ಮುಂಬರುವ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ The Elder Scrolls: Blades ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್ Bethesda Softworks ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ದೃಢಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಕ್ಷನ್ RPG ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಜೂನ್ 30, 2026 ರಂದು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು, ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ತಂದ ಆಟದ ಪ್ರಯಾಣದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದಾಯ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ, ಆಟದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಸಂದೇಶದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು.
ಇತ್ತೀಚಿನ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಸಮುದಾಯದ ಭಾಗವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು. Como ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ, ಕಂಪನಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ Gems ಮತ್ತು Sigils ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಉಚಿತ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಿದೆ. Além ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೊನೆಯ ದಿನಾಂಕದವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸಲು ಆಟದ ಆಂತರಿಕ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯ ತಂತ್ರವು ಈ ಹಿಂದೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಮರ್ಪಣೆ ಅಥವಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟಿನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. Confira ಈ ಅಂತಿಮ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು:
- ಎಲ್ಲಾ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ ವಿದಾಯ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು.
- ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ಬೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ತೀವ್ರ ಕಡಿತ, ಇಲ್ಲಿ ಐಟಂಗಳ ಬೆಲೆ ಕೇವಲ 1 Gem ಅಥವಾ 1 Sigil.
- ಹೊಸ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ Google Play Store, App Store ಮತ್ತು Nintendo eShop ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ತಕ್ಷಣದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆ.
- ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ನಗರ ನಿರ್ಮಾಣ ಸೇವೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆ.
ವಿದಾಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
Bethesda Softworks ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ನೇಹಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಅದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ನಗರಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಗಡಿಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಸರ್ವರ್ಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. Esta ಅಳತೆಯು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನ ಮೂಲ ಉಡಾವಣೆಯಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರ ಮೂಲವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ವಿದಾಯ ಸಂದೇಶವು ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಆರು ವರ್ಷಗಳ ನಿರಂತರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಕೃತಜ್ಞತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ 90 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಅಂತಿಮ ಈವೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ನಿಗದಿತ ಗಡುವಿನ ನಂತರ ಮರುಪಾವತಿ ಅಥವಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಸಂಚಿತ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಕಂಪನಿಯು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ The Elder Scrolls Blades ಪಥ
ಮೂಲತಃ 2019 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, The Elder Scrolls: Blades Bethesda ವಿಶ್ವವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಪರದೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಪಂತವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಟಚ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವವನ್ನು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ನೀಡಿತು, ನಾಶವಾದ ನಗರವನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು Android, iOS ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ Nintendo Switch ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಯಿತು.
ತನ್ನ ಪಥದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, RPG ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉಚಿತ ಆಟಗಳ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ: Abismo, Arena ಮತ್ತು Cidade. Abismo ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ಸಾಹಸಿಗರು ಅಪರೂಪದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು, ಆದರೆ Arena ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಡ್ಯುಯಲ್ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದರು. Já Cidade ಮೋಡ್ ನಿರೂಪಣೆಯ ಕೇಂದ್ರ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಹಲವಾರು ನುಡಿಸಲಾಗದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ನಿರೂಪಣೆಯ ಸಂದರ್ಭ ಮತ್ತು ರದ್ದಾದ ವಿಸ್ತರಣೆ ಯೋಜನೆಗಳು
ಕಾಲಾನುಕ್ರಮವಾಗಿ, Blades ನ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸರಣಿಯ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದೊಳಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ, The Elder Scrolls IV ರ ಘಟನೆಗಳ ನಡುವೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಇರಿಸುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರನು Império ನ ಗಣ್ಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿ Blades ನ ಸದಸ್ಯನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ದೇಶಭ್ರಷ್ಟರಾಗಿ ಉಳಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು X__NM ನಂತರ ತಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಹೊಸ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯ “ಲೋರ್” ನೊಂದಿಗೆ Essa ಸಂಪರ್ಕವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆಕರ್ಷಣೆಯಾಗಿದೆ.
ಆರಂಭಿಕ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಘನ ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮೊದಲ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ Bethesda ಘೋಷಿಸಿದ ಹಲವು ವಿಸ್ತರಣಾ ಯೋಜನೆಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಫಲಪ್ರದವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕಂಪನಿಯು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು PC, PlayStation 4 ಮತ್ತು Xbox One ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ತರಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ, ಡೆವಲಪರ್ನ ಗಮನವು ಇತರ ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳತ್ತ ತಿರುಗಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಹೋಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು VR ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿರಾಮದಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟು ಅದು ಈಗ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಘೋಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿದೆ.
Bethesda Softworks ನ ಮೊಬೈಲ್ ತಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ
Blades ನ ಅಂತ್ಯವು ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ Bethesda ತನ್ನ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. Recentemente, ಕಂಪನಿಯು The Elder Scrolls ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ: ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಹಗುರವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅನುಭವಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, Blades ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಕ್ರಿಯೆಯ ಶೈಲಿಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.
ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಹೊಸ ವಿಷಯದ ನಿರಂತರ ಹರಿವು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಥ ಹಣಗಳಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಉದ್ಯಮ ತಜ್ಞರು ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ. Blades ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ RPG ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಶುದ್ಧತ್ವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿರಬಹುದು. ಕಂಪನಿಯು ಈಗ ಹೊಸ ಸಂವಹನ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಾಪಿತ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ತನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಸಮುದಾಯದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಭವಿಷ್ಯ
ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಮೀಸಲಾದ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅಧಿಕೃತ ಬೆಂಬಲದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಮತ್ತು ಹತಾಶೆಯ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು. Enquanto ಕೆಲವರು ವಿದಾಯ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳ ಉದಾರತೆಯನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ದೈನಂದಿನ ಆಟದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ನಗರಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯ ನಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆನ್ಲೈನ್-ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳ ಸಂರಕ್ಷಣೆಯು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಿಷಯವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಕಂಪನಿಗಳು ಕೇಂದ್ರ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನುಭವಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಯಪಡುತ್ತಾರೆ.
Blades ನ ವಿದಾಯದೊಂದಿಗೆ ಸಹ, The Elder Scrolls ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ The Elder Scrolls Online ಮತ್ತು The Elder Scrolls VI ನ ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂಲಕ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. Bethesda ಭವಿಷ್ಯದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ತನ್ನ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ನಿರೂಪಣೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸುವ ತನ್ನ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ. Blades ನ ಪರಂಪರೆಯು ಒಳಾಂಗಗಳ ಯುದ್ಧವನ್ನು ತರುವ ಮೊದಲ ದೃಢವಾದ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿ ಗೇಮರುಗಳ ನೆನಪುಗಳಲ್ಲಿ ಜೀವಂತವಾಗಿರುತ್ತದೆ