O firmware lançado em 16 de março para o PS5 Pro implementou a versão aprimorada do PSSR, tecnologia de upscaling desenvolvida em parceria com a AMD no âmbito do Project Amethyst. Essa atualização permite que jogadores ativem um toggle no sistema para substituir a versão anterior do upscaler por uma mais avançada em jogos compatíveis. Testes realizados em mais de 20 títulos demonstraram ganhos consistentes em nitidez, estabilidade de imagem e redução de artefatos visuais.
A nova versão do PSSR corrige limitações observadas na implementação inicial, como ruído semelhante a grão de filme em cenas estáticas e problemas com folhagem em movimento. Ela também lida melhor com reconstruções complexas, incluindo efeitos de ray tracing como o Lumen, sem amplificar ruídos indesejados. O resultado é uma imagem mais limpa e coerente em diversas situações de jogo.
- Gran Turismo 7 apresenta bordas finas de carros e linhas no asfalto mais estáveis durante o movimento.
- Assassin’s Creed Shadows ganha resolução mais nítida em texturas distantes.
- Jogos com partículas e transparências exibem elementos mais definidos e menos propensos a se dissolver no fundo.
Como ativar o novo PSSR no PS5 Pro
A ativação da versão aprimorada ocorre de três formas principais no console. Onze títulos contam com whitelist de desenvolvedores que força automaticamente o novo upscaler, eliminando vestígios da versão anterior. O toggle de Enhanced Image Quality no menu do sistema aplica a melhoria a qualquer jogo ou demo que use o PSSR antigo quando ativado pelo usuário.
Além disso, alguns lançamentos recentes já incorporam nativamente a tecnologia atualizada. Resident Evil Requiem e Crimson Desert representam exemplos dessa categoria de integração direta. A recomendação geral é habilitar o toggle no painel frontal para maximizar os benefícios na biblioteca existente do console.
O toggle de Enhanced Image Quality não vem ativado por padrão no PS5 Pro. Especialistas indicam que a opção deveria ser padrão considerando os resultados observados em testes extensos. Uma vez ligado, ele estende as melhorias vistas em jogos específicos para a maioria dos títulos suportados pelo PSSR original.
Starting today, more games benefit from new PSSR upscaling on PS5 Pro, including:
— PlayStation (@PlayStation) March 16, 2026
☑️ Silent Hill f
☑️ Final Fantasy VII Rebirth
☑️ Monster Hunter Wilds
☑️ Alan Wake II
☑️ Control
Plus more on the way. Full details here: https://t.co/7VrGM08gHG pic.twitter.com/aFFDMerObS
Melhorias em cenários desafiadores com o PSSR atualizado
A folhagem representava um ponto fraco significativo na versão inicial do PSSR, com títulos como Avatar: Frontiers of Pandora e Hogwarts Legacy apresentando resultados inferiores a outras soluções de upscaling em movimento. A nova iteração mantém aspectos vegetais mais convincentes e suprime ruído de forma eficiente, inclusive superando o FSR2 em alguns casos.
Star Wars Jedi Survivor e Star Wars Outlaws também registram aparência mais limpa, embora com leve aumento de flicker em situações pontuais. Reflexos em screen-space se beneficiam igualmente, reduzindo flicker notável em implementações anteriores como a de Astro Bot. Padrões moiré em tecidos finos e superfícies reflexivas, observados em Ratchet & Clank: Rift Apart, diminuem de forma perceptível.
Alan Wake 2 serviu como um dos testes mais rigorosos para a tecnologia revisada. A performance em modo 60fps a partir de resolução interna baixa entrega imagem superior à do modo qualidade 30fps do PS5 padrão em resolução mais alta. Essa comparação destaca potencial para desenvolvedores priorizarem qualidade por pixel em vez de quantidade.
Análise de limitações remanescentes no upscaler aprimorado
Nem todos os aspectos alcançam perfeição absoluta, conforme esperado em soluções de upscaling. Em Star Wars Jedi Survivor, reflexos de ray tracing podem aparecer mais nítidos e ruidosos em movimento, especialmente em cenas com água, o que leva alguns usuários a preferir o visual mais suave da versão anterior. Um padrão sutil de pontos surge em certas texturas, sem causar distração maior.
Dragon’s Dogma 2 ilustra bem o equilíbrio entre avanços e questões persistentes. A tecnologia executa bom trabalho geral, mas folhagem distante pode exibir borrão incomum. Problemas de “buracos” no ray tracing global illumination continuam presentes, principalmente em modos de performance com resolução mais baixa, onde a câmera revela amostragem incompleta que se preenche gradualmente.
Assassin’s Creed Shadows mostra chuva pesada que ocasionalmente desaparece contra certos fundos. Esses artefatos variam por título e exigem avaliação individual. Desenvolvedores motivados ainda podem aplicar patches direcionados para refinar ainda mais a experiência em casos específicos.
Desempenho e custo computacional do novo PSSR
A versão aprimorada mantém o mesmo custo operacional da anterior, conforme verificado em capturas extensas. Testes em Monster Hunter Wilds confirmaram estabilidade idêntica, enquanto Hogwarts Legacy registrou diferenças na casa de meio frame por segundo, dentro da margem de erro típica. Mark Cerny mencionou ganho marginal de 100 microssegundos em eficiência.
Essa neutralidade de desempenho permite que o toggle seja usado sem receio de quedas de frame rate. O foco permanece na elevação da qualidade visual sem sacrificar fluidez. A ausência de upgrades oficiais em first-party da Sony gera curiosidade, possivelmente relacionada a processos internos de QA, mas nada impede a ativação manual via toggle do sistema.
Perspectivas para a biblioteca do PS5 Pro com o toggle ativado
A atualização transforma uma porção ampla da biblioteca do PS5 Pro ao melhorar títulos que já suportavam PSSR. Bordas finas, linhas pintadas e elementos em movimento ganham coerência maior, enquanto ruídos em repouso desaparecem completamente. A distinção entre detalhes reais e ruído estocástico se torna mais precisa, aproximando o resultado do TSR integrado da Epic em cenários com Lumen.
Partículas e transparências recebem apresentação mais nítida, com menor tendência a se perderem no fundo da cena. Reflexos e padrões complexos em tecidos e superfícies também evoluem positivamente. No total, mais de 25 jogos foram avaliados com a tecnologia nova, confirmando ganhos consistentes na maioria dos casos.
O upscaler revisado representa avanço significativo para o PS5 Pro. Ele atua como substituto direto que resolve grande parte dos problemas da geração inicial sem comprometer desempenho. Embora ainda existam áreas para refinamento futuro, a qualidade de imagem avança de forma clara e torna o console mais próximo de seu potencial projetado.