News (CA)

Bethesda tanca els servidors de The Elder Scrolls Blades al juny

Bethesda
Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

Bethesda va anunciar el tancament definitiu dels servidors de The Elder Scrolls: Blades. El RPG per a dispositius mòbils i Nintendo Switch deixarà de funcionar el 30 de juny de 2026. El desenvolupador ja ha eliminat el títol de totes les plataformes de distribució digital.

Els jugadors que encara tinguin el joc instal·lat poden continuar accedint al contingut fins a la data de tancament. La companyia va enviar una declaració interna dins del joc per informar la comunitat sobre el final del suport. Els usuaris actius de Todos van rebre un paquet gratuït de Gemas i Sigilos per aprofitar al màxim les mecàniques disponibles.

  • Els articles de la botiga ara només costen Gema o Sigilo cadascun.
  • El paquet gratuït us permet comprar qualsevol edifici o millora sense cap cost addicional.
  • L’acció facilita l’accés complet al catàleg abans del tancament definitiu.

Supressió de plataformes de distribució

Bethesda ha eliminat The Elder Scrolls: Blades de les botigues App Store, Google Play i Nintendo eShop durant les últimes hores. La versió de la consola de pagament, que costava 14,99 dòlars EUA a Switch, tampoc ja no està disponible per a compres noves. Quem ja ha descarregat el títol i manté l’accés temporal fins al final dels servidors.

El joc es va llançar oficialment el maig de 2020 després d’un període d’accés anticipat. La producció derivada de la sèrie Elder Scrolls proposava explorar masmorres i construir una ciutat personalitzada en un entorn entre els esdeveniments de Oblivion i Skyrim. El model de joc gratuït es basava en una progressió que sovint implicava temporitzadors llargs i compres opcionals.

Reaccions dels jugadors a l’anunci

Molts usuaris van destacar la qualitat visual i la jugabilitat inicial del títol per a mòbils. Els informes de Vários indiquen que el joc va oferir una bona experiència en les primeres hores, amb uns gràfics sorprenents per a la plataforma i un combat fluid. Tanmateix, la progressió avançada depenia d’espera prolongada o acceleracions pagades.

Altres comentaris esmenten el patró comú als jocs mòbils d’introduir temporitzadors d’un o més dies per a edificis i millores. La mecànica Essa va fer que alguns jugadors abandonessin el progrés abans de completar el contingut principal. Bethesda no va publicar el nombre oficial de jugadors actius en el moment de l’anunci.

Detalls sobre el contingut final disponible

El paquet gratuït que ofereix Bethesda inclou recursos suficients per desbloquejar pràcticament totes les opcions de la botiga interna. Amb els descomptes aplicats, els jugadors poden completar les obres pendents i explorar zones sense restriccions horàries fins al 30 de juny. La mesura pretén que la comunitat gaudeixi del que ofereix el RPG abans del seu tancament.

El Elder Scrolls: Blades combinava elements d’acció en primera persona amb la gestió del poble. Els jugadors van crear personatges i s’enfrontaven als enemics en masmorres generades de manera procedimental mentre ampliaven el centre central. Apesar a partir de ressenyes mixtes en el moment del llançament, el títol va mantenir una base dedicada durant sis anys.

Història de desenvolupament de spin-off

Llançat fa sis anys, el joc representava l’intent de Bethesda de portar l’univers de Tamriel a pantalles més petites. La producció va tenir lloc paral·lelament al desenvolupament de projectes més grans a la franquícia. El suport al llarg dels anys ha inclòs actualitzacions periòdiques de contingut i ajustaments d’equilibri, tot i que el ritme s’ha alentit amb el temps.

La versió de Nintendo Switch va funcionar com una experiència de pagament sense microtransaccions agressives en la compra inicial. Mesmo seguia així el mateix model de progressió que caracteritzava l’edició mòbil. L’eliminació simultània de totes les plataformes indica una decisió unificada de l’empresa pel que fa al futur del projecte.

Outlook per a la franquícia Elder Scrolls

La sèrie principal continua en desenvolupament amb The Elder Scrolls 6, anunciat fa gairebé vuit anys i encara sense data de llançament confirmada. Enquanto això, altres títols com ara remasteritzacions i jocs secundaris continuen disponibles per mantenir els fans compromesos amb l’univers creat per Bethesda. The Elder Scrolls: Blades representava un capítol específic destinat a públics mòbils i portàtils.

Els jugadors que vulguin revisar mecàniques similars poden explorar els altres jocs de rol del desenvolupador disponibles actualment. El tancament marca el final d’una experiència que, malgrat les típiques limitacions del free-to-play, va portar elements reconeixibles de la tradició Elder Scrolls a nous formats.

To Top