Aktualności (PL)

Bethesda zamknie serwery The Elder Scrolls Blades w czerwcu

Bethesda
Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

Bethesda ogłosił ostateczne zamknięcie serwerów The Elder Scrolls: Blades. RPG na urządzenia mobilne oraz Nintendo Switch przestaną działać 30 czerwca 2026 roku. Deweloper usunął już tytuł ze wszystkich platform dystrybucji cyfrowej.

Gracze, którzy nadal mają zainstalowaną grę, mogą nadal uzyskiwać dostęp do zawartości aż do daty wyłączenia. Firma wysłała wewnętrzne oświadczenie w grze, aby poinformować społeczność o zakończeniu wsparcia. Aktywni użytkownicy Todos otrzymali darmowy pakiet Gemas i Sigilos, aby w pełni wykorzystać dostępną mechanikę.

  • Przedmioty w sklepie kosztują teraz zaledwie Gema lub Sigilo każdy.
  • Darmowy pakiet pozwala na zakup dowolnego budynku lub ulepszenia bez dodatkowych kosztów.
  • Akcja umożliwia pełny dostęp do katalogu przed ostatecznym zamknięciem.

Likwidacja platform dystrybucyjnych

Bethesda usunął The Elder Scrolls: Blades ze sklepów eShop App Store, Google Play i Nintendo. Płatna wersja konsolowa, która kosztuje 14,99 USD w cenie Switch, również nie jest już dostępna w przypadku nowych zakupów. Quem pobrał już tytuł i utrzymuje tymczasowy dostęp do końca serwerów.

Gra została oficjalnie wydana w maju 2020 roku, po okresie wczesnego dostępu. Produkcja wywodząca się z serii Elder Scrolls proponowała eksplorację lochów i budowanie spersonalizowanego miasta w środowisku pomiędzy wydarzeniami z Oblivion i Skyrim. Model free-to-play opierał się na progresji, która często wiązała się z długimi timerami i opcjonalnymi zakupami.

Reakcje graczy na ogłoszenie

Wielu użytkowników podkreślało jakość wizualną i początkową rozgrywkę tytułu mobilnego. Raporty Vários wskazują, że gra zapewniała dobre wrażenia przez pierwsze kilka godzin, z zaskakującą jak na platformę grafiką i płynną walką. Jednak zaawansowany postęp zależał od wydłużonego oczekiwania lub płatnych przyspieszeń.

Inne komentarze wspominają powszechny schemat w grach mobilnych polegający na wprowadzaniu liczników czasu jednego lub większej liczby dni dla budynków i ulepszeń. Mechanika Essa skłoniła niektórych graczy do porzucenia postępów przed ukończeniem głównej zawartości. Bethesda nie podał oficjalnej liczby aktywnych graczy w momencie ogłoszenia.

Szczegóły dotyczące ostatecznej dostępnej zawartości

Darmowy pakiet dostarczony przez Bethesda zawiera wystarczającą ilość zasobów, aby odblokować praktycznie wszystkie opcje w sklepie wewnętrznym. Dzięki zastosowanym zniżkom gracze mogą do 30 czerwca ukończyć oczekującą budowę i eksplorować obszary bez ograniczeń czasowych. Rozwiązanie to ma na celu umożliwienie społeczności korzystania z oferty gry RPG przed jej zamknięciem.

Elder Scrolls: Blades połączył elementy akcji pierwszoosobowej z zarządzaniem wioską. Gracze tworzyli postacie i stawiali czoła wrogom w generowanych proceduralnie lochach, jednocześnie rozbudowując centralny ośrodek. Apesar na podstawie mieszanych recenzji w momencie premiery, tytuł utrzymywał dedykowaną bazę przez sześć lat.

Historia rozwoju spin-offu

Wydana sześć lat temu gra stanowiła próbę przeniesienia uniwersum Tamriel na mniejsze ekrany przez firmę Bethesda. Produkcja odbywała się równolegle z rozwojem większych projektów w ramach franczyzy. Wsparcie na przestrzeni lat obejmowało regularne aktualizacje zawartości i poprawki balansu, chociaż z biegiem czasu tempo gry spadło.

Wersja dla Nintendo Switch działała jako płatne doświadczenie bez agresywnych mikrotransakcji przy pierwszym zakupie. W ten sposób Mesmo podążał za tym samym modelem progresji, który charakteryzował edycję mobilną. Jednoczesne usunięcie wszystkich platform oznacza jednolitą decyzję firmy dotyczącą przyszłości projektu.

Perspektywy dla franczyzy Elder Scrolls

Główna seria jest nadal rozwijana wraz z The Elder Scrolls 6, ogłoszonym prawie osiem lat temu i wciąż bez potwierdzonej daty premiery. Enquanto że inne tytuły, takie jak remastery i gry dodatkowe, pozostaną dostępne, aby utrzymać zaangażowanie fanów w uniwersum stworzonym przez Bethesda. The Elder Scrolls: Blades stanowiło odrębny rozdział skierowany do odbiorców mobilnych i przenośnych.

Gracze, którzy chcą ponownie zapoznać się z podobną mechaniką, mogą zapoznać się z innymi dostępnymi obecnie grami RPG tego dewelopera. Zamknięcie oznacza koniec gry, która pomimo typowych ograniczeń gier free-to-play przeniosła rozpoznawalne elementy historii Elder Scrolls do nowych formatów.

To Top