിക്സിൻ്റെയും ടോണിൻ്റെയും പുരോഗമനപരമായ പക്വത ബ്രാൻഡിനെ അതിൻ്റെ തലമുറയെ ഏറ്റവും സ്വാധീനിച്ച ഒന്നായി ഏകീകരിച്ചു. ആ കാലഘട്ടത്തിലെ ഹാർഡ്‌വെയറിനായി പ്രത്യേകം സൃഷ്‌ടിച്ച ഗ്രാഫിക്‌സ് എഞ്ചിൻ വിദൂര ദൃശ്യങ്ങൾ തത്സമയം റെൻഡർ ചെയ്യാൻ അനുവദിച്ചു, നിലവിലെ മാനദണ്ഡങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ശ്രദ്ധേയമായ സാങ്കേതിക നേട്ടം. വിൽപ്പനയുടെ അളവും നിർണായകമായ സ്വീകരണവും ക്രിയേറ്റീവ് സ്റ്റുഡിയോയ്ക്ക് പിന്നീട് വലിയ ബജറ്റ് വിവരണങ്ങളിൽ നിക്ഷേപിക്കാൻ വഴിയൊരുക്കി. യഥാർത്ഥ ടീമിൻ്റെ റിയലിസ്റ്റിക് ടോൺ പ്രോജക്‌റ്റുകളിലേക്കുള്ള മാറ്റം പ്രസാധകൻ്റെ പോർട്ട്‌ഫോളിയോയ്ക്കുള്ളിൽ ത്രിമാന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമർ വിഭാഗത്തിൽ ഒരു വിടവ് സൃഷ്ടിച്ചു. ഈ ഫ്രാഞ്ചൈസി സ്ഥാപിച്ച ലെവൽ ഡിസൈൻ ഡിജിറ്റൽ വിനോദ വികസന മേഖലയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്ന പുതിയ പ്രൊഫഷണലുകൾക്ക് പഠന വസ്തുവായി തുടരുന്നു.

Sony ലൈസൻസിനുള്ള അനിശ്ചിത ഭാവി

ഇന്നുവരെ, റീമാസ്റ്ററുകളിലൂടെയോ സമ്പൂർണ്ണ റീമേക്കുകളിലൂടെയോ നേരിട്ടുള്ള തുടർച്ചകളിലൂടെയോ ഫ്രാഞ്ചൈസി പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള പദ്ധതികളെക്കുറിച്ച് Sony ഔദ്യോഗിക പ്രസ്താവനകളൊന്നും പുറപ്പെടുവിച്ചിട്ടില്ല. കോർപ്പറേഷൻ അതിൻ്റെ നിക്ഷേപങ്ങൾ ഉയർന്ന ബജറ്റ് പ്രൊഡക്ഷനുകളിലേക്കും സിനിമാ, സ്ട്രീമിംഗ് സേവനങ്ങൾക്കുമായി ഏറ്റവും ലാഭകരമായ ബ്രാൻഡുകളുടെ രൂപീകരണത്തിലേക്കും നയിച്ചു.

മുൻ ജീവനക്കാർ പുറത്തുവിട്ട വിഷ്വൽ ആർക്കൈവ് ഒരു ഒറ്റപ്പെട്ട വികസന ശ്രമത്തിൻ്റെ ഡോക്യുമെൻ്ററി റെക്കോർഡ് മാത്രമായി അവശേഷിക്കുന്നു. മെറ്റീരിയൽ പങ്കാളി സ്റ്റുഡിയോകളുടെ സാങ്കേതിക ശേഷി ചിത്രീകരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ബൗദ്ധിക സ്വത്തുടമസ്ഥൻ ഇതിനകം സ്ഥാപിച്ച റിലീസ് ഷെഡ്യൂൾ മാറ്റില്ല.

വ്യവസായത്തിലെ സ്വതന്ത്ര പദ്ധതികളുടെ സംരക്ഷണം

നിരസിച്ച വാണിജ്യ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ വെളിപ്പെടുത്തൽ, ടെക്നോളജി കമ്പനികളുടെ ആന്തരിക സെർവറുകളിൽ ആർക്കൈവുചെയ്‌തിരിക്കുന്ന സർഗ്ഗാത്മക പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ അളവ് തുറന്നുകാട്ടുന്നു. Sanzaru Games-ലെ മുൻ അംഗങ്ങളുടെ മനോഭാവം സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസനത്തിൻ്റെ ചരിത്രപരമായ സംരക്ഷണത്തിന് സംഭാവന നൽകുന്നു, ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിമുകളുടെ വിപണിയെ നിർവചിക്കുന്ന സാങ്കേതിക വിദ്യകളും കോർപ്പറേറ്റ് തീരുമാനങ്ങളും മനസ്സിലാക്കാൻ പൊതുജനങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

To Top