News (LO)

ຂ່າວລືທີ່ເຂັ້ມແຂງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການມາຂອງ remake ຂອງ Ocarina of Time ສໍາລັບ Nintendo Switch 2 ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປ່ອຍອອກມາ.

The Legend of Zelda - Divulgação
The Legend of Zelda - Divulgação

ການຄາດເດົາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນດ້ານຫລັງຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອກ່ຽວກັບການປ່ອຍຂະຫນາດໃຫຍ່ຕໍ່ໄປຂອງຍັກໃຫຍ່ຂອງບັນເທີງຍີ່ປຸ່ນ. ການໄຫຼວຽນຂອງ Informações ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຮຸ່ນ The Legend ຄລາສສິກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນຂອງ Zelda: ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວຈະມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນອາທິດທໍາອິດຂອງການຂາຍຮາດແວໃຫມ່, ໂດຍນໍາໃຊ້ນ້ໍາຫນັກຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດໂລກ. Profissionais ຈາກຂະແຫນງການເຊື່ອວ່າການປະກົດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີການອຸທອນທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງຂອງເຄື່ອງຈັກໃຫມ່.

ເປີດຕົວໃນຕອນຕົ້ນໃນທ້າຍຊຸມປີ 1990, ຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບໄດ້ສ້າງຕັ້ງຄໍາຂວັນທີ່ສ້າງເກມຜະຈົນໄພຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້. ການຫັນປ່ຽນ Sua ໄປສູ່ແພລະຕະຟອມທີ່ທັນສະ ໄໝ ແມ່ນການຮ້ອງຂໍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກຊຸມຊົນຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ, ຜູ້ທີ່ປາຖະ ໜາ ທີ່ຈະກັບມາເບິ່ງເກມດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີສະ ໄໝ ໃໝ່.

Nintendo Switch 2

ມາຮອດປະຈຸບັນ, ຜູ້ຜະລິດຮັກສານະໂຍບາຍແບບດັ້ງເດີມຂອງຄວາມລັບຢ່າງແທ້ຈິງ. Não ມີການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຢືນຢັນສະເພາະຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ຫຼືລາຍຊື່ເກມໃນການຜະລິດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດຂຶ້ນກັບການວິເຄາະແນວໂນ້ມແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ສະຫນອງ.

ຄວາມສໍາຄັນຂອງຄລາສສິກໃນວິວັດທະນາຂອງວິດີໂອເກມ

ວຽກງານຕົ້ນສະບັບໄດ້ຫັນປ່ຽນວິທີທີ່ສະຕູດິໂອ conceived ໂລກ virtual ໂດຍການນໍາສະເຫນີການຂຸດຄົ້ນສາມມິຕິລະດັບທີ່ມີລະດັບຄວາມເລິກທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນເວລານັ້ນ. ການອອກແບບລະດັບທີ່ຊັບຊ້ອນ, ບວກກັບການເລົ່າເລື່ອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເດີນທາງເວລາແລະການເຕີບໃຫຍ່ຂອງຕົວລະຄອນ, ໄດ້ສ້າງມາດຕະຖານທີ່ດີເລີດທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ລຸ້ນຂອງນັກພັດທະນາ. Mecânicas ທີ່ຖືວ່າເປັນພື້ນຖານໃນມື້ນີ້, ເຊັ່ນການລັອກສັດຕູໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນວິທີການບຸກເບີກໃນການຜະຈົນໄພນີ້, ແກ້ໄຂບັນຫາກ້ອງຖ່າຍຮູບຊໍາເຮື້ອທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເກມ 3D ທໍາອິດ. ການຫັນປ່ຽນຈາກ 2D ໄປເປັນ 3D ເປັນຊ່ວງເວລາອັນສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ, ແລະຄວາມສໍາເລັດຂອງຄວາມພະຍາຍາມນີ້ກໍານົດກົດລະບຽບຂອງການມີສ່ວນຮ່ວມໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ. ການອອກແບບສຽງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເຊິ່ງມີການປ່ຽນແປງຕາມວິທີການຂອງໄພຂົ່ມຂູ່ຫຼືການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງກາງເວັນແລະກາງຄືນ, ໄດ້ສ້າງລະດັບໃຫມ່ຂອງ immersion auditory.

ນອກເຫນືອຈາກການປະດິດສ້າງທາງດ້ານເຕັກນິກ, ທິດທາງດົນຕີແລະສິລະປະໄດ້ຊ່ວຍປະສົມປະສານຈັກກະວານຂອງ Hyrule ໃນຈິນຕະນາການຂອງວັດທະນະທໍາປັອບທົ່ວໂລກ. ໂຄງສ້າງຂອງ dungeons ທີ່ມີຫົວຂໍ້, ຄວາມຄືບຫນ້າໂດຍອີງໃສ່ການໄດ້ຮັບລາຍການໃຫມ່ແລະເສລີພາບໃນການສໍາຫຼວດໄດ້ຮັບຜິດຊອບເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການປະຕິບັດແລະເກມຜະຈົນໄພທັງຫມົດທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນສອງທົດສະວັດຕໍ່ໄປ. Revisitar ອຸປະກອນການນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການດູແລທີ່ສຸດຢູ່ໃນສ່ວນຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມ, ເນື່ອງຈາກວ່າການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃດໆໃນກົນໄກການສູນກາງສາມາດສ້າງການປະຕິເສດໃນສ່ວນຂອງ fans purist ທີ່ສຸດ, ຜູ້ທີ່ພິຈາລະນາ cadence ຕົ້ນສະບັບ impeccable.

ທີ່ມາຂອງຂໍ້ມູນ ແລະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ

ຫຼັກຖານກ່ຽວກັບການຜະລິດໄດ້ເລີ່ມອອກມາຈາກການເຄື່ອນໄຫວໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງອາຊີແລະການລົງທະບຽນສິດທິບັດທີ່ຜ່ານມາ. Analistas ຜູ້ທີ່ຕິດຕາມການຜະລິດອົງປະກອບອີເລັກໂທຣນິກໄດ້ສັງເກດເຫັນຄໍາສັ່ງສໍາລັບພາກສ່ວນທີ່ແນະນໍາຮາດແວທີ່ມີຄວາມສາມາດດ້ານກາຟິກທີ່ເຫນືອກວ່າຮູບແບບໃນປະຈຸບັນ.

ພ້ອມກັນນັ້ນ, ຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມລາຍງານວ່າໄດ້ຮັບຊຸດພັດທະນາພາຍໃຕ້ຂໍ້ຕົກລົງຄວາມລັບຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ໃນວົງການທີ່ເຄັ່ງຄັດ, Nesses ມັກຈະຖືກກ່າວເຖິງວ່າເປັນໂຄງການງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ສຸມໃສ່ການປັບປຸງການຜະຈົນໄພແບບຄລາສສິກທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ franchise Zelda ຢ່າງໄວວາ.

ປະຫວັດຂອງການຮົ່ວໄຫຼໃນອຸດສາຫະກໍາເກມສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຮັກສາຄວາມລັບຂອງຂະຫນາດນີ້ເປັນເວລາດົນເປັນວຽກທີ່ເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້. Informações ມັກຈະຫລົບຫນີຜ່ານຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຊອບແວສະຫນັບສະຫນູນຫຼືອົງການການຈັດອັນດັບໃນປະເທດຕ່າງໆ.

ຍານພາຫະນະພິເສດໄດ້ອ້າງອີງຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ເປັນທາງການນີ້ຂ້າມຜ່ານ, ສັງເກດເຫັນຮູບແບບທີ່ສອດຄ່ອງໃນຄໍາອະທິບາຍໂຄງການ. ການລວມກັນຂອງບົດລາຍງານຈາກແຫຼ່ງເອກະລາດເພີ່ມຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງທິດສະດີວ່າການພັດທະນາໄດ້ລື່ນກາຍໄລຍະການວາງແຜນເບື້ອງຕົ້ນແລ້ວ.

ການກ້າວກະໂດດດ້ານກາຟິກແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບການປະຕິບັດ

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮາດແວລຸ້ນໃຫມ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງແລະຮູບແບບສາມມິຕິທີ່ສັບສົນ. ການເຮັດໃຫ້ມີແສງແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະຜົນກະທົບຂອງອະນຸພາກສາມາດຫັນປ່ຽນຮູບສັນຍາລັກ, ເຊັ່ນ: ປ່າໄມ້ເບື້ອງຕົ້ນ ຫຼືວັດແຫ່ງການເວລາ, ໃຫ້ຄວາມສົມຈິງທາງດ້ານສາຍຕາເຂົ້າກັນໄດ້ກັບມາດຕະຖານການພັດທະນາໃນປະຈຸບັນ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຮາດແວຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ console ໃຫມ່ຄວນສະຫນັບສະຫນູນອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນແລະຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ, ກໍາຈັດການຫຼຸດລົງຂອງການປະຕິບັດທີ່ຈໍາກັດສະບັບກ່ອນຫນ້າ. ການໃຊ້ພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນແບບແຂງຈະລົບລ້າງໜ້າຈໍການໂຫຼດ, ເຮັດໃຫ້ການສຳຫຼວດແຜນທີ່ບໍ່ສະໜິດສະໜົມ ແລະບໍ່ມີການລົບກວນທາງເທັກນິກ.

ການລວມເອົາເທກໂນໂລຍີການຕອບໂຕ້ tactile ເຂົ້າໄປໃນການຄວບຄຸມແມ່ນການປັບປຸງດ້ານວິຊາການອື່ນທີ່ນັກວິເຄາະຕະຫຼາດລໍຖ້າ. Isso ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມເຄັ່ງຕຶງຂອງສາຍທະນູ ຫຼືການກະທົບຂອງດາບຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ຍົກລະດັບປະສົບການທາງດ້ານຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຕໍ່ສູ້ຕາມມາດຕະຖານທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຕ້ອງການ.

ຍຸດທະສາດການຄ້າທີ່ມີການເປີດຕົວຄືນໃຫມ່

ການປັບປຸງຄວາມສໍາເລັດທີ່ຜ່ານມາແມ່ນກົນລະຍຸດການຄ້າລວມໂດຍບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນເພື່ອຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງໃນປະຕິທິນການປ່ອຍ. Projetos ທີ່ຜ່ານມາທີ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວສາຍຕາທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງປະສິດທິພາບການຂາຍທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ພິສູດຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານການເງິນຂອງຮູບແບບທຸລະກິດນີ້ໃນທົ່ວລຸ້ນຕ່າງໆຂອງ consoles.

ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງວິທີການນີ້ແມ່ນເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາຕ່ໍາກວ່າເກມໃຫມ່. Simultaneamente, ຍຸດທະສາດການນໍາສະເຫນີວຽກງານພື້ນຖານສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີອາຍຸຕໍ່າກວ່າທີ່ບໍ່ໄດ້ເຂົ້າເຖິງຮາດແວຕົ້ນສະບັບ, ຂະຫຍາຍຖານແຟນຂອງແບ.

ຜົນກະທົບທັນທີທັນໃດລະຫວ່າງຜູ້ບໍລິໂພກ

ເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມໄດ້ລົງທະບຽນການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນປະລິມານການຄົ້ນຫາແລະການໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບ franchise ບໍ່ດົນຫລັງຈາກຂ່າວລືຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ແຜ່ລາມ. ພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມວິຕົກກັງວົນທີ່ປະສົມປະສານສໍາລັບການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການແລະການໂຕ້ວາທີທີ່ຮ້ອນແຮງກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ຄວນຈະຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ intact ຫຼືທັນສະໄຫມເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມສະດວກສະບາຍໃນປະຈຸບັນ.

ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານວິສະວະກໍາຊອບແວໃນ reimaging

ການສ້າງຊອບແວຄືນໃຫມ່ຂອງຂອບເຂດດັ່ງກ່າວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີວິສະວະກໍາຍ້ອນກັບຢ່າງລະອຽດແລະການປັບຕົວຂອງເຫດຜົນການຂຽນໂປລແກລມເກົ່າກັບເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ທັນສະໄຫມ. ທີມງານທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການພັກຜ່ອນໄດ້ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍດ້ານວິຊາການໃນການແປຟີຊິກ rudimentary ຂອງທ້າຍ 90s ເຂົ້າໄປໃນລະບົບ collision ແລະ gravity ທີ່ທັນສະໄຫມ, ໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍການແຂ່ງລົດຕົ້ນສະບັບທີ່ຂຶ້ນກັບຂໍ້ຈໍາກັດຂອງໄລຍະເວລາ. Adicionalmente, ປັນຍາປະດິດຂອງສັດຕູແລະຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຂຽນຄືນໃຫມ່ຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອສະເຫນີປະຕິກິລິຍາທໍາມະຊາດແລະສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍ, ປັບຕົວກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງໂປເຊດເຊີໃຫມ່ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກພັດທະນາເພີ່ມປະສິດທິພາບການນໍາໃຊ້ຫຼາຍແກນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນຮາດແວ 64-bit ຕົ້ນສະບັບ. ການສ້າງທົ່ງພຽງອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານຈະຕ້ອງໃຊ້ເຕັກນິກການໂຫຼດໂຄງສ້າງແບບກ້າວກະໂດດເພື່ອຫຼີກລ່ຽງວັດຖຸທີ່ປາກົດຢູ່ເທິງຂອບຟ້າຢ່າງກະທັນຫັນ. Todo ຂະບວນການປັບປຸງລະຫັດນີ້ໃຫ້ທັນສະໄຫມເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການຕອບສະຫນອງຕໍ່ຄໍາສັ່ງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຄົງຖືກຕ້ອງແລະຕອບສະຫນອງຕາມຄວາມຊົງຈໍາທີ່ມີຜົນກະທົບຂອງຜູ້ຊົມ, ການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ລະອຽດອ່ອນທີ່ກໍານົດຜົນສໍາເລັດຫຼືຄວາມລົ້ມເຫລວຂອງໂຄງການການຟື້ນຟູດິຈິຕອນໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ.

To Top