டெவலப்பர் ஆக்டிவிசன் பனிப்புயல் ஜப்பானிய நிலையான நேரத்தைப் பின்பற்றி ஏப்ரல் 3 ஆம் தேதி கால் ஆஃப் டூட்டி: பிளாக் ஓப்ஸ் 7 மற்றும் கால் ஆஃப் டூட்டி: வார்சோன் என்ற தலைப்புகளுக்கான சீசன் 03 ஐ வெளியிட திட்டமிட்டுள்ளது. புதுப்பிப்பு தொகுப்பு, பீக்கன் மற்றும் அபிஸ் போன்ற புதிய காட்சிகளின் அறிமுகத்துடன் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை விரிவுபடுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, அவை தொடங்கப்பட்ட உடனேயே கிடைக்கும். புதிய அம்சங்களுடன், பிளாசாவின் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பு, பிளாக் ஓப்ஸ் 2 மற்றும் க்ரிட்லாக், பிளாக் ஓப்ஸ் 4 இலிருந்து, ஃபிரான்சைஸிலிருந்து கிளாசிக் வரைபடங்கள் திரும்புவதைப் புதுப்பித்துள்ளது. ஆரம்ப சலுகையில் 20 மற்றும் 20 பிளேயர்களின் பெரிய அளவிலான போர் வடிவமைப்பிற்காக கட்டமைக்கப்பட்ட புதிய ட்ரைடென்ட் பணியும் அடங்கும்.
வரைபட வெளியீடுகளுக்கு இணையாக, எண்ட்கேம் எனப்படும் அனுபவம் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு இலவசமாகக் கிடைக்கும், இது முழு பயனர் தளத்தையும் அணுக அனுமதிக்கிறது. இந்த இலவச முறையின் மூலம் சேரும் பங்கேற்பாளர்கள், ஸ்பெக்டர் ஒன் பிரிவில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட JSOC ஆபரேட்டர்களாக தங்கள் பயணங்களைத் தொடங்குவார்கள். சீசனின் முதல் வாரங்களில் சமூக ஈடுபாட்டை அதிகரிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டு, விளம்பரக் காலத்தில் அடிப்படை விளையாட்டை வாங்கத் தேவையில்லாமல் கூட்டுறவுப் போர்களில் பங்கேற்க நண்பர்களை அழைக்க இந்த அமைப்பு பயனர்களை அனுமதிக்கிறது.

துவக்கத்தில் கிடைக்கும் போர் கட்டமைப்புகள் மற்றும் காட்சிகள்
பெக்கான் மற்றும் அபிஸ் வரைபடங்கள் பாரம்பரிய 6v6 சண்டைகளை ஆதரிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் அபிஸ் சிறிய 2v2 சண்டைகளுக்கு ஆதரவை வழங்குகிறது. பீக்கான் ஆபரேட்டர்களை உறைந்த, பனி மூடிய வசதிக்கு கொண்டு செல்கிறது, அங்கு ஹெலிகாப்டர் சிதைவுகள் மற்றும் சுற்றுச்சூழலில் சிதறிக்கிடக்கும் மரப்பெட்டிகள் தந்திரோபாய முன்னேற்றத்திற்கான முதன்மையான கவர் புள்ளிகளாக செயல்படுகின்றன. மறுபுறம், அபிஸ் ஒரு இராணுவ நீர்மூழ்கிக் கப்பலுக்குள் சண்டைகளை கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் காட்சி மற்றும் இடஞ்சார்ந்த இயக்கவியலை முற்றிலும் மாற்றுகிறது. இந்த சூழ்நிலையில், என்ஜின் அறைகள் மற்றும் டார்பிடோ பெட்டிகளில் நெருங்கிய தூரப் போருக்கான தழுவல் தேவைப்படுகிறது, கப்பலின் தளங்களுக்கு இடையே விரைவான செங்குத்து இயக்கத்தை எளிதாக்குவதற்கு கயிறு உயர்த்திகளைப் பயன்படுத்துகிறது. இரண்டின் வடிவமைப்பும் போட்டி சமநிலையை பராமரிக்க பக்கவாட்டு பாதைகளை உருவாக்குவதற்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது.
மறுவடிவமைக்கப்பட்ட அரங்கங்கள் ஏற்கனவே வீரர்களுக்கு நன்கு தெரிந்த தளவமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் தற்போதைய தலைமுறை விளையாட்டில் செயல்படுத்தப்பட்ட நவீன இயக்க இயக்கவியலை ஆதரிக்கும் வகையில் மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது.
– பிளாசா வரைபடம் ஷாப்பிங் மால் சூழலை சுவரில் குதிக்கும் மேற்பரப்புகளுடன் புத்துயிர் பெறுகிறது.
– கிரிட்லாக் அரங்கமானது ஜப்பானிய பெருநகரத்தின் அழிக்கப்பட்ட நெடுஞ்சாலைகளை மீண்டும் உருவாக்குகிறது, கவிழ்க்கப்பட்ட வாகனங்களை தடுப்புகளாகப் பயன்படுத்துகிறது.
– ட்ரைடென்ட் பணியானது பழங்கால அர்செனல் பகுதியில், அவலோனில், இடைக்கால கோட்டைகள் மற்றும் நீர்வழிகள் ஆகியவற்றுடன் மோதலை அமைக்கிறது.
வீரர்களுக்கான முன்னோடியில்லாத இயக்கவியல் மற்றும் துல்லியமான முறைகள்
இடிப்பு முறையானது பிளாக் ஓப்ஸ் 7 சுற்றுச்சூழலில் அதன் அதிகாரப்பூர்வ அறிமுகமாகிறது, இது தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பின் சமச்சீரற்ற இயக்கவியலை நிறுவுகிறது. தாக்குதல் குழுக்களுக்கு இரண்டு தனித்தனி வெடிகுண்டு தளங்களை வெடிக்கச் செய்யும் நோக்கம் வழங்கப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் தற்காப்புப் படைகள் கடிகாரத்தை இயக்க வேண்டும் அல்லது அச்சுறுத்தல்களை அகற்ற வேண்டும். இந்த அமைப்பு போட்டி முழுவதும் வீரர்களை தொடர்ந்து மீண்டும் உருவாக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் இலக்குகளில் ஒன்றை வெற்றிகரமாக அழிப்பது கடிகாரத்திற்கு கூடுதல் நேரத்தை வழங்குகிறது.
தொழில்நுட்ப மேம்பாட்டில் கவனம் செலுத்தும் பயனர்களுக்கு, AimHigh பிளேலிஸ்ட் கடுமையான சேத விதிகளுடன் திரும்பும். இந்த முறையில், ஹெட்ஷாட்கள் மட்டுமே உடனடி நீக்கத்தை விளைவிக்கின்றன, அதே சமயம் உடலின் மற்ற பாகங்களில் ஏற்படும் பாதிப்புகள் கடுமையாகக் குறைக்கப்பட்ட சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. அமைப்பு ஒரு துல்லியமான பயிற்சி சூழலாக செயல்படுகிறது, அழுத்தத்தின் கீழ் மாற்றியமைக்க இலக்கை கட்டாயப்படுத்துகிறது.
தொழில்நுட்ப தேவைகளை மேலும் அதிகரித்து, துப்பாக்கி சுடும் பயன்முறையானது போட்டிகளில் கிடைக்கும் ஆயுதங்களை முற்றிலும் கட்டுப்படுத்துகிறது. ஆபரேட்டர்கள் பிரத்தியேகமாக துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிகளை பயன்படுத்த வேண்டும், இரண்டாம் நிலை ஆயுதங்கள், தந்திரோபாய உபகரணங்கள் மற்றும் கள மேம்பாடுகளை மொத்தமாக அகற்றி, எதிர்வினை நேரம் மற்றும் நீண்ட தூர நிலைப்பாடு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் மோதல்களை உருவாக்குகிறது.
பருவகால சுழற்சியின் நடுப்பகுதியில் விரிவாக்கங்கள் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன
ஹாட் ஸ்பிரிங்ஸ் வரைபடத்தின் அறிமுகத்தை ஹைலைட் செய்து, பருவத்தின் மத்தியில் குறிப்பிடத்தக்க புதுப்பிப்புகளை உள்ளடக்க அட்டவணை முன்னறிவிக்கிறது. ஜப்பானிய பாணி சூடான நீரூற்று ரிசார்ட்டில் இந்த காட்சி அமைக்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு மத்திய குளியல் பகுதியில் உள்ள நீராவியின் அடர்த்தியான திரை ஒரு மாறும் காட்சி அட்டையாக செயல்படுகிறது, துருப்புக்களின் நகர்வுகளை மறைக்கிறது மற்றும் பார்வைக் கோடுகளை மாற்றுகிறது.
கிளாசிக் உச்சிமாநாட்டு ஆராய்ச்சி வசதியும் இடைக்கால புதுப்பிப்புக்கு திரும்புவது உறுதி செய்யப்பட்டுள்ளது. ஒரு பனி மலையின் உச்சியில் அமைந்துள்ள இந்த அரங்கம் அதன் குறுகிய ஆய்வகங்கள், இடைநிறுத்தப்பட்ட நடைபாதைகள் மற்றும் சின்னமான மத்திய கட்டுப்பாட்டு அறை ஆகியவற்றைப் பராமரிக்கிறது, வரைபடத்தின் விளிம்புகளில் நீர்வீழ்ச்சிகளுடன் தொடர்ந்து கவனிப்பு தேவைப்படுகிறது.
பிளாக் ஓப்ஸ் 6 இல் முதலில் காணப்பட்ட ஆடம்பரமான ஒயின் தயாரிக்கும் மாளிகையான Hacienda மற்றொரு வரவிருக்கும்.
பாரம்பரிய போர் முறைகளிலிருந்து விலகி, அசென்சாவோ வரைபடம் ஃப்ரீ ரேஸ் பயன்முறைக்கான புதிய மற்றும் பிரத்யேக அரங்காகத் தோன்றுகிறது. வடிவமைப்பு அதிக உயரத்தில் தாவல்கள் மற்றும் இறுக்கமான வடிவியல் கட்டமைப்புகளில் கவனம் செலுத்துகிறது, தூய வேகப் போட்டிகளை ஊக்குவிக்கிறது, அங்கு பத்து பங்கேற்பாளர்கள் இறுதிக் கோட்டிற்கு சிறந்த நேரத்தைப் போட்டியிடுகின்றனர்.
வெர்டான்ஸ்கில் தந்திரோபாய மாற்றங்கள் மற்றும் ஜோம்பிஸுக்கு எதிரான உயிர்வாழ்வு
சீசன் 03 அதன் மாற்றங்களை கால் ஆஃப் டூட்டி: வார்சோனில் உள்ள போர் ராயல் சூழலுக்கு விரிவுபடுத்துகிறது, இது வெர்டான்ஸ்க் வரைபடத்தில் அமைந்துள்ள லாஞ்ச்பேட் எனப்படும் புதிய ஆர்வத்தை செயல்படுத்துகிறது. இந்த விண்வெளி வசதியைச் சேர்ப்பது பிராந்தியத்தின் நிலப்பரப்பில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தைக் குறிக்கிறது, இது உயர் மூலோபாய மதிப்பின் புதிய பகுதியை உருவாக்குகிறது, இது ஆரம்ப தரையிறங்கும் இயக்கவியல் மற்றும் வாயு வட்டங்களை மூடும் போது அணிகளின் அணுகுமுறை வழிகளை மாற்றியமைக்கிறது. லாஞ்ச்பேட்டின் செங்குத்து அமைப்பு, துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுக்கு பொருத்துதல் நன்மைகளை வழங்குகிறது மற்றும் நகரும் அணிகளுக்கு இயற்கையான மூச்சுத்திணறல் புள்ளியாக செயல்படுகிறது.
கூட்டுறவு உயிர்வாழும் பிரிவில், ஜாம்பி பயன்முறையானது அஷ்வுட் வரைபடத்தை வரவேற்கிறது, இது படிப்படியாக மிகவும் கடினமான கூட்டங்களுக்கு எதிராக குழுக்களின் பின்னடைவை சோதிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. தற்காப்பு இயக்கத்தை கட்டுப்படுத்தும் குறிப்பிட்ட மத்திய நிலப்பரப்புகளில் சண்டை நடைபெறுகிறது, வளங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகளின் திறமையான நிர்வாகத்தை கட்டாயப்படுத்துகிறது. இந்த புதிய அம்சங்களுக்கான எளிதான அணுகல் இலவச எண்ட்கேம் காலத்தின் ஒருங்கிணைப்பால் உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது, இது முதன்மை மெனுவிலிருந்து நேரடியாகவோ அல்லது Warzone கிளையண்ட் மூலமாகவோ தொடங்கலாம், மேட்ச்மேக்கிங் செயல்முறையை விரைவுபடுத்த முன் வரையறுக்கப்பட்ட ஆரம்ப ஆபரேட்டர்களுடன் குழுக்களை உருவாக்குவதை ஊக்குவிக்கிறது.
தற்காலிக நிகழ்வுகள் மற்றும் மாற்று மதிப்பெண் இயக்கவியல்
பிளேலிஸ்ட் சுழற்சியானது ஹீட்வேவ் ஹேவோக் நிகழ்வை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது பாரம்பரிய டீம் டெத்மாட்ச், கில் கன்ஃபர்மேஷன், டாமினேஷன் மற்றும் கண்ட்ரோல் பாயின்ட் விதிகளை மாற்றியமைக்கிறது. இந்த மாறுபாட்டில், உதவிகள் மற்றும் புறநிலைப் பிடிப்புகள் போன்ற மரணமில்லாத கூட்டுறவு நடவடிக்கைகள் அணியின் ஒட்டுமொத்த வெப்ப அளவை அதிகரிக்கின்றன. முன்னேற்றத்தின் ஐந்து நிலைகளுக்குள் குறிப்பிட்ட மைல்கற்களை எட்டுவதன் மூலம், வீரர்கள் போரின் ஓட்டத்தை மாற்றக்கூடிய புதிய தற்காலிக திறன்களைப் பெறுகிறார்கள்.
மாறாக, உறைந்த டேக் பயன்முறையானது நிலையான நீக்குதல் முறையை மாற்றுகிறது. உறுதியான மரணங்களுக்குப் பதிலாக, ஆபத்தான காட்சிகள் எதிரிகளை இடத்தில் உறைய வைக்கின்றன, வரைபடத்தில் உடல் ரீதியான தடைகளை உருவாக்கும் போது தாக்குதல் அணிக்கு புள்ளிகளைச் சேர்க்கின்றன. வழக்கமான போட்டிகளிலிருந்து வேறுபட்ட ஆட்டத்தின் தாளத்தை உருவாக்கி, சுற்றளவைப் பாதுகாப்பதா அல்லது தங்கள் அணியினரை முடக்க முயற்சிப்பதா என்பதை கூட்டாளிகள் முடிவு செய்ய இயக்கவியல் தேவைப்படுகிறது.
சமகால விளையாட்டுக்கான கிளாசிக்ஸின் தழுவல்
அசல் தந்திரோபாய அடையாளத்தை இழக்காமல், தற்போதைய வரைகலை தரநிலைகளுடன் சுற்றுச்சூழலை சீரமைக்க, உன்னதமான வரைபடங்களை மறுசீரமைக்கும் செயல்முறை முழுமையான காட்சி மறுகட்டமைப்பை உள்ளடக்கியது. பிளாசாவில், வெளிப்புற ஷாப்பிங் சென்டர், ஒளிரும் கான்கோர்ஸ் மற்றும் சென்ட்ரல் படிக்கட்டு ஆகியவற்றுக்கு இடையே போர்கள் தொடர்ந்து ஆவேசமாக உள்ளன, பட்டாசுகளை அடிவானத்தில் வர்த்தக முத்திரையாக வைத்திருக்கிறது. உயரமான இயங்குதளங்கள் நெருப்புப் பரிமாற்றங்களுக்கு சாதகமான புள்ளிகளை வழங்குகின்றன, அதே சமயம் பிளாக் ஓப்ஸ் 7 இன் புதுப்பிக்கப்பட்ட ஆயுதக் களஞ்சியம் இந்த இடைவெளிகளில் மோதலின் கொலை நேரத்தையும் வாய்ப்புகளையும் மாற்றுகிறது. கிரிட்லாக்கில், விரிவான நகர்ப்புற அழிவு இடிபாடுகள் மற்றும் சேதமடைந்த நடைபாதைகள் மூலம் இயற்கையான மறைப்பை வழங்குகிறது. இந்த வருமானத்தின் முக்கிய கண்டுபிடிப்பு, சுவர் ஜம்பிங்கின் திரவ ஒருங்கிணைப்பு ஆகும், இது அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களை பாரம்பரிய சோக் பாதைகளை கடந்து செல்ல அனுமதிக்கிறது, வேரூன்றிய எதிரிகளை ஆச்சரியப்படுத்தும் வகையில் கட்டிட முகப்பு முழுவதும் நேரியல் அல்லாத பாதைகளை உருவாக்குகிறது, இந்த அரங்கங்களில் ஆதிக்கம் செலுத்த தேவையான திறன் உச்சவரம்பை உயர்த்துகிறது.
சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சமூகத்திற்கான அணுகல்
பாரம்பரிய மல்டிபிளேயர், ஜோம்பிஸுக்கு எதிரான உயிர்வாழும் அனுபவம் மற்றும் வார்சோனில் உள்ள உண்மையான போர் சூழல் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய தலைப்புகளின் வெவ்வேறு முனைகளை ஒருங்கிணைக்கும் உத்தியை சீசன் 03 இன் கட்டிடக்கலை ஒருங்கிணைக்கிறது. நீர்மூழ்கிக் கப்பல்களில் கிளாஸ்ட்ரோபோபிக் போர் முதல் பெரிய அளவிலான வாகனங்கள் மற்றும் காலாட்படை மோதல்கள் வரையிலான பல்வேறு உள்ளடக்கம், தொடர்ச்சியான புதுப்பிப்புகள் மற்றும் மூலோபாய ரீதியாக நிலைநிறுத்தப்பட்ட இலவச அணுகல் காலங்கள் மூலம் சுற்றுச்சூழலை சுறுசுறுப்பாக வைத்திருக்க, வீரர் தளத்தின் பல்வேறு விருப்பங்களை சந்திக்க முயல்கிறது.