Microsoft ຢືນຢັນ Xbox Games Showcase ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານສໍາລັບເດືອນມິຖຸນາ, ເຫດການດິຈິຕອນທີ່ສັນຍາວ່າຈະເປັນຈຸດສໍາຄັນສໍາລັບພະແນກການຫຼິ້ນເກມຂອງບໍລິສັດ. Dentre ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວຕົ້ນຕໍ, ພິເສດ “Direct” ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ *Gears of War: E-Day* ໄດ້ຖືກປະກາດ, ສ້າງຄວາມຄາດຫວັງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຊຸມຊົນແຟນແລະອຸດສາຫະກໍາ. ການສະແດງ Este ເປັນແພລະຕະຟອມທີ່ Xbox ນໍາສະເຫນີຂ່າວແລະການປ່ອຍຂ່າວໃຫຍ່, ແລະສະບັບຂອງປີນີ້ບໍ່ຄວນແຕກຕ່າງກັນ, ດ້ວຍຄໍາສັນຍາຂອງການເປີດເຜີຍທີ່ມີຜົນກະທົບ.
ການປະກາດຂອງເຫດການ, ແລະໂດຍສະເພາະການສຸມໃສ່ * Gears of War: E-Day*, ສັນຍານຍຸດທະສາດທີ່ຊັດເຈນຈາກ Xbox ເພື່ອຟື້ນຟູຫນຶ່ງໃນ franchise ທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດຂອງຕົນ. *Gears of The expectation ແມ່ນວ່າ “E-Day Direct” ຈະເລິກລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບ prequel, ເຊິ່ງສັນຍາວ່າຈະຄົ້ນຫາເຫດການໄພພິບັດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດສົງຄາມຕໍ່ຕ້ານ Locust.
ວັນທີທີ່ແນ່ນອນຂອງ Xbox Games Showcase, ທີ່ຈະອອກອາກາດທົ່ວໂລກ, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ, ແຕ່ການກ່າວເຖິງເດືອນມິຖຸນາແລ້ວຈັດຕໍາແຫນ່ງເຫດການເປັນຫນຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນຂອງປະຕິທິນເກມ. ອຸດສາຫະກໍາລໍຖ້າຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເກມທີ່ປະກາດແລ້ວແລະການເປີດເຜີຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງໂຄງການໃຫມ່ທີ່ກໍາລັງພັດທະນາຢູ່ໃນສະຕູດິໂອ Xbox Game Studios. ຮູບແບບ “Direct”, ນິຍົມໂດຍ Nintendo, ແນະນຳການນຳສະເໜີທີ່ເນັ້ນໃສ່ ແລະເລິກເຊິ່ງໃນຫົວຂໍ້ດຽວ, ເຊິ່ງເປັນຕົວຊີ້ບອກເຖິງຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງຍຸດທະສາດຂອງ *Gears of War: E-Day* ສຳລັບແພລດຟອມ.
ຄວາມສໍາຄັນຂອງ Xbox Games Showcase ໃນເວທີທົ່ວໂລກ
Xbox Games Showcase ໄດ້ຕັ້ງຕົວມັນເອງເປັນໜຶ່ງໃນເຫດການທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສຳລັບອຸດສາຫະກຳວີດີໂອເກມ, ການແຂ່ງຂັນງານຕະຫຼາດນັດແບບດັ້ງເດີມ ແລະ ການນຳສະເໜີດິຈິຕອນອື່ນໆ. Ele ເປັນບ່ອນວາງສະແດງສໍາລັບການວາງຈຳໜ່າຍໃນອະນາຄົດຈາກ Xbox Game Studios, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄູ່ຮ່ວມງານເອກະລາດແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ໃຫຍ່. ສະບັບເດືອນມິຖຸນາແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນໂດຍສະເພາະຍ້ອນວ່າມັນມາຮອດເວລາທີ່ Microsoft ກໍາລັງຊອກຫາການລວບລວມຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດໂດຍການຂະຫຍາຍການສະເຫນີຂາຍ Game Pass ແລະຄົ້ນຫາວິທີການໃຫມ່ເພື່ອແຈກຢາຍເກມຂອງມັນ.
ໃນແຕ່ລະປີ, ງານວາງສະແດງໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມຫຼາຍລ້ານຄົນທົ່ວໂລກ, ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນສໍາລັບການເບິ່ງເຫັນໂລກໃຫມ່, ຕົວລະຄອນແລະນະວັດກໍາເຕັກໂນໂລຢີ. ມັນເປັນຊ່ວງເວລາແຫ່ງຄວາມມ່ວນຊື່ນທີ່ດີສຳລັບນັກຫຼິ້ນເກມ, ຜູ້ທີ່ຕິດຕາມການເປີດເຜີຍ ແລະຕົວຢ່າງຂອງເກມທີ່ຈະສ້າງອະນາຄົດຂອງຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ. ຄວາມສາມາດຂອງ Microsoft ໃນການແປກໃຈ ແລະສົ່ງປະສົບການທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແມ່ນໄດ້ຮັບການທົດສອບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນເຫດການເຫຼົ່ານີ້, ແລະຄວາມກົດດັນທີ່ຈະເກີນຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງສະເໝີ.
ສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ງານວາງສະແດງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງໂອກາດທອງທີ່ຈະສະແດງຜົນຂອງການເຮັດວຽກຫນັກຫຼາຍປີ. ມັນເປັນຂັ້ນຕອນທີ່ຄວາມຝັນກາຍເປັນຈິງສໍາລັບ gamers ຫຼາຍລ້ານຄົນ, ແລະບ່ອນທີ່ແນວໂນ້ມອຸດສາຫະກໍາໃນອະນາຄົດມັກຈະຖືກລະບຸໄວ້. ຄວາມສົນໃຈທົ່ວໂລກທີ່ເຫດການສ້າງຂື້ນແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນໃນຄວາມສໍາເລັດຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່ແລະໃນການຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນກັບ franchises ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວ, ເຊັ່ນ: *Gears of War*.
ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບ Gears ຂອງ War: E-Day ແລະຄວາມຄາດຫວັງຂອງແຟນໆ
ການເປີດເຜີຍຂອງ *Gears of War: E-Day* ເປັນຈຸດສຸມຂອງ Direct ພິເສດແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດໂດຍ Xbox ເພື່ອຄອບຄອງຄວາມສົນໃຈໃນຊຸດທີ່ເຄົາລົບທີ່ສຸດ. ຄໍາບັນຍາຍ “E-Day” ຫມາຍເຖິງ Emergence Day, ມື້ Locust ອອກມາຈາກແຜ່ນດິນໂລກເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນສົງຄາມຕ້ານມະນຸດ. ເຫດການ Este ແມ່ນສູນກາງຂອງ mythology ຂອງ *Gears of War*, ແລະ prequel ທີ່ຂຸດຄົ້ນຕົ້ນກໍາເນີດຂອງມັນມີທ່າແຮງທີ່ຈະເລິກການບັນຍາຍແລະດຶງດູດທັງນັກຮົບເກົ່າແລະຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ໃຫ້ກັບ franchise.
ການພັດທະນາຂອງ *Gears of War: E-Day* ຢູ່ໃນຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງ The Coalition, ສະຕູດິໂອທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມຊໍານານໃນການສືບຕໍ່ຊຸດ. ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງຫຼາຍສໍາລັບເກມທີ່ຈະບໍ່ພຽງແຕ່ສະຫນອງການປະຕິບັດ visceral ແລະລັກສະນະບັນຍາກາດຊ້ໍາຂອງ franchise, ແຕ່ຍັງສໍາຫຼວດລັກສະນະອາລົມແລະລະຄອນຂອງປັດຈຸບັນທໍາອິດຂອງສົງຄາມ. prequel ສະເຫນີຜ້າໃບເປົ່າເພື່ອຄົ້ນຫາມະນຸດປະເຊີນຫນ້າກັບໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ສັນຍາກັບປະສົບການການບັນຍາຍທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
ແຟນໆຄາດວ່າຈະເຫັນການສາທິດການຫຼິ້ນເກມທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມກ້າວໜ້າດ້ານກາຟິກ ແລະ ນະວັດຕະກໍາກົນຈັກ. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ເຄື່ອງຈັກກາຟິກແບບໃໝ່ ຫຼືການນຳໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງເຄື່ອງຄອນໂຊລ່າສຸດຢ່າງເຕັມຮູບແບບສາມາດຍົກລະດັບຄຸນນະພາບສາຍຕາຂອງຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບເລື່ອງ, ລັກສະນະ ແລະຂອບເຂດຂອງເກມແມ່ນລໍຖ້າຢ່າງກະຕືລືລົ້ນ.
ການເປີດເຜີຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ອື່ນໆ ແລະອະນາຄົດຂອງ Xbox Game Pass
ນອກເຫນືອຈາກ *Gears of War: E-Day*, Xbox Games Showcase ຂອງເດືອນມິຖຸນາສາມາດນໍາເອົາການເປີດເຜີຍທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆ. Rumores ແລະຄວາມຄາດຫວັງຈະແຜ່ຮອບການອັບເດດກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ປະກາດແລ້ວ, ເຊັ່ນ: *Fable*, *Avowed*, *Indiana Jones ແລະ Great Circle* ແລະ *State of Decay 3*. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງປະເພດ ແລະສະຕູດິໂອພາຍໃຕ້ຄັນຮົ່ມ Xbox Game Studios ແນະນຳການປະກາດທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ສະໜອງໃຫ້ກັບໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ການລວມເອົາເກມໃໝ່ເຂົ້າໄປໃນ Xbox Game Pass ຈະເປັນຈຸດເດັ່ນເຊັ່ນກັນ. ການບໍລິການການສະໝັກໃຊ້ໄດ້ເປັນເສົາຄ້ຳຂອງຍຸດທະສາດຂອງ Microsoft, ສະເໜີໃຫ້ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະໝຸດທີ່ກວ້າງຂວາງ, ລວມທັງ Xbox Game Studios ທັງໝົດໃນມື້ເປີດຕົວ. ການປະກາດ Novos ສຳລັບ Game Pass ແມ່ນຍິນດີຕ້ອນຮັບສະເໝີ ແລະ ເສີມສ້າງມູນຄ່າຂອງການສະໝັກໃຊ້ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ.
ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າ Microsoft ຍັງຈະແກ້ໄຂກົນລະຍຸດຄລາວແລະອະນາຄົດຂອງ Xbox Cloud Gaming, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຫົວຂໍ້ໃນຫຼາຍອຸປະກອນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີ console. ການຂະຫຍາຍເທັກໂນໂລຍີ ແລະເພີ່ມເກມໃຫ້ກັບການບໍລິການແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນຂອງວິໄສທັດໄລຍະຍາວຂອງບໍລິສັດໃນການເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມໄດ້ກວ້າງຂຶ້ນ. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເວທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຄຸນນະພາບລະບົບສາຍສົ່ງແມ່ນຈຸດຂອງການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ຜົນກະທົບຂອງການຊື້ Activision Blizzard King
ການຊື້ Activision Blizzard King ທີ່ຜ່ານມາໂດຍ Microsoft ແມ່ນປັດໃຈທີ່ແນ່ນອນວ່າຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ເນື້ອຫາຂອງ Xbox Games Showcase. Embora ຜົນກະທົບໂດຍກົງຂອງການປະກາດໃນເດືອນມິຖຸນາອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ, ການລວມຕົວຂອງ franchises ຂະຫນາດໃຫຍ່ເຊັ່ນ *Call of Duty*, *Diablo* ແລະ *World of Warcraft* ເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດ Xbox ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຈະມີການກ່າວເຖິງ ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການເປີດເຜີຍກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ຈະເຂົ້າກັບຍຸດທະສາດຂອງ Xbox, ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບ Game Pass.
ຊຸມຊົນກໍາລັງລໍຖ້າຢ່າງກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ວ່າຫົວຂໍ້ *Call of Duty* ໃນອະນາຄົດຈະຖືກເປີດເຜີຍໂດຍກົງໃນ Game Pass, ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະມີຜົນກະທົບແຜ່ນດິນໄຫວຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາ. Microsoft ໄດ້ລະບຸຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງຕົນໃນການຮັກສາ *Call of Duty* ຂ້າມເວທີ, ແຕ່ວິທີການ franchise ຈະປະສົມປະສານເຂົ້າໄປໃນ Game Pass ແລະ Xbox ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດ. ຕູ້ວາງສະແດງສາມາດເປັນຂັ້ນຕອນເພື່ອຊີ້ແຈງບາງຄໍາຖາມເຫຼົ່ານີ້ແລະຊີ້ແຈງເຖິງເສັ້ນທາງຕໍ່ໄປ.
ການປະກົດຕົວຂອງຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາທີ່ເຂັ້ມແຂງດັ່ງກ່າວໄດ້ເສີມສ້າງຕໍາແຫນ່ງຂອງ Xbox ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຕະຫຼາດໂລກ. Isso ບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມການສະຫນອງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໃຫ້ແກ່ຜູ້ບໍລິໂພກ, ແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດຂອງ Microsoft ແຂງແກ່ນໃນການແຂ່ງຂັນກັບຍັກໃຫຍ່ອຸດສາຫະກໍາອື່ນໆ. ຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວຂອງ Xbox ກັບສະຕູດິໂອໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ແລະ franchises ຂອງເຂົາເຈົ້າຈະເປັນກຸນແຈສໍາລັບອະນາຄົດຂອງຍີ່ຫໍ້, ແລະງານວາງສະແດງສາມາດສະເຫນີຂໍ້ຄຶດທີ່ຊັດເຈນທໍາອິດ.
ແນວໂນ້ມແລະນະວັດກໍາທີ່ຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນເຫດການ
Xbox Games Showcase ຍັງເປັນໂອກາດສໍາລັບ Microsoft ເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນແນວໂນ້ມ ແລະນະວັດຕະກໍາດ້ານເທັກໂນໂລຍີໃນໂລກເກມ. Podemos ຄາດວ່າຈະເຫັນການສາທິດທີ່ສຳຫຼວດທ່າແຮງຂອງເທັກໂນໂລຍີກຣາບຟິກໃໝ່ ເຊັ່ນ: ການປັບປຸງການຕິດຕາມພາບດ້ວຍແສງ ຫຼື ການໃຊ້ປັນຍາປະດິດເພື່ອສ້າງໂລກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ຕົວລະຄອນທີ່ເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ. ການຄົ້ນຫາສໍາລັບການ immersion ແລະຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາຍັງສືບຕໍ່ເປັນເສົາຄ້ໍາສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ.
ການເຂົ້າໃຊ້ໃນເກມເປັນອີກພື້ນທີ່ໜຶ່ງທີ່ Xbox ມີຄວາມຄືບໜ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແລະ ຕູ້ວາງສະແດງອາດມີເຄື່ອງມື ຫຼື ຄຸນສົມບັດໃໝ່ໆທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມລວມເຂົ້າກັນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຈາກການຄວບຄຸມແບບປັບຕົວເຂົ້າໄປຫາຕົວເລືອກການປັບແຕ່ງສ່ວນຕິດຕໍ່, Microsoft ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມມຸ່ງໝັ້ນໃນການຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນເກມຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ສາມາດເພີດເພີນກັບຫົວຂໍ້ຂອງມັນ. ການປະດິດສ້າງ Essas ມີຄວາມສໍາຄັນບໍ່ພຽງແຕ່ຈາກທັດສະນະຂອງສັງຄົມ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບການຂະຫຍາຍຖານຜູ້ບໍລິໂພກ.
ເຫດການດັ່ງກ່າວຍັງສາມາດສໍາຜັດກັບອານາຄົດຂອງຮາດແວ Xbox, ເຖິງແມ່ນວ່າການປະກາດ console ໃຫມ່ທີ່ສໍາຄັນມີແນວໂນ້ມຫນ້ອຍທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນເວລານີ້. Contudo, ການອັບເດດກ່ຽວກັບເທັກໂນໂລຍີການເພີ່ມປະສິດທິພາບ ຫຼືອຸປະກອນເສີມອາດເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການນຳສະເໜີ. ການວິວັດທະນາການເຕັກໂນໂລຢີຄົງທີ່ແມ່ນຕົວຂັບເຄື່ອນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ, ແລະ Xbox ໄດ້ໃຊ້ເຄື່ອງສະແດງຂອງຕົນຕາມປະເພນີເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້, ປູທາງໄປສູ່ອະນາຄົດຂອງຄວາມບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ.
ເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ ແລະນັກພັດທະນາ
Xbox Games Showcase ເປັນຂົວຕໍ່ທີ່ສຳຄັນລະຫວ່າງນັກພັດທະນາ ແລະຊຸມຊົນເກມທີ່ກວ້າງຂວາງ. ມັນເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ຄວາມດຸໝັ່ນແລະຄວາມມັກຂອງຜູ້ສ້າງຖືກສະຫຼອງ, ແລະບ່ອນທີ່ຄວາມຄາດຫວັງຂອງແຟນໆມັກຈະເກີນຄວາມຄາດຫວັງ. ປະຕິສໍາພັນແລະຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງແລະຫຼັງຈາກເຫດການແມ່ນບໍ່ມີຄ່າຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາ, ການສ້າງການພັດທະນາເກມໃນອະນາຄົດແລະທິດທາງຂອງເວທີ.
ຄວາມໂປ່ງໃສແລະການສື່ສານໂດຍກົງກັບສາທາລະນະແມ່ນລັກສະນະທີ່ Xbox ໄດ້ຊອກຫາເພື່ອປັບປຸງ, ແລະຮູບແບບ showcase ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໂຕ້ຕອບນີ້ປະສິດທິຜົນ. ແຟນໆສາມາດຮູ້ສຶກວ່າເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຂະບວນການ, ຕິດຕາມຂ່າວໃນເວລາຈິງແລະແບ່ງປັນປະຕິກິລິຍາຂອງເຂົາເຈົ້າໃນສື່ສັງຄົມແລະຊຸມຊົນອອນໄລນ໌. ການມີສ່ວນພົວພັນ Esse ມີຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການສ້າງ ແລະ ຮັກສາຖານແຟນໆທີ່ຊື່ສັດ ແລະ ກະຕືລືລົ້ນ.
ຄວາມຄາດຫມາຍຂອງເຫດການເດືອນມິຖຸນາແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ດ້ວຍຄໍາສັນຍາຂອງການລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນ * Gears of War: E-Day* ແລະເຈົ້າພາບຂອງຄວາມແປກໃຈອື່ນໆທີ່ Xbox ມີຢູ່ໃນຮ້ານ. ງານວາງສະແດງບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນງານວາງສະແດງການຫຼິ້ນເກມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ເປັນການສະເຫຼີມສະຫຼອງວັດທະນະທຳການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ອະນາຄົດຂອງຄວາມບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ, ຢືນຢັນຄືນໃໝ່ຄວາມມຸ່ງໝັ້ນຂອງ Microsoft ທີ່ຈະສະໜອງປະສົບການທີ່ໜ້າຈົດຈຳໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມທົ່ວໂລກ.