Bethesda kunngjorde den definitive stengingen av serverne til The Elder Scrolls: Blades. Rollespillet for mobile enheter og Nintendo Switch slutter å fungere 30. juni 2026. Utvikleren har allerede fjernet tittelen fra alle digitale distribusjonsplattformer.
Spillere som fortsatt har spillet installert kan fortsette å få tilgang til innholdet frem til nedleggelsesdatoen. Selskapet sendte en intern uttalelse i spillet for å informere fellesskapet om slutten på støtten. Todos aktive brukere mottok en gratis pakke med Gemas og Sigilos for å få mest mulig ut av den tilgjengelige mekanikken.
- Butikkvarer koster nå bare Gema eller Sigilo hver.
- Gratispakken lar deg kjøpe hvilken som helst bygning eller forbedring uten ekstra kostnad.
- Handlingen forenkler full tilgang til katalogen før endelig stenging.
Fjerning av distribusjonsplattformer
Bethesda fjernet The Elder Scrolls: Blades fra App Store, Google Play og Nintendo eShop-butikkene i løpet av de siste timene. Den betalte konsollversjonen, som koster 14,99 USD på Switch, er heller ikke lenger tilgjengelig for nye kjøp. Quem har allerede lastet ned tittelen og opprettholder midlertidig tilgang til slutten av serverne.
Spillet ble offisielt utgitt i mai 2020 etter en tidlig tilgangsperiode. Produksjonen avledet fra serien Elder Scrolls foreslo å utforske fangehull og bygge en personlig by i et miljø mellom hendelsene Oblivion og Skyrim. Free-to-play-modellen var avhengig av progresjon som ofte involverte lange tidtakere og valgfrie kjøp.
Spillerens reaksjoner på kunngjøringen
Mange brukere fremhevet den visuelle kvaliteten og innledende spillingen til mobiltittelen. Vários-rapporter indikerer at spillet ga en god opplevelse de første timene, med overraskende grafikk for plattformen og flytende kamper. Avansert progresjon var imidlertid avhengig av lengre ventetid eller betalte speedups.
Andre kommentarer nevner det vanlige mønsteret i mobilspill med å introdusere tidtakere på én eller flere dager for bygninger og forbedringer. Essa mekanikk førte til at noen spillere forlot fremgang før de fullførte hovedinnholdet. Bethesda ga ikke ut offisielle antall aktive spillere på tidspunktet for kunngjøringen.
Detaljer om det endelige innholdet tilgjengelig
Gratispakken levert av Bethesda inkluderer nok ressurser til å låse opp praktisk talt alle alternativer i den interne butikken. Med rabattene brukt, kan spillere fullføre ventende konstruksjon og utforske områder uten tidsbegrensninger frem til 30. juni. Tiltaket tar sikte på å la fellesskapet nyte det RPG tilbyr før det stenges.
Elder Scrolls: Blades kombinerte førstepersons handlingselementer med landsbyledelse. Spillere skapte karakterer og møtte fiender i prosedyregenererte fangehull mens de utvidet det sentrale navet. Apesar fra blandede anmeldelser på utgivelsestidspunktet, beholdt tittelen en dedikert base i seks år.
Spin-off utviklingshistorie
Spillet ble utgitt for seks år siden og representerte Bethesda sitt forsøk på å bringe universet til Tamriel til mindre skjermer. Produksjonen foregikk parallelt med utviklingen av større prosjekter i franchisen. Støtte gjennom årene har inkludert regelmessige innholdsoppdateringer og balansejusteringer, selv om tempoet har avtatt over tid.
Versjonen for Nintendo Switch fungerte som en betalt opplevelse uten aggressive mikrotransaksjoner ved første kjøp. Mesmo fulgte dermed samme progresjonsmodell som preget mobilutgaven. Samtidig fjerning av alle plattformer indikerer en enhetlig beslutning fra selskapet om fremtiden til prosjektet.
Utsikter for franchisen Elder Scrolls
Hovedserien fortsetter i utvikling med The Elder Scrolls 6, annonsert for nesten åtte år siden og fortsatt uten bekreftet utgivelsesdato. Enquanto det, andre titler som remastere og sekundære spill forblir tilgjengelige for å holde fansen engasjert i universet skapt av Bethesda. The Elder Scrolls: Blades representerte et spesifikt kapittel rettet mot mobile og bærbare målgrupper.
Spillere som ønsker å se lignende mekanikk på nytt kan utforske utviklerens andre rollespill som er tilgjengelig for øyeblikket. Nedleggelsen markerer slutten på en opplevelse som, til tross for de typiske gratis-å-spille-begrensningene, brakte gjenkjennelige elementer av Elder Scrolls-læren til nye formater.